戈森 - 它很受欢迎 杀手,可以立即造成巨大的魔法伤害。 在球员中 通常称为鹅不发音全名。 他可以同时使用多把匕首,每把都会造成一定的伤害。 如果你正确使用技能组合,你可以快速摧毁敌人的射手和魔法师。
在本指南中,我们将分析角色的主要技能,展示 Gossen 的最佳构建和徽章。 您还将了解为给定英雄选择哪些法术,并获得一些关于如何在比赛的各个阶段使用他的技巧。
您可以通过查看来了解当前更新中哪些角色最强 当前等级列表 我们网站上的字符。
英雄技能
戈森有4个技能:1个被动和3个主动。 让我们看看下面的每一个,以了解何时使用它们。 还将有一系列技能升级,让您在游戏的任何阶段都能充分利用英雄。
被动技能-匕首大师
戈森每次使用一个技能,都会在英雄的匕首上添加一个特殊的符文。 叠加3层符文后,下一次普通攻击会额外造成目标损失生命值15%的伤害。 此外,所造成伤害的 80% 会转化为 Gossen 的生命值并部分恢复他的生命值。
一技能-匕首投掷
英雄向指定方向投掷匕首,对挡路的角色或其他目标造成魔法伤害。 重铸后戈森会移动到敌人身后,造成额外魔法伤害。
二技能-匕首拷问
角色向前投掷匕首,每把匕首都会对击中的目标造成魔法伤害并使其减速 2 秒。 再次使用该技能后,匕首会回到英雄身边,对途中所有敌人造成魔法伤害。
终极 - 疯狂的光芒
戈森冲向目标位置,立即重置一技能和二技能的冷却时间。 重铸后,它会朝指定方向冲刺一小段距离。 瞬间重置二技能的回复后,再次使用时,英雄可以多投出5把匕首,一次回收10把。 此能力是对敌方角色造成伤害的主要来源。
技能提升顺序
练级优先应该是戈森的二技能,因为它主要对敌方英雄造成伤害。 如果可能的话,有必要提高终极。 游戏开始时的第一个能力很容易打开。 搞它抽应该是其他能力全面提升之后才可以。
合适的徽章
戈森最适合 法师徽章 具有以下才能:
- 灵巧 将提供额外的移动速度,并让您在地图上移动得更快。
- 经验丰富的猎人 会增加对海龟和领主以及森林怪物造成的伤害。
- 邪恶之怒 会造成额外伤害并恢复角色的部分法力。
刺客徽章也很棒,它会提供额外的穿透力、伤害和移动速度。
- 差距。
- 武器大师。
- 杀手盛宴。
英雄法术
- 报应 - 主要法术,如果你正在扮演穿越森林的角色。 它将帮助您更快地耕种,消灭森林怪物、乌龟和领主。
- 惩罚 - 如果你使用戈森打中路,这个法术会非常有效。 如果技能的使用不够的话,它可以让你消灭敌人的角色。
- 闪光 - 你也可以在比赛中使用这个法术来获得额外的机动性。 有了它,你可以追上敌人,进入激烈的战斗,还可以逃避控制效果。
最佳构建
以下是戈森的多功能构建,几乎可以在每场比赛中使用。
- 冰猎人的魔法靴。
- 天才之杖。
- 燃烧的魔杖。
- 星光辫子。
- 圣水晶。
- 神剑。
作为替代项目,考虑 冬季魔杖 или 不朽. 选择将取决于比赛中的具体情况。 如果敌方团队一直试图控制你,并且 射手 敌人聚焦角色,获得最后一个物品 不朽。 该装备可以让你在死亡后重生并躲避危险。
如果你打算使用该角色在线上玩耍,你应该选择与之前的版本略有不同的版本。
- 魔术师之靴。
- 天才之杖。
- 燃烧的魔杖。
- 神剑。
- 圣水晶。
- 冬天的魔杖。
怎么玩高森
扮演戈森需要一定的技能,因为你需要以正确的顺序毫不拖延地应用这些技能。 在排名比赛中使用英雄之前,最好在正常模式下进行一些战斗,以便了解该角色的游戏机制。 以下是比赛期间需要考虑的重要事项:
- 被动技能对生命值较低的英雄有效。
- 被动技能影响小兵和森林怪物。
- 如果被动技能处于冷却状态,角色的匕首会开始发光。
- 你可以对小兵和怪物使用第一个技能,快速移动到他们身边或逃离战场。
- 第一个主动技能也可以用来检查草地以防敌人埋伏。
- 如果您靠近多个敌人,第二个技能会造成更多伤害。
- 使用你的终极追击敌方英雄或逃离他们。
- 在游戏的任何阶段,专注于破坏 魔术师,射手和刺客。
- 更频繁地使用技能组合来造成最大伤害:
1 技能 - 2 技能 - 终极技能 - 2 技能 - 1 技能 - 2 技能 - 终极技能
本指南到此结束。 我们希望它能帮助您掌握这个出色的英雄。 如果您对玩Gossen有任何疑问、建议或建议,请随时在评论中分享。
为什么它对我的滚筒造成的损坏很小?当鹅对我的时候,他很容易就杀掉了我法师,而当我对鹅的时候,即使是射手也没有足够的伤害。
收集对抗魔法伤害的物品仅此而已
感谢您的连击,评论中的玩家!
他们为什么不在法术中加入麻木? 你真的了解戈森是什么吗?
感谢评论中画了几个 kombuh 的人
我会在 Goose 上为初学者添加几个组合;2,3,2,1,1,2 从手上击中(远距离)
2 - 1,1,2,3,2,2,1 拳(如果需要)(近距离)
3- 2,1,1,2,3,2,1,1,2 punch if needed(射程远,组合间歇,随时打断)
4- 2,3,2,1,3,1,2 打孔(如果需要)
4-