> القبور في League of Legends: دليل 2024، البناء، الأحرف الرونية، كيفية اللعب كبطل    

القبور في League of Legends: دليل 2024، أفضل بناء ورونية، كيفية اللعب كبطل

دليل League of Legends

جريفز هو حامل سلاح معروف في دوائره بأنه خارج عن القانون الحقيقي. هذا المرتزق لا يحتقر أي شيء - فهو يسرق ويقامر ويشارك في المعارك ولن يتراجع أبدًا عن خرق القانون في عالمه السفلي. سنتحدث في المقال عن كيفية تطوير جريفز، وما هي نقاط القوة والضعف التي يتمتع بها، وكيفية القتال من أجله.

قد تكون مهتمة: قائمة الشخصيات في League of Legends

يتسبب البطل في أضرار جسدية، لكن إحدى مهاراته تحتوي على ضرر سحري. يعتمد أكثر على ضرباته الأساسية. تم تطوير الشخصية بشكل جيد في الهجوم والدعم والدفاع والتنقل. إنها متخلفة فقط من حيث مؤشرات التحكم. دعونا نحلل كل قدراته على حدة، ثم نقوم بعمل أفضل المجموعات.

المهارة السلبية - القدر الجديد

مصير جديد

يطلق هجوم Graves الأساسي 4 رصاصات تتوقف عند إصابة الهدف الأول. تسبب الرصاصة الأولى ضررًا جسديًا إجماليًا يتراوح بين 0,7 إلى 1، وتتسبب الرصاصات اللاحقة في ثلث هذا الضرر لكل رصاصة. تتلقى المباني ضررًا أقل بنسبة 25% من هجمات Graves الأساسية.

يقوم Graves بتخزين شحنتين من البنادق في أي وقت وينفقهما على الهجمات الأساسية. بعد استخدامها، يكون في حالة تباطؤ، مما يؤخر بشكل كبير هجومه الأساسي التالي. يتم تقليل فترة تهدئة Graves قليلاً من خلال سرعة الهجوم، ولكن يتم تقليل الوقت بين الهجمات بشكل كبير من خلال سرعة الهجوم.

في حالة الضربة الحاسمة، يطلق Graves 6 رصاصات مع طلقة أوسع بنسبة 25% ويسبب ضررًا جسديًا أكبر بنسبة 20% (60% مع عنصر Infinity Edge).

المهارة الأولى - فينيتا كوميديا

Finita la الكوميديا

يطلق جريفز مقذوفًا من البارود، مما يسبب أضرارًا جسدية. بعد ثانية واحدة أو بعد اصطدامها بالأرض، تنفجر، مسببة 1 إلى 85 نقطة من الضرر الجسدي على طول المسار وللأعداء الموجودين بالقرب من الانفجار.

المهارة الثانية - شاشة الدخان

شاشة دخان

تخلق الشخصية سحابة من الدخان الأسود لمدة 4 ثوانٍ، مما يؤدي إلى إبطاء الأعداء في الداخل بنسبة 50% وحجب رؤيتهم من الخارج. الضربة الأولية تتسبب في ضرر سحري.

المهارة الثالثة - جاهز

مستعد

يندفع البطل في الاتجاه الصحيح ويعيد تحميل خرطوشة واحدة في البندقية. كما أنه يحصل على شحنة لمدة 4 ثوانٍ (بحد أقصى 8 شحنات) أو شحنتين إذا اندفع نحو بطل العدو. الأكوام تمنحه 4-16 درعًا. يتم تحديثها عند حدوث ضرر لغير التوابع.

كل رصاصة تصيب العدو نتيجة لهجوم Graves تقلل من فترة تباطؤ القدرة بمقدار 0,5 ثانية.

في نهاية المطاف - الأضرار الجانبية

اضرار جانبية

أطلق جريفز طلقة متفجرة وأوقع نفسه في الخلف. تسبب الخرطوشة أضرارًا مادية عند إصابة العدو الأول. بعد إصابة بطل العدو أو الوصول إلى الحد الأقصى لمداه، تنفجر الخرطوشة إلى الخارج، مما يسبب ضررًا إضافيًا. ضرر.

تسلسل مهارات التسوية

تعتبر المهارة الأولى مهمة جدًا بالنسبة لـ Graves، حيث تساعد على إخلاء الممرات بشكل أسرع وإبقاء العدو على مسافة. ثم، بحلول المرحلة المتوسطة من اللعبة، يتم ضخ المهارة الثالثة حتى النهاية، وبحلول النهاية - الثانية. Ultimate لها الأولوية على القدرات الأخرى وتزداد عند الوصول إلى المستويات 6 و11 و16.

رفع مستوى مهارات جريفز

مجموعات القدرة الأساسية

لدى Graves الكثير من الخيارات عند بدء القتال. كلهم يعتمدون على موقعه على الخريطة والأعداء والهدف الرئيسي. استخدم المجموعات التالية لتوسيع القدرة القتالية للبطل والقتال دون الإضرار بنفسك.

  1. المهارة الثانية -> وميض -> الهجوم الأساسي -> المهارة الأولى -> المهارة الثالثة -> الهجوم الأساسي -> النهائي -> الهجوم الأساسي. مثالية للهجوم من كمين أو من مسافة طويلة. ابدأ الرسوم المتحركة للمهارة الثانية واستخدم الاندفاعة على الفور بحيث يقوم Graves بعد التحرك بتغليف الخصم بضباب كثيف. ثم استخدم مجموعة من الهجمات والمهارات الأساسية المحسنة، وتراجع إلى الوراء وقم بإنهاء الهدف بضربة نهائية وقاتلة.
  2. المهارة الثانية -> المهارة الأولى -> النهائية -> وميض -> الهجوم الأساسي -> المهارة الثالثة -> الهجوم الأساسي -> الهجوم الأساسي. هذا المزيج أصعب من المزيج السابق. كما أنه يساعد على تقصير المسافة إذا تلقى العدو الكثير من الضرر بعد الهجمات الأولى وحاول مغادرة ساحة المعركة. بقفزة ورعشة لن ​​تسمح له بفعل ذلك. تأكد من استخدام الهجمات الأساسية المحسنة في النهاية.

إيجابيات وسلبيات البطل

ما الذي يمكن أن تتوقعه من اللعب بشخصية Graves؟ هناك العديد من الصفات الإيجابية والسلبية. النظر في قدراته ومعرفة نقاط الضعف فيه.

إيجابيات اللعب بشخصية Graves:

  • قوي في نهاية المباراة.
  • المزارع بسرعة، ويقتل التوابع والوحوش بسهولة.
  • هناك مهارة التحكم.
  • التنقل الجيد والقدرة على البقاء.
  • هناك هروب سريع لحالات الطوارئ.
  • يسبب الكثير من الضرر.
  • مواجهة ممتازة للاعب الغابة العدو عندما يتولى زمام المبادرة في الزراعة.
  • يمكنه القيام بدور المحارب أو القاتل.
  • المهارات تدفع الوحوش إلى الخلف، مما يساعدك على عدم فقدان الصحة أثناء الزراعة.

مساوئ اللعب بشخصية جريفز:

  • لا توجد رقابة صارمة.
  • يمكن مواجهتها بسهولة من خلال شخصيات متفاوتة.
  • يمكن صد الهجمات الأساسية بواسطة التوابع أو الأبراج.
  • إذا كنت تزرع قليلا، فقد تنشأ مشاكل مع إمكاناتك القتالية.
  • تحتاج إلى مراقبة أكوام المهارة الثالثة، وإلا فإنها سوف تختفي.
  • ميكانيكي آخر للهجوم التلقائي يصعب إتقانه.
  • شخصية معقدة، سيكون من الصعب على المبتدئ أن يلعب مثله.

الأحرف الرونية المناسبة

تجميع رون الدقة والسيطرة يهدف إلى تحسين هجمات البطل، وإلحاق ضرر كبير على المدى الطويل، وكذلك توسيع قدراته في الغابة.

الرونية للقبور

طلسم أولي - الدقة:

  • المناورة الماهرة - إذا تحركت أو استخدمت هجومًا آليًا، فستتلقى رسومًا تصل إلى 100 وحدة. يزيد العرض الكامل من المزيد من الهجوم الأساسي. يعيد الصحة ويعطي سرعة 20% لمدة ثانية واحدة.
  • انتصار - لدعم خصم أو قتله بشكل مستقل، تتم استعادة نقاط الصحة الخاصة بك ويتم منحك أيضًا 20 قطعة نقدية إضافية.
  • الأسطورة: الحماسة - احصل على سرعة هجوم بنسبة 3% بالإضافة إلى 1,5% إضافية لكل مجموعة من الأساطير (بحد أقصى 10 مجموعات). احصل على مجموعات مكدسة مقابل كل 100 نقطة مكتسبة: عمليات إزالة البطل، وتدمير الوحوش الملحمية، وقتل الوحوش الكبيرة والتوابع.
  • ضربة الرحمة - عند إلحاق الضرر ببطل يقل مستوى صحته عن 40% من الحد الأقصى للصحة، يتم زيادة الضرر النهائي بنسبة 8% إضافية.

طلسم ثانوي - هيمنة:

  • الطوطم الزومبي - عندما يُقتل طوطم عدو، يتم استدعاء جناح الزومبي الصديق مكانه. إذا كان هناك بالفعل طوطم متحالف في الأدغال حيث قتلت طوطمًا للعدو، فستتلقى بدلاً من ذلك طوطم زومبي في الفتحة التي يمكن وضعها في أي مكان لمدة 30 ثانية تالية. كما تنمو قوة الشخصية معهم.
  • صائد مكافآت - اربح 50 قطعة نقدية مقابل كل عملية قتل فردية (+20 لكل تهمة Bounty Hunter)، بحد أقصى 450 قطعة نقدية لكل 5 عمليات قتل. احصل على تهمة Bounty Hunter عندما تقتل أحد أبطال العدو. رسوم واحدة لكل عضو في الفريق، 5 في المجموع.
  • +10 سرعة هجوم.
  • +9 للضرر التكيفي.
  • +6 درع.

التعاويذ المطلوبة

  • القفز - ينقل بطلك إلى موقع المؤشر الخاص بك. تعويذة مفيدة يمكن استخدامها دفاعيًا أو هجوميًا. يمكن استخدامه أيضًا في المجموعات المعقدة لزيادة كفاءة الهجوم ومداه.
  • كارا - يتم استخدام تعويذة المستدعي هذه بواسطة لاعب الغابة في الفريق. يسبب ضررًا خالصًا للوحوش والتوابع ويشفي المستخدم بكمية صغيرة من الصحة. تساعد هذه التعويذة سكان الغابة كثيرًا في قتل البارونات والتنانين في اللعبة.
  • شبح - يكتسب بطلك سرعة حركة تتراوح من 24 إلى 48% ويمكنه التحرك عبر الوحدات لمدة 10 ثوانٍ. يعمل الشبح على إطالة عمره بمقدار 4-7 (المستويات 1-18) ثانية عند قتله.

أفضل بناء

يمكن أن تحتل المقابر ثلاثة مواقع - الغابة أو الممر العلوي أو المنتصف. لقد أظهر نفسه بشكل أفضل كمحارب أو قاتل، وأسوأ بكثير كلاعب وسط. التجميع أدناه مناسب للعب في الممرات وفي الغابة، إذا قمت باستبدال بعض العناصر فيه.

عناصر البداية

أولاً، سيحتاج إلى الحصول على رفيق سيعمل معه في الزراعة في الغابة ويزيد من خصائص جريفز. لا تنس أيضًا النظرة العامة على الخريطة، فهذا جزء مهم جدًا بالنسبة إلى الحراجي إذا كنت لا تريد أن تتفاجأ.

عناصر البدء لـ Graves

  • طفل فاير وولف.
  • جرعة صحية.
  • الطوطم المخفي.

عند اللعب في الممر، استخدم العنصر " بدلاً من Firewolf Cubخنجر دوران" ليست هناك حاجة أيضًا إلى طواطم تحكم محسنة.

العناصر المبكرة

بعد ذلك، تزداد قوة الهجوم وتنقل البطل، يتم شراء الطواطم الخطيرة لرؤية جيدة في الغابة.

العناصر المبكرة للقبور

  • خنجر مسنن.
  • التحكم في الطوطم.
  • أحذية.

الموضوع الاساسي

ثم نقوم بزيادة الفتك، وتسريع المهارات، والحركة، ومنحها الدروع. ستمنحه جميع العناصر الأسطورية اختراقًا إضافيًا للدروع للعب ضد الأبطال الأقوياء وسرعة الحركة لعبور الخريطة بشكل أسرع.

العناصر الأساسية للمقابر

  • الظل جلايف.
  • أحذية مدرعة.
  • كسوف.

التجميع الكامل

في نهاية المباراة، يحتاج Graves أيضًا إلى قوة الهجوم والفتك واختراق الدروع وتسريع المهارة والدفاع. لا تنس تصنيف الضربة الحاسمة أيضًا.

بناء كامل للقبور

  • الظل جلايف.
  • أحذية مدرعة.
  • كسوف.
  • تحصيل الديون.
  • شر سيريلدا.
  • الملاك الحارس.

العنصر يقوي هجمات جريفز بشكل كبير "حافة اللانهاية"، ومع ذلك، نادرًا ما يتم استخدامه في التجميعات بناءً على الحاجة إلى إحصائيات أخرى. في اللعبة المتأخرة، لن يحميك العنصر من خصومك، بل ستكون بطلاً أكثر دقة ويمكن الوصول إليه بالنسبة لهم.

أسوأ وأفضل الأعداء

يمكن استخدامه كبديل قوي لـ سيلاس، أمومو أو شاكو. ويتعامل معهم بسهولة بفضل قدراته ونموه السريع، وهو ما يثبته معدل فوزه المرتفع. من يجب الحذر منه:

  • فيدلستكس - ساحر قوي ذو سيطرة هائلة. سوف يعيق لعبتك بشكل كبير إذا لم يكن هناك ساحر متحالف أو دبابة تتحكم على الخط. من الأفضل الانتظار حتى يقضي مهاراته على الآخرين أو أن يأخذه شخص آخر إلى المعسكر، ثم يبدأ الهجوم. إن التجول من الخلف بينما تكون كل قدراته مشحونة بالكامل أمر خطير للغاية.
  • زاك - إذا كان في الخط الأمامي، فسيكون من الصعب عليك التعامل معه. من الأفضل أن تتجنب وتترك دبابتك تتقدم للأمام قبل الاندفاع إلى المعركة. تعلم كيفية تفادي هجماته والتفكير بخطوة قبل خصمك.
  • نونو وويلمب – لاعب غابة جيد يتسبب في الكثير من الضرر ويتمتع بقدرات التحكم. في معركة فردية، سوف يقوم بتخييمك بسهولة ويدمرك بسرعة. لذلك، احذر من ظهوره في غابتك وابذل قصارى جهدك حتى لا يموت، يمكنك التراجع ومنحه ميزة صغيرة في بداية المباراة. اطلب من دبابتك أو دعمك مساعدتك في الدفاع عن وحوشك.

يتمتع Graves بأفضل التآزر مع علامةاحتلال الخط العلوي. يُلحق البطل جروحًا صاعقة وبطيئة ورهيبة. بالاشتراك معه، يمكنك بسهولة هزيمة حتى الأعداء الأكثر عنادا. سيعمل Graves أيضًا بشكل جيد في الفريق الذي يضم كاسيوبيا и زاكوم.

كيف تلعب دور جريفز

بداية اللعبة. بدءًا من اللون البرتقالي الأزرق، قم بإزالة الغابة بالكامل. يمكنك غزو أراضي العدو مباشرة بعد التعزيز الأزرق، باستخدام المهارة الثالثة فوق جدار التنين أو حفرة البارون. بهذه الطريقة تتجنب معظم الطواطم ويمكن أن تحرم العدو من الزراعة. تأكد من أن لديك القوة للقيام بذلك، لا تفعل ذلك بشكل أعمى. إذا لم يكن الأمر كذلك، فإن مسار إزالة الغابات بالكامل يكون أكثر أمانًا وموثوقية.

في المراحل الأولية، حاول ضرب هؤلاء الذين يتمتعون بالتحكم الجيد. حاول الضرب عندما يكون لديك اللون الأحمر البرتقالي، فهذا يسبب ضررًا إضافيًا.

إذا لم تكن الحارة الخاصة بك تتمتع بالسيطرة، فحاول الاقتراب من خلف العدو وبدء هجوم تلقائي، ويمكنك استخدام مهارتك الثانية فوق العدو. انتظر حتى يستخدم العدو ميزة الهروب المضمنة أو الوميض قبل استخدام المهارة الثالثة ليكون دائمًا في نطاق الهجوم الأساسي. تذكر أنه يمكنك دائمًا القضاء على خصمك باستخدام قوة خارقة بعد أن يستنفد شرطاته.

كيف تلعب دور جريفز

متوسط ​​اللعبة. يتفوق Graves في الزراعة والقتال وهو يجمع أغراضه الأولى. إذا كنت متخلفًا، فيمكنك ببساطة زراعة المزيد والتطور بسرعة. عندما يكون في المقدمة، يستطيع Graves الهجوم المضاد على العدو في الغابة وربما يقتل بمفرده أحد أفراد الغابة الأعداء في أراضيه.

معارك الفريق مثل Graves واضحة جدًا. العب مثله، وقاتل وجهًا لوجه. تدمير الدبابات والبقاء في الطليعة. لا تبالغ، وإلا ستكون وحيدًا بين 5 أعداء. تعامل مع الضرر المستمر للفوز في المعركة.

لعبة متأخرة. تحتاج إلى الزراعة قدر الإمكان. لا تخافوا من القتال في معارك الفريق. في هذه المرحلة من اللعبة يجب أن يتم تسمينك إلى أقصى حد. تصبح غير قابل للقتل تقريبًا ومميتًا بجنون مع الشفاء القوي.

انتبه للمهارة الثالثة. لا تقم بإعادة ضبط مجموعاتك لأنه في نهاية اللعبة بدونها ستفقد الكثير من الدروع في المعركة.

عليك أن تراقب الخريطة وأن تكون حذرًا من أعداء محتملين. في النهاية، عليك التأكد من الرؤية الجيدة للأهداف المهمة مثل البارون والتنين. يمكنك أيضًا السماح للعدو بالبدء في ضرب الوحوش الأسطورية ثم مهاجمتها فجأة. باستخدام هذا التكتيك، سوف يتعرضون للضرر من كلا الجانبين وسيتم محاصرةهم في منطقة صغيرة.

Graves هو لاعب غابة جيد، ولكنه يتطلب الكثير من الزراعة والتدريب. بمجرد إتقان آلياتها بالكامل، يمكنك أن تصبح قاتلًا أو محاربًا عظيمًا. لا تثبط عزيمتك إذا لم تنجح في المرة الأولى، وتدرب أكثر. يمكنك طرح أسئلة إضافية في التعليقات، وسنساعدك. حظ سعيد!

ените статью
عالم ألعاب الموبايل
إضافة تعليق