戈森 - 它很受歡迎 殺手,可以立即造成巨大的魔法傷害。 在球員中 通常稱為鵝不發音全名。 他可以同時使用多把匕首,每把都會造成一定的傷害。 如果你正確使用技能組合,你可以快速摧毀敵人的射手和魔法師。
在本指南中,我們將分析角色的主要技能,展示 Gossen 的最佳構建和徽章。 您還將了解為給定英雄選擇哪些法術,並獲得一些關於如何在比賽的各個階段使用他的技巧。
您可以通過查看來了解當前更新中哪些角色最強 當前等級列表 我們網站上的字符。
英雄技能
戈森有4個技能:1個被動和3個主動。 讓我們看看下面的每一個,以了解何時使用它們。 還將進行一系列技能升級,讓您在遊戲的任何階段都能充分利用英雄。
被動技能-匕首大師
戈森每次使用一個技能,都會在英雄的匕首上添加一個特殊的符文。 疊加3層符文後,下一次普通攻擊會額外造成目標損失生命值15%的傷害。 此外,所造成傷害的 80% 會轉化為 Gossen 的生命值並部分恢復他的生命值。
一技能-匕首投擲
英雄向指定方向投擲匕首,對擋路的角色或其他目標造成魔法傷害。 重鑄後戈森會移動到敵人身後,造成額外魔法傷害。
二技能-匕首拷問
角色向前投擲匕首,每把匕首都會對擊中的目標造成魔法傷害並使其減速 2 秒。 再次使用該技能後,匕首會回到英雄身邊,對途中所有敵人造成魔法傷害。
終極 - 瘋狂的光芒
戈森沖向目標位置,立即重置一技能和二技能的冷卻時間。 重鑄後,它會朝指定方向衝刺一小段距離。 瞬間重置二技能的回復後,再次使用時,英雄可以多投出5把匕首,一次回收10把。 此能力是對敵方角色造成傷害的主要來源。
技能提升順序
練級優先應該是戈森的二技能,因為它主要對敵方英雄造成傷害。 如果可能的話,有必要提高終極。 遊戲開始時的第一個能力很容易開啟。 搞它抽應該是其他能力全面提升之後才可以。
合適的徽章
戈森最適合 法師徽章 具有以下才能:
- 敏捷 將提供額外的移動速度,並讓您在地圖上移動得更快。
- 經驗豐富的獵人 會增加對海龜和領主以及森林怪物造成的傷害。
- 邪惡之怒 會造成額外傷害並恢復角色的部分法力。
刺客徽章也很棒,它會提供額外的穿透力、傷害和移動速度。
- 差距。
- 武器大師。
- 殺手盛宴。
英雄法術
- 報應 - 主要法術,如果你正在扮演穿越森林的角色。 它將幫助您更快地耕種,消滅森林怪物、烏龜和領主。
- 懲罰 - 如果你使用戈森打中路,這個法術會非常有效。 如果技能的使用不夠的話,它可以讓你消滅敵人的角色。
- 閃光 - 你也可以在比賽中使用這個法術來獲得額外的機動性。 有了它,你可以追上敵人,進入激烈的戰鬥,還可以逃避控制效果。
最佳建築
以下是戈森的多功能構建,幾乎可以在每場比賽中使用。
- 冰獵人的魔法靴。
- 天才之杖。
- 燃燒的魔杖。
- 星光辮子。
- 聖水晶。
- 神劍。
作為替代項目,考慮 寒冬魔杖 或 不朽. 選擇將取決於比賽中的具體情況。 如果敵方團隊一直試圖控制你,並且 射手 敵人聚焦角色,獲得最後一個物品 不朽。 該裝備可以讓你在死亡後重生並躲避危險。
如果你打算使用該角色在線上玩耍,你應該選擇與之前的版本略有不同的版本。
- 魔術師之靴。
- 天才之杖。
- 燃燒的魔杖。
- 神劍。
- 聖水晶。
- 冬天的魔杖。
怎麼玩高森
扮演戈森需要一定的技能,因為你需要以正確的順序毫不拖延地應用這些技能。 在排名比賽中使用英雄之前,最好在正常模式下進行一些戰鬥,以便了解該角色的遊戲機制。 以下是比賽期間需要考慮的重要事項:
- 被動技能對生命值較低的英雄有效。
- 被動技能影響小兵和森林怪物。
- 如果被動技能處於冷卻狀態,角色的匕首會開始發光。
- 你可以對小兵和怪物使用第一個技能,快速移動到他們身邊或逃離戰場。
- 第一個主動技能也可以用來檢查草地以防敵人埋伏。
- 如果您靠近多個敵人,第二個技能會造成更多傷害。
- 使用你的終極追擊敵方英雄或逃離他們。
- 在遊戲的任何階段,專注於破壞 魔術師,射手和刺客。
- 更頻繁地使用技能組合來造成最大傷害:
1 技能 - 2 技能 - 終極技能 - 2 技能 - 1 技能 - 2 技能 - 終極技能
本指南到此結束。 我們希望它能幫助您掌握這個出色的英雄。 如果您對玩Gossen有任何疑問、建議或建議,請隨時在評論中分享。
為什麼它對我的滾筒造成的損壞很小?當鵝對我的時候,他很容易就殺掉了我法師,而當我對鵝的時候,即使是射手也沒有足夠的傷害。
收集對抗魔法傷害的物品僅此而已
感謝您的連擊,評論中的玩家!
他們為什麼不在法術中加入麻木? 你真的了解戈森是什麼嗎?
感謝評論中畫了幾個 kombuh 的人
我會在 Goose 上為初學者添加幾個組合;2,3,2,1,1,2 從手上擊中(遠距離)
2 - 1,1,2,3,2,2,1 拳(如果需要)(近距離)
3- 2,1,1,2,3,2,1,1,2 punch if needed(射程遠,組合間歇,隨時打斷)
4- 2,3,2,1,3,1,2 打孔(如果需要)
4-