> Patch 1.7.06 in Mobile Legends: veranderinge aan helde en talentstelsels    

Mobile Legends Update 1.7.06: Hero Rebalance, Talent System

Mobiele legendes

Na verskeie klein pleisters het Mobile Legends-ontwikkelaars 'n nuwe pleister 1.7.06 vrygestel toets bediener, wat die ou talentstelsel opgedateer het. Die huidige vermoëstelsel het 'n aantal veranderinge ontvang wat die aantal vermoëns van 38 tot 24 verminder het. Na die amptelike bekendstelling van die stelsel op die amptelike bediener, sal spelers vinnig die rolle van verskeie talente en hul kombinasies kan verstaan.

Helde veranderinge

Daar was 'n paar veranderinge in die vermoëns en sterkte van die karakters.

Fredrin

Fredrin

Die held se Crystalline Energy-meganika word geoptimaliseer, terwyl die absolute maksimum skade van sy bemagtigde Ultimate verminder word.

Passiewe vaardigheid (↑)

  • Kristal energie verval timer5 s >> 8 sek.
  • 'n Probleem opgelos wat veroorsaak het dat die kombinasiepuntvervaltydteller teruggestel het toe Fredrin vaardighede met kombinasiepunte gegooi het.
  • Nuwe effek: Die opgehoopte kristalenergie kan nie Fredrin se huidige HP oorskry nie.

Uiteindelik (↑)

Kombinasiepunte word nie meer verbruik wanneer 'n vaardigheid onderbreek word nie.

Verbeterde uiteindelike (↓)

  • herlaai20-16 s >> 30–24 s.
  • Nuwe effek: Om nie-minion-vyande met hierdie vaardigheid te slaan, gee ook kombinasiepunte. Bygevoeg skade cap.

Faramis

Faramis

Die toepassing van Faramis se vaardighede is geoptimaliseer, terwyl die hoeveelheid bykomende gesondheid uit sy uiteindelike vermoë aangepas is.

Passiewe vaardigheid (↑)

Soul Fragment absorpsie reeks het toegeneem.

Uiteindelik (↓)

  • Die vaardigheid kan nou gewerp word terwyl jy beweeg.
  • Die ekstra HP in die spooktoestand word verminder.

Badang

Badang

Badang was te goed gedurende die seisoen, so dit het 'n bietjie senuweeagtig geraak. 'n Deel van sy basiese aanval word weggeneem, en die duur van die eerste vaardigheid word verminder.

Vaardigheid 1 (↓)

  • Aanvanklike skade: 240-390 >> 210-360.
  • Herlaai tyd: 12-7 s >> 13–10 s.

Vaardigheid 2 (↓)

Basiese skild400-800 >> 350-600.

trots

trots

Gord sal 'n goeie buff kry. Sy passiewe vaardigheid word verbeter, wat die duur van die verlangsaming van vyande sal verleng nadat dit deur aktiewe vaardighede getref is.

Passief (↑)

  • verlangsaming effek: 30% >> 20%.
  • duur0,5 s >> 1 sek.
  • Nuwe effek: Stadige effek kan stapel 2 keer.

Tamuz

Thamuz oorheers steeds die vroeë spel, so die ontwikkelaars is besig om hom verder te nerf.

Vaardigheid 1 (↓)

herlaai: 2 s >> 3 s.

Veranderinge aan die talentstelsel

Vereenvoudiging van die gebruikerskoppelvlak en ander kenmerke het 'n aantal balansaanpassings moontlik gemaak gebaseer op data van vorige toetse. Hierdie veranderinge sal dit vir spelers makliker maak om met nuwe talent te begin en al die voordele van die stelsel te leer.

Die talentstelseldata sal periodiek op die toetsbediener teruggestel word, terwyl die verkrygde essensies altyd gestoor sal word. Sommige van die ou embleemverwante take en prestasies sal nie meer beskikbaar wees wanneer die embleemstelsel met die nuwe een vervang word nie. Die ontwikkelaars vra om verskoning vir die ongerief wat veroorsaak is.

  • Kaartjies wat gebruik word om bykomende talentbladsye te koop, is ook omgeskakel na essensie.
  • Aktiveer normale vermoëns nou sal 800 essensie vereis. Die aantal gratis gebruike wat by aktivering verskaf word, is tot 200 verhoog.
  • Wanneer die essensie genoeg is, op die hooftalentskerm die "Koop met een aanraking"-knoppie sal verskyn, wat jou toelaat om alles wat jy kan met een klik te koop.

Verwyder en verander talente

Verwyder en verander talente

  • Hooftalente: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor en Immortal Fury (tydelik verwyder).
  • Gereelde talente: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master en Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp en Cooldown Reduction and Penetration (tydelik verwyder).
  • bygevoeg: Vinnige herstel.
  • Verander: Aanvalspoed om spoed aan te val en Kritiekans.

As gevolg van die verwydering van sommige vermoëns, sal spelers ná die opdatering slegs 'n beperkte aantal gewilde skemas wat vir die meeste helde beskikbaar is, kan sien.

Balansaanpassings

Die balansaanpassings in die pleister fokus op die volgende aspekte:

  1. Verminder die duur van vermoëns met 'n lang afkoelperiode en verminder te kragtige effekte.
  2. Om 'n gebalanseerde omgewing in die wedstryd te handhaaf, sal daar minder stygings in sekere statistieke wees, insluitend dors na bloed и spel lifesteal.
  3. Vermoë-effekte sal meer gebalanseerd wees deur die spel.
  4. Die snellertoestande en uitwerking van sommige talente is verander om hulle meer intelligent te maak.
  5. Ander balansaanpassings.

Vir meer inligting oor opdaterings, besoek asseblief die amptelike Mobile Legends-forum.

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking

  1. xs

    Wanneer is die Tamuz buff al?

    Ответить
    1. Worobushek8

      Solidariteit

      Ответить