> 在 Roblox Studio 中创建游戏:基础知识、界面、设置    

在 Roblox Studio 中工作:创建剧本、界面、设置

Roblox

许多 Roblox 粉丝想要创建自己的模式,但并不总是知道从哪里开始以及需要什么。在本文中,您将了解 Roblox Studio 中开发场所的主要基础知识,这将帮助您开始作为开发人员的旅程。

如何下载 Roblox Studio

所有模式都是在一个特殊程序 - Roblox Studio 中创建的。该引擎是专门为该平台创建的,允许每个人创建自己的游戏。

Roblox Studio 与常规游戏客户端一起安装,因此要安装引擎,您只需启动任何游戏一次。之后,两个程序的快捷方式都会出现在桌面上。

Roblox Studio 安装窗口

在创作者中心工作

创作者中心,又名 创作者中心 — Roblox 网站上的一个特殊页面,您可以在其中方便地管理您的游戏并了解有关其创作的更多信息,以及处理物品、广告等。要进入它,只需单击按钮 创建 在网站顶部。

Roblox.com 网站顶部的“创建”按钮

在创作者中心的左侧,您可以查看有关创建的项目、广告和财务的分析。有关创建的戏剧的信息可以在 创作 и 数据分析.

创作者中心,您可以在其中管理戏剧并学习如何创作它们

  • 卖家专用后台 顶部将显示与中相同的信息 创作, 市场 将使您能够看到可在戏剧中使用的不同物体模型。
  • 插页 天赋 将向团队和开发者展示谁已准备好合作并可以帮助创建游戏。
  • 论坛 - 这是一个论坛,并且 路线图 — 为开发人员提供的有用提示的集合。

最有用的选项卡是 配套文档。它包含文档,即在创建戏剧时有用的精确说明。

Roblox 的创建者编写了许多课程和详细说明,可帮助您理解任何困难的主题。在网站的这一部分,您可以找到很多有用的信息。

Roblox 创作者关于创建场所的一些经验教训

Roblox Studio 界面

进入后,该程序会向用户致意,并提供接受有关发动机使用基础知识的培训。尽管它完全是用英语制作的,但它非常适合初学者。

Roblox Studio 初始窗口为初学者提供培训

要创建新游戏,您需要按下按钮 全新 在屏幕的左侧。所有创建的游戏都可以在 我的游戏.

在开始之前,您需要选择一个模板。最好从 底盘 или 经典底板 并已向其中添加必要的元素,但您可以选择任何其他元素,其中将预安装对象。

Roblox Studio 中的模式模板

选择模板后,将打开一个完整的工作窗口。乍一看似乎过于复杂,但其实很容易理解。

Roblox Studio 工作区

顶部菜单中的按钮执行以下操作:

  • – 粘贴复制的对象。
  • 复制 - 复制选定的对象。
  • 切 - 删除选定的对象。
  • 复制 - 复制选定的对象。
  • 选择 - 按下时,LMB 选择一个项目。
  • 移动 - 移动所选项目。
  • 规模 - 更改所选项目的大小。
  • 旋转 旋转所选项目。
  • 编辑- 打开景观管理菜单。
  • 工具箱 - 打开一个菜单,其中包含可添加到地图的项目。
  • 部分 - 将图形(桌子)添加到地图上 - 球体、金字塔、立方体等。
  • 用户界面- 用户界面管理。
  • 导入 3D - 导入在其他程序中创建的 3D 模型。
  • 物料经理 и 颜色 - 允许您相应地更改对象的材质和颜色。
  • 团体 - 对对象进行分组。
  • 锁 - 锁定对象,以便在解锁之前无法移动它们。
  • 锚 - 防止物体在空中移动或掉落。
  • 播放, 简历 и Stop 停止 它们允许您开始、暂停和停止播放,这对于测试很有用。
  • 游戏设置 - 游戏设置。
  • 团队测试 и 退出游戏 团队测试和退出游戏,功能进行联合测试的地方。

菜单 工具箱 и 编者 打开屏幕左侧,右侧可以看到搜索引擎(Explorer)。它显示了剧中使用的所有物体、方块、角色。

左上角按钮 文件 允许您打开或保存文件。选项卡 主页, 型号, 头像, 测试, 查看 и 插件 需要处理该模式的不同部分 - 3D 模型、插件等。

要导航,您需要使用鼠标、滚轮移动、人民币旋转相机。

创造第一名

在本文中,我们将创建最简单的模式,帮助您了解工作的基础知识 Roblox工作室。让我们从创建景观开始。为此,您需要按下按钮 编者 并选择按钮 产生.

用于地形生成的第一个地形编辑器窗口

将出现一个透明图形,其中将生成景观。您可以使用彩色箭头移动它,并且通过单击球可以更改大小。在左侧,您应该配置生成 - 将创建什么类型的景观,其中是否有洞穴等。最后您需要单击另一个按钮 产生.

用于在模式下创建风景的平行六面体

创建景观后,您可以通过单击菜单来更改它 编者 按键 编辑。可用的工具包括创建山丘、平滑、换水等。

模式下生成的景观

现在你需要在右侧菜单中找到 生成位置 - 玩家将出现在一个特殊的平台上,单击它并使用移动工具将其升高,使其高于地面。

之后您可以单击按钮 播放 并尝试生成的模式。

在 Roblox Studio 中运行游戏

让地图上有一个小奥比。这需要通过添加对象 Part。 使用 鳞片, 移动 и 轮流,你可以创建一个小型跑酷。为了防止块掉落,必须选择每个块并用按钮固定 .

模式中的简单 obby 示例

现在让我们为块添加颜色和材质。通过使用适当的按钮选择块和所需的材料/颜色,这很容易做到。

彩色奥比元素

发布和设置模式

当游戏完全准备好后,您需要按下按钮 文件 并在下拉窗口中选择 将 Roblox 保存为...

文件按钮的下拉窗口,您可以在其中发布模式

将打开一个窗口,您需要在其中填写有关该模式的一些信息 - 名称、描述、类型、可以启动该模式的设备。按下按钮后 保存 其他玩家就可以玩了。

地点信息设置

您可以在创作者中心(即菜单中)配置游戏 创作。那里提供了有关访问该模式的统计信息以及其他有用的设置。

Creator Hub 中的模式设置

如何创作好剧

流行模式有时会因各种可能性而令人惊叹,并且会让人长时间上瘾。要创建此类项目,您需要具备各种技能和能力。

首先,你需要了解一门编程语言 C + +中 или LUA,或者更好的是两者兼而有之。通过编写脚本,您可以创建相当复杂的机制,例如任务、运输、情节等。您可以使用互联网上的大量课程和课程来学习这些编程语言。

要创建漂亮的 3D 模型,您应该学习如何使用该程序 混合器。它是免费的,您可以在几个小时的学习后开始制作您的第一个模型。然后将创建的对象导入 Roblox Studio 并在该模式中使用。

Blender 程序的界面,您可以在其中制作 3D 模型

每个玩家都可以创造自己的玩法。如果您觉得自己缺乏某些技能,您可以与其他用户一起开发游戏。

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