> Ahri אין ליגע פון ​​לעגענדס: פירן 2024, בויען, רונז, ווי צו שפּילן ווי אַ העלד    

Ahri אין League of Legends: פירער 2024, בעסטער בויען און רונז, ווי צו שפּילן ווי אַ העלד

ליגע פון ​​לעגענדס גוידעס

Ahri איז אַ שטאַרק מיטן ליין מאַגע וואָס ווערט די מאַנשאַפֿט ס לידינג פּלאַצן שעדיקן הענדלער, און קענען אויך ווערן אַ סטאָקער אין די דזשאַנגגאַל און געשווינד עלימינירן יינציק העלדן אין די נייטראַל זאָנע. אין דעם אַרטיקל, מיר וועלן נעמען אַ קוק אין די מייַסטער ין און אויס: איר אַבילאַטיז, קאַמבאַניישאַנז, קאַמבאַניישאַנז מיט אנדערע אותיות און קאַמבאַט טאַקטיק.

אונדזער וועבזייטל האט קראַנט ריי רשימה פון טשאַמפּיאָנס פון League of Legends.

די נייַן-טיילד פאָקס ספּעשאַלייזיז אין מאַגיש שעדיקן און דעפּענדס לעגאַמרע אויף זיין סקילז. זי איז זייער רירעוודיק, ענדאַוד מיט שטאַרק שעדיקן און גוט קאָנטראָל. ווייַטער, מיר וועלן רעדן וועגן יעדער פיייקייַט און די שייכות צווישן זיי.

פּאַסיוו בקיעס - עסאַנס דריין

עסאַנס אַבדוקטיאָן

אויב דער מייַסטער שלאָגן די זעלבע פייַנט מיט סקילז צוויי מאָל אין 1,5 סעקונדעס, Ahri ס באַוועגונג גיכקייַט איז געוואקסן מיט 20% פֿאַר די ווייַטער 3 סעקונדעס. ריטשאַרדזש פּאַסיוו 9 סעקונדעס.

די יזיאַסט קאָמבאָ צו אַקטאַווייט אַ פּאַסיוו בקיעס איז דריט בקיעס + ערשטער.

ערשטער בקיעס - אָרב פון אָפּנאַר

אָרב פון אָפּנאַר

גלייך אין פראָנט פון אים אין די ספּעסיפיעד ריכטונג, דער מכשף לאָנטשיז אַ קויל וואָס פליעס פאָרויס און דילז געוואקסן מאַגיש שעדיקן צו אַלע אַפעקטאַד פיינט. אַדדיטיאָנאַללי, די פּילקע קויל דילז ריין שעדיקן בשעת צוריקקומען צו Ahri.

ווען איר שלאָגן פייַנט טשאַמפּיאָנס מיט אַ בקיעס 9 מאל (אַרויף צו אַ מאַקסימום פון דריי היץ פּער נוצן), די ווייַטער נוצן פון די פיייקייט וועט זיין אַפעקטאַד דורך די ווירקונג "עסאַנס אַבדוקטיאָן". דורך קאַטער די קויל ווידער, איר וועט ומקערן די העלד פון 3-18 געזונט פונקטן (ינקריסיז מיט די כאַראַקטער ס מדרגה אַרויף) פֿאַר יעדער פייַנט שלאָגן דורך עס.

נאָך הצלחה אַקטאַווייט די עסאַנס דריין ווירקונג, די קויל אין די הענט פון די מכשף זאָל ווערן גרין. זינט עס איז די נומער פון פיינט שלאָגן וואָס אַפעקץ די סומע פון ​​געזונט געזונט, עס איז בעסער צו פירן די בקיעס צו אַ מאַסע פון ​​מיניאַנז פֿאַר מאַקסימום היילונג.

צווייטע בקיעס - פאָקס פייער

פוקס פייער

נאָך אַ ביסל צוגרייטונג, די מאַגע ריליסיז דריי כאָומינג ספערעס. זיי וועלן פליען אין די ניראַסט פייַנט כאַראַקטער, אָדער אין די מאַסע. אַרבעט מיט ביידע מיניאַנז און מאָנסטערס, אָבער טשאַמפּיאָנס זענען אַ בילכערקייַט פֿאַר זיי. אויך, די בקיעס וועט ערשטער שלאָגן דעם העלד צו וועמען דער פוקס דילז די העכסטן שעדיקן פון די דריט טשאַרם בקיעס, אָדער עס וועט גיין צו די מייַסטער וואָס Ahri שלאָגן מיט יקערדיק אַטאַקס דריי סעקונדעס איידער ניצן די בקיעס.

אויף אַ שלאָגן, יעדער אָרב וועט האָבן אַ געוואקסן מאַגיש שעדיקן, אָבער אויב די רגע און דריט טשאַרדזשיז שלאָגן די זעלבע ציל, זייער שעדיקן איז רידוסט מיט 30%.

די דריט בקיעס איז טשאַרם

די כיין

דער מכשף בלאזט פאר אים א קוש אין דער אנגעצייכנטער ריכטונג. ווען עס איז אַ שלאָגן, עס וועט מאַכן אַ געוואקסן מאַגיש שעדיקן, און אויך צווינגען די אַפעקטאַד ציל צו מאַך צו די פוקס פֿאַר עטלעכע מאָל. אין דעם פונט, די באַוועגונג גיכקייַט פון די פייַנט ציל איז כאַווד.

Ahri ס בקיעס שעדיקן דעלט קעגן פייַנט טשאַמפּיאָנס בשעת אַפעקטאַד דורך טשאַרם איז געוואקסן מיט 20% פֿאַר די ווייַטער 3 סעקונדעס.

לעצט - גהאָסטלי

גהאָסטלי

ווען Ahri אַקטאַווייץ איר ולט, זי האט די פיייקייט צו מאַכן 10 רעגע דאַשאַז אין די אנגעצייכנט ריכטונג אין די ווייַטער 3 סעקונדעס. אויב עס זענען פיינט לעבן איר בשעת איר מאַך, זיי וועלן באַקומען געוואקסן מאַגיש שעדיקן.

Ahri קענען בלויז שלאָגן דריי פייַנט טאַרגאַץ אין אַ צייט מיט דעם בקיעס. אַרבעט אויף ביידע מיניאַנז און מאָנסטערס, אָבער טשאַמפּיאָנס נעמען פּרייד.

סיקוואַנס פון לעוועלינג סקילז

אין די אָנהייב פון די שפּיל, פון קורס, פּאָמפּע אַלע דרייַ סקילז. דערנאָך, מיט נייַע לעוועלס, מאַקסאַמייז די ערשטער בקיעס, דאַן מאַך אויף צו די רגע בקיעס און לאָזן די דריט פיייקייט אין די סוף פון די גלייַכן.

אַהרי סקיל לעוועלינג

Ulta איז אַ בילכערקייַט וואָס איז שטענדיק פּאַמפּט אין לעוועלס 6, 11 און 16.

יקערדיק אַביליטי קאַמבאַניישאַנז

צו מאַקסאַמייז דיין מייַסטער ס פּאָטענציעל אין קאַמבאַט, מאַכן אַ פּלאַץ פון שעדיקן און בלייבן לעבעדיק, צייט דיין מאָוועס רעכט און נאָכגיין די בעסטער קאַמבאַניישאַנז:

  • Skill XNUMX -> Skill XNUMX -> Skill XNUMX -> Auto Attack. א ליכט קייט פון אנפאלן וואָס וועט זיין עפעקטיוו אין XNUMX וו XNUMX קאַמבאַט און אין די פרי סטאַגעס פון די שפּיל ווען די אַלט איז נאָך נישט בנימצא. נאָר בייַטנ לויט דער ריי פון סקילז צו פאַרשאַפן די מאַקסימום מעגלעך שעדיקן אויף די קעגנער בשעת ער איז קאַנטראָולד דורך די כיין בקיעס.
  • Skill XNUMX -> בלינק -> Ultimate -> Skill XNUMX -> Auto Attack. אַ עפעקטיוו, אָבער נישט די יזיאַסט קאָמבינאַציע. בשעת דער העלד איז אונטער די כיין, איר קענען אָדער פאַרמאַכן די ווייַטקייט מיט אים, אָדער שפּרינגען צוריק און ברענגען אים ווי ווייַט ווי מעגלעך (נאָר נוצן עס אין אַ שפּעט בינע ווען די געדויער פון די בקיעס איז מאַקסאַמייזד), און האַנדלען מיט אַ פּלאַץ פון שעדיקן און פאַרמייַדן אים פון קעגן איר אין ענטפער.
  • Skill XNUMX -> Flash -> Ultimate -> Skill XNUMX -> Skill XNUMX -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack. איינער פון די כאַרדאַסט קאָמבאָס אויף Ahri. פּאַסיק קעגן רירעוודיק און שטאַרק העלדן אָדער אין אַ קאַמף קעגן די גאנצע מאַנשאַפֿט. דיין אַרבעט איז נישט צו שטיין אין איין אָרט, אָבער צו האָבן צייט צו באַפאַלן קעגנערס און געשווינד מאַך צווישן זיי, קאָזינג נאָך געוואקסן שעדיקן.

פּראָס און קאָנס פון אַ העלד

צו בעל אַ כאַראַקטער, איר זאָל וויסן אַלע זיין סטרענגקטס און וויקנאַסאַז. בעשאַס די גלייַכן, איר דאַרפֿן צו זיין מער אָפּגעהיט און נישט מאַכן מיסטייקס אין פּאַמפּינג די מייַסטער.

די הויפּט אַדוואַנטידזשיז פון Ari:

  • א זייער רירעוודיק און שווער-צו-דערגרייכן כאַראַקטער פֿאַר פיינט.
  • דילז אַ פּלאַץ פון שעדיקן אין גאַנקס, גרויס מאַנשאַפֿט שפּילער.
  • ער איז נישט ערגער אין איין-אויף-איינער קאַמבאַט און לייכט נעמט אַ לידינג שטעלע אין די שטעג.
  • א גוט פּאַסיוו בקיעס מיט וואָס זי קענען פּיריאַדיקלי היילן זיך.
  • עס איז גוט קאָנטראָל פון די רגע בקיעס.

באַטייטיק דיסאַדוואַנטידזשיז פון Ari:

  • אָן איר לעצט פרי אין די שפּיל, אָדער בשעת זי איז אויף קולדאַון, Ahri ווערט אַן גרינג גאַנק ציל.
  • דערשראָקן פון קאָנטראָל - די סטאַן און די קעסיידערדיק פאָקוס פון פיינט זענען דעדלי פֿאַר איר.

פּאַסיק רונז

די דערלאנגט פֿאַרזאַמלונג וועט מאַקסאַמייז Ahri ס שעדיקן אין אַ גלייַכן, געבן נאָך יפעקץ מיט וואָס עס וועט זיין גרינג צו בלייַבנ לעבן אין שלאַכט און ענדיקן די פייַנט טשאַמפּיאָנס. אָפּשיקן צו די סקרעענשאָט און לייענען די דיסקריפּשאַנז אונטן צו מאַכן עס גרינגער פֿאַר איר צו פֿאַרשטיין די מאַקאַניקס פון די רונז און צולייגן די וויסן אין די שפּיל.

רונז פאר אהרי

ערשטיק רון - געוועלטיקונג:

  • עלעקטראָקוטיאָן היטטינג אַ פייַנט מייַסטער מיט 3 פאַרשידענע אנפאלן אָדער סקילז אין XNUMX סעקונדעס וועט פאַרשאַפן זיי צו באַקומען נאָך אַדאַפּטיוו שעדיקן.
  • דער טעם פון בלוט - גראַנץ אַ וואַמפּיריזם ווירקונג וואָס דעפּענדס אויף באַפאַלן מאַכט און סקילז, ווי געזונט ווי אויף דער מדרגה פון די העלד.
  • אויג זאַמלונג - פֿאַר פינישינג אַ פייַנט מייַסטער, איר באַקומען אַן אויג וואָס ינקריסאַז באַפאַלן מאַכט מיט 1,2 וניץ און סקילז מאַכט מיט 2.
  • לעצט הונטער - פֿאַר דער ערשטער פינישינג אַוועק פון די פייַנט, אַ אָפּצאָל איז געגעבן. מיט יעדער נייַ אָפּצאָל, די קולדאַון פון די לעצט בקיעס דיקריסאַז.

צווייטיק - כישוף:

  • מאנה לויפן - ינקריסאַז מאַקסימום מאַנאַ פֿאַר דילינג שעדיקן צו אַ פייַנט מיט סקילז. נאָך 250 נאָך אַקיומיאַלייטיד מאַנאַ פונקטן, פֿאַר היטטינג אַ פייַנט, ריסטאָרז די פעלנדיק מאַנאַ.
  • עקסאַלאַנס - ווען איר דערגרייכן לעוועלס 5 און 8, רעדוצירן די קאָאָלדאַון פון סקילז, ביי 11 איר באַקומען די ווירקונג פון רידוסינג די קילדאַון פון יקערדיק סקילז מיט 20% פֿאַר יעדער טייטן אָדער אַרוישעלפן.
  • +10 באַפאַלן גיכקייַט.
  • +9 צו אַדאַפּטיוו שעדיקן.
  • +8 מאַגיק קעגנשטעל.

פארלאנגט ספּעלז

  • שפּרונג - די גרונט רעגע פֿאַר די העלד. מיט אַ רעגע לאָך, Ahri אָפּענס נייַ שטאַרק קאַמבאַניישאַנז, עס איז אַן נאָך געלעגנהייט צו כאַפּן זיך מיט די פייַנט אָדער צוריקציענ זיך, דאַדזש דעם קלאַפּ.
  • אָנצינדן - א העלד אנגעצייכנט מיט אַ רעגע וועט נעמען קעסיידערדיק פאַקטיש שעדיקן פֿאַר אַ בשעת, רעדוצירן די יפעקץ פון היילונג און אַנטדעקן זיין אָרט אויף דער מאַפּע צו איר און דיין אַלייז.
  • רייניקונג - קענען זיין געוויינט אַנשטאָט פון אָנצינדן אויב העלדן מיט הויך מאַסע קאָנטראָל שפּילן קעגן איר. עס וועט העלפֿן צו באַזייַטיקן אַלע נעגאַטיוו יפעקץ פון זיך און רעדוצירן די געדויער פון אַלע סאַבסאַקוואַנט סקילז מיט קאָנטראָל.

בעסטער בויען

מיר האָבן צוגעגרייט די בעסטער בויען אָפּציע באזירט אויף ווינרייט רעזולטאַטן. דער בויען כּולל אַלע די באַטייַטיק ייטאַמז וואָס וועט העלפֿן Ahri צו האַנדלען מיט אַ פּלאַץ פון דעוואַסטייטינג שעדיקן אין קורץ פּיריאַדז.

סטאַרטינג יטעמס

די אויסגעקליבן ייטאַמז וועט העלפֿן די מאַגע צו פאַרם פאַסטער און מער יפישאַנטלי אין דער שטעג, און פּיריאַדיקלי ומקערן זיין מאַנאַ.

סטאַרטינג ייטאַמז פֿאַר Ahri

  • רינג פון דאָראַן.
  • געזונט פּאָטיאָן.
  • פאַרבאָרגן טאָטעם.

פרי זאכן

דערנאָך, מיר פאַרגרעסערן Ahri ס פיייקייט מאַכט און רעדוצירן זייער קולדאַון. מיט אַן נאָך ווירקונג, די מאַנאַ בעקן וועט זיין געזונט אפילו פאַסטער. דאָס וועט לאָזן די מייַסטער פּראַקטאַקלי נישט לאָזן די שטעג צו ריפּלעניש סאַפּלייז אין דער באַזע.

פרי יטעמס פֿאַר אַהרי

  • פאַרפאַלן קאָפּ.
  • שיך.

הויפּט סאַבדזשעקץ

אין די הויפּט טעמעס, דער טראָפּ איז אויך אויף פיייקייט מאַכט, רעדוקציע פון ​​סקילז קאָאָלדאַון און מאַנאַ. אין אַדישאַן, דער העלד איז צוגעשטעלט מיט נאָך מאַגיש דורכדרונג צו האַנדלען מיט אַרמערד העלדן אָדער זייער מאַגיש קעגנשטעל פּערקס.

יקערדיק ייטאַמז פֿאַר Ahri

  • אייביק קאַלט.
  • שיך פון די מכשף.
  • טונקל פלאַם.

גאַנץ פֿאַרזאַמלונג

Ahri ענדיקט זיך צו באַקומען אַ ביסל מער זאכן פֿאַר אַקסעלעריישאַן פון שטאַרקייט און פיייקייט. אויך, טאָן ניט פאַרגעסן וועגן מאַגיש דורכדרונג.

גאַנץ בויען פֿאַר אַהרי

  • אייביק קאַלט.
  • שיך פון די מכשף.
  • טונקל פלאַם.
  • זשאָניאַס אַוערגלאַס.
  • Rabadon's Death Hat.
  • שטעקן פון דער תהום.

אויב שטאַרק העלדן שטייען קעגן איר אין די שפּעט שפּיל, איר קענען קויפן קעגן זיי "שלייער פון די באַנשי" מיט שילד ווירקונג. קעגן רירעוודיק אותיות, איר קענען טוישן איינער פון די ייטאַמז אין דער פֿאַרזאַמלונג צו "העקסטעטש פאַרנעם" מיט אַן נאָך שטיין.

ערגסט און בעסטער שונאים

אַהרי איז גרינג גענוג צו אַנטקעגנשטעלנ זיך. לא בלאן, אקאלי и אַזיראַ. זי איז רירעוודיק און קענען מאַך אַוועק פון זייער אַבילאַטיז, בשעת אַקיעראַטלי היטטינג די ציל און נעמען קאָנטראָל פון קעגנערס.

בילכער אַלייז פֿאַר Ahri זענען טאַנגקס מיט לאַנג CC יפעקץ און הויך פאַרטיידיקונג. זיי וועלן סיימאַלטייניאַסלי האַלטן פיינט אַוועק פון די מכשף, ווי געזונט ווי סטאַנינג זיי און פאַרפּאָשעטערן די טאַסקס פון שעדיקן דילערז. פילז באַקוועם מיט די מאַנשאַפֿט מאַאָקאַי, לויף אוועק и Amumu.

די קאַנפראַנטיישאַן מיט די פאלגענדע העלדן איז מער שווער:

  • קאַססאַדין איז אַ שטאַרק S-קלאַס מאַגע וואס ווערט ויסערגעוויינלעך שטאַרק אין די סוף. אין ערשטער, קעגן אים אין די שטעג, איר וועט לייכט נעמען די דאָמינאַנט שטעלע - אָן פאַרמינג, ער איז זייער שוואַך. פאַרהיטן אים פון באַקומען גאָלד און צעשטערן די טאָווערס ווי געשווינד ווי מעגלעך, אַזוי ווי נישט צו פּנים אַלע זיין מאַכט אין די לעצטע בינע פון ​​די גלייַכן, אָבער פּרובירן צו ענדיקן די שפּיל פריער.
  • אַניוויאַ - א מאַגע מיט שטאַרק קאָנטראָל און דעוואַסטייטינג שעדיקן. איידער די אויסזען פון די אַלט, עס איז נישט אַ געפאַר צו איר, אָבער עס קען זיין אַ ערנסט פּראָבלעם. האַלטן דיין קאָפּ אַראָפּ ביז זי פאָוקיסיז אויף דיין טאַנק אָדער ינישיייטער. היט אייך צו זיין אַמבושעד דורך איר וואַנט און האַלטן דיין אַלט גרייט פֿאַר אַ שנעל צוריקציענ זיך.
  • אקשאן - אַ שוטער-מיטדער וואָס וועט נישט נאָכגעבן צו איר אין די אָנהייב אָדער אין די סוף פון די גלייַכן. גענוג רירעוודיק און, מיט געהעריק דעקסטעריטי, וועט לייכט באַקומען אַוועק פון דיין אנפאלן, קענען באַפאַלן אונטער די ווירקונג פון פאַרשטעלונג. האַלטן דיין ווייַטקייט פון אים און קלאַפּ אַראָפּ זיין לעצט מיט די דריט בקיעס.

ווי צו שפּילן Ahri

אָנהייבן דעם שפּיל. פאָקוס אויף פאַרמינג צו באַקומען פרי זאכן פאַסטער און ופשליסן דיין לעצט. אָן זיי, עס איז געפערלעך פֿאַר איר צו גיין ווייַט אין די שטעג רעכט צו פּלוצעמדיק דזשאַנגגאַל גאַנגקס. אָבער אויב דער שפּילער טוט נישט באַזוכן דיין שטעג, איר קענען לייכט שטופּן די פייַנט מידלאַנער צו דעם טורעם און פאַרמייַדן אים פון מיינינג גאָלד.

נאָך מדרגה 6 און באַקומען די לעצט, איר ווערן ניט בלויז שטאַרק, אָבער אויך אַ פלינק מאַגע. ויסמעקן דיין שטעג פון מיניאַנז פאַסטער און גיין צו די דזשאַנגגאַל אָדער ארומיקע ליינז צו העלפֿן דיין אַלייז.

ווי צו שפּילן Ahri

באַפאַלן פון אַ אַמבוש צו יבערראַשן דיין קעגנערס. אין פאַל פון אומגעריכט גאַנקס, נוצן די דריט בקיעס ערשטער, אַזוי איר וועט נישט לאָזן די פייַנט לויפן אַוועק און פאַרגרעסערן דיין אייגן שעדיקן קעגן אים.

אויב איר באגעגנט עמעצער אין די וואַלד, אָדער דער פייַנט איז יאָגן איר, דאַן טאָן ניט זאָרג און באַהאַלטן אין די ניראַסט קוסט. וואַרטן ביז דיין קעגנער איז נאָענט גענוג צו שלאָגן און דיסייבאַל זיי. Ahri איז זייער גוט אין סאָלאָ באַטאַלז. אבער אויב איר פילן שוואַך אין פראָנט פון אַ קעגנער, איר קענען שטענדיק באַקומען אַוועק פון אים מיט די הילף פון אַן אַלט.

דורכשניטלעך שפּיל. דאָס איז דער בעסטער צייט פֿאַר אַרי, אין דעם בינע זי איז איינער פון די סטראָנגעסט פּלייַערס. האַלטן וואַנדערינג אַרום די מאַפּע און זוכט פֿאַר גרינג טאַרגאַץ און הילף אַלייז, קומען יעדער גאַנק.

אויב דיין לעצט איז אויף קולדאַון, עס איז בעסטער צו האַלטן גיין אַרום די מאַפּע און פאָקוס אויף פאַרמינג. דרוק דיין שורה. מיניאַנז קענען זיין לייכט קלירד דורך ספּאַמינג דער ערשטער בקיעס און פּושינג די פייַנט מידלאַנער צו זיין אייגענע טורעם.

אין אַ קאָלעקטיוו קאַמף, טאָן ניט באַפאַלן קאָפּ-אויף. געדענקט אַז פייַנט קאָנטראָל אָדער ינטענשאַנאַל פאָקוס איז געפערלעך פֿאַר איר. פּרוּווט צו בייפּאַס קעגנערס פון די דערציען און אַניקספּעקטידלי פאַרשאַפן שעדיקן פון די צוריק. זיי וועלן נישט האָבן צייט צו אָפּשפּרונג דיין סקילז. דערנאָך איר קענען האַנדלען מיט אַ פּלאַץ פון יקספּלאָוסיוו שעדיקן מיט דיין אַלט און סקילז ספּאַם, ביסלעכווייַז מאָווינג נעענטער צו דיין אַלייז.

עס איז מער בילכערקייַט פֿאַר Ahri צו קעמפן אין לאַנדשאַפט לימיטעד געביטן, ווייַל עס וועט זיין גרינגער צו שלאָגן עטלעכע קעגנערס מיט איר סקילז אין אַמאָל און אַקטאַווייט זייער נאָך נוציק יפעקץ.

שפּעט שפּיל. אין די סוף פון די גלייַכן, איר דאַרפֿן צו געשווינד פאַרענדיקן די פול פֿאַרזאַמלונג, אַנדערש אַהרי ס שעדיקן וועט בייגן און עס וועט זיין שווער צו כאַפּן זיך מיט די אנדערע. אין דעם בינע, איר זענט שטאַרק גענוג אַז איר קענען באַהאַלטן אין נייטראַל בושעס און וואַרטן פֿאַר קעגנערס, און דעמאָלט געשווינד האַנדלען מיט זיי מיט שטאַרק קאָמבאָ אנפאלן.

געדענקט אַז דער אַלט איז דיין הויפּט גואל. אפילו אויב די ריזיקירן איז נישט גערעכטפארטיקט און די גאַנק גייט דאַונכיל, דאַנק צו די נידעריק קולדאַון פון די הויפּט בקיעס, איר קענען לייכט באַקומען אויס פון דערזען.

אין די שפּעט שפּיל, דער כאַראַקטער איז באטייטיק ערגער צו ערנסט מאַדזשישאַנז מיט קאָנטראָל. אַזוי זיין אויף די לוקאַוט און טאָן ניט לאָזן זיי באַקומען צו נאָענט צו איר. אין אַ מאַנשאַפֿט קאַמף, בלייַבן נאָענט צו דעם טאַנק, אַנדערש איר וועט ווערן דער הויפּט ציל.

Ahri איז נישט די מערסט שווער העלד אין דער שפּיל. זי איז אַ זייער נוציק און רירעוודיק מאַגע און וועט פּאַסן פּלייַערס וואָס געפֿינען עס שווער צו שפּילן ווייך אותיות. מיר ווארטן פֿאַר דיין פֿראגן, עצות אָדער טשיקאַווע מעשיות אין די באַמערקונגען. שטענדיק צופרידן צו העלפן!

קורס דעם אַרטיקל
די וועלט פון רירעוודיק שפּילערייַ
לייגן אַ באַמערקונג

  1. אַנאָנים

    דאַנקען דיר, איצט איך פֿאַרשטיין ווי צו שפּילן פֿאַר איר

    ענטפער