> Azir in League of Legends: gids 2024, bouwerk, runes, hoe om as 'n held te speel    

Azir in League of Legends: gids 2024, beste bouwerk en runes, hoe om as 'n held te speel

League of Legends-gidse

Azir is 'n kragtige woestynkeiser, 'n mid-laner towenaar met 'n hoë moeilikheidsgraad en interessante vaardighede. Die held beklee die leidende posisies in die seisoene en is ingesluit in die top van die beste karakters in League of Legends. In die gids sal ons in detail ontleed hoe om hierdie komplekse karakter behoorlik te versamel, te ontwikkel en te speel.

Kyk ook uit huidige vlaklys van karakters in League of Legends!

Azir het vyf vaardighede in sy arsenaal, waarvan een passief werk. Vervolgens sal ons sy vermoëns en hul verhouding met mekaar van nader bekyk, asook die beste kombinasies vir ganks maak en ontleed hoe om die kampioen se vaardighede behoorlik op te gradeer.

Passiewe vaardigheid - Shurima Legacy

Shurima-erfenis

Azir rig sy eie toring op in die plek van die verwoeste gebou van sy of die vyandspan. Dit sal vyandelike kampioene en volgelinge skade berokken, net soos standaard torings, en goud en doodslag sal tel vir die towenaar.

Die toring is gestel vir 1 minuut, geleidelik vernietig met verloop van tyd. Passiewe vaardigheid kan een keer elke drie minute gebruik word.

As jy ver van die gebou af beweeg, sal dit ineenstort, so bly naby om dit te gebruik.

Eerste vaardigheid - meedoënlose sand

Onverbiddelike Sands

Die towenaar beheer sy krygers - dui die rigting aan waarin hulle moet aanval. Krygers rig magiese skade aan en verminder die bewegingspoed van alle vyande wat getref word met 25% vir 'n sekonde.

Die vyand neem skade van alle soldate wat hom aanval. Slegs die eerste bring die grootste skade aan, vir al die ander word dit tot 25% verminder.

Die tweede vaardigheid is Staan op!

Staan op!

Die kampioen ontbied een van sy soldate na die veld om vir die volgende 9 sekondes langs hom te veg. Hy staan ​​op die plek waar hy ontbied is, en herhaal die basiese aanvalle van die towenaar - val die gemerkte teiken op 'n kort afstand naby hom aan.

Die vegter gee skade aan alle skares en teenstanders wat in sy pad staan ​​voor die gemerkte kampioen. Dit kan ook nabygeleë teikens op sy eie aanval as dit hulle bereik.

Jy kan elke 12/11/10/9/8 sekondes 'n nuwe soldaat na die veld ontbied. Terselfdertyd kan Azir tot twee krygers opmekaar hou en, wanneer die vaardigheid geaktiveer is, almal op een slag oproep. As jy ver wegbeweeg van die weermag, dan verdwyn dit. Soldate wat naby die toring ontbied word, ontvang 50% minder gesondheid.

Passief neem die kampioen se aanvalspoed toe met elke daaropvolgende oproep van 'n soldaat, as daar reeds twee op die veld is. Verhoog van 20% tot 60%, afhangende van die aantal gedagvaardes. Het 'n 5 sekonde hupstoot.

Derde vaardigheid - Beweeg sand

sand beweeg

Die towenaar beweeg vinnig na die kant waar een van sy krygers staan. Langs die pad sal hy verhoogde magiese skade aan alle geaffekteerde vyandelike teikens toedien. Op hierdie tydstip word 'n skild vir die volgende 1,5 sekondes gevorm.

As die kampioen aan die einde van die pad met die vyand bots, sal hy 'n bykomende aanklag van die tweede vaardigheid ontvang.

Ultimate - Verdeel en oorheers

Verdeel en oorwin

Die kampioen roep 'n falanks onbeheerbare krygers op die slagveld (6/7/8 - neem toe met die held se vlak), wat vorentoe sal jaag en alle vyande in hul pad sal aanval en hulle terugstoot.

Nadat hulle 'n sekere afstand gestap het, sal hulle in plek vries en 'n muur skep waardeur die vyande nie kan verbygaan nie. As Azir daardeur gaan, kry hy 20% bewegingspoed.

Versigtig! As dit verkeerd gebruik word, kan jy jouself van teenstanders afskerm en hul lewens red. Ulta word die beste gebruik as 'n toevlugsoord of om die opponerende span te verdeel. Dit sal dit makliker maak om die hoofteikens te tref.

Volgorde van nivelleringsvaardighede

Aan die begin van die spel, beter pomp 2 vaardigheidom jou krygers te vermenigvuldig en sodoende die omvang en aanvalspoed te verhoog. Pomp dan 1 en 3 vermoë. In die loop van die spel is dit belangriker om te pomp 1 vaardigheid tot maks, neem dan aan 2 en aan die einde gaan na 3.

Uiteindelik pomp elke keer as jy die geleentheid kry. Gerieflikheidshalwe word 'n tabel hieronder verskaf.

Nivelleringsvaardighede vir Azir

Basiese vermoë kombinasies

Terwyl jy as Azir speel, kan jy baie kombinasie-aanvalle gebruik, maar ons sal die nuttigste en doeltreffendste analiseer:

  1. Derde vaardigheid -> Eerste vaardigheid -> Uiteindelike. Beweeg vinnig na die teenstander, moenie hom tyd gee om tot sy sinne te kom en jou krygers te beveel om hom aan te val nie. Voltooi die taak met 'n ult sodat die teenstander in 'n hinderlaag geplaas word en van sy span geskei word. Indien nodig, gebruik outomatiese aanval.
  1. Uiteindelik -> Tweede vaardigheid -> Outo-aanval -> Eerste vaardigheid -> Outo-aanval -> Tweede vaardigheid -> Outo-aanval. 'n Maklike kombinasie wat jou sal toelaat om 'n gaping tussen jou en jou teenstanders te skep, of swak spanlede van sterkes te skei en hulle geen kans op oorlewing te laat nie. Of jy kan die pad van die hele span in die algemeen afsny, as jou bondgenote genoeg krag het om hulle te hanteer.
  1. Tweede vaardigheid -> Derde vaardigheid -> Eerste vaardigheid -> Outo-aanval. Die beste kombinasie vir een-tot-een-gevegte. Jy sal die teenstander vertraag, jou eie aanval verhoog, terwyl jy hom met vinnige maneuvers om jou vinger sirkel, en sy aandag op die ontbiede soldate spuit.

voor- en nadele van 'n held

Die belangrikste voordele van Azir:

  • Verhoog aanvalreeks en spoed danksy sy vaardighede.
  • Baie sterk aan die begin van die spel - verhoed dat die vyandelike kampioen boer.
  • Sak nie in die latere stadiums van die spel nie, bly die voorste skadehandelaar.
  • Hy kan deur 'n vinnige druktaktiek of deur 'n vinnige spandood gespeel word.
  • Werk goed teen nabygeveghelde.
  • Dit het ewe ontwikkel skade, beheer, daar is 'n vaardigheid om struikelblokke te oorkom.

Die belangrikste nadele van Azir:

  • Moeilike kampioen - nie geskik vir beginners nie.
  • Baie afhanklik van die samestelling van artefakte - jy het 'n konstante plaas nodig.
  • Tydens die spel kan daar probleme met mana wees.

Geskikte rune

Ons het die beste bouwerk vir Azir voorberei, met inagneming van die voordele daarvan. Dit verhoog die kampioen se spoed, aanvalskrag aansienlik en los manaprobleme op. Verwys na die skermkiekie hieronder om al die runes korrek te plaas.

Runes vir Azir

Primal Rune - Akkuraatheid:

  • Dodelike pas - Verhoog die aanvalspoed nadat u skade aan 'n vyandelike kampioen toegedien het, die duur van die effek sal toeneem as u aanhou om skade aan teenstanders aan te rig.
  • Teenwoordigheid van verstand - herstel mana en verhoog die hoeveelheid daarvan nadat u vyande doodgemaak het.
  • Legende: Ywer - verhoog aanvalspoed en versamel punte om helde, skares en volgelinge dood te maak.
  • Genade staking - Verhoog skade teen kampioene met lae gesondheid.

Sekondêr - Towery:

  • Mana vloei - Verhoog maksimum mana na 'n doodslag.
  • uitnemendheid - Verminder vermoë afkoeling.
  • +10% aanvalspoed.
  • +6 aanvalskrag of +9 vermoë krag.
  • +8 magiese weerstand.

Vereiste spel

  • spring - die held beweeg onmiddellik in die gespesifiseerde rigting nie verder as 400 eenhede nie. Jy kan dit tydens die wedstryd gebruik om terug te stap in tyd, 'n geveg te vermy, of 'n terugtrekkende teenstander in te haal en die laaste slag te lewer.
  • Versperring - Gee die kampioen 'n skild wat inkomende skade absorbeer. Die grootte van die skild groei met die vlak van die held, die versperring is 2 sekondes. 'n Nuttige spel vir towenaars en boogskutters wat maklike en dun teikens is vir nabygeveghelde.
  • genesing - kan gebruik word in plaas van 'n versperring as die opponerende span nie helde het wat die doeltreffendheid van behandeling verminder nie. Groei soos die kampioen vlakke verhoog, verhoog bewegingspoed en help nabygeleë bondgenote.
  • Ontsteking - As jy vol vertroue is op towenaars, en veral Azira, dan kan jy in plaas van bykomende beskermende effekte 'n towerspel gebruik wat die gemerkte teiken bykomende skade sal berokken en die genesende effekte daarvan sal verminder.

Beste Bou

Ons bied jou die mees doeltreffende en relevante bou vir Azir vir die huidige seisoen. Ons het op elke minuut die hoofbehoeftes van die kampioen in ag geneem en dit toegemaak sodat hy vinniger kon boer en genoeg skade aanrig.

Begin items

Aanvanklik is boerdery baie belangrik vir Azir, waarmee die eerste item sal help - dit sal bykomende aanvalle op volgelinge toedien en mana periodiek herstel. Vir oorlewing voeg ons drankies by, sowel as totems wat jou sal red van 'n onverwagte oerwoudbende.

Beginitems vir Azir

  • Doran se ring.
  • Gesondheid doepa.
  • Versteekte totem.

Vroeë items

Voeg meer mana-herlewing en bewegingspoed by die stel.

Vroeë items vir Azir

  • Kop verloor.
  • Stewels.

Hoofvakke

Ons pomp Azir se vermoë krag, ontwikkel sy potensiaal - nou word aanvalle massief toegedien en gaan goed deur vyande danksy penetrasie.

Kernitems vir Azir

  • Storm Luden.
  • Stewels van die towenaar.
  • Donker vlam.

Voltooi samestelling

Ons vul die samestelling aan met items wat Azir se oorlewingsvermoë sal verhoog, asook sy vaardighede nog sterker sal maak en penetrasiekoerse verhoog. Indien nodig, kan die vergadering aangevul word met die onderwerp "Banshee Veil"(beskerming) of"Morellonomicon(verminderde genesing van vyandelike kampioene) as jy kwesbaar voel in gevegte.

Volledige bou vir Azir

  • Storm Luden.
  • Stewels van die towenaar.
  • Donker vlam.
  • Zhonya se uurglas.
  • Rabadon se doodshoed.
  • Personeel van die Afgrond.

Slegste en beste vyande

Die karakter voel gemaklik teen enige standaard middelbaan, behalwe vir 'n paar:

  • Zed – Hy het sterk kombinasies en 'n passiewe vaardigheid wat 'n prioriteit teen Azir sal word met swak mana. Skrikwekkend meestal in die vroeë stadiums totdat jy jou kampioen gelykop verbeter. Moenie hom met aanvalle spam nie, en hou jou afstand.
  • Syndra - teen haar, bly op die maksimum beskikbare afstand en moenie jou laat verstom nie, anders sal sy jou binne 'n paar sekondes kan klaarmaak. Die kampioen Azir is sterk, maar sukkel om beheer en verwoestende skade te hanteer omdat hy maer bly. Op sulke oomblikke kan die Blink- of Barrier-towerspreuke jou help.

Hoe om Azir te speel

Om daaraan te speel sal 'n bietjie gewoond raak. Aanvanklik is dit 'n sterk towenaar, wie se taktiek nie soortgelyk is aan ander standaardkampioene van die middelbaan nie.

Aan die begin sal jy die voordeel van afstandaanvalle hê as gevolg van die gelykmaak van die tweede vaardigheid - dit sal moeilik wees vir die vyandelike kampioen om jou van agter die soldaat se rug te bereik. Benut dit en boer, en indien moontlik, neem deel aan ganks naby jou en help jou bondgenote.

Soos jy vlakker raak, moenie van boerdery vergeet nie - dit is die sleutel tot 'n suksesvolle toneelstuk as Azir. Artefakte daarop is redelik duur, en sonder hulle sal die kampioen agter sy mededingers bly. Maak elke minion in die baan klaar. As jy gewoond raak daaraan, dan sal die soldate dit baie vinnig doen en vir jou baie goud kry.

Hoe om Azir te speel

Voordat jy oor die hele kaart reis en aktief aan die geveg deelneem, probeer om die eerste toring in jou baan te stoot. Bestuur jou mana verstandig - moenie aanvalle net so strooi nie, maar bereken die optrede van die vyandige middelspeler.

Dieselfde geld vir finansies, moenie vergeet om te koop nie en stel strikke om jou om nie 'n teiken vir die bosbouer te word nie.

Nadat jy die toring suksesvol afgebreek het en genoeg artefakte in die laat wedstryd gehad het, bly naby die span. Jy het die ondersteuning van 'n tenk of 'n inisieerder nodig om agter hom te speel. Wag totdat die geveg begin, stuur dan eers jou leër van soldate daarheen en rig verwoestende skade aan.

Onthou dat jy tyd nodig het om op te bou. Azir se aanvalspoed en skade neem geleidelik toe. Hou dus altyd die situasie op die kaart dop en moenie dat jou teenstanders op jou fokus nie. Andersins, gebruik 'n kombinasie van die tweede и die derde vaardigheidom kampioene te vertraag en struikelblokke langs die pad te oorkom.

Wees versigtig met jou uiteindelike. Dit sal jou tyd neem om Azir se vaardighede te bemeester - die ult kan teen hom werk en, in 'n ongelukkige kombinasie van omstandighede, die lewe van die vyand red. Bestudeer dus die meganika van die held noukeurig, kyk na die omvang van sy stakings, sprong, ult-tegniek, en moenie van sterk- en swakpunte vergeet nie.

Hou in gedagte dat dit amper onmoontlik is om Azir te leer speel. Hierdie held is kompleks en sterk, so moenie ontsteld raak as jy nie die eerste keer slaag nie. Oefen gereeld en luister na ons raad. Dit is al, sterkte en wag vir jou kommentaar!

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking