> Opdateer 1.7.32 in Mobile Legends: oorsig van veranderinge    

Mobile Legends Update 1.7.32: Hero, Balance and Battleground Changes

Mobiele legendes

Op 8 November is nog 'n massiewe opdatering in Mobile Legends vrygestel, waarin die ontwikkelaars die meganika van die karakters effens verander het, 'n nuwe held bygevoeg het. Vreugde, het nuwe gebeure aangebied en die arcade-spelmodusse verander.

Gevolglik het spelers nuwe uitdagings met betrekking tot balans in die gesig gestaar – sommige karakters was beter as ander in hul krag en beweeglikheid. Terselfdertyd het die ou sterk helde in die skaduwees vervaag. Met die opdatering van die balans in die spel het die ontwikkelaars probeer om die probleme wat ontstaan ​​het, op te los. Die veranderinge is gebaseer op data van gradering en MPL-wedstryde.

Helde veranderinge

Om mee te begin, sal ons kyk na die karakters wat in 'n positiewe rigting verander is, en probeer om hul gewildheid te verhoog. 'n Herinnering dat jy meer oor elke held kan leer in die gidse op ons webwerf.

Alucard (↑)

Alucard

Die spelers het met 'n moeilike probleem te kampe gehad – Alucard het nie in die laaste stadiums van die wedstryde oorleef nie. Nou het die ontwikkelaars sy manoeuvreerbaarheid tydens die uiteindelike verhoog en die afkoeling van vaardighede met 'n nuwe buff verminder. Vir balans is die eerste vaardigheid egter geredigeer.

Koel af: 8–6 -> 10.5–8.5 sek.

Uiteindelik (↑)

  1. Tydsduur: 8 -> 6 sek.
  2. Nuwe effek: na die gebruik van die ult, word die afkoeling van ander vermoëns gehalveer.

Hilda (↑)

Hilda

Hilda se aanvalle was op een teiken gefokus, wat nie altyd by die formaat van spanwedstryde inpas nie. Om hierdie probleem op te los, het die ontwikkelaars haar passiewe buff en ultimate verander.

Passiewe vaardigheid (↑)

Veranderinge: nou sal elke basiese aanval of vaardigheid van Hilda 'n merk van die wilde lande op die vyand plaas, wat die teiken se totale verdediging met 4% verminder, tot 6 keer.

Uiteindelik (↓)

Veranderinge: Die ontwikkelaars het die effek verwyder wat die fisiese verdediging van gemerkte vyande met tot 40% verminder het.

Belerick (↑)

Belerick

In die nuwe opdatering het hulle probeer om aggressiwiteit by Belerick te voeg, aangesien die tenk in wedstryde altyd as die inisieerder optree. Om dit te doen, verbeter die tweede vaardigheid.

  1. Koel af: 12–9 -> 14–11 sek.
  2. Nuwe effek: Elke keer as Deadly Spikes aktiveer, word die afkoeling met 1 sekonde verminder.

Yves (↑)

Yves

Daar is getoon dat die towenaar swak was in die vroeë stadiums van die spel. Dit was moeilik om die uiteindelike te beheer, beheer het amper nie gewerk nie. Nou het die ontwikkelaars die akkuraatheid van aanraking, gly en die gebied waarop immobilisering op teenstanders afgedwing word, geoptimaliseer.

  1. verlangsaming effek: 35–60% -> 50–75%.
  2. Uiteindelik (↑)
  3. verlangsaming effek: 60% -> 75%.

Alice (↑)

Алиса

In die laaste opdatering het ons probeer om die spel op Alice in die middel en laat stadiums te verbeter, maar die verbeterings was nie genoeg nie. Vir balans is die karakter se vertoning weer verhoog.

Uiteindelik (↑)

  1. Basis skade: 60–120 -> 90.
  2. Bykomende skade: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Mana koste: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Ernstige veranderinge het Lapu-Lapu geraak. As gevolg van klagtes oor onvoldoende mobiliteit en swak verlangsaming van vyande, het die ontwikkelaars die meganika deeglik herbou. Nou sal hy nie teenstanders met sy eerste vermoë vertraag nie, maar die versameling van moed is verhoog terwyl die ult aktief is.

Passiewe vaardigheid (~)

Die eerste vaardigheid aktiveer nie meer die passiewe buff nie.

Uiteindelik (↑)

Uiteindelik en vermoëns wat daarna gebruik word, genereer 3 keer meer seën van moed.

Khalid (↑)

Khalid

Die karakter se onduidelike posisies in die spel het hom gedwing om sy glyvermoë te verander. Op die oomblik is die vegter meer 'n ondersteunende rol, maar speel steeds die solo-lyn.

Passiewe vaardigheid (↑)

  1. Spoedversterking: 25% -> 35%.
  2. Die ophoping van sand deur beweging is tot 70% verminder.

bein (↑)

bein

Die karakter het baie skade, maar sy hoofrol as vegter het geensins die spel beïnvloed nie. Voorheen kon Bane nie sy span in spangevegte ondersteun en noue verdediging verskaf nie. Nou is hierdie probleem opgelos deur die beheeraanwysers te verbeter.

Uiteindelik (↑)

Beheer duur: 0,4 -> 0,8 sek.

Hylos (↑)

Hylos

Die tenk het 'n beduidende verandering aan sy uiteindelike afkoeling gekry, in die hoop om dit sterker en ratser te maak in wedstryde.

Uiteindelik (↑)

Koel af: 50-42 -> 40-32 sek.

Kom ons praat nou oor minder goeie nuus – baie helde ingesluit meta, Nou het hulle in 'n negatiewe rigting verander. Vir sommige is dit dalk 'n pluspunt, want die kanse op 'n suksesvolle konfrontasie sal toeneem. Vir Mainers sal die inligting egter onbevredigend wees.

Paquito (↓)

Paquito

Die sterk vegter is ietwat verander. Verminder sy mobiliteit om die kanse van teenstanders om te konfronteer te verhoog.

Passiewe vaardigheid (↓)

Bewegingsspoed Verhoog Duur: 2,5 -> 1,8 sek.

Benedetta (↓)

Benedetta

As 'n professionele persoon vir Benedetta speel, het teenstanders in die latere stadiums van die spel groot probleme. Die ontwikkelaars het die moordenaar minder mobiel gemaak deur die afkoeling van vermoëns te verhoog.

Koel af: 9-7 -> 10-8 sek.

Vermoë 2 (↓)

Koel af: 15-10 -> 15-12 sek.

Akai (↓)

Akai

Die karakter was 'n onstuitbare tenk met sterk beheer en verhoogde stamina, so hy was ietwat verswak.

Vaardigheid 1 (↓)

Koel af: 11-9 -> 13-10 sek.

Aanwysers (↓)

Basis gesondheidspunte: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

Wat Diggie betref, hier het hulle besluit om die ultimate te verander sodat die spelers daarop hom versigtiger behandel.

Uiteindelik (↓)

Koel af: 60 -> 76-64 sek.

Fasha (↓)

Fasha

’n Mobiele towenaar met verwoestende AoE-skade, ’n wye reeks aanvalle, het ’n wanbalans veroorsaak. Die ontwikkelaars het haar aanvalle effens verander, dit stadiger gemaak, maar nie die skade verander nie.

Vlerk aan vlerk (↓)

Koel af: 18 -> 23 sek.

lelie (↓)

lelie

Diegene wat in die baan teen Lilia staan ​​weet dat die teenstander aansienlike skade aan die begin van die wedstryd en op ander stadiums het. Om die held in die eerste minute minder uit te breek en nie die res na die torings te druk nie, is sommige aanwysers vir hom in 'n vroeë stadium verminder.

  1. Basis skade: 100–160 -> 60–150.
  2. Plofbare skade: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

Die skut van die meta is nou onder 'n algehele verbod in die rangorde-modus of word as die heel eerste in die span gekies. Versterk deur vorige opdaterings, presteer Leslie goed in die middel en laat stadiums, wat ons besluit het om reg te stel.

  1. Koel af: 5–2 -> 5–3 sek.
  2. Bykomende fisiese aanval: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

In die aanvanklike stadiums het die karakter maklik beter as sy vyande gevaar as gevolg van 'n sterk eerste vermoë en dofgeel, nou is sy aanwysers in die eerste en middelstadium verminder.

Koel af: 6.5–4.5 -> 9–7 sek.

Passiewe vaardigheid (↓)

Skadevermindering per verlammingsheffing: 8% -> 5%

Martis (↓)

Martis

Die vegter wat die meta betree het, is gemuteer omdat dit te veel moeilikheid veroorsaak het en ná die middelstadium van die wedstryd letterlik onoorwinlik geword het.

Passiewe vaardigheid (↓)

Die fisieke aanvalbonus by volle lading word nou verhoog van 10 keer die vlak van die held, maar met 6.

Speletjies en slagveldveranderinge

Om die mobiliteit van ondersteuning te verhoog, het die ontwikkelaars besluit om veranderinge aan die algemene meganika in wedstryde aan te bring. Nou word die proses om 'n vyandelike held op te spoor baie vir hulle vereenvoudig. Wie word deur die opdatering geraak:

  1. Angela (1 vaardigheid) en Florin (2 vaardigheid) — wanneer 'n vyand met hierdie vaardighede geslaan word, sal hulle die huidige ligging van die karakter vir 'n kort tydjie kan openbaar.
  2. Estes (2 vaardigheid) - die area gemerk met die vaardigheid sal voortdurend die teenstanders daarin uitlig.
  3. Matilda (1 vermoë) en Kaye (1 vaardigheid) het die duur van die vermoë verhoog, wat hulle in lyn gebring het met ander ondersteunings.

As jou hoofhelde of diegene wat moeilik is om te weerstaan ​​deur die veranderinge geraak word, raai ons jou aan om die innovasies te bestudeer. Sommige van hulle verander die taktiek van oorlogvoering aansienlik. Dit is al, ons sal voortgaan om jou op hoogte te hou met die nuutste opdaterings in Mobile Legends.

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking