> Volledige gids tot Creatures of Sonaria 2024: alle wesens, tekens    

Sonaria in Roblox: 'n volledige gids tot die spel 2024

Roblox

Sonaria is een van die gewildste simulators op die Roblox-platform, waar jy beheer sal neem van een van 297 wonderlike fantasiewesens, elk met hul eie kenmerke en kenmerke. Hierdie toneelstuk is nog altyd gekenmerk deur die aantal subtiliteite en nie-vanselfsprekende meganika, en veral vir diegene wat dit wil verstaan, het ons hierdie gids geskep.

Begin die spel

Na 'n inleidende video wat die storie van hierdie wêreld vertel, sal jy 'n keuse van een van drie wesens kry. In normale tye is dit:

  • Saukurin.
  • Sachuri.
  • Vin'row.

Wesens om van te kies aan die begin van Sonaria

Vir vakansies en belangrike gebeurtenisse kan nuwelinge egter ander opsies aangebied word.

Skilder wesens

Jy kan ook die kleur van jou eerste saal hier verander. Aan die regterkant kan jy die kleurpalet van onder en die geverfde elemente van bo af sien. Volgens die standaard het elke wese 2 palette wat slegs daarvoor bedoel is, maar deur op die sirkels met 'n pluspunt te klik, kan u meer koop. Kies 'n kleur en klik bo-op al die elemente wat geverf moet word. In die blad "Gevorderd" Jy kan meer gedetailleerde skilderye doen.

Neem asseblief kennis dat palette gemeng kan word deur alles wat jy nodig het met een palet te verf en dan na 'n ander oor te skakel.

Skepselverf en aanpassing

In die middel van die skerm is daar 'n verfbare model en verskeie gereedskap. Jy kan die kamera met die regter muisknoppie beweeg. Kom ons kyk na die opsies van naderby. Om mee te begin, bo-aan die skerm:

  • "T-pose" – sal die kamera keer om weg te beweeg en dit net op dieselfde afstand om die troeteldier laat beweeg.
  • "Cam Lock" – sal die kamera op 'n aangewese plek vasmaak, wat toevallige draaie uitskakel.
  • "Herstel" – sal die kleur na standaard terugstel.
  • vul – deur op 'n wese te klik, kan jy sy liggaamsdele kleur sonder om die paneel aan die regterkant te gebruik.
  • Pipet – laat jou toe om die kleur van 'n element te kopieer deur daarop te klik.
  • Uitgehaalde oog – nadat u op die detail geklik het, sal dit dit versteek. Nuttig wanneer jy een of ander element wat deur 'n ander versteek is, moet inkleur. Natuurlik, nadat u die skildermodus verlaat het, sal alles sigbaar word.
  • speel – gaan na die speelsessie.
  • Terug – kanselleer die laaste aksie.

'n Bietjie na links kan jy die geslag van die karakter kies. Soms verskil voorkoms na gelang van geslag, maar meestal is mans en wyfies identies. Daar moet egter in ag geneem word dat hulle verskillende rolle in die spel speel: mannetjies kan plekke skep om kos te stoor, en wyfies kan neste skep.

Bo die geslagspaneel kan jy die kleur in een van drie beskikbare gleuwe stoor. Druk "Bekyk alle Saves", kan jy jou verfwerke van nader bekyk en ook bykomende gleuwe daarvoor koop.

Voorraad: slots en geldeenheid

Nadat u die eerste speletjiesessie voltooi het (hieronder beskryf), sal u na die inventaris of spyskaart geneem word, waar dit die maklikste is om met die meeste van die meganika van die plek kennis te maak. Jy kan ook daarin kom deur die knoppie met die rooi deur te druk.

Byna in die middel van die skerm is daar gleuwe met die wesens wat jy toegerus het. Daar is net 3 van hulle. Jy kan jou troeteldier in die gleuf vir die speletjie toerus deur te klik "Skep" onder die gratis gleuf.

Slots met jou toegeruste wesens

Alle wesens is verdeel in kopieë и tipes. Die eerstes kan net een keer gespeel word voordat hulle sterf, en daarna sal jy hulle weer moet koop (ontvang). Vir laasgenoemde kan u 'n oneindige aantal sessies begin. Ook, as jy 'n gleuf met 'n instansie uitvee, sal dit verlore gaan uit die lys van wesens, en die gekoopte spesie kan altyd weer by die gleuf gevoeg word.

Aan die linkerkant is "stoorgleuwe" Jy kan jou troeteldier daarheen oorplaas deur die groen knoppie te druk "Stoor". Dit is gerieflik om kopieë te stoor wat jy nie wil verloor nie, maar jy wil ook nie hê dit moet spasie opneem nie. Die eienaardigheid van stoorgleuwe is dat hulle na elke dood vir 'n sekere tydperk geblokkeer word: van 'n paar minute tot 'n paar dae, afhangend van hoe lank jy al gespeel het - dit word onmoontlik om met hulle te kommunikeer. Jy kan 'n wese na aktiewe gleuwe terugkeer deur op te klik "Ruil". Aanvanklik is daar net 5 van hulle, maar jy kan meer koop deur 100 Robux, 1000 sampioene en dan 150 Robux te spandeer.

Wag nadat 'n skepsel dood is

Die wese se kenmerke word direk op die gleuf geskryf: geslag, dieet, gesondheid, ouderdom, honger en dors. Jy kan meer oor hulle leer deur op die goue vergrootglas in die regter boonste hoek te klik. Net onder kan jy sy kenmerke verhoog deur sagte speelgoed te koop, asook die speelsessie weer binnegaan ("Speel") en wysig sy kleur ("Redigeer") Gebruik die pyltjies om tussen gleuwe te wissel, en deur op die asblik te klik, kan jy die gleuf leegmaak.

Die kenmerke van die wese

Wanneer 'n skepsel sterf, sal jy die keuse hê om dit te laat herleef ("Herleef") spandeer 'n herlewingsteken, of herbegin die sessie ("Begin oor"). In die eerste geval sal jy die eienskappe wat jy opgedoen het, stoor, maar in die tweede geval nie. As jy as 'n instansie speel en nie 'n spesie nie, dan in plaas van 'n knoppie "Begin oor" daar sal 'n inskripsie wees "Vee uit"

Hierbo kan jy die geldeenheid in die spel sien. Van regs na links:

  • Sampioene – standaard “munte” in hierdie wêreld. Hulle word toegeken vir 'n speletjiesessie.
  • Билеты – 'n manier om gacha by kaartjiemasjiene en tokens vir gacha te koop. Jy kan dit vir sampioene koop.
  • Seisoenale geldeenhede – gebruik om troeteldiere en items gedurende die vakansie te koop. Dit is byvoorbeeld lekkergoed vir die Nuwejaar, soos in die skermkiekie, of ligte vir Halloween.

Kom ons kyk na die afdelings heel onder aan die skerm:

  • "Handelsryk" - 'n aparte wêreld waarin jy as jou avatar speel. Daarin kan jy spelers vind om wesens of ander items met hulle te verhandel en uit te ruil.
  • "Bekyk wesens" – 'n lys van al die troeteldiere wat jy het, daarin kan jy hulle in gleuwe toerus en kennis maak met die beginkenmerke van diegene wat nog nie beskikbaar is nie.
  • "Verkoop spesies" – sommige spesies kan vir sampioene verkoop word, en dit word hier gedoen.

Kom ons kyk nou bietjie hoër na al die speletjie-afdelings. Hulle kan verkry word vanaf die inventaris en vanaf die speletjie.

  • "Missies" – al die take wat voltooi moet word om nuwe streke op die kaart te kry, word hier beskryf ("Streke") wesens ("Wesens") en gacha ("Gachas").
    Sending afdeling
  • «Gebeurteniswinkel» – aankoop van beperkte items vir seisoenale geldeenheid.
    Gebeurteniswinkelafdeling
  • "Premium" – koop items vir robux: sampioene, kaartjies, spesiale troeteldiere en “ontwikkelaarwesens”.
    Premium afdeling
  • "Winkel" - 'n gewone winkel waar jy gacha kan koop met nuwe troeteldiere, tekens, palette, spesiale materiaal vir verf en sagte speelgoed om eienskappe te verbeter. Die gacha sal hieronder in meer besonderhede bespreek word.
    Gacha-winkel in Sonaria
  • "Voorraad" – Beskikbare tipes, tokens, oorblywende seisoenale geldeenhede, sagte speelgoed en ander items word hier vertoon.
    Inventaris van Sonaria
  • "Neste" – hier kan jy aan spelers 'n versoek stuur om in hul nes gebore te word. Op hierdie manier kan jy vir 'n spesie speel wat nog nie vir jou beskikbaar is nie, en ook aan die begin by hulle hulp kry.
    Neste-oortjie
  • "Instellings" - hier kan jy die spel aanpas. Meer besonderhede oor die instellings hieronder.

Spelinstellings

Nie almal is gemaklik om met standaardinstellings te speel nie. Hier is wat jy kan verander:

  • Deel - volume van klanke wat gemaak word deur op koppelvlak-elemente te klik ("koppelvlak"), omgewing ("Omgewing"), boodskappe van ander spelers ("Oproepe") spesiale effekte ("Effekte") musiek ("Musiek"), stappe ("Voetstappe").
  • Permissions – hier kan u versoeke vir krag vanaf u berging afskakel ("Pakversoeke"), geboorte in jou nes ("Nestel") volg jou op die kaart (“Minikaartmerkers”).
  • grafiese – grafiese elemente word hier gekonfigureer. As jy 'n swak toestel het, draai alle skakelaars na "Gestrem"

Alle tekens

Tokens is items wat, wanneer dit gebruik word, 'n ander item gee of 'n aksie in die speletjie uitvoer. Die meeste van hulle word vir kaartjies gekoop, en premiums is slegs beskikbaar vir aankoop vir Robux, soos u hieronder kan uitvind.

Lys van tekens van Sonaria

Daar is tans 12 tokens in die speletjie, enige tyd beskikbaar:

  • Voorkomsverandering - laat jou toe om die kleur en geslag van die wese te verander sonder om sy lewe te beëindig.
  • X Oproep – veroorsaak weergebeurtenis X die volgende nag.
  • X Gacha – gee tot 50 pogings per gacha, waar X die naam van die gacha is.
  • Volle missie ontsluit - laat jou toe om enige missie te voltooi sonder om take te voltooi. Koste 150 robux.
  • Max Groei – maak van jou 'n volwassene.
  • Gedeeltelike groei - neem jou na 'n nuwe stadium van ontwikkeling.
  • Gedeeltelike missie-ontsluiting – voer een taak uit die missie uit. Koste 50 robux.
  • Willekeurige proefwese – produseer 'n ewekansige instansie van die skepsel.
  • Herleef – herleef 'n troeteldier na die dood, en behou sy opgehoopte eienskappe.
  • Stormbringer – verander die weer na ongunstig vir die streek (reën, sneeustorm, vulkaniese uitbarsting, ens.).
  • Sterk Glimmer – laat jou gloei.
  • Swak Glimmer – laat jou gloei met 'n 40% kans.

Handel - hoe om wesens uit te ruil

Jy kan wesens uitruil in 'n spesiale dimensie - "Handelsryk" wat deur die spyskaart verkry kan word.

Handel Realm-knoppie

Sodra jy daar is, gaan na die verlangde speler en klik op die inskripsie "Handel" langs hom verskyn. Om 'n item by te voeg om te ruil, klik op die groen plusteken aan die linkerkant. Aan die regterkant is wat die ander speler vir jou sal gee. As jy tevrede is met alles, klik "Aanvaar" anders - "Kanselleer" om die handel te onderbreek.

Voorbeeld van 'n handel met 'n ander speler in Sonaria

Wees versigtig! Baie spelers probeer om hul items op die laaste oomblik te verwyder of die een as 'n ander deur te gee. Dit is altyd beter om vooraf te gesels of te onderhandel as die uitruil iets van waarde sal insluit.

Wesens in Sonaria

Wesens is 'n kernelement van spel in Sonaria. Wanneer jy 'n troeteldier ontvang, kan jy een of meer lewens daarvoor speel, begin as 'n baba tot die dood.

Voorbeeld van wesens uit Sonaria

Die kenmerke van die wese

Alle wesens het eienskappe waarvan hul lewens afhang. Hier is die belangrikstes:

  • gesondheid - gesondheid. Kan verhoog word soos jy ouer word. Wanneer dit nul bereik, sal die wese sterf.
  • Skade - skade veroorsaak deur die troeteldier aan vyande en ander spelers. Verhoog soos jy ouer word.
  • stamina - uithouvermoë. Dit word vereis om die meeste aksies uit te voer, of dit nou hardloop, vlieg of aanval. Herstel mettertyd. Sy aanbod neem toe met grootword, en na ouderdom neem dit af.
  • Groei Tyd - na soveel tyd sal jou wese na 'n nuwe stadium van groei beweeg. Van kind tot tiener, van tiener tot volwassene, en van volwassene tot ouer.
  • gewig - gewig van die troeteldier. Bepaal hoeveel kos en water hy nodig het. Verhoog met ouderdom.
  • Spoed – spoed van stap (“loop”), hardloop (“sprint”), vlieg (“vlieg”) of swem (“swem”). Verhoog met ouderdom.
  • Passiewe effekte – passiewe vaardighede wat altyd aktief is en nie bestedingsuithouvermoë vereis nie.
  • Aktiewe vermoëns – aktiewe vaardighede wat uithouvermoë vereis. Dit is byvoorbeeld om vuur in te asem of te worstel. Daar is meer as 80 van hulle, sowel as passiewe vaardighede, in die projek en jy sal hulle almal moet bestudeer as jy 'n uitstekende speler wil word en al die wesens wil ontsluit.

Klassifikasie van wesens

Elke wese in die spel het sy eie tipe, rariteit en dieet, wat die spel wissel. Daar is 5 tipes:

  • land – die wese kan net op land leef, en kan nie vlieg of swem nie.
  • See – die troeteldier kan net in die see leef.
  • Semi-akwatiese – 'n amfibie, wat in staat is om in water en op land te wees.
  • Sky – die wese kan vlieg terwyl hy op die grond of in die lug is.
  • glider – die troeteldier kan sonder enige probleme sweef of duik, 'n kort rukkie in die lug bly of van groot hoogtes af spring.

Wesens word in 5 vlakke verdeel op grond van rariteit. Dit bepaal die prys van die troeteldier wanneer dit verkoop word en sy fisiese grootte in die wild, en dienooreenkomstig hoeveel kos en water hulle nodig het.

Daar is ook 5 tipes dieet:

  • karnivoor - 'n roofdier, moet vleis eet en water drink. Dikwels het hulle lae uithouvermoë, maar hoë skade. Jy moet statiese karkasse versamel of ander spelers doodmaak.
  • Gerbivore – ’n herbivoor wat plante eet en water drink. Dikwels het hulle hoë uithouvermoë of spoed.
  • omnivoor – omnivoor. Dit kan beide plante en vleis eet. Moet drink.
  • Fotovore - 'n wese wat nie kos benodig nie, maar net lig. Moet drink. Ná die dood kan hul karkasse deur beide roofdiere en herbivore geëet word. Hulle het swakker eienskappe in vergelyking met ander diëte, maar is maklik om te groei. Snags word al hul eienskappe verswak.
  • Fotokarnivoor – ’n troeteldier wat nie water nodig het nie, maar net vleis en lig. Andersins identies aan Photovore.

Die aankoop van wesens

Jy kan dit in seisoenale winkels koop ("Geleentheidswinkel") of slaan hulle uit die gacha, wat ingekoop word "Winkel". Gacha is soortgelyk aan eiers van ander speletjies, maar daar is 'n kans dat die wese glad nie sal verskyn nie.

Geheime wesens

Op die oomblik is daar 8 geheime wesens in die spel, om te verkry wat jy nodig het om aan sekere voorwaardes te voldoen.

  • Aleykuda - Gebruik die Dart-vermoë 50 keer terwyl jy water of amfibies is; Maak die Bloedige Gacha 5 keer oop.
  • Brandstigting – sterf 1 keer aan 'n meteoor tydens 'n uitbarsting en verdrink 1 keer in 'n lawameer.
  • Astroti – Word gebore in die neste van 5 spelers wat gedurende die winter of herfs as vlieënde wesens speel; oorleef vir 900 sekondes as 'n flyer.
  • Militrois - Wees 50 keer geskok en ontvang 10 duisend eenhede skade.
  • Shararuk – gaan deur 20 duisend spykers wat as 'n aardse wese speel; Dood 5 troeteldiere tydens die bloedmaan en oorleef 5 nagte as 'n Aardling.
  • Waumora - oorleef 900 sekondes tydens 'n donderstorm, oorleef 5 Goliat-klas tornado's.
  • Venuela - maak 5 vlieënde wesens bo grootte 4 dood; oorleef 3 donderstorms nie as Photovore nie, word 3 keer gebore in die nes van spelers wat as vlieënde troeteldiere groter as grootte 3 speel; Maak die Photovore gacha 5 keer oop.
  • Zetines – laat 500 eenhede bloeding toe en genees dieselfde hoeveelheid.

Daarbenewens kan jy in die winkel "ontwikkelaarswesens" koop wat meer eienskappe het, maar vir Robux gekoop word.

Sagte Speelgoed

Sagte speelgoed van Sonaria

Soos wesens, val hulle ook uit spesiale gachas. Toegerus in die hoofkieslys en verhoog begineienskappe. Beskikbaar vir handel.

Speletjie en kontroles

Tydens die speletjie sal jy die lewe van jou wyk moet ondersteun en verhoed dat hy sterf van honger of die kloue van roofdiere. Hieronder sal ons in detail beskryf wat u in die gesig sal moet staar.

bestuur

As jy op 'n foon speel, is alles duidelik: die beheerknoppies is aan die kante van die skerm en is gemerk.

As jy op 'n rekenaar speel, kan jy meer doeltreffend speel met jou sleutelbord:

  • A, W, S, D of pyle - draai en beweeg heen en weer.
  • Hou Shift vas - hardloop.
  • Ruimte - opstyg of die vlug beëindig.
  • F in die lug - vlieg vorentoe. Klik weer om te begin beplan.
  • Q, E – kantel links en regs tydens vlug.
  • F, E, R – aktiewe vaardighede.
  • 1, 2, 3, 4 – skree en huil om die aandag van spelers te trek.
  • Z - animasie van aggressie.
  • R - gaan sit.
  • Y - gaan lê.
  • N - animasie van wasgoed.
  • X – neem dekking om warm te bly in koue weer.
  • K – kyk na die eienskappe van die wese.
  • E – aksie: drink of eet.
  • H – sal die pad na die naaste kos of water vertoon.
  • T - Neem 'n stukkie kos saam.
  • F5 - 1ste persoon modus.

Voedsel

Soos vroeër beskryf, benodig elke dier sy eie kos, afhangende van sy dieet. Om te eet, gaan net na 'n bron van kos of water ('n stuk vleis, 'n bos of 'n meer) en druk E of die knoppie op die skerm (as jy van 'n foon af speel).

As jy 'n voedselbron nader, maar die inskripsie "druk E" verskyn nie, dit beteken dat jou skepsel te klein is en jy moet 'n kleiner stukkie vleis of bos kry. Dikwels kan dit visueel geskik wees, maar in werklikheid sal dit nie so wees nie. Om nie bekommerd te wees oor soek nie, kan jy druk H.

Hoe om te eet en drink in Sonaria

Map

Op elke bediener word die kaart individueel gegenereer en kan verskeie van die 20 biome insluit. Jy sal verskyn in die bioom wat die gunstigste is vir jou skepsel, die spel is nie anders nie, jy kan oral kos vir jou spesie vind.

Kaart in Sonaria

Dit is egter die moeite werd om te onthou: As 'n aardse wese sal jy nie lank onder water kan hou nie, en as 'n vuurdier sal jy nie lank in die koue kan bly sonder verbeterings nie.

Nesting en kosberging

As jy as 'n wyfie speel, sal jy, wanneer jy volwassenheid bereik, 'n nes met eiers kan plaas. Ander spelers sal vir jou 'n versoek kan stuur om in jou nes gebore te word en die speletjie as jou soort wese uit te probeer. Genoeg om die nes te plaas druk B of eier knoppie in die aksie-afdeling (blou skild).

Eierknoppie in aksie-afdeling

As jy 'n mannetjie gekies het, kan jy as volwassene kosbergingsfasiliteite skep deur dieselfde stappe te doen. Diegene wat jy toelaat deur hul eie toe te wys, kan daarvan eet. pakmaat, of welpies. Wanneer jy sterf, sal die kluis vernietig word. Dit kan deur ander spelers vernietig word, so wees versigtig.

Voedselberging

Daarbenewens kan mannetjies grondgebied merk. Die grootte daarvan sal afhang van die grootte en ouderdom van jou dier. As jy in jou grondgebied staan, sal jy 1,2 keer stadiger uitput, maar almal sal weet waar om jou te soek. Om die gebied te merk, klik op die huis in die aksie-oortjie.

Merk jou grondgebied in Sonaria

Ouderlinge

Nadat jy die ouderdom van 100 bereik het, sal jy gevra word om 'n ouer te word - jy sal jou gewig en skade verhoog, maar jou stamina verminder.

seisoene

Die toestand van die omgewing in die spel verander voortdurend, wat die proses om die wêreld te verken interessanter maak. Eerstens verander die seisoene elke 15 minute. Op elke bediener is dit dieselfde op 'n enkele tydstip. Dit verander in dieselfde volgorde as wat in die artikel aangedui word:

  • Mistiek – duur slegs 15 minute op nuwe bedieners wanneer hulle net geskep word. Gedurende dit het die hele omgewing 'n blou tint, en alle wesens word 1,1 keer vinniger volwasse.
    Tyd van die jaar Mystic
  • Lente – alle plante is liggroen van kleur en verskaf 1,25 keer meer kos as gewoonlik.
    Seisoen Lente
  • somer – plante word donkergroen en produseer 1,15 keer meer kos.
    Seisoen Somer
  • Herfs – plante word geel en oranjerooi en produseer 85% van die oorspronklike hoeveelheid voedsel.
    Seisoen Herfs
  • Winter – die plante word wit en verskaf 80% van die oorspronklike kos, ys verskyn op die water. As jy nie warm pels het nie en jy was te lank in die koue buite, sal jou troeteldier bevrorenheid ontwikkel, wat veroorsaak dat uitputting 1,1 keer vinniger plaasvind, stamina herstel 4 keer stadiger plaasvind en byt in werking tree 8 % vinniger.
    Seisoen Winter
  • sakura – begin met ’n 20%-kans pleks van herfs, waartydens plante pienk word en 1,15 keer meer kos verskaf. Spesiale palette en Sweet Explorer Gacha-tokens kan ook gedurende hierdie tyd gekoop word.
    Seisoen Sakura
  • honger – met ’n 10%-kans dat dit in plaas van winter begin. Dit verskil van die winter deurdat nie-akwatiese wesens gedurende dit skade sal ontvang deur aan water te raak, en kos sal vinniger agteruitgaan en vrot, maar jy kan spesiale tekens koop om monsters te ondersoek.
    Tyd van die jaar Honger
  • Droogte – met ’n 20%-kans dat dit in plaas van somer begin. Plante word liggroen, maar verander nie die hoeveelheid kos wat gegee word nie. Dors kom 10% vinniger voor, vulkaniese uitbarstings duur langer, Photovore groei 1,08 keer vinniger. Dit sal ook moontlik wees om tekens te koop vir die navorsing van spesiale monsters.
    Tyd van die jaar Droogte

Weer

Benewens die seisoene, sal sekere rampe in die spel voorkom, wat ontwerp is om oorlewing moeiliker te maak.

  • blizzard – Kom voor gedurende winter of hongersnood, wat hipotermie veroorsaak, wat stamina met 98% verminder en gesondheid uitput.
    Kataklysme Buran
  • blom – kan gedurende die winter, somer, lente of sakura voorkom. Eiers broei 2 keer vinniger uit. Die verskil is dat pienk kroonblare van die plante val.
    Kataklysme Bloei
  • mis – kom enige tyd van die jaar voor, verminder sigbaarheid en verhinder om kos te vind deur H te druk.
    Kataklysmismis
  • reën – verminder vlugspoed, kom enige tyd van die jaar voor behalwe winter. In die winter word dit deur sneeu vervang en het dieselfde newe-effekte. Daar is ook 'n skaarser weer genoem "Solar stort" maar het dieselfde effekte.
    Kataklysme Reën
  • donderstorm – gebeur in enige weer en veroorsaak oorstromings. Die vlug word met die helfte vertraag in vergelyking met reën. Veroorsaak lukraak weerlig.
    Cataclysm Donderstorm
  • Guardian Nebula – spesiale weer wat met 'n mate van kans tydens Mistiek voorkom. Laat wesens 1,25 keer vinniger verouder. ’n Groot kosmiese oog verskyn in die lug.
    Cataclysm Guardian Nebula
  • Die storm - Enige tyd. Veroorsaak die gevolge van "Woedende wind", verhoog stamina, en"Die storm", wat jou karakter en sy stamina-herlewing versnel. Kan in 'n tornado ontwikkel en mis veroorsaak.
    Katalysme Storm

Natuurrampe

Daar is spesiale weerverskynsels in Sonaria wat 'n groter gevaar inhou. Hulle doel is om die meeste van die spelers op die bediener te vernietig.

  • Bloedige maan - verhoog alle gevegseienskappe van spelers met 1,5 keer en verminder weerstand teen byt en skade. Die gevaar is dat die meeste spelers in sulke weer sal verkies om soveel as moontlik ander troeteldiere dood te maak om kos te kry, wat beteken dat jy bereid moet wees om teen hulle te veg.
    Natuurramp Bloedmaan
  • Vloed - alle water op die kaart styg tot die vlak "aarde" wat net die berge droog laat. Dit is veral gevaarlik wanneer jy nie aan die water moet raak nie, of jou skepsel nie weet hoe om te swem nie.
    Natuurramp Vloed
  • Tornado – 'n tornado-warrelwind verskyn op die kaart, wat ewekansige spelers teen hoë spoed volg. Sodra jy binne die tornado is, sal jy 'n kans gegun word om daaruit te kom deur op 7 klippe in 'n ry te klik. Andersins sal jy die helfte van jou gesondheid verloor, en die warrelwind sal die volgende speler volg. Die enigste manier om te ontsnap is om onder 'n krans of in 'n grot weg te kruip.
    Natuurramp Tornado
  • Vulkaniese uitbarsting – kom elke 8ste somer voor. Rotse sal uit die lug val, wat 'n kwart van jou gesondheid op impak verwyder. Met verloop van tyd sal hulle meer gereeld voorkom. Tydens hierdie geleentheid is dit ook beter om onder 'n krans of in 'n grot weg te kruip. Stamina, spoed en wedergeboorte word met 1,25 keer vertraag.

Ons hoop ons het al jou vrae oor Sonaria beantwoord. As iets onduidelik bly, skryf daaroor in die kommentaar - ons sal probeer om te antwoord. Deel die materiaal met vriende en beoordeel die artikel!

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking