> WoT Blitz 中的 IS-3“防御者”:2024 年坦克的完整指南和回顾    

全面回顾 WoT Blitz 中的 IS-3“防御者”

魔兽世界闪电战

因此,开发人员公开喜欢铆接著名车辆的复制品,将它们变成高级坦克并出售。 IS-3“Defender”就是这些副本之一。 的确,在第一个“Zashchechnik”发布时,这些家伙仍在努力避免燃烧,结果他们得到了一辆有趣的汽车,而不仅仅是一辆皮肤不同的坦克。 接下来,我们就来详细分析一下这款重坦,并给出玩的建议。

罐体特性

武器和火力

IS-3“后卫”枪的特点

那么, 这是析构函数. 这说明了一切。 它需要很长时间才能收敛,精度令人作呕,并且炮弹在视线范围内的分布非常糟糕。 但 如果它击中,它击中非常重. TD 尤其能感受到这种感觉,在一次穿透后会损失三分之一的 HP。

但是这个析构函数并不是那么简单。 他被“打鼓”了。 也就是说,变成了鼓,但不是最常见的。 我们习惯了长时间装弹和快速放弹,而IS-3“卫士”则需要长时间装弹和长时间放弹。 3弹, 鼓内 7.5 秒 CD и 23 秒总冷却时间. DPM 与此类枪支的标准 2k 伤害没有太大区别。 也就是说,事实证明我们放弃炮弹的速度更快了一点,但随后我们不得不暂时保持毫无防备的状态。 作为补偿。

另外,作为一种废话,我想注意 -7 度的 UVN。 为了破坏者!

装甲和安全

碰撞模型 IS-3“后卫”

全国民主联盟: 205 毫米。

VLD:215-225 毫米 + 两张附加板,其中总装甲为 265 毫米。

:300+ 毫米。

:下半部分 90 毫米,上半部分带舷墙 180 毫米。

船尾: 85 毫米。

当每个人都知道苏联重型坦克只会以随机性为代价时,谈论 IS-3 装甲有什么意义? 这个也不例外。 如果你很幸运,敌人击中了一个受保护的方块,你就会坦克。 不走运-不要坦克。 但是,与 HP 可怕的常规 IS-3 不同,Defender 可以远离地形并交换他的整体光头。

一般来说,IS 坦克的节日版本比升级后的版本要好得多。 它的装甲果然不愧是重型坦克的称号。

速度与机动性

机动性 IS-3“后卫”

尽管装甲不错,这沉重的动作却相当欢快。 最大前进速度是最好的之一,动力也很好。 除非在软土上,否则汽车会陷入困境。

船体和炮塔回转速度尽可能正常。 感觉车内有重量和装甲,但玩起来却没有粘性很强的感觉。

最好的装备和装备

装备、弹药和装备 IS-3“后卫”

设备。 这是标准的。 除非油罐上没有肾上腺素。 相反,您可以带一个额外的急救箱,以便机组人员可以看到您的担忧。

弹药。 她一点也不奇怪。 两种用于战斗舒适的额外口粮和一种用于更积极运动的大型汽油。

设备。 唯一与其他车辆截然不同的是第一个火力槽。 由于油桶上没有夯锤,因此通常将经过校准的炮弹放在上面。 风扇总体上提高了性能,但这种提高很便宜。 另一方面,经过校准的炮弹可以让你的重型武器几乎达到 PT-shnoe 穿透力。 您可以稍微调整一下生存能力槽,但坦克不是暴击收集器,您不会注意到任何重大变化。

弹药。 考虑到装填速度,即使不是最大的弹药也不太可能被完全击中。 你可以像截图那样,把三发高爆弹拆下来散到其他地方。

但值得记住的是,如果你在战斗中使用了地雷,就不可能再满鼓时切换到 HE。 例如,如果 BC 中还剩下 2 枚 HE,而你在装满弹药筒的情况下切换到 HE,那么一枚炮弹就会从弹药筒中消失。

如何玩 IS-3“后卫”

战斗中的 IS-3“后卫”

玩 Defender 和玩任何其他苏联重型坦克完全一样。 也就是说,我们大喊“乌拉!” 然后我们继续攻击,靠近对手并定期给他一个美味的耳光,造成 400 点伤害。 好吧,我们向兰登之神祈祷,传说中的苏联装甲能打败炮弹。

我们的主要栖息地是重型坦克的侧翼。 虽然,在某些战斗中,您可以尝试推动 ST。 这个选项也会有效,因为他们更难应付我们的装甲。

此外,该装置具有正常的垂直瞄准角。 即,“后卫”可以原地站立。 在挖出的有一堆山丘的地图上,IS-3 从地形中伸出的整体光头很可能会迫使大多数对手转身离开,因为根本不可能抽出爷爷。

坦克的优点和缺点

优点:

简单。 不管祖父最后有什么后记,他永远都是祖父。 这是一台出奇简单的机器,可以为初学者原谅许多错误,让你在很久以前任何超重型坦克的尸体都会被烧毁的地方生存下来。

独特的游戏玩法。 WoT Blitz 中很少有这样的鼓枪。 这样的镜头间隔对游戏施加了很多限制,但它使游戏玩法更加清晰有趣。 现在短时间内你的 DPM 超过三千,但随后你必须离开战斗。

缺点:

工具。 但是环绕析构函数并不能使其正常。 这仍然是一个倾斜且非常不舒服的棍子,它可能会错过近距离,或者可以将它插入整个地图的舱口。 用这把武器射击的快感肯定不行。

稳定性。 这是任何苏联重量级人员永远的不幸。 这一切都取决于随机性。 你会命中还是错过? 你会不会尝试? 你能坦克坦克还是他会射穿你? 这一切都不是你决定的,而是由VBR决定的。 而且,如果运气不在你这一边,那就做好受苦的准备吧。

如果我们从整体上谈论汽车,那么它远非最方便和舒适。 与其升级后的对手一样,“防御者”已经过时了,在现代随机性中无法对强大的皇家虎、Pole 53 TP、Chi-Se 和其他类似设备提供有价值的抵抗力。

但如果我们将这位爷爷与同级别的其他爷爷进行比较,那么《卫士》无论从游戏舒适度还是战斗力上都超越了他们。 在这方面,它略低于Ob。 252U,也就是中间某处。

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