> Cập nhật 1.7.32 trong Mobile Legends: tổng quan về các thay đổi    

Bản cập nhật Mobile Legends 1.7.32: Thay đổi về Anh hùng, Cân bằng và Chiến trường

Điện thoại di động Legends

Vào ngày 8 tháng XNUMX, một bản cập nhật lớn khác đã được phát hành trong Mobile Legends, trong đó các nhà phát triển đã thay đổi một chút cơ chế của các nhân vật, thêm một anh hùng mới Vui sướng, trình bày các sự kiện mới và thay đổi chế độ trò chơi arcade.

Kết quả là, người chơi phải đối mặt với những thách thức mới về sự cân bằng - một số nhân vật vượt trội hơn những nhân vật khác về sức mạnh và khả năng di chuyển. Cùng lúc đó, những anh hùng mạnh mẽ ngày xưa lụi tàn vào bóng tối. Với bản cập nhật cân bằng trong trò chơi, các nhà phát triển đã cố gắng giải quyết những khó khăn phát sinh. Những thay đổi này dựa trên dữ liệu từ xếp hạng và các trận đấu MPL.

Thay đổi anh hùng

Để bắt đầu, chúng ta sẽ xem xét các nhân vật đã được thay đổi theo hướng tích cực, cố gắng tăng mức độ nổi tiếng của họ. Xin nhắc lại rằng bạn có thể tìm hiểu thêm về từng anh hùng trong phần hướng dẫn trên trang web của chúng tôi.

Alucard (↑)

Alucard

Các cầu thủ phải đối mặt với một vấn đề khó khăn - Alucard đã không thể sống sót trong giai đoạn cuối của trận đấu. Giờ đây, các nhà phát triển đã tăng khả năng cơ động của anh ta khi sử dụng chiêu cuối và giảm thời gian hồi chiêu của các kỹ năng bằng một phép bổ trợ mới. Tuy nhiên, để cân bằng, kỹ năng đầu tiên đã được chỉnh sửa.

Nạp điện: 8–6 -> 10.5–8.5 giây.

Cuối cùng (↑)

  1. Khoảng thời gian: 8 -> 6 giây.
  2. Hiệu ứng mới: sau khi sử dụng chiêu cuối, thời gian hồi chiêu của các kỹ năng khác giảm đi một nửa.

Hilda (↑)

Hilda

Các cuộc tấn công của Hilda tập trung vào một mục tiêu, điều này không phải lúc nào cũng phù hợp với thể thức của các trận đấu đồng đội. Để giải quyết vấn đề này, các nhà phát triển đã thay đổi buff thụ động và chiêu cuối của cô ấy.

Kỹ năng bị động (↑)

Các thay đổi: Giờ đây, mọi đòn tấn công cơ bản hoặc kỹ năng của Hilda sẽ đánh dấu vùng đất hoang dã lên kẻ thù, làm giảm 4% tổng phòng thủ của mục tiêu, cộng dồn tối đa 6 lần.

Cuối cùng (↓)

Các thay đổi: Các nhà phát triển đã loại bỏ hiệu ứng làm giảm tới 40% khả năng phòng thủ vật lý của kẻ thù bị đánh dấu.

Belerick (↑)

Belerick

Trong bản cập nhật mới, họ đã cố gắng tăng thêm tính hiếu chiến cho Belerick, vì trong các trận đấu, cỗ xe tăng luôn đóng vai trò là người khởi xướng. Để làm điều này, cải thiện kỹ năng thứ hai.

  1. Nạp điện: 12–9 -> 14–11 giây.
  2. Hiệu ứng mới: Mỗi lần Gai Chết Người kích hoạt, thời gian hồi chiêu giảm đi 1 giây.

Yves (↑)

Yves

Pháp sư được cho là yếu trong giai đoạn đầu của trò chơi. Rất khó để kiểm soát chiêu cuối, kiểm soát gần như không hoạt động. Giờ đây, các nhà phát triển đã tối ưu hóa độ chính xác của các lần chạm, trượt và lãnh thổ mà các đối thủ phải cố định.

  1. Hiệu ứng làm chậm: 35–60% -> 50–75%.
  2. Cuối cùng (↑)
  3. Hiệu ứng làm chậm: 60% -> 75%.

Alice (↑)

Alice

Trong bản cập nhật trước, chúng tôi đã cố gắng cải thiện trò chơi của Alice ở giai đoạn giữa và cuối, nhưng những cải tiến đó là không đủ. Để cân bằng, hiệu suất của nhân vật đã được nâng lên một lần nữa.

Cuối cùng (↑)

  1. Sát thương cơ bản: 60–120 -> 90.
  2. Thiệt hại bổ sung: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Chi phí năng lượng: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Những thay đổi nghiêm trọng đã ảnh hưởng đến Lapu-Lapu. Do những lời phàn nàn về việc không đủ khả năng cơ động và khả năng làm chậm kẻ thù yếu, các nhà phát triển đã xây dựng lại cơ chế một cách triệt để. Giờ đây, anh ta sẽ không làm chậm đối thủ bằng kỹ năng đầu tiên của mình, nhưng lượng dũng khí tích lũy đã tăng lên khi chiêu cuối được kích hoạt.

Kỹ năng bị động (~)

Kỹ năng đầu tiên không còn kích hoạt buff bị động.

Cuối cùng (↑)

Ultimate và các khả năng được sử dụng sau nó tạo ra phước lành của lòng can đảm gấp 3 lần.

Khalid (↑)

Khalid

Vị trí không rõ ràng của nhân vật trong trò chơi buộc anh ta phải sửa đổi khả năng trượt của mình. Hiện tại, võ sĩ thiên về vai trò hỗ trợ nhiều hơn nhưng vẫn chơi solo.

Kỹ năng bị động (↑)

  1. Tăng tốc độ: 25% -> 35%.
  2. Sự tích tụ cát từ chuyển động đã giảm xuống 70%.

ở trong (↑)

ở trong

Nhân vật này có rất nhiều sát thương, nhưng vai trò chính của anh ta là một chiến binh không ảnh hưởng đến trò chơi theo bất kỳ cách nào. Trước đây, Bane không thể hỗ trợ đội của mình trong giao tranh và phòng thủ chặt chẽ. Bây giờ vấn đề này đã được giải quyết bằng cách cải thiện các chỉ số kiểm soát.

Cuối cùng (↑)

Thời lượng kiểm soát: 0,4 -> 0,8 giây.

hylos (↑)

hylos

Cỗ xe tăng đã nhận được một thay đổi đáng kể đối với thời gian hồi chiêu cuối, với hy vọng làm cho nó mạnh hơn và nhanh nhẹn hơn trong các trận đấu.

Cuối cùng (↑)

Nạp điện: 50-42 -> 40-32 giây.

Bây giờ hãy nói về một tin ít tốt hơn - rất nhiều anh hùng được đưa vào siêu, Bây giờ họ đã thay đổi theo chiều hướng tiêu cực. Đối với một số người, đây có thể là một điểm cộng vì cơ hội đối đầu thành công sẽ tăng lên. Tuy nhiên, đối với Mainers, thông tin sẽ không đạt yêu cầu.

Paquito (↓)

Paquito

Máy bay chiến đấu mạnh mẽ đã được thay đổi phần nào. Giảm tính cơ động của nó để tăng cơ hội đối đầu với đối thủ.

Kỹ năng bị động (↓)

Thời gian tăng tốc độ di chuyển: 2,5 -> 1,8 giây.

Benedetta (↓)

Benedetta

Nếu chơi chuyên nghiệp cho Benedetta thì ở giai đoạn sau của trận đấu, đối thủ gặp khó khăn rất lớn. Các nhà phát triển đã làm cho kẻ giết người ít cơ động hơn bằng cách tăng thời gian hồi chiêu của các kỹ năng.

Nạp điện: 9-7 -> 10-8 giây.

Khả năng 2 (↓)

Nạp điện: 15-10 -> 15-12 giây.

Akai (↓)

Akai

Nhân vật tỏ ra là một cỗ xe tăng không thể ngăn cản với khả năng điều khiển mạnh mẽ và sức chịu đựng tăng lên nên anh ta có phần yếu đi.

Kỹ năng 1 (↓)

Nạp điện: 11-9 -> 13-10 giây.

Chỉ báo (↓)

Điểm sức khỏe cơ bản: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

Về phần Diggie, tại đây họ quyết định thay đổi chiêu cuối để những người chơi trên đó đối xử với anh ta cẩn thận hơn.

Cuối cùng (↓)

Nạp điện: 60 -> 76-64 giây.

pháp sa (↓)

pháp sa

Một pháp sư cơ động với sát thương AoE khủng khiếp, phạm vi tấn công rộng, gây ra sự mất cân bằng. Các nhà phát triển đã thay đổi một chút các đòn tấn công của cô ấy, khiến chúng chậm hơn nhưng không thay đổi sát thương.

Cánh nối cánh (↓)

Nạp điện: 18 -> 23 giây.

Cây bạch hoa (↓)

Cây bạch hoa

Những người đứng cùng đường với Lilia đều biết rằng đối thủ có lượng sát thương đáng kể cả ở giai đoạn đầu game lẫn các giai đoạn khác. Để anh hùng ít bùng nổ hơn trong những phút đầu tiên và không ép phần còn lại vào tháp, một số chỉ số đã bị giảm đối với anh ta ở giai đoạn đầu.

  1. Sát thương cơ bản: 100–160 -> 60–150.
  2. Sát thương nổ: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

Game bắn súng từ meta hiện đang bị cấm hoàn toàn trong chế độ xếp hạng hoặc được chọn là người đầu tiên trong đội. Được củng cố bởi các bản cập nhật trước đây, Leslie thể hiện tốt ở giai đoạn giữa và cuối, điều mà chúng tôi quyết định sửa.

  1. Nạp điện: 5–2 -> 5–3 giây.
  2. vật lý bổ sung tấn công: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

Ở giai đoạn đầu, nhân vật dễ dàng vượt trội so với kẻ thù nhờ khả năng và buff đầu tiên mạnh mẽ, giờ đây các chỉ số của anh ta ở giai đoạn đầu và giữa đã bị giảm.

Nạp điện: 6.5–4.5 -> 9–7 giây.

Kỹ năng bị động (↓)

Giảm sát thương cho mỗi lần bị tê liệt: 8% -> 5%

Martis (↓)

Martis

Đấu sĩ bước vào meta đã bị đột biến vì nó gây ra quá nhiều rắc rối và trở nên bất khả chiến bại theo đúng nghĩa đen sau giai đoạn giữa của trò chơi.

Kỹ năng bị động (↓)

Phần thưởng tấn công vật lý khi sạc đầy giờ tăng từ 10 lần cấp độ của anh hùng, nhưng lên 6.

Thay đổi lối chơi và chiến trường

Để tăng tính cơ động cho hỗ trợ, các nhà phát triển đã quyết định thực hiện các thay đổi đối với cơ chế chung trong các trận đấu. Giờ đây, quá trình phát hiện tướng địch được đơn giản hóa rất nhiều đối với họ. Ai bị ảnh hưởng bởi bản cập nhật:

  1. Angela (1 kỹ năng) và Florin (2 kỹ năng) — khi đánh kẻ thù bằng những kỹ năng này, chúng sẽ có thể tiết lộ vị trí hiện tại của nhân vật trong một thời gian ngắn.
  2. Estes (2 kỹ năng) - khu vực được đánh dấu bằng kỹ năng sẽ liên tục làm nổi bật các đối thủ bên trong nó.
  3. Matilda (1 khả năng) và Kaye (1 kỹ năng) đã tăng thời lượng của kỹ năng, khiến chúng phù hợp với các hỗ trợ khác.

Nếu những anh hùng chính của bạn hoặc những người khó chống cự bị ảnh hưởng bởi những thay đổi, chúng tôi khuyên bạn nên nghiên cứu những đổi mới. Một số trong số họ thay đổi đáng kể chiến thuật chiến tranh. Đó là tất cả, chúng tôi sẽ tiếp tục cập nhật cho bạn những bản cập nhật mới nhất trong Mobile Legends.

Đánh giá bài viết này
Thế giới game di động
Thêm một lời nhận xét