> Tạo trò chơi trong Roblox Studio: thông tin cơ bản, giao diện, cài đặt    

Làm việc trong Roblox Studio: tạo lượt chơi, giao diện, cài đặt

ROBLOX

Nhiều người hâm mộ Roblox muốn tạo chế độ của riêng họ, nhưng không phải lúc nào cũng biết bắt đầu từ đâu và những gì cần thiết cho việc này. Trong bài viết này, bạn sẽ tìm thấy những kiến ​​thức cơ bản chính về phát triển địa điểm trong Roblox Studio, điều này sẽ giúp bạn bắt đầu hành trình trở thành nhà phát triển.

Cách tải xuống Roblox Studio

Tất cả các chế độ được tạo trong một chương trình đặc biệt - Roblox Studio. Công cụ này được tạo riêng cho nền tảng và cho phép mọi người tạo trò chơi của riêng họ.

Roblox Studio được cài đặt cùng với ứng dụng khách trò chơi thông thường, vì vậy để cài đặt công cụ, bạn chỉ cần khởi chạy bất kỳ lần chơi nào một lần. Sau đó, các phím tắt cho cả hai chương trình sẽ xuất hiện trên màn hình nền.

Cửa sổ cài đặt Roblox Studio

Làm việc trong Trung tâm sáng tạo

Trung tâm sáng tạoanh ấy Trung tâm sáng tạo — một trang đặc biệt trên trang web Roblox nơi bạn có thể quản lý các lần chơi của mình một cách thuận tiện và tìm hiểu thêm về quá trình sáng tạo của chúng, cũng như làm việc với các vật phẩm, quảng cáo, v.v. Để truy cập trang đó, chỉ cần nhấp vào nút Tạo ở đầu trang web.

Nút tạo ở đầu trang web Roblox.com

Ở phía bên trái của Trung tâm sáng tạo, bạn có thể xem số liệu phân tích về các mục, quảng cáo và tài chính đã tạo. Thông tin về các vở kịch được tạo có thể được tìm thấy trong Sáng tạo и phân tích.

Trung tâm sáng tạo, nơi bạn có thể quản lý các vở kịch và tìm hiểu cách tạo chúng

  • Bảng Điều Khiển (Dashboard) ở trên cùng sẽ hiển thị thông tin tương tự như trong Sáng tạo, Chợ sẽ cho phép bạn xem các mô hình đồ vật khác nhau có thể được sử dụng trong các vở kịch.
  • Chuyển hướng Năng lực sẽ cho thấy các nhóm và nhà phát triển sẵn sàng hợp tác và có thể giúp tạo ra trò chơi.
  • diễn đàn - đây là một diễn đàn, và Lộ trình — một tập hợp các lời khuyên hữu ích dành cho nhà phát triển.

Tab hữu ích nhất là Tài liệu. Nó chứa tài liệu, tức là các hướng dẫn chính xác sẽ hữu ích khi tạo các vở kịch.

Những người tạo ra Roblox đã viết nhiều bài học và hướng dẫn chi tiết sẽ giúp bạn hiểu bất kỳ chủ đề khó nào. Chính trong phần này của trang web, bạn có thể tìm thấy rất nhiều thông tin hữu ích.

Một số bài học về cách tạo địa điểm từ những người tạo ra Roblox

Giao diện phòng thu Roblox

Khi vào, chương trình chào đón người dùng bằng lời đề nghị trải qua đào tạo về những kiến ​​​​thức cơ bản khi làm việc với động cơ. Nó rất phù hợp cho người mới bắt đầu, mặc dù thực tế là nó được làm hoàn toàn bằng tiếng Anh.

Cửa sổ ban đầu của Roblox Studio cung cấp chương trình đào tạo cho người mới bắt đầu

Để tạo trò chơi mới bạn cần nhấn nút Mới ở phía bên trái của màn hình. Tất cả các trò chơi đã tạo đều hiển thị trong Nhưng tro chơi của tôi.

Trước khi bắt đầu, bạn sẽ cần phải chọn một mẫu. Tốt nhất là bắt đầu với Tấm đế hoặc Tấm đế cổ điển và đã thêm các phần tử cần thiết vào chúng, nhưng bạn có thể chọn bất kỳ phần tử nào khác sẽ có các đối tượng được cài đặt sẵn.

Mẫu cho các chế độ trong Roblox Studio

Sau khi chọn mẫu, một cửa sổ làm việc đầy đủ sẽ mở ra. Ban đầu nó có vẻ quá phức tạp, nhưng nó khá dễ hiểu.

Không gian làm việc của Roblox Studio

Các nút ở menu trên cùng thực hiện như sau:

  • Dán – dán đối tượng đã sao chép.
  • Sao chép - sao chép đối tượng đã chọn.
  • Cắt - xóa đối tượng đã chọn.
  • Nhân bản - nhân đôi đối tượng đã chọn.
  • Lựa chọn - khi nhấn, LMB sẽ chọn một mục.
  • Di chuyển - di chuyển mục đã chọn.
  • Tỉ lệ - thay đổi kích thước của mục đã chọn.
  • Xoay - xoay mục đã chọn.
  • Biên tập viên - mở menu quản lý cảnh quan.
  • Hộp công cụ - mở menu có các mục có thể được thêm vào bản đồ.
  • Phần - thêm các hình (bàn) vào bản đồ - hình cầu, hình chóp, hình khối, v.v.
  • Giao diện người dùng - quản lý giao diện người dùng.
  • Nhập 3D - nhập mô hình 3D được tạo trong các chương trình khác.
  • Quản lý tài liệu и Màu sắc - cho phép bạn thay đổi chất liệu và màu sắc của đồ vật cho phù hợp.
  • Nhóm - nhóm các đối tượng.
  • Khóa - khóa các đồ vật để chúng không thể di chuyển được cho đến khi chúng được mở khóa.
  • Mỏ neo - ngăn chặn một vật thể di chuyển hoặc rơi nếu nó ở trên không.
  • Play, Sơ yếu lý lịch и Dừng Chúng cho phép bạn bắt đầu, tạm dừng và dừng phát, điều này rất hữu ích cho việc thử nghiệm.
  • Cài đặt trò chơi - cài đặt trò chơi.
  • Kiểm tra nhóm и Thoát trò chơi kiểm tra nhóm và thoát khỏi trò chơi, chức năng kiểm tra chung của địa điểm.

Thực đơn Hộp công cụ и Biên tập viên mở ở bên trái màn hình, bên phải bạn có thể thấy công cụ tìm kiếm (Explorer). Nó hiển thị tất cả các đồ vật, khối, nhân vật được sử dụng trong vở kịch.

Nút trên cùng bên trái Tập tin cho phép bạn mở hoặc lưu một tập tin. Tab Trang Chủ, Mô hình, hình đại diện, Thử nghiệm, Xem и bổ sung cần thiết để hoạt động trên các phần khác nhau của chế độ - mô hình 3D, plugin, v.v.

Để điều hướng, bạn cần sử dụng chuột, bánh xe để di chuyển, RMB để xoay camera.

Tạo vị trí đầu tiên

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ tạo chế độ đơn giản nhất giúp bạn hiểu những điều cơ bản khi làm việc trong Xưởng Roblox. Hãy bắt đầu bằng cách tạo cảnh quan. Để làm điều này bạn cần nhấn nút Biên tập viên và chọn nút Tạo ra.

Cửa sổ Trình chỉnh sửa địa hình đầu tiên để tạo địa hình

Một hình trong suốt sẽ xuất hiện, trong đó cảnh quan sẽ được tạo ra. Bạn có thể di chuyển nó bằng các mũi tên màu và bằng cách nhấp vào các quả bóng, bạn có thể thay đổi kích thước. Ở phía bên trái, bạn nên định cấu hình thế hệ - loại cảnh quan nào sẽ được tạo, có hang động trong đó không, v.v. Cuối cùng, bạn cần nhấp vào nút khác Tạo ra.

Parallelepiped để tạo cảnh quan ở chế độ

Sau khi tạo cảnh quan, bạn có thể thay đổi nó bằng cách nhấp vào menu Biên tập viên кнопку Chỉnh sửa. Các công cụ có sẵn bao gồm tạo đồi, làm phẳng, thay nước và các công cụ khác.

Đã tạo cảnh quan ở chế độ

Bây giờ bạn cần tìm trong menu bên phải Sinh sảnVị trí - một nền tảng đặc biệt nơi người chơi sẽ xuất hiện, nhấp vào nó và sử dụng công cụ Move, nâng nó lên cao hơn mặt đất.

Sau đó, bạn có thể nhấp vào nút Play và thử chế độ kết quả.

Chạy trò chơi trong Roblox Studio

Hãy để có một obbi nhỏ trên bản đồ. Điều này đòi hỏi các đối tượng được thêm vào thông qua Phần. sử dụng Quy mô, Di chuyển и Quay, bạn có thể tạo một parkour nhỏ. Để ngăn các khối rơi xuống, mỗi khối phải được chọn và cố định bằng một nút Neo.

Ví dụ về obby đơn giản trong chế độ

Bây giờ hãy thêm màu sắc và chất liệu cho các khối. Điều này có thể dễ dàng thực hiện bằng cách chọn khối và vật liệu/màu sắc mong muốn bằng các nút thích hợp.

Yếu tố obbi màu

Xuất bản và thiết lập chế độ

Khi trò chơi đã hoàn toàn sẵn sàng, bạn cần nhấn nút Tập tin ở trên cùng bên trái và chọn trong cửa sổ thả xuống Lưu vào Roblox dưới dạng…

Cửa sổ thả xuống từ nút Tệp nơi bạn có thể xuất bản chế độ

Một cửa sổ sẽ mở trong đó bạn sẽ cần điền một số thông tin về chế độ - tên, mô tả, thể loại, thiết bị mà nó có thể được khởi chạy. Sau khi nhấn nút Lưu những người chơi khác sẽ có thể chơi chơi.

Cài đặt thông tin địa điểm

Bạn có thể định cấu hình trò chơi trong Trung tâm sáng tạo, cụ thể là trong menu Sáng tạo. Thống kê về việc truy cập chế độ cũng như các cài đặt hữu ích khác có sẵn ở đó.

Cài đặt chế độ trong Creator Hub

Cách tạo ra những vở kịch hay

Các chế độ phổ biến đôi khi gây ngạc nhiên với nhiều khả năng và có thể gây nghiện trong thời gian dài. Để tạo ra những dự án như vậy, bạn cần phải có nhiều kỹ năng và khả năng khác nhau.

Trước hết bạn cần phải biết ngôn ngữ lập trình C + + hoặc lấy, hoặc tốt hơn là cả hai. Bằng cách viết tập lệnh, bạn có thể tạo ra các cơ chế khá phức tạp, chẳng hạn như nhiệm vụ, phương tiện di chuyển, cốt truyện, v.v. Bạn có thể học các ngôn ngữ lập trình này bằng nhiều bài học và khóa học trên Internet.

Để tạo mô hình 3D đẹp bạn nên học cách sử dụng chương trình Máy xay sinh tố. Nó hoàn toàn miễn phí và bạn có thể bắt đầu tạo những mô hình đầu tiên của mình sau vài giờ nghiên cứu. Các đối tượng đã tạo sau đó được nhập vào Roblox Studio và được sử dụng ở chế độ này.

Giao diện của chương trình Blender, trong đó bạn có thể tạo mô hình 3D

Mỗi người chơi có thể tạo ra lối chơi của riêng mình. Nếu bạn cảm thấy mình thiếu một số kỹ năng nhất định, bạn có thể phát triển trò chơi cùng với những người dùng khác.

Đánh giá bài viết này
Thế giới game di động
Thêm một lời nhận xét