> 在 Roblox Studio 中創建遊戲:基礎知識、介面、設置    

在 Roblox Studio 中工作:創建劇本、介面、設置

Roblox

許多 Roblox 粉絲想要創建自己的模式,但並不總是知道從哪裡開始以及需要什麼。在本文中,您將了解 Roblox Studio 中開發場所的主要基礎知識,這將幫助您開始作為開發人員的旅程。

如何下載 Roblox Studio

所有模式都是在一個特殊程式 - Roblox Studio 中建立的。該引擎是專門為該平台創建的,允許每個人創建自己的遊戲。

Roblox Studio 與常規遊戲用戶端一起安裝,因此要安裝引擎,您只需啟動任何遊戲一次。之後,兩個程式的捷徑都會出現在桌面上。

Roblox Studio 安裝窗口

在創作者中心工作

創作者中心,又名 創作者中心 — Roblox 網站上的一個特殊頁面,您可以在其中方便地管理您的遊戲並了解有關其創作的更多信息,以及處理物品、廣告等。要進入它,只需單擊按鈕 創建 在網站頂部。

Roblox.com 網站頂部的「創建」按鈕

在創作者中心的左側,您可以查看有關創建的項目、廣告和財務的分析。有關創建的戲劇的資訊可以在 創作 и 分析(Analytics).

創作者中心,您可以在其中管理戲劇並學習如何創作它們

  • 我的帳戶 頂部將顯示與中相同的訊息 創作, 市井 將使您能夠看到可在戲劇中使用的不同物體模型。
  • 標籤 天賦 將向團隊和開發者展示誰已準備好合作並可以幫助創建遊戲。
  • 論壇 - 這是一個論壇,並且 路線圖 — 為開發人員提供的有用提示的集合。

最有用的選項卡是 查看更多。它包含文檔,即在創建戲劇時有用的精確說明。

Roblox 的創建者編寫了許多課程和詳細說明,可幫助您理解任何困難的主題。在網站的這一部分,您可以找到很多有用的信息。

Roblox 創作者關於創建場所的一些經驗教訓

Roblox Studio 介面

進入後,該程序會向使用者致意,並提供接受有關引擎使用基礎知識的培訓。儘管它完全是用英語製作的,但它非常適合初學者。

Roblox Studio 初始視窗為初學者提供培訓

要創建新遊戲,您需要按下按鈕 全新 在螢幕的左側。所有創建的遊戲都可以在 我的遊戲.

在開始之前,您需要選擇一個模板。最好從 底盤經典底板 並已向其中添加必要的元素,但您可以選擇任何其他元素,其中將預先安裝物件。

Roblox Studio 中的模式模板

選擇模板後,將開啟一個完整的工作視窗。乍看之下似乎過於複雜,但其實很容易理解。

Roblox Studio 工作區

頂部選單中的按鈕執行以下操作:

  • – 貼上複製的物件。
  • 複製 - 複製選定的物件。
  • 切 - 刪除選取的物件。
  • 複製 - 複製選定的物件。
  • 選擇 - 按下時,LMB 選擇一個項目。
  • 移動 - 移動所選項目。
  • 規模 - 更改所選項目的大小。
  • 旋轉 旋轉所選項目。
  • 編輯- 開啟景觀管理選單。
  • 工具箱 - 開啟一個選單,其中包含可新增至地圖的項目。
  • 部分 - 將圖形(桌子)添加到地圖上 - 球體、金字塔、立方體等。
  • 使用者介面- 使用者介面管理。
  • 導入 3D - 導入在其他程式中建立的 3D 模型。
  • 物料經理 и 顏色 - 允許您相應地更改物件的材質和顏色。
  • 團體 - 將物件分組。
  • 鎖 - 鎖定對象,以便在解鎖之前無法移動它們。
  • 錨 - 防止物體在空中移動或掉落。
  • 播放 , 簡歷 и 停止 它們允許您開始、暫停和停止播放,這對於測試很有用。
  • 遊戲設定 - 遊戲設定。
  • 團隊測試 и 退出遊戲 團隊測試和退出遊戲,功能進行聯合測試的地方。

菜單 工具箱 и 編輯頁 打開螢幕左側,右側可以看到搜尋引擎(Explorer)。它顯示了劇中使用的所有物體、方塊、角色。

左上角按鈕 文件 允許您開啟或儲存檔案。選項卡 首頁 , 型號, 阿凡達, 測試, 瀏覽 и 插件 需要處理該模式的不同部分 - 3D 模型、插件等。

要導航,您需要使用滑鼠、滾輪移動、人民幣旋轉相機。

創造第一名

在本文中,我們將創建最簡單的模式,幫助您了解工作的基礎知識 Roblox工作室。讓我們從創建景觀開始。為此,您需要按下按鈕 編輯頁 和選擇按鈕 產生.

用於地形產生的第一個地形編輯器窗口

將出現一個透明圖形,其中將產生景觀。您可以使用彩色箭頭移動它,並且透過點擊球可以更改大小。在左側,您應該配置生成 - 將創建什麼類型的景觀,其中是否有洞穴等。最後您需要單擊另一個按鈕 產生.

用於在模式下創建風景的平行六面體

創建景觀後,您可以透過點擊選單來更改它 編輯頁 一個按鈕 編輯。可用的工具包括創建山丘、平滑、換水等。

模式下生成的景觀

現在你需要在右側選單中找到 生成位置 - 玩家將出現在一個特殊的平台上,點擊它並使用移動工具將其升高,使其高於地面。

之後您可以點擊按鈕 播放 並嘗試生成的模式。

在 Roblox Studio 中運行遊戲

讓地圖上有一個小奧比。這需要透過添加對象 部分。使用 規模, 移動 и 輪流,你可以創造一個小型跑酷。為了防止塊掉落,必須選擇每個塊並用按鈕固定 .

模式中的簡單 obby 範例

現在讓我們為塊添加顏色和材質。透過使用適當的按鈕選擇塊和所需的材料/顏色,這很容易做到。

彩色奧比元素

發布和設定模式

當遊戲完全準備好後,您需要按下按鈕 文件 並在下拉視窗中選擇 將 Roblox 儲存為...

文件按鈕的下拉窗口,您可以在其中發布模式

將打開一個窗口,您需要在其中填寫有關該模式的一些資訊 - 名稱、描述、類型、可以啟動該模式的設備。按下按鈕後 節省 其他玩家就可以玩了。

地點資訊設定

您可以在創作者中心(即選單中)配置遊戲 創作。那裡提供了有關訪問該模式的統計資料以及其他有用的設定。

Creator Hub 中的模式設定

如何創作好劇

流行模式有時會因各種可能性而令人驚嘆,並且會讓人長時間上癮。要創建此類項目,您需要具備各種技能和能力。

首先,你需要了解程式語言 C + +中LUA,或者更好的是兩者兼而有之。透過編寫腳本,您可以創建相當複雜的機制,例如任務、運輸、情節等。您可以使用網路上大量的課程和課程來學習這些程式語言。

要建立漂亮的 3D 模型,您應該學習如何使用該程式 混合器。它是免費的,您可以在幾個小時的學習後開始製作您的第一個模型。然後將已建立的物件匯入 Roblox Studio 並在該模式中使用。

Blender 程式的介面,您可以在其中製作 3D 模型

每個玩家都可以創造自己的玩法。如果您覺得自己缺乏某些技能,您可以與其他用戶一起開發遊戲。

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