> Arlott Mobile Legends: bələdçi 2024, montaj, qəhrəman kimi necə oynamaq olar    

Arlott in Mobile Legends: bələdçi 2024, ən yaxşı quruluş, necə oynamaq olar

Mobile Legends Bələdçiləri

Arlott, şeytan ordusunun böyük komandiri olmuş, çətin taleyi olan sadiq bir səyyahdır. Döyüşçü və bir nəfərdə bir qatil, dağıdıcı ziyanla təchiz edilmiş və əsas tutulmaz zərər satıcısı və təqibçisi rolunu öz üzərinə götürür. Bələdçidə sizə tərtibatçıların ona hansı qabiliyyətlər verdiyini söyləyəcəyik, onlar arasındakı əlaqəni, personaj üçün ən yaxşı əşyaları, emblemləri və sehrləri göstərəcəyik və sonunda onun üçün oynamağın qalibiyyət taktikasını paylaşacağıq.

Həmçinin yoxlayın Mobile Legends-dən qəhrəmanların səviyyəli siyahısı saytımızda!

Arlott fiziki zərər verir və onun statistikası çox balanslıdır: o, hücumda, sağ qalmada və nəzarətdə eyni dərəcədə yaxşıdır. Onu mənimsəmək ən çətin hesab olunur. Ümumilikdə xarakterin 4 bacarığı var, onlardan biri passiv işləyir. Gəlin hər bir qabiliyyətə daha yaxından nəzər salaq.

Passiv Bacarıq - Şeytani Baxış

Şeytani Baxış

Qəhrəman şeytani bir gözə sahibdir, bunun sayəsində ona ən yaxın olan rəqibləri qeyd edə bilər. Etiket 8 saniyə ərzində etibarlıdır. Hər 8 saniyədə o, avtomatik olaraq Arlottun yaxınlığında olan bir düşmən personajını qeyd edir.

Müttəfiq komanda yoldaşlarının nəzarət bacarıqları, Arlott həmin anda düşmənin yanında olarsa, passiv qabiliyyəti də aktivləşdirəcək.

İlk Bacarıq - Qorxmaz Vuruş

qorxmaz zərbə

Xarakter silahını işarələnmiş istiqamətdə irəli yelləyir. Rəqibi vurduqda, ümumi fiziki hücumun cəmi olan artan fiziki zərər verir. O, həmçinin bölgəni heyrətləndirici təsir göstərir. Uzaq sərhəddə olan rəqiblər bir saniyə mat qalırlar.

Bacarıq uzun soyumağa malikdir, ona görə də birdən çox düşməni vurmağa çalışın. Beləliklə, fərdi işarənizlə daha çox hədəfi qeyd edəcəksiniz.

İkinci Bacarıq - İntiqam

Qisas

Arlott nəzərə çarpan bir düşmənə doğru irəliləyir və vurulduqda daha çox fiziki zərər verir. Hərəkət edərkən bu qabiliyyəti kəsmək olmaz. Hədəf də İşarələnibsə, bacarıq ikiqat ziyan vurur və dərhal soyuma müddətini sıfırlayır: qəhrəman dərhal bu qabiliyyəti yenidən istifadə edə biləcək. Arlott həmçinin ümumi sağlamlıq xallarının 7%-ni bərpa edəcək. Minionlara və ya canavarlara qarşı tire istifadə edərkən HP bərpa faizi iki dəfə azalır.

Bacarıq, Mark ilə qəhrəmanlara vurulduqda kritik ziyan vurmağa zəmanət verilir.

Ultimate - Son vuruş

Son vuruş

Qəhrəman nizəsi ilə yelpikşəkilli nahiyəyə zərbələr endirərək işarələnmiş ərazidəki bütün personajları kəsir. Vurulduqda, o, artan fiziki zərər verir, həmçinin onları zonanın kənarına itələyir və qısa müddət ərzində xəritədə yerlərini göstərir.

Bütün düşmən çempionlarına bir anda işarələr qoymaq və onlara nəzarət etmək üçün bacarıqdan istifadə edin. Rəqiblərin tez geri çəkilmək şansı olmaması üçün onları müttəfiqlərinizə doğru hərəkət etdirməyə çalışın.

Uyğun emblemlər

Arlott bir qəhrəmanda əzmkar döyüşçünün və əlçatmaz qatilin birləşməsidir, o, roumer və ya təcrübə xəttini əvəz edə bilər, biz emblemlərin iki variantını tərtib etdik. Hər bir məclisi daha ətraflı təsvir edəcəyik.

Assassin Emblemləri

Arlott üçün Assassin Emblemləri

Təcrübə xəttində oynamaq üçün effektiv seçimdir. Onlar xarakterin nüfuzunu, zədələnməsini və hərəkət sürətini artıracaq. İstedad"Fasilə"fiziki nüfuzu artıracaq və"qanlı bayram» bacarıqlardan vampirizmi artıracaq. "Ölümcül alovlanma"düşməni yandırmağa və ona əlavə adaptiv ziyan vurmağa imkan verəcək.

Tank emblemləri

Arlott üçün tank emblemləri

Tank Emblemləri onu təkcə roumda deyil, sağ qalma qabiliyyətiniz yoxdursa, təcrübə xəttində də istifadə edə bilərsiniz. Bu emblemlər sağlamlıq və hibrid müdafiənin miqdarını artıracaq, həmçinin HP regenerasiya sürətini artıracaq. Quruluşdan maksimum yararlanmaq üçün döyüşçünün emblem dəstindən istedadlar götürülməlidir: "Davamlılıq""qanlı bayram""Cəsarət.

Ən yaxşı sehrlər

  • Qisas - üçün yaxşı seçimdir döyüşçülər, bu həm çoxlu ziyan vurmalı, həm də düşmən qəhrəmanlarının hücumlarını mənimsəməlidir. Bütün daxil olan zərərləri azaltmaq və onu rəqiblərin özlərinə qarşı çevirmək üçün özünüzü rəqib izdihamında tapdığınız zaman istifadə edin.
  • Fləş - Oyunçuya əlavə ani tire verən faydalı sehr. Bu, güclü birləşmələr yaratmaq bacarıqları ilə birləşdirilə bilər və ya döyüşə başlamaq və ya geri çəkilmək üçün bir yol kimi istifadə edilə bilər.
  • torpor - düşmən qəhrəmanları üzərində nəzarəti təmin edir. Qısa müddətdə onları daşa çevirir, hərəkət edə və ya hər hansı bir bacarıqdan istifadə edə bilməz. Düzgün qabiliyyətlərlə birlikdə, bütün düşmən komandasını zərərsizləşdirməyə kömək edəcəkdir.
  • Cəza - Meşədə Arlott oynamağı planlaşdırırsınızsa, məcburi sehr. O, qeyd olunan canavara əsl ziyan vurur və zamanla inkişaf edərək əlavə effektləri açır. Minionlara, böyük patronlara və ya düşmən qəhrəmanlarına qarşı da istifadə edilə bilər.

Ən yaxşı quruluşlar

Arlott üçün həm xəttdə, həm də roumda oynamaq üçün uyğun olan iki qurma variantı hazırlamışıq. Birinci variantda, onun üçün zərəri qorunma ilə birləşdirmək vacib olacaq, lakin bir tank və dəstək olaraq qəhrəmanın daha çox sağ qalma əşyalarına ehtiyacı olacaq.

Əlavə avadanlıq olaraq ehtiyatınıza qoya bilərsiniz "Afina qalxanı' (sehrli zərər çox yüksək olduqda istifadə edin) və 'Qədim cuirass”, sağ qalma qabiliyyətinizi artırmaq üçün oyunun sonunda toplana bilər.

Xətt oyunu üçün

Xəttdə oynamaq üçün Arlott məclisi

  1. Davamlı çəkmələr.
  2. Sonsuz mübarizə.
  3. Trident.
  4. Ovçu tətili.
  5. Ümidsizlik Bıçağı.
  6. Ölümsüzlük.

Ehtiyat avadanlıq:

  1. Afina qalxanı.
  2. Qədim cuirass.

Rouminq üçün

Roumda oynamaq üçün Arlott məclisi

  1. Ölümsüzlük.
  2. Döyüşçü çəkmələri - kamuflyaj.
  3. Qədim cuirass.
  4. Afina qalxanı.
  5. Brute Force-in döş nişanı.
  6. Kraliçanın qanadları.

Arlott kimi necə oynamaq olar

Arlott güclü qatil və döyüşçüdür, idarəetmə bacarıqları və yüksək sağ qalma qabiliyyətinə malikdir. Bundan əlavə, o, son dərəcə mobil və hətta rəqibləri üçün əlçatmazdır, bir qaxacın köməyi ilə demək olar ki, qeyri-məhdud hərəkət edə bilər.

Ancaq qəhrəmanlar qeyd olunmasa, bacarıqların soyuması çox yüksək olacaq. O, oyunun ilk iki mərhələsində çox güclüdür, lakin oyunun sonlarında geri qalır, ona görə də matçı mümkün qədər tez bitirin.

Qəhrəman kütləvi döyüşlərdə çox güclüdür, lakin nəzarət effektlərindən çox asılıdır. Arlottu daha effektiv etmək üçün onu güclü nəzarətçiləri olan bir komandaya qoyun - Atlas, Tiqril, Lolita. Onların qabiliyyətləri sayəsində rəqiblərinizi qeyd etmək üçün öz bacarıqlarınızdan istifadə etməyə belə ehtiyac yoxdur. Həm də xarakterlə bağlı bir komandada özünü göstərəcək aurora и Lo Yi.

Rəqib komanda varsa, Arlottu götürməmək daha yaxşıdır Kaya, Martis və ya Çu Onlar müdaxilə bacarıqlarına əsaslanır və güclü ziyana malikdirlər, buna görə də matça çox müdaxilə edə bilərlər.

Arlott kimi necə oynamaq olar

Oyunun başlanğıcı. Seçdiyiniz rolu götürün - meşəçi və ya döyüşçü. Fermaya gedin. Unutma ki, sən başlanğıcda çox güclüsən, ona görə də bir sui-qəsdçi kimi, mümkün qədər tez bir zamanda qanka get. Toplanmamış əşyalarla belə, güclü zərər və nəzarət edirsiniz.

Bir döyüşçü olaraq, rəqibinizi asanlıqla öz qülləsinə itələyə və zolağa hakim ola bilərsiniz. Birinci qülləni itələməyənə qədər zolağınızdan uzağa getməyin. Ancaq xəritəyə diqqət yetirin və yaxınlıqdakı meşədəki müttəfiqlərinizə kömək edin: tısbağanı özləri ilə aparın və ya qanklarda iştirak edin.

Kütləvi döyüşlərdə Arlott üçün ən yaxşı birləşmə:

  1. İkinci bacarıq. Seçilmiş düşmənə yaxınlaşmaq və onları təəccübləndirmək üçün tiredən istifadə edin.
  2. İlk Bacarıq. Sonra nizənin yelləncəyindən istifadə edin. Bu yolla siz rəqiblərinizi çaşdıracaq və onlara xüsusi işarələr vuracaqsınız.
  3. İkinci bacarıq. Yenidən tire istifadə edin. Siz dağıdıcı ikiqat kritik zərər görəcək və itirilmiş sağlamlığınızın bir hissəsini bərpa edəcəksiniz.
  4. Ultimate. Düşmənlərin sizin üçün əlverişli mövqedə olması üçün trayektoriyanı hesablayaraq, yelpazeşəkilli bir ərazidə vuruşun. Onları başqasının qülləsinə yaxınlaşdırmayın. Əksinə, ondan mümkün qədər uzaq olduqlarına əmin olun. Onları komanda yoldaşlarınıza və ya hətta öz qüllənizin altına atmağa cəhd edə bilərsiniz.
  5. Uyuşma və ya intiqam. Bu iki sehrdən birini seçsəniz, onlardan düşmənləri çaşdırmaq və ya onlardan gələn zərəri əks etdirmək üçün istifadə edə bilərsiniz.
  6. İkinci bacarıq. Düşmənlər işarələrin altında düzüldükcə, tiredən sizə lazım olan qədər istifadə edə bilərsiniz. İşarələr yıxılana qədər o, dərhal doldurulur və yüksək dağıdıcı zərər verir.

Unutmayın ki, geri çəkilmək üçün ikinci bacarıqdakı tiredən istifadə edə bilərsiniz. Əgər arsenalınızda varsa nə olacaq? Fləş, siz hərəkət radiusunuzu artırmaq üçün onu tire ilə birlikdə aktivləşdirə bilərsiniz. Beləliklə, rəqiblər çox uzaqda olsa belə, birbaşa kollardan hücum edə bilərsiniz.

Orta oyun. Burada Arlott eyni dərəcədə güclü olaraq qalır və əşyaların gəlməsi ilə də dözümlüdür. Təcrübə xəttindəki ilk qülləni aşağı itələyin və müttəfiqlərinizə gedin. Kollarda pusqu qurun və öldürün.

Əkinçilik və itələmə haqqında unutmamağınız vacibdir, çünki gec mərhələdə qəhrəmanın gücü azalır və o, digər əsas zərər satıcılarından geri qalır. Güc baxımından onlardan geri qalmamaq üçün gec oyuna çatmaq və onlardan əvvəl tam quruluş əldə etmək daha yaxşıdır.

Komanda yoldaşları bir qrup halında formalaşmağa başlayanda, əgər döyüşçüsinizsə, onlarla birlikdə gedin. Tankdan sonra döyüşə girin və güclü kombodan istifadə edin. Komandanın tankı yoxdursa, o zaman təşəbbüskarın rolu çiyinlərinizə düşə bilər, lakin sonra diqqətli olun və qorunmaq üçün daha çox əşyalar alın.

Cəngəllikçi olaraq siz də komandanızla birlikdə hərəkət edə bilərsiniz, lakin bir qədər kənarda olun: meşədə əkinçiliklə məşğul olun, kolluqlarda gizlənin. Sehrbazlar və kimi zəif vacib hədəflərə hücum etmək üçün düşmənlərin arxasına keçin oxlar. Əsas zərər dilerlərini məhv etdikdən sonra qalan komanda ilə məşğul olmaq daha asan olacaq.

gec oyun. Ehtiyatlı olun və bütün komandaya qarşı tək oynamağa çalışmayın. Sən hələ də güclüsən, amma elə qəhrəmanlar var ki, səndən çox ziyan vururlar (məsələn, Martis). Komanda adından oynayın və başqa təşəbbüskarlar - tanklar, döyüşçülər varsa, çox da qabağa getməyin.

Diqqətinizi binaları daha tez məhv etməyə yönəldin. Zolağını itələməyə və rəqibin bazasındakı müdafiəni məhv etməyə kömək etmək üçün Lordları götürün. Meşədə tənha nazik hədəfləri axtarın - sehrbazlar, atıcılar, qatillər.

Arlott güclü bacarıqlara və maraqlı mexanikaya malik çox yönlü bir qəhrəmandır. Onu mənimsəmək digər personajlar kimi çətin deyil, ona görə də bir neçə məşqdən sonra onu necə yaxşı oynamağı öyrənəcəksiniz. Sizə uğurlar arzulayırıq və xatırladırıq ki, şərhlərdə biz həmişə əlavə suallara cavab verməkdən məmnunuq!

Məqaləni qiymətləndirin
Mobil oyunlar dünyası
Добавить комментарий

  1. razıyam

    Mən döyüşçü emblemlərindən istifadə edirəm və bu mənim üçün yaxşıdır

    Cavab
  2. Dimon

    Lütfən, Arlott haqqında məlumatı yeniləyin, çünki onun ikinci bacarığı və son bacarığı çox zəifləyib

    Cavab
    1. admin

      Bələdçi yeniləndi.

      Cavab
  3. Taiqib

    Dünən pulsuz bir arlottim var idi, zibil olduğunu düşündüm, amma oynadı və başa düşdüm ki, o, demək olar ki, qarşı çıxmadı, çox sürətlidir və quruluşlardan düzgün istifadə etsəniz, ardıcıl olaraq 3 rəqibi təhlükəsiz çıxara bilərsiniz, bu texnikanı 2,1,2,3,2 tövsiyə edirəm, yəqin ki, arlott alacağam və hər kəsə onun üçün oynamağı məsləhət görürəm

    Cavab
  4. Arlottmeiner (Samaranın zirvəsi)

    Mən yüksək səviyyəli oyunçu deyiləm, amma Arlottun bütün komandanın dəstəyinə ehtiyacı var. çünki təkrar fermada o, tamamilə hər kəsi öldürə bilər və bu, təkrar fermada adk deyil, o, meşəçidən daha yaxşı, hətta daha faydalı olacaq. komandanızda arlott varsa, ona rəqibləri öldürməkdə kömək etməyə çalışın. həmişə ona retarm almağa kömək edin. vacibdir. adk-dansa arlotta investisiya etmək daha yaxşıdır, çünki adk oyunun sonunda qayıdacaq, lakin oyunun sonundakı arlott heç nə etməyəcək.

    Cavab
  5. Qətiyyən mlbb oyunçusu deyil.

    Oyunun sonunda Martis Arlottdan yan keçir. Hə hə.

    Cavab
  6. Arlott

    Xarakter yeni başlayanlar üçün çətin olmaya bilər, lakin onun bacarıq qapağı yüksəkdir, ona görə də onu oyunda həqiqətən uduzmayan birinə tövsiyə etməzdim.
    Kombinasiyalarla, vəziyyətdən asılıdır, ona görə də bidət yazmağa ehtiyac yoxdur.
    Əsasları yazacağam:
    Nömrə aşağıdan yuxarıya doğru bacarığı göstərir: O - stupor, P-passiv, 1 - stun, 2 - qaxac, 3 - ult.

    Solo çəkiliş:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Bir hədəfə maksimum zərər.
    Əgər siz qüllənin altında qalırsınızsa və düşmən onun yanındadırsa, onu ultimatizmlə qüllənin altına çəkməyə çalışın:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Kütləvi döyüşlər fərqli ola bilər və həm də tire və ya ult ilə başlaya bilər. Kiminsə nəzarəti asıb-asmamasından asılıdır.

    Cavab
  7. Hellboy

    Tankda montaj müvafiqdirmi?

    Cavab
    1. Bürünc Adam

      Məncə, o, ancaq tank kimi tikilməlidir.
      Budur bir ipucu:
      1) Əvvəlcə 1 və ya 2 olan tank emblemləri, HP-ni bitirin.
      2) Birinci maddə situasiyadır: fiziki zədələrə qarşı durun - fırtına kəməri, sehrbazların zədələnməsinə qarşı durun - Afina qalxanı, sağaldıcı düşmənə qarşı durun - buzun üstünlüyü.
      3) İkinci maddə çəkmələrdir: ya fiziki müdafiə, ya sehrbaz, ya da mana üçün.
      4) Vəziyyətə görə əlavə əşyalar, lakin fırtına kəməri və qoruyucu dəbilqə olmalıdır.
      5) 2-ci bacarıqdan mümkün qədər istifadə etməyə çalışın. Buna torpor və daha çox hədəflər vasitəsilə nail olmaq olar.

      Cavab
  8. Gg

    Daha çox kombinasiya var?

    Cavab
  9. Artyom

    TƏŞƏKKÜR!

    Cavab