> Mobile Legends-də Faramis: bələdçi 2024, montaj, qəhrəman kimi necə oynamaq olar    

Mobile Legends-də Faramis: bələdçi 2024, ən yaxşı quruluş, necə oynamaq olar

Mobile Legends Bələdçiləri

Faramis irsi bir müalicəçidir. Xarakter ölüləri diriltməyi bacarır, çoxlu sehrli ziyan vurur, oyundakı digər sehrbazlarla müqayisədə kifayət qədər dözümlüdür. Komandanı qorumaq rolunu üzərinə götürür, zərər verən və ya dəstək ola bilər. Bələdçidə onun qeyri-adi qabiliyyətləri, döyüş taktikası haqqında danışacağıq, həmçinin bu gün aktual olan emblem, sehr və əşyaların məclislərini təqdim edəcəyik.

Həmçinin yoxlayın simvolların cari səviyyəli siyahısı saytımızda!

Ümumilikdə qəhrəmanın 4 qabiliyyəti var, onlardan biri passiv işləyir və bir düymə vasitəsilə aktivləşdirmə tələb etmir. Demək olar ki, heç bir nəzarət effekti yoxdur, lakin yüksək səviyyədə hücum var. Bacarıqlar aşağıda müzakirə ediləcəyi kimi bir-biri ilə bağlıdır.

Passiv bacarıq - Qalıcı dirilmə

Dözümlü dirilmə

Hər 4 saniyədən bir Faramisin düşmənlərə və ya onların çağırdığı məxluqlara qarşı istifadə etdiyi hər hansı bacarığı ruhun bir parçasını geridə qoyacaq. Onları udmaqla, sehrbaz sağlamlıq nöqtələrini bərpa edir və əlavə 2 sehrli güc nöqtəsi qazanır. Passiv 40-a qədər yük yığır. Ölümdən sonra qəhrəman bütün toplanmış hissələri itirir, yenidən doğulma vaxtını azaldır - ruhun 1 fraqmenti taymeri 3% (maksimum 90%) azaldır.

Düşmənlər personajın yaxınlığında ölürlərsə, onlar da arxada ruh parçaları qoyurlar.

İlk Bacarıq - Stampede

izdiham

Sehrbaz növbəti 3 saniyə ərzində kölgəyə çevrilir. Bu vəziyyətdə qəhrəmanın hərəkət sürəti 70% artır, ümumi müdafiə göstəriciləri artır və ruh hissələrinin udulma radiusu genişlənir. Bundan əlavə, bu qabiliyyətin soyuma sürəti 20% azalır. Kölgə şəklində olan Faramis heç bir fiziki maneədən qorxmur.

Düşmənlər sehrbazla təmasda olsalar, hər dəfə zərər görəcəklər və axirət işarəsi. Kölgə forması bitəndə Faramis bütün işarələnmiş hədəfləri özünə tərəf çəkir və əlavə sehrli zərər verir.

Yenidən istifadə edildikdə, sehrbaz vaxtından əvvəl kölgə vəziyyətindən çıxacaq və bütün işarələnmiş rəqibləri özünə çəkəcək.

Bacarıq XNUMX - Ghost Detonator

Ghost Detonator

Bilavasitə onun qarşısında göstərilən istiqamətdə sehrbaz yelpik formalı bir sahə yaradır - axirət enerjisi. Zərər öz əhatə dairəsində olan düşmənlərə verilir, bundan sonra enerji bölünür və yaxınlıqdakı rəqiblərə sıçrayaraq əlavə sehrli hücum edir.

Maksimum 3 dəfə oynana bilən personajlara və bir dəfə oynanmayan personajlara bölünür.

Ultimate - Kult qurbangahı

dini qurbangah

Sehrbaz onun ətrafında formalaşır yeraltı dünya, 6 saniyə ərzində etibarlıdır. Bu bölgədəki müttəfiqlər xəyallara çevrilir (Faramisin özü də daxil olmaqla). Vəziyyət 50 saniyə ərzində artan sağlamlıq və 1% hərəkət sürəti verir. Effekt bitdikdə qəhrəmandan bütün mənfi təsirlər silinir və dirilmə vəziyyəti 1,3 saniyə ərzində aktivləşdirilir.

Müttəfiq qəhrəman personajın yaratdığı Yeraltı dünyasının ərazisini tərk edərsə, xəyal vəziyyəti avtomatik olaraq sona çatır.

Uyğun emblemlər

Sonra iki dəsti təqdim edirik Mage emblemləri, müxtəlif rollar və vəziyyətlər üçün uyğundur. Rəqib komandaya əsaslanaraq seçin - əks seçimlərinizdən nə qədəri var və bu halda ziyan xəritədə sürətlə hərəkət etməkdən daha faydalı olacaqmı, eləcə də öz oyun üslubunuz.

Sürət üçün Faramis üçün Mage emblemləri

  • Çeviklik - simvol sürətinə +4%.
  • Təbiətin neməti — meşə və çayda daha sürətli hərəkət.
  • Ölümcül alovlanma — çoxsaylı zərbələrdən sonra düşməni yandırmaq və əlavə. ziyan.

Növbəti seçim qəhrəmanın rəqiblərlə qarşıdurmada vurduğu ziyanı əhəmiyyətli dərəcədə artıracaq.

Zərər üçün Faramis üçün sehrbaz emblemləri

  • Fasilə - +5 adaptiv nüfuz.
  • Silah ustası - Elementlər, emblemlər, istedadlar və qabiliyyətlərdən +5% bonus hücumu.
  • Ölümcül alovlanma.

Ən yaxşı sehrlər

  • Fləş - Qəhrəmanın sürətli tire vurduğu və bir anlıq ümumi müdafiədə artım əldə etdiyi döyüş sehri. Tez qaçmaq və ya düşmən personajlarına yetişmək lazım olduqda faydalıdır.
  • Saflaşdırma - bütün mənfi debuffları aradan qaldırır, nəzarət toxunulmazlığını artırır və 15 saniyə ərzində hərəkət sürətini 1,2% artırır. Tam yavaşlama, nəzarət olan personajlara qarşı oyunda idealdır.
  • Sprint - Hərəkət sürətinizi 6 saniyəyə ikiqat artırır, bu müttəfiqlərinizin köməyinə gəlmək və ya əksinə, düşmən izdihamı ilə ölümcül döyüşdən qaçmaq üçün kifayətdir.

Üst quruluş

Faramis üçün oyunda müxtəlif rollara uyğun olacaq cari quruluş tərtib etdik. Elementlərin seçimi bacarıqların soyumasını azaltmağa yönəlib.

Faramis zərər və dəstək üçün qurur

  1. Sehrli çəkmələr.
  2. Taleyin saatları.
  3. İldırım çubuğu.
  4. Sehrli Talisman.
  5. Yanan çubuq.
  6. Müqəddəs Kristal.

Faramis necə oynamaq olar

Bu sehrbaz olaraq, aşağı soyuducu üstünlüyü və güclü passiv buffı unutmayın. Faramis əsas zərər satıcısı kimi çıxış edə bilər, çünki o, çoxlu sehrli zərər verir, yaxşı dəstəklənir və yüksək hərəkət qabiliyyətinə malikdir. Bəzi izdiham nəzarəti də var.

Ancaq unutmayın ki, qəhrəmanı idarə etmək və mənimsəmək çətindir, onun qabiliyyətləri düşmənlər üçün asan qaçır və komanda dəstəyi olmadan döyüşlərdə zəifdir.

Orta zolaqlı sehrbaz kimi oynayırsınızsa, erkən təsərrüfatla məşğul olun və ya cəngəllikçi və mühafizəçiyə kömək edin. Başlanğıcda kifayət qədər güclü zədəniz var, ancaq sağlamlığınız kiçikdir. İkinci bacarıqla düşmənləri qorxuda bilərsiniz, onunla minionları tez təmizləyə bilərsiniz.

Düşmənlərin altında formalaşan Soul Pieces toplamaq unutmayın.

Dördüncü bacarığın meydana çıxması ilə siz ilk növbədə komanda oyunçusu olursunuz - xəritəyə diqqət yetirin və bütün qanklarda iştirak edin. Həmçinin, öz xəttinizi yoxlamağı və vaxtında minion axınından təmizləməyi unutmayın. Müttəfiqlərlə digər personajlar üçün pusqu təşkil edin, ilk bacarıqla döyüşlərə başlayın.

Faramis necə oynamaq olar

Kütləvi döyüşlərdə aşağıdakı kombinasiyadan istifadə edin:

  1. Müttəfiqlərin sağlamlığı çox aşağıdırsa, aktivləşdirin son, döyüşdə onlara dəstək olmaq.
  2. Sonra düşmən komandasının mərkəzinə uçun ilk bacarıq, təsirə məruz qalan bütün hədəfləri özünə bağlamaq və onları komanda yoldaşlarına daha yaxın bir nöqtədə toplamaq. Əsas zərər dilerlərinə - qatillərə, atıcılara və sehrbazlara yönəlin.
  3. Qabiliyyətin sonunda kombini tamamlayın ikinci bacarıq, böyük sehrli zərər verir.

Faramis, müttəfiqlərini ölülər arasından diriltməyə qadir olan, onlara qısa müddət ərzində döyüşə davam etmək şansı verən güclü şəfaçıdır. Onun döyüş meydanında hərəkət etmək və onunla birlikdə düşmənləri çəkmək bacarığı komanda yoldaşlarına diqqətini prioritet hədəflərə yönəltməyə kömək edir.

İlk bacarıqdan istifadə edinxoşagəlməz toqquşmanın qarşısını almaq üçün. Sehrbaz istənilən maneələri tez keçəcək.

Oyunun sonunda komandanıza yaxın olun. Daha effektiv mübarizə aparmaq üçün ult-nu vaxtında aktivləşdirməyi öyrənin. Bu təcrübə ilə gəlir - komandanın dəstəyə ehtiyacı olanda daxili instinkt sizə xəbər verəcəkdir.

Bununla bələdçimiz yekunlaşır. Mürəkkəb, lakin çox təsirli bir kimyagəri mənimsəməkdə sizə uğurlar arzulayırıq. Aşağıda, şərhlərdə tövsiyələrinizi, şərhlərinizi buraxın və oyun təcrübənizi paylaşın!

Məqaləni qiymətləndirin
Mobil oyunlar dünyası
Добавить комментарий

  1. Ermak

    bacarıqları hansı ardıcıllıqla yükləmək olar?

    Cavab
  2. Omegon

    Ən güclü dəstək! Mən bunu 5-6 döyüşdə mənimsədim (6-cısı artıq MVP idi) birinci bacarıq düşmən sürüsünü qüllənin altına asanlıqla çəkir və düzgün sürətlə passiv dirilmə, hətta oyunun sonunda belə demək olar ki, dərhal dirilməyə imkan verir.

    Cavab
  3. Nekroşa

    Deməli, o, kimyagər deyil, nekromansdır

    Cavab