> AFK Arenadagi tumanli o'rmon: batafsil ko'rsatma    

AFK Arenadagi Tumanli o'rmon: Tez yurish

AFK Arena

1.38 yangilanishi AFK ARENA-ga ajoyib sayohatlarning navbatdagi bobini - "Tumanli o'rmon" ni olib keldi. O'yinchilar bir nechta qiziqarli va g'ayrioddiy jumboqlarni va qiziqarli xo'jayinning o'tishini kutishadi.

Darajadan o'tish

Eng boshida, voqea xaritasiga kirayotganda, o'yinchi uchta dushman lagerini ko'radi. Ularni tozalash kerak, shundan so'ng yangi dushman juftligiga yo'l ochiladi. Ularni mag'lub etish markazga yo'l ochadi.

Endi temir yo'l jumboq. Bu xaritaning boshqa qismlariga kirishni ochadigan asosiy nuqta. Asosiysi, barcha harakatlarni to'g'ri tartibda bajarish, chunki darajaning turli qismlaridagi yirtqich hayvonlar butunlay boshqacha kuchlarga ega va ularni ortib borayotgan tartibda o'tish yaxshiroqdir. Qanchalik ko'p qoldiqlarni boshqarsangiz, muvaffaqiyatli yakunlanish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi.

Ushbu bosqichda boshqa harakatlar qilmasdan minora bilan aloqa qilish kifoya.

Keyingi ehtiyoj keyingi minoraga o'ting va uni faollashtiring. Buning uchun yuqori chap va o'ng burchaklardagi kalitlar kerak bo'ladi (bosish tartibi mos ravishda bir xil).

Minoralar uchun portallar ochiladi. Keyin minora ishga tushiriladi va asosiy qahramon o'ng minorani faollashtirish uchun chap minoraga kirishi kerak.

Xaritaning joriy qismida hamma narsa bajarildi va siz davom etishingiz mumkin. Pastki chapdagi kalit bilan o'zaro ta'sir qilish va o'ngdagi minoradan chap tomondagi barrelni urib otish kerak. Lagerlar va sandiqlar bilan darajaning yangi qismiga yo'l ochiladi.

O'yinchi xaritaning ochilgan qismiga o'tishi, markazdagi lagerlarni tozalashi kerak. Mahalliy sandiqda bir nechta qoldiqlar va 100 ta olmos bo'ladi.

Keyinchalik, barrel vayron bo'lgan xaritaning chap tomoniga o'tishingiz kerak. Lagerlar bilan o'ralgan ko'k tutqich bo'ladi. Tutqichni an'anaviy tozalash va faollashtirish mavjud.

Yuqoridagi bo'shliqda dushmanlar bor va u erdagi o'tish joyi barrel bilan yopilgan. Siz uni ochishingiz kerak, shuning uchun siz pastki o'ng va o'ng minoradagi kalitni ishlatishingiz kerak.

Ochiq maydonda siz lagerlarni tozalashingiz, sandiqlar va qoldiqlarni to'plashingiz kerak. Darajaning juda oddiy qismi.

Keyingi bo'limni ochish uchun sizga kerak bo'ladi yuqori chap va pastki o'ngdagi kalitlarni faollashtiring. Portal o'yinchining yo'lidan olib tashlanadi. Keyin chap tarafdagi minorani faollashtirishingiz kerak, shunda u o'ngdagi aralashadigan barrelga otadi. Mahalliy lagerlarda biz bir nechta yuqori sifatli qoldiqlarni yig'amiz.

Biz lagerlarni xotirjamlik bilan tozalaymiz, chunki ochiq maydonda kuchli raqiblar yo'q. Ammo qoldiqlar boshqa dushmanlarni mag'lub etishga katta yordam beradi.

  • Endi bu zarur xaritaning pastki o'ng tomoniga o'ting и qizil tutqichga yetib boring.
  • Bu talab qiladi yuqori o'ng va pastki chapdagi kalitdan foydalaning.
  • Endi kerak chap minoradan olov. Portalni faollashtirish uchun harakatlar tartibi muhim ahamiyatga ega.

Ochilgan xarita bo'lagida qoldiqlari va sandiqlari bo'lgan bir nechta dushman lagerlari bo'ladi. Asosiysi, qizil tutqichga erishish va u bilan aloqa qilish. Bu unga xaritaning keyingi o'tishiga bog'liq.

Keyinchalik, foydalanuvchi markaziy tozalashga qaytishi, pastki o'ngdagi kalitni va o'ngdagi minorani faollashtirishi kerak.

Otish chap tomondagi barrelni yo'q qiladi.

Ochilgan maydonda o'nta chaqiruv varaqlari bo'lgan sovrinli quti bo'ladi. Bundan tashqari, barcha dushman lagerlarini tozalash va qolgan sandiqlarni yig'ish yaxshiroqdir. Boss xaritasining oxirgi qismi qoladi.

Oxirgi qismni ochish bu darajadagi eng qiyin. Markaziy vodiyda muayyan harakat tartibini talab qiladi.

  • Avval sizga kerak ko'k tutqich bilan o'zaro aloqada bo'ling.
  • Keyingi faollashtiriladi yuqori o'ngga, keyin pastki o'ngga va chapga o'tadi (bu tartibda), pastki o'ngning faollashishi endi takrorlanadi.
  • Qoldiqlar chap tarafdagi minorani faollashtiring.

Ushbu qadamlarni bajarganingizdan so'ng, siz pastki chapdagi kalitni qayta yoqishingiz kerak va pastki minorani chapga qo'yib, qolgan barreldan o'q otishingiz kerak.

Keyinchalik, qizil tutqichga qaytib, keyingi yo'lni to'sib qo'yadigan toshni olib tashlash uchun uni faollashtirishingiz kerak.

O'yinchi yo'lning oxiriga etib borishi, dushman lagerlarini yo'q qilishi va qoldiqlarni to'plashi kerak. Oxirida xo'jayinga yo'l ochadigan kalit bo'ladi.

Boss jangi

Joylashuvning asosiy dushmani bo'linishining asosi yorug'lik tashuvchilar, shuningdek, Mezot va Ataliya hisoblanadi. Ikkinchisi sizning jamoangizning orqa chizig'iga juda kuchli zarar etkazadi.

Eng yaxshi variant Shemira (zararni oshirish uchun) va Luciusni (qalqon sifatida ishlatish) jamoa bo'ladi. Bunday holda, xo'jayinni mag'lub qilish ehtimoli juda yuqori bo'ladi.

Tadbir mukofotlari

Tumanli o'rmon hodisasi mukofotlari

Mukofotlar jihatidan joy juda yaxshi. Juda oddiy o'tish uchun foydalanuvchi quyidagilarni oladi:

  1. 10 ta munajjimlar jadvali (5 ming olmosga teng).
  2. 10 ta chaqiruvchi varaqlar.
  3. 200 olmos
  4. Ko'plab kuchaytirgichlar va emblemalar.
Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish