> Misty Valley in AFC Arena: deurloopgids    

Misty Valley in AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK Arena

In opdatering 1.38 het AFK ARENA-spelers toegang tot 'n nuwe Miraculous Journey - Misty Valley gekry. Weereens wag interessante raaisels op spelers, waarvan die oplossing bepaal of jy by die finale baas uitkom om liggingbelonings te ontvang.

Die hoofdoel op hierdie kaart is om alle areas te ontsluit.

Jy kan dit in enige volgorde doen, maar gegewe die behoefte om vyandelike kampe skoon te maak, is dit die beste om dit in die volgorde hieronder te doen. Die kampe verskil baie in moeilikheidsgraad, en deur die verkeerde area oop te maak, kan jy teenstanders kry wat baie moeiliker sal wees om te hanteer.

Deur die vlak te slaag

Die begin van die ligging is so eenvoudig as moontlik. Hier is 3 vyandelike kampe wat skoongemaak moet word. Die teenstanders is redelik swak en is perfek om die karakters se uiteindelike skaal op te vul, wat baie nuttig sal wees in die verdere gedeelte.

Vervolgens moet die speler die spoorlyn nader, wat 'n sleutelraaisel is. Dit is in die middel van die ruimte geleë en maak deurgange na ander gebiede oop.

Om die eerste area oop te maak, sal jy een van die torings (gemerk in die skermkiekie hieronder) moet gebruik sonder om met ander voorwerpe te reageer.

Daarna moet u 'n ander toring aktiveer - u moet met die skakelaars bo links en regs kommunikeer (jy sal die skakelvolgorde streng moet volg).

Torings en deurgangsportale sal verskyn. Skiet die eerste toring, en dit sal die pad deur die portale oopmaak.

Vervolgens sal 'n nuwe deel van die kaart oopmaak. Dit is genoeg om die skakelaar links onder te gebruik en die regtertoring af te vuur in ooreenstemming met die instruksies in die skermkiekie hieronder.

Die projektiel sal die loop aan die linkerkant tref, en toegang tot vyande en skatte sal oop wees.

Dit word gevolg deur 'n geveg met verskeie kampe. Dit is nodig om 'n kis met diamante en 'n oorblyfsel te neem. Nou moet ons na links beweeg, na die vernietigde vat. Nadat vyande skoongemaak is, word 'n blou hefboom gebruik.

Teenstanders is aan die bokant van die oop ruimte versamel, en onder is 'n blou klip.

Jy moet 'n nuwe gebied ontsluit. Jy moet die regte skakelaar hieronder en die regte rewolwer gebruik. Die loop aan die bokant van die kaart sal vernietig word en 'n nuwe area sal oopmaak.

In die oop gebied is daar niks anders as vyandelike kampe nie. Jy moet hulle skoonmaak en verder op die kaart beweeg.

Om 'n nuwe area oop te maak, moet jy interaksie hê met die skakelaars links bo en regs onder.

Die portaal sal dan verdwyn. Nou moet jy met die linkerrewolwer interaksie hê - die projektiel tref die loop, en 'n nuwe area sal oopgemaak word.

Vervolgens word die kampe op die oop gedeelte van die kaart skoongemaak. Vereis plaaslike oorblyfsels optel, want opponente word moeiliker.

Nou moet jy die area regs onder oopmaak, waar die rooi hefboom geleë is.

Die gebruiker moet die boonste skakelaars aan die linker- en regterkant aktiveer en op die linkerrewolwer vuur. As jy alles in die regte volgorde doen, sal die portaal vir die gang geaktiveer word.

Op die oopgemaakte webwerf verwag die speler verskeie teenstanders en oorblyfsels. Vervolgens moet jy die rooi hefboom aktiveer.

Nou moet jy die area aan die linkerkant oopmaak met die skakelaar aan die onderkant en die rewolwer aan die regterkant.

In 'n nuwe area van die kaart daar is 'n kristalkis. Jy moet teenstanders veg, oorblyfsels optel en skatte optel.

In die oop area moet jy die legkaart oplos om toegang tot die baas oop te maak.

Jy moet die blou hefboom gebruik. Nou word die boonste en onderste regterskakelaars geaktiveer, die linker en regter onderste skakelaars word geaktiveer en eindig met die aktivering van die linkerrewolwer. Dit is belangrik om die prosedure te volg.

Vervolgens moet jy weer met die skakelaar links onder kommunikeer, die kanon na die regte posisie beweeg en dan die loop daaruit skiet.

As u hierdie manipulasies uitvoer, kan u die onderste gang oopmaak, maar dit sal deur 'n rooi klip geblokkeer word. Jy kan dit met die toepaslike hefboom verwyder.

Volgende moet jy langs die oop pad gaan, terselfdertyd die kampe skoonmaak en oorblyfsels versamel. Aan die einde sal daar 'n spoorwegskakelaar wees. Deur dit te gebruik, sal die gebruiker 'n gang na die baas oopmaak.

Die hoofgroep teenstanders is Ligdraers Athalia en Mezot. Beter om te gebruik Shemiru en Lucius as 'n skild. Die stryd behoort nie baie moeilik te wees nie. Ook in hierdie stadium sal die speler op 'n ander kristalkis afkom.

Gebeurtenisbelonings

Die beloning vir hierdie relatief ongekompliseerde avontuur bestaan ​​uit 10 sterkaarte, dieselfde aantal oproeprolle en 200 diamante. 'n Groot hoeveelheid goud en boosters word ook voorsien.

Misty Valley-geleentheidbelonings

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking