> דערהייַנטיקן 1.7.32 אין מאָביל לעגענדס: איבערבליק פון ענדערונגען    

Mobile Legends דערהייַנטיקן 1.7.32: העלד, באַלאַנס און באַטטלעגראָונד ענדערונגען

מאָביל לעגענדס

אויף 8 נאוועמבער, אן אנדער מאַסיוו דערהייַנטיקן איז באפרייט אין מאָביל לעגענדס, אין וואָס די דעוועלאָפּערס אַ ביסל טשיינדזשד די מאַקאַניקס פון די אותיות, צוגעגעבן אַ נייַע העלד. פרייד, דערלאנגט נייַע געשעענישן און טשיינדזשד די אַרקייד שפּיל מאָדעס.

ווי אַ רעזולטאַט, פּלייַערס פייסט נייַ טשאַלאַנדזשיז וועגן וואָג - עטלעכע אותיות זענען העכער ווי אנדערע אין זייער שטאַרקייט און מאָביליטי. גלײכצײטי ק האב ן ד י אלט ע שטארק ע העלד ן זי ך פארװיקל ט אי ן ד י שאטן . מיט דער דערהייַנטיקן פון די אין-שפּיל וואָג, די דעוועלאָפּערס געפרוווט צו האַלטן די שוועריקייטן וואָס זענען אויפגעשטאנען. די ענדערונגען זענען באזירט אויף דאַטן פון ראַנג און MPL שוועבעלעך.

העלד ענדערונגען

צו אָנהייבן מיט, מיר וועלן קוקן אין די אותיות וואָס זענען געביטן אין אַ positive ריכטונג, טריינג צו פאַרגרעסערן זייער פּאָפּולאַריטעט. א דערמאָנונג אַז איר קענען לערנען מער וועגן יעדער העלד אין די פירער אויף אונדזער וועבזייטל.

אַלוקאַרד (↑)

אַלוקאַרד

די פּלייַערס פייסט אַ שווער פּראָבלעם - אַלוקאַרד האט נישט בלייַבנ לעבן אין די לעצט סטאַגעס פון די שוועבעלעך. איצט די דעוועלאָפּערס האָבן געוואקסן זיין מאַנווועראַביליטי בעשאַס די לעצט און רידוסט די קאָאָלדאַון פון סקילז מיט אַ נייַע באַף. אָבער, פֿאַר וואָג, דער ערשטער בקיעס איז געווען עדיטיד.

קיל אַראָפּ: 8-6 -> 10.5-8.5 סעק.

לעצט (↑)

  1. געדויער: 8 -> 6 סעק.
  2. ניו ווירקונג: נאָך ניצן די אַלט, די קאָאָלדאַון פון אנדערע אַבילאַטיז איז כאַווד.

הילדה (↑)

הילדה

Hilda ס אנפאלן זענען פאָוקיסט אויף איין ציל, וואָס איז ניט שטענדיק פּאַסיק אין די פֿאָרמאַט פון מאַנשאַפֿט שוועבעלעך. צו סאָלווע דעם אַרויסגעבן, די דעוועלאָפּערס פארענדערט איר פּאַסיוו באַף און לעצט.

פּאַסיוו סקילז (↑)

ענדערונגען: איצט יעדער יקערדיק באַפאַלן אָדער בקיעס פון Hilda וועט שטעלן אַ צייכן פון די ווילדלאַנדז אויף די פייַנט, וואָס ראַדוסאַז די גאַנץ פאַרטיידיקונג פון די ציל מיט 4%, סטאַקינג אַרויף צו 6 מאל.

לעצט (↓)

ענדערונגען: די דעוועלאָפּערס האָבן אַוועקגענומען די ווירקונג וואָס רידוסט די גשמיות פאַרטיידיקונג פון אנגעצייכנט פיינט מיט אַרויף צו 40%.

בעלעריק (↑)

בעלעריק

אין די נייַע דערהייַנטיקן, זיי געפרוווט צו לייגן אַגרעסיוונאַס צו בעלעריק, ווייַל אין שוועבעלעך דער טאַנק שטענדיק אקטן ווי די ינישיייטער. צו טאָן דאָס, ימפּרוווד די רגע בקיעס.

  1. קיל אַראָפּ: 12-9 -> 14-11 סעק.
  2. ניו ווירקונג: יעדער מאָל ווען דעדלי ספּייקס טריגערז, די קולדאַון איז רידוסט מיט 1 סעקונדע.

יוו (↑)

יוו

דער מאַגע איז געוויזן צו זיין שוואַך אין די פרי סטאַגעס פון די שפּיל. עס איז געווען שווער צו קאָנטראָלירן די לעצט, קאָנטראָל כּמעט האט נישט אַרבעטן. איצט, די דעוועלאָפּערס האָבן אָפּטימיזעד די אַקיעראַסי פון רירט, רוק און די טעריטאָריע אויף וואָס ימאָובאַלאַזיישאַן איז ימפּאָוזד אויף רייוואַלז.

  1. סלאָודאַון ווירקונג: 35-60% -> 50-75%.
  2. לעצט (↑)
  3. סלאָודאַון ווירקונג: 60% -> 75%.

אַליס (↑)

Алиса

אין די לעצטע דערהייַנטיקן, מיר געפרוווט צו פֿאַרבעסערן די שפּיל אויף אַליס אין די מיטל און שפּעט סטאַגעס, אָבער די ימפּרווומאַנץ זענען נישט גענוג. פֿאַר וואָג, די פאָרשטעלונג פון די כאַראַקטער איז אויפגעשטאנען ווידער.

לעצט (↑)

  1. באַזע שעדיקן: 60-120 -> 90.
  2. נאָך שעדיקן: 0,5-1,5% -> 0.5-2%.
  3. מאַנאַ פּרייַז: 50-140 -> 50-160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

ערנסטע ענדערונגען האָבן אַפעקטאַד לאַפּו-לאַפּו. רעכט צו טענות וועגן ניט גענוגיק מאָביליטי און שוואַך סלאָוינג אַראָפּ פיינט, די דעוועלאָפּערס האָבן דורכגעקאָכט די מאַקאַניקס. איצט ער וועט נישט פּאַמעלעך די קעגנערס מיט זיין ערשטער פיייקייַט, אָבער די אַקיומיאַליישאַן פון מוט איז געוואקסן בשעת די ולט איז אַקטיוו.

פּאַסיוו סקילז (~)

דער ערשטער בקיעס ניט מער אַקטאַווייץ די פּאַסיוו באַף.

לעצט (↑)

לעצט און אַבילאַטיז געניצט נאָך עס דזשענערייט 3 מאל מער ברכה פון מוט.

כאַליד (↑)

כאַליד

די ומקלאָר שטעלעס פון דער כאַראַקטער אין די שפּיל געצווונגען אים צו מאָדיפיצירן זיין סליידינג פיייקייט. אין דער מאָמענט, די פייטער איז מער אַ שטיצן ראָלע, אָבער נאָך פיעסעס די סאָלאָ שורה.

פּאַסיוו סקילז (↑)

  1. ספּיד בוסט: 25% -> 35%.
  2. די אַקיומיאַליישאַן פון זאַמד פון באַוועגונג איז רידוסט צו 70%.

bein (↑)

bein

דער כאַראַקטער האט אַ פּלאַץ פון שעדיקן, אָבער זיין הויפּט ראָלע ווי אַ פייטער האט נישט ווירקן די שפּיל אין קיין וועג. ביז אַהער, Bane איז נישט ביכולת צו שטיצן זיין מאַנשאַפֿט אין טימפייץ און צושטעלן נאָענט פאַרטיידיקונג. איצט דעם פּראָבלעם איז סאַלווד דורך ימפּרוווינג די קאָנטראָל ינדאַקייטערז.

לעצט (↑)

קאָנטראָל געדויער: 0,4 -> 0,8 סעק.

הילאָס (↑)

הילאָס

דער טאַנק האט באקומען אַ באַטייטיק ענדערונג צו זיין לעצט קולדאַון, אין האפענונגען צו מאַכן עס שטארקער און מער פלינק אין שוועבעלעך.

לעצט (↑)

קיל אַראָפּ: 50-42 -> 40-32 סעק.

איצט לאָזן ס רעדן וועגן ווייניקער גוט נייַעס - אַ פּלאַץ פון העלדן אַרייַנגערעכנט אין מעטא, איצט זיי האָבן געביטן אין אַ נעגאַטיוו ריכטונג. פֿאַר עטלעכע, דאָס קען זיין אַ פּלוס, ווייַל די גיכער פון אַ מצליח קאַנפראַנטיישאַן וועט פאַרגרעסערן. אָבער, פֿאַר Mainers די אינפֿאָרמאַציע וועט זיין אַנסאַטיספאַקטערי.

Paquito (↓)

Paquito

די שטאַרקע קעמפער איז עפּעס געביטן. רידוסט זייַן מאָביליטי צו פאַרגרעסערן די גיכער פון קעגנערס צו קאַנפראַנט.

פּאַסיוו סקילז (↓)

באַוועגונג גיכקייַט פאַרגרעסערן געדויער: 2,5 -> 1,8 סעק.

בענעדעטטאַ (↓)

בענעדעטטאַ

אויב אַ פאַכמאַן שפּיל פֿאַר בענעדעטטאַ, אין די שפּעטער סטאַגעס פון די שפּיל, קעגנערס האָבן גרויס שוועריקייטן. די דעוועלאָפּערס האָבן געמאכט די קיללער ווייניקער רירעוודיק דורך ינקריסינג די קאָאָלדאַון פון אַבילאַטיז.

קיל אַראָפּ: 9-7 -> 10-8 סעק.

פיייקייט 2 (↓)

קיל אַראָפּ: 15-10 -> 15-12 סעק.

אַקאַי (↓)

אַקאַי

דער כאַראַקטער פּרוווד צו זיין אַן אַנסטאַפּאַבאַל טאַנק מיט שטאַרק קאָנטראָל און געוואקסן סטאַמאַנאַ, אַזוי ער איז געווען אַ ביסל וויקאַנד.

בקיעס 1 (↓)

קיל אַראָפּ: 11-9 -> 13-10 סעק.

ינדיקאַטאָרס (↓)

באַזע געזונט פונקטן: 2769 -> 2669.

דיגי (↓)

דיגי

ווי פֿאַר Diggie, דאָ זיי באַשלאָסן צו טוישן די לעצט אַזוי אַז די פּלייַערס אויף עס מייַכל אים מער קערפאַלי.

לעצט (↓)

קיל אַראָפּ: 60 -> 76-64 סעק.

פאַשאַ (↓)

פאַשאַ

א רירעוודיק מכשף מיט דעוואַסטייטינג AoE שעדיקן, אַ ברייט קייט פון אנפאלן, געפֿירט אַ ימבאַלאַנס. די דעוועלאָפּערס האָבן אַ ביסל געביטן איר אנפאלן, געמאכט זיי סלאָוער, אָבער נישט טוישן די שעדיקן.

פליגל צו פליגל (↓)

קיל אַראָפּ: 18 -> 23 סעק.

ליליע (↓)

ליליע

די שטייענדיק אין די שטעג קעגן ליליאַ וויסן אַז דער קעגנער האט אַ באַטייטיק שעדיקן אין די אָנהייב פון די שפּיל און אין אנדערע סטאַגעס. כּדי דער העלד זאָל אין דער ערשטער מינוט ווייניקער אויסברעכן און נישט דריקן די רעשט צו די טאָווערס, עטלעכע ינדאַקייטערז זענען רידוסט פֿאַר אים אין אַ פרי בינע.

  1. באַזע שעדיקן: 100-160 -> 60-150.
  2. עקספּלאָסיווע שעדיקן: 250-400 -> 220-370.

לעסלי (↓)

לעסלי

דער שוטער פון די מעטאַ איז איצט אונטער אַ גאַנץ פאַרבאָט אין די ראַנגקט מאָדע אָדער איז אויסדערוויילט ווי דער ערשטער אין די מאַנשאַפֿט. געשטארקט דורך פאַרגאַנגענהייט דערהייַנטיקונגען, לעסלי פּערפאָרמז גוט אין די מיטל און שפּעט סטאַגעס, וואָס מיר באַשלאָסן צו פאַרריכטן.

  1. קיל אַראָפּ: 5-2 -> 5-3 סעק.
  2. נאָך פיזיש באַפאַלן: 85-135 -> 85-110.

קייַאַ (↓)

קייַאַ

אין די ערשט סטאַגעס, דער כאַראַקטער לייכט אַוטפּערפאָרמד זיין פיינט רעכט צו אַ שטאַרק ערשטער פיייקייט און באַפף, איצט זיין ינדיקאַטאָרס אין דער ערשטער און מיטל סטאַגעס זענען רידוסט.

קיל אַראָפּ: 6.5-4.5 -> 9-7 סעק.

פּאַסיוו סקילז (↓)

שעדיקן רעדוקציע פּער פּאַראַליסיס אָפּצאָל: 8% -> 5%

מאַרטיס (↓)

מאַרטיס

די קעמפער וואָס איז אריין אין די מעטאַ איז געווען מיוטייטיד ווייַל עס געפֿירט צו פיל קאָנפליקט און געווארן ממש ינווינסאַבאַל נאָך די מיטל בינע פון ​​די שפּיל.

פּאַסיוו סקילז (↓)

די גשמיות באַפאַלן באָנוס אין פול טשאַרדזשיז איז איצט געוואקסן פון 10 מאל די מדרגה פון די העלד, אָבער מיט 6.

גאַמעפּלייַ און באַטאַלפילד ענדערונגען

צו פאַרגרעסערן די מאָביליטי פון שטיצן, די דעוועלאָפּערס באַשלאָסן צו מאַכן ענדערונגען צו די אַלגעמיינע מאַקאַניקס אין שוועבעלעך. איצט, דער פּראָצעס פון דיטעקטינג אַ פייַנט העלד איז זייער סימפּלאַפייד פֿאַר זיי. ווער איז אַפעקטאַד דורך די דערהייַנטיקן:

  1. Angela (1 בקיעס) און פלאָרין (2 בקיעס) - ווען איר שלאָגן אַ פייַנט מיט די סקילז, זיי קענען אַנטדעקן דעם קראַנט אָרט פון דעם כאַראַקטער פֿאַר אַ קורץ צייט.
  2. Estes (2 בקיעס) - די געגנט אנגעצייכנט מיט די בקיעס וועט קעסיידער הויכפּונקט די קעגנערס ין עס.
  3. מאַטילדאַ (1 פיייקייַט) און קיי (1 בקיעס) האָבן געוואקסן די געדויער פון די פיייקייט, ברענגען זיי אין שורה מיט אנדערע שטיצט.

אויב דיין הויפּט העלדן אָדער יענע וואָס זענען שווער צו אַנטקעגנשטעלנ זיך זענען אַפעקטאַד דורך די ענדערונגען, מיר רעקאָמענדירן איר צו לערנען די ינאָווויישאַנז. עטלעכע פון ​​זיי באטייטיק טוישן די טאַקטיק פון וואָרפער. אַז ס אַלע, מיר וועלן פאָרזעצן צו האַלטן איר דערהייַנטיקט מיט די לעצטע דערהייַנטיקונגען אין Mobile Legends.

קורס דעם אַרטיקל
די וועלט פון רירעוודיק שפּילערייַ
לייגן אַ באַמערקונג