> WoT Blitz 中的 KpfPz 70:2024 年指南和坦克回顧    

《WoT Blitz:坦克指南 70》中 KpfPz 2024 的回顧

WoT 閃電戰

KpfPz 70是一款來自德國的相當獨特的重型坦克,等級為9級。 最初 該車輛被引入遊戲作為對最熟練油輪的活動獎勵。

活動的實質是,每天前五場戰鬥,玩家造成的傷害都會轉化為特殊積分。 活動結束後,得分最高的 100 名玩家獲得了帶有鋼鐵騎兵傳奇迷彩的 KpfPz 70,這將戰鬥中的坦克的名稱更改為 KpfPz 70 Cavalry。

從視覺上看,這輛重量級車在九個總質量中脫穎而出,看起來像一輛現代戰車。 事實上,就級別而言,它是主戰車輛(MBT),而不是重型車輛。 只是現在為了平衡,用銼刀對真實的特徵進行了嚴格的切割。

罐體特性

武器和火力

KpfPz 70火砲的特點

該武器非常有趣,但有很多缺點。 行李箱的主要優點中,只有 一次性傷害高達 560 單位。 由於這樣的阿爾法,您可以與您級別的任何重型坦克甚至數十輛進行交易。 是的,有些坦克殲擊車每次射擊造成的傷害比我們的重型坦克要少。 許多人不得不為這種損失付出代價。

缺點中,有:

  1. 每分鐘 2300 點傷害 在發件人身上。 即使是與八級坦克進行槍戰也是不夠的。
  2. 虛弱的 黃金的護甲穿透力為 310 單位不足以對抗E 100及其反坦克作用、IS-4、71式等裝甲良好的坦克。
  3. 不足的 紫外線 -6/15,因此您將失去在地形上正常玩耍的能力。

但拍攝舒適度卻出奇的好。 嗯,對於大口徑鑽頭。 槍減少了很長一段時間,但不是永恆,而是 充分混合的貝殼堆積成堆。

裝甲和安全

碰撞模型 KpfPz 70

基礎生命值: 2050 單位。

全國民主聯盟: 250毫米。

極光: 225毫米。

塔: 310-350 毫米和一個較弱的 120 毫米艙口。

船體側面: 106 毫米 - 上部,62 毫米 - 軌道後面的部分。

塔側: 111-195毫米(越靠近後腦勺,裝甲越少)。

船尾: 64毫米。

Armor KpfPz 70 是一件有趣的事情。 可以說,她是一個門檻。 如果一輛8級重型坦克站在你面前,它的裝甲穿透力足以讓你進入VLD。 把身體稍微捲起來就足夠了——敵人就有問題了。 但如果你有 XNUMX 級重量級選手或 XNUMX 級黃金選手,那麼你就已經遇到了問題。

塔樓也有類似的情況。 只要低裝甲穿透力的坦克與你對戰,你就會感覺很舒服。 例如, 沒有校準彈丸的 ST-10 將無法將你穿透到塔內。 但如果遇到裝甲穿透力正常的重型坦克或坦克殲擊車,砲塔就會變成灰色。

記住這一點也很重要 塔左側的薄弱艙口。 它被屏幕覆蓋,在戰鬥中顯示為堅不可摧,但是,經驗豐富的玩家會用任何槍刺穿你。

你也不能用側面坦克。 即使你以巨大的角度玩側板,敵人首先看到的總是一個突出在車體上方的MTO,其裝甲厚度為200毫米。

速度與機動性

移動特性 KpfPz 70

毫無疑問的是德國人的機動性。 坦克內裝有強大的發動機,汽車完美啟動並迅速達到40公里/小時的最高速度。 然而,回滾並不是很快。 我想看這裡20公里或者至少18公里。

坦克轉動速度也很快,不適合輕型和中型車輛旋轉。

您唯一可以挑剔的是砲塔的移動速度。 看來她已經被削弱到地獄了。 在戰鬥中,你實際上必須轉動船體,因為等待砲塔轉動需要很長時間。

最好的裝備和裝備

彈藥、裝備、裝備和彈藥 KpfPz 70

設備是標準的。 常規修理包、通用修理包是基礎。 如果您的毛毛蟲被撞倒或模塊很重要,那麼您可以修復它們。 船員腦震盪 - 通用腰帶可以提供幫助。 我們將腎上腺素放在第三個插槽中,以加快每半分鐘重新加載的速度。

彈藥是標準配置。 也就是說,這要么是經典的“雙口糧-汽油-防護套裝”的佈局,要么是稍微更注重戰鬥力,用少量的額外口糧(小巧克力棒)代替防護套裝。

設備 - 標準。 我們將設備放置在火力槽中以提高射速、瞄準速度和穩定性。 您可以放置​​經過校準的砲彈進行穿透,而不是使用沖壓機(射速)。 射擊會更容易,但裝彈時間將接近 16 秒。 嘗試一下,這是一個單獨的佈局。

在生存能力槽中,我們放置了:修改後的模塊(模塊的生命值更高,撞擊造成的傷害減少),改進的組裝(+123耐久點)和工具箱(模塊的快速修復)。

我們將光學器件固定在專業化插槽中(遊戲中1% 的坦克需要面罩)、用於一般機動性的扭曲轉速和第三個插槽(如果需要)(取決於您通常乘坐的是什麼) 。

彈藥 - 50 發砲彈。 這是一個很棒的彈藥包,裡面有很多射彈,可以讓你裝載任何你想要的東西。 由於射速較低,您最多只能發射 10 至 15 發子彈。 因此我們裝載了15顆金子彈,以防整個戰鬥中需要進行重型槍戰。 另外5個地雷可以用來向紙板射擊並摧毀射擊的地雷。 其餘的都是子口徑。

如何玩《KpfPz 70》

這完全取決於您是位於列表的頂部還是底部。

如果你名列前茅,良好的前景就會展現在你面前。 在這場戰鬥中,你可以扮演真正重量級的角色,沖在最前線。 然而,即使你不是最強的,八人也會對你的護甲有一些困難,這會讓你有機會聚合併用裂縫打亂敵人,造成 560 點傷害。 如果可能的話 嘗試從塔上玩,因為對於八人來說它幾乎是堅不可摧的。 和 始終處於盟友的視線範圍內,因為如果沒有掩體,即使是第八關也可以射擊你。 “推出、給予、回滾重新裝彈”策略在這輛坦克上非常有效。

KpfPz 70 在戰鬥中處於進攻位置

但如果你進入前十(這種情況發生得更頻繁),比賽風格就必鬚髮生巨大改變。 現在 вы 重型支援坦克。 盡量不要向前走得太遠,保持友軍寬闊的後背,等待敵人的失誤。 理想的情況是,等到敵人被排出後,再冷靜地離開,給他一戳。

有的時候可以去交易所。 你仍然有很高的爆發傷害,但有些 XNUMX 的 alpha 更高,所以要小心槍戰 60TP、E 100、VK 72.01 K 和任何坦克殲擊車。

坦克的優點和缺點

優點:

高爆發傷害。 確實是 9 級重量級選手中最高的,並且足夠高,可以與大多數 TT-10 進行交易。

機動性好。 坦克的飛行速度並未達到現實中的 60 公里/小時。 但在閃電戰的現實中,40公里的最高時速和出色的動力讓您能夠佔據第一。

缺點:

裝彈時間長,每分鐘傷害低。 在衝擊鎚上,你可以在 14.6 秒內重新裝彈,如果你決定進行穿透,則需要 15.7 秒。 每分鐘的傷害非常低,以至於一些 TT-8 可以正面射擊 KpfPz 70,儘管它的生命值很高。

不方便的彈丸。 關於次口徑已經說了多少謾罵的話。 發射此類射彈時,跳彈、命中和無傷害暴擊是您的新現實。

護甲穿透。 在 podkol 上仍然可以忍受 245 毫米的穿透力,但在累積穿透力上玩 310 毫米是麵粉。 E 100或者亞扎,塔里的埃米爾二世等平時金幣突破的傢伙,都成了你的障礙,就好像你是中型坦克一樣。 您可以解決問題並放置校準砲彈,但隨後您將在很長一段時間內嚴重重新加載。

活力。 總的來說,汽車的生存能力較弱。 你只能對抗八人。 然後,直到他們裝載黃金。

從UVN塔上打的不夠。 如果我們有機會從地形上進行比賽的話,生存能力就不會有問題。 是的,頭部並不是整體的,但它會給很多人帶來問題。 唉,-6 的 UVN 巧妙地暗示最好不要考慮救濟。

發現

很多人喜歡這個設備,但讓我們以開放的心態看待這個情況。 第九層是一個可怕的地方。 為了讓九級被認為具有相關性,它不僅必須將琉璃分配到八級,而且還必須抵抗十級。

並以 Ob 為背景。 752、K-91、IS-8、征服者和埃米爾II,我們的德國重量級看起來很瘦。

他只有在理想條件下才能展示結果。,當戰鬥持續很長時間時,盟軍重裝部隊有能力為你承受傷害。 唉,如你所知,盟友沒有希望。 如果沒有這些綠色的 KpfPz 70 根本無法在戰鬥中使用。 他不會成為一個好的定位者,因為他們沒有提供堅固的裝甲,或UVN,或良好的裝甲穿透力。 從一個阿爾法開始你就不會玩。

該坦克擁有 140% 的良好農場比率,但在這裡您可能會陷入忍者和憤怒的誘餌 - 購買一輛具有高農場比率的弱車。 因此,你將獲得與在另一輛效率更高的坦克上獲得相同數量的積分,但你從遊戲中獲得的樂趣會減少。

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