Terizla hərəkət sürətinə deyil, bir çox sağlamlıq nöqtəsinə və yüksək fiziki hücuma güvənən güclü döyüşçüdür. O, çoxsaylı rəqiblərlə qarşılaşsa belə, təcrübə xəttini saxlaya bilir. Bu təlimatda biz personajın qabiliyyətlərini təhlil edəcəyik, uyğun emblemlər və sehrlər göstərəcəyik və matçdakı müxtəlif vəziyyətlər üçün ən yaxşı quruluşları göstərəcəyik. Bu qəhrəman üçün oyun bacarıqlarınızı artıracaq bəzi faydalı məsləhətlər də verəcəyik.
Saytımızda da var cari səviyyə siyahısı Ən son yeniləmə üçün qəhrəmanlar.
Qəhrəman bacarıqları
Terizla oyundakı bir çox digər personajlar kimi üç aktiv və bir passiv bacarıqlara malikdir. Onları nə vaxt istifadə edəcəyini daha yaxşı başa düşmək üçün qəhrəmanın qabiliyyətlərinə daha yaxından nəzər salaq.
Passiv Bacarıq - Dəmirçi Bədəni
Terizla sağlamlığı 30%-dən aşağı düşəndə onu qoruyacaq xüsusi enerji buraxır. Xarakterin yaxın məsafədən vurduğu zərər 60% azalacaq və aldıqları əlavə hücum sürətinin hər 1%-i 2 bal fiziki zərərə çevriləcək.
Yuxarıdakı izahatdan aydın olur ki, Terizlanın passiv bacarığı kifayət qədər yaxşıdır, ona görə də ondan ağılla istifadə edin.
İlk Bacarıq - İntiqam Strike
Terizla əlindəki çəkiclə yerə çırpmaq və zolağındakı düşmənlərinə 2 dəfə fiziki ziyan vurmaq üçün istifadə edəcək. Bu bacarıqdan təsirlənən düşmənlər 40% yavaşlayacaqlar. Bundan əlavə, Terizla 25 saniyə ərzində 3% əlavə hərəkət sürəti qazanacaq.
Bacarıq XNUMX - İcra tətili
Terizla 3 dəfə fiziki zərər vurmaq üçün çəkicini yelləyəcək (hər 3 dəfə o, bacarıqdan istifadə etdikdə qısa bir soyuma var). 3-cü yelləncəkdə xarakter düşmənə 30% yavaşlama effekti tətbiq edir.
Ultimate - Cəza sahəsi
Terizla konkret sahəyə tullanır və çəkicini yerə çırpır. Bacarıqların təsir zonasında tutulan düşmənlər böyük fiziki zərər görəcək, ləngiyəcək və son sahənin mərkəzinə çəkiləcək.
Uyğun emblemlər
Emblemlər Döyüşçü Terizla üçün ən təsirli seçim olacaq. Əsas istedadlar fiziki nüfuzu, hücumu və fiziki can oğurluğunu artıracaq.
- Gücü.
- Qan bayramı.
- Cəsarət.
Siz də istifadə edə bilərsiniz Əsas müntəzəm emblem. Döyüşçünün dəstindən iki istedad seçilməli, birincisi dəyişdirilməlidir Çeviklikhərəkət sürətinizi artırmaq üçün.
- Çeviklik.
- Qan bayramı.
- Cəsarət.
Ən yaxşı sehrlər
- Qisas - bu sehr daxil olan zərəri azaldacaq və həmçinin hücum edən düşmənlərə dəymiş ziyanın 35%-ni qaytaracaq.
- Fləş - əlavə hərəkətlilik, çünki Terizla tez-tez hərəkət sürətindən məhrumdur.
Ən yaxşı quruluşlar
Terizli üçün müxtəlif əşyalar uyğun gəlir, onların seçimi oyun vəziyyətindən və döyüşdəki rolundan asılıdır. Aşağıdakılar sağ qalma qabiliyyətini və ziyanı artırmaq üçün yaxşı quruluşlardır ki, bu da sizə istənilən matçda bir xarakter kimi yaxşı oynamağa imkan verəcək.
Müdafiə və zərər
- Döyüşçü çəkmələri.
- Qan ehtiras baltası.
- Buz üstünlüyü.
- Oracle.
- Müharibə baltası.
- Afina qalxanı.
Maksimum sağ qalma qabiliyyəti
- Gəzinti çəkmələri.
- Buz üstünlüyü.
- Oracle.
- Afina qalxanı.
- Qədim cuirass.
- Çivili zireh.
Ehtiyat avadanlıq:
- Parlaq Zireh.
- Alatoran zireh.
Terizla kimi necə oynamaq olar
Terizla kimi yaxşı oynamaq üçün uzun müddət məşq etmək və ya bacarıqlarınızdan çox tez istifadə etmək lazım deyil. Düzgün qərarlar qəbul etmək, xəritədə ağıllı hərəkət etmək və bacarıqların düzgün birləşmələrindən istifadə etmək kifayətdir.
Siz aqressiv taktikalardan istifadə edə və ya müttəfiq qüllənin altında müdafiəyə keçə bilərsiniz. Xarakterin aşağıdakı xüsusiyyətlərini və onun üçün oynamaq üçün bəzi məsləhətləri nəzərə almağa dəyər:
- Terizla passivliyinə görə sağlamlığı zəif olanda onu öldürmək daha çətindir.
- Düşmənləri daim qıcıqlandırmaq və onların hərəkət sürətini azaltmaq üçün ilk bacarıqdan istifadə edin.
- Sağlamlığı aşağı olan bir düşmənə atılan ilk qabiliyyət daha çox zərər verəcək.
- Siz həmçinin ilk bacarıqdakı hərəkət sürəti bonuslarından istifadə edərək rəqibləri təqib edə və ya düşmənlərdən qaça bilərsiniz.
- Birinci və ikinci bacarıqlarla minionların dalğalarını daha sürətli təmizləyin.
- Düşmənləriniz ikinci bacarıqdan asanlıqla yayına bilər, ona görə də vaxtı düzgün saxladığınızdan əmin olun.
- İkinci qabiliyyət hərəkət edərkən istifadə edilə bilər.
- Terizly'nin ultimat'ı komanda döyüşlərində çox faydalıdır, çünki o, rəqibləri idarə etməyə imkan verir.
- Ən yüksək qabiliyyət həmçinin otda gizlənən düşmən qəhrəmanlarını da ortaya qoyur.
- Bacarıqların birləşməsini tətbiq edin: son > birinci bacarıq > ikinci qabiliyyət. Siz onu tərs qaydada da istifadə edə bilərsiniz.
Tapıntılar
Terizla yaxşı sağ qalma qabiliyyəti, partlama zədəsi və kütləyə nəzarət sayəsində matçda qalib gəlməyin gizli silahı ola bilər. O, oyunun ortalarında çox faydalı olacaq. Bəzi hallarda o, hətta tank rolunu da oynaya bilir.
Bununla belə, bilmək vacibdir ki, xarakterin yavaş hərəkət sürəti onu çoxsaylı düşmənlərin koordinasiyalı hücumlarına qarşı həssas edir. Bu səbəbdən xəritədə öz mövqeyinizə və rəqiblərinizin hərəkətlərinə nəzarət etmək vacibdir.
Xəttdəki ilk quruluşda mən ölümsüzlüyü tövsiyə edərdim, çünki oyunun sonunda qəhrəmanlar həddən artıq güclənir və siz improvizasiya etməlisiniz.
Emblemləri və montajları yeniləyə bilərsiniz, əks halda oyunda fərqlidir
Yenilənmiş məzmun!
1) meşəyə toplaşmaq (cəfəngiyyat) ümumiyyətlə sözdən. Terizləni meşəyə kim aparacaq? 2) xətt üzərində qurulan təcrübə o qədər də səhv deyil 3) TERIZLA indi nerfdədir, ona görə də gizli silahdan söhbət gedə bilməz (bu, mənim əsasım idi, MM 3672 üzərindədir) və 4) Hal-hazırda o daha çox tanka daxil olur
mehriban.
Bizim dəstə cəngəlliyi tapa bilməyəndə mən terizləni meşəyə apardım.
Terizla meşəyə dirilik yolu ilə və əvvəl yaxşı idi amma sonra yeni bir şəkildə oynamağa başladı.
Ona görə də meşədə qəhrəmanların üzərində oynamağı cəfəngiyat hesab etməyin.
Haqqımda - s18 oynamağa başladım, orada 5 mif artırdım, sonra oyunda qol vurdum, indi qayıtdım və artıq 200 xal üçün oynayıram.
03.11.2022
Bu mövsüm Terizla haqqında qısa fikirlər.
Əvvəllər bu personaj sözdən ümumiyyətlə məşhur deyildi (məsələn, Faramis kimi). Mən bunu əsas götürməyə başladım və bunu deyə bilərəm.
Terizla 2 rol üçün yaxşıdır, həm rouminq, həm də eks-line.
Hər iki halda, tank emblemlərini 1 üstünlüklə götürməyi məsləhət görürəm, bütün oyunumuz düşmən komandasının mümkün qədər çox oyunçusunun SİZİ hədəf almasını təmin etməli və bu zaman suplarınız, adk, nüvələriniz nazik hədəfləri parçalara ayırmalıdır. . Bu taktika ilə bu xarakterdə asanlıqla qalibiyyətlər yarada bilərsiniz.
Vəziyyətə görə montaj tam def. Məsələn, mənim 60-cı səviyyəli tank emblemlərim və 2 saxlanmış yığıncağım var, birincidə tam vurğu və bütün istedadlar sehirli zərəri azaltmaq üçün seçilib, ikinci fiziki birində müvafiq olaraq və rəqiblərin daha çox hansı ziyana sahib olduğuna baxıram. qaralama finalı.
Düşmənin zərərindən yayınmaq çətin olan partlayıcı sehrbaz varsa (qossen, kadita, kagura), mən 3-cü yuva üçün athena almağa çalışıram.
Birinci yuva boot apai, ikincisi anti-heal, həmişə.
Əslində, Terizlanın bütün uğuru onun düzgün qurulmuş son nöqtəsindən asılıdır, həmişə nüvəni və ya cəhənnəmi vurmağa çalışın, hətta onu təkbaşına öldürə bilərsiniz, heç kimin köməyi olmadan, tanka tam bir montajla, Terizlanın bacarıqlarından gələn zərər bu cür hədəflər üçün böyükdür, xüsusən də fiziki zərərdən qorunmaq üçün 1 element toplamasalar.
HƏMİŞƏ ikinci bacarıqdan olan finişçi ilə nazik hədəfi vurmağa çalışın - bu, onun sahib olduğu ən ağrılı bacarıqdır, sözün əsl mənasında nazik hədəfin HP-sini "yuxuyur" və yalnız birinci bacarığı vurmaq üçün qalır.
Əlavə bacarıqlara görə, sizə geri dönmə xətti və ya flaş götürməyi məsləhət görürəm, amma mən tez-tez eksperiment xəttinə getdiyim üçün birinci varianta daha çox meyl edirəm. kritik anlarda isə düşmən özünü öldürə bilər.
Flash + ult birləşməsinin mütləq təsir göstərəcəyinə və düşmənlərdən obyektləri rahat şəkildə götürməyə davam etmək üçün lazımi mənfi cəhətləri edəcəyinə əmin olduqda, bir nüvə ilə oynayarkən ən yaxşı şəkildə flaş alınır.
Gec gec, passiv olduğu üçün terizla müdafiədə əyilmir və eyni zamanda böyük miqdarda zərərə tab gətirə bilir, əlbəttə ki, bu zərəri götürmə prosesində komandanız onu vuran personajları izləyib öldürürsə, 1x2 hələ də yaşaya bilər və 1-ə qarşı 3 artıq vryatlı.
Nəticə olaraq, Terizlanı çox layiqli qəhrəman hesab edirəm, onu S pilləsinə qoyardım, o, oyunun tamamilə bütün mərhələlərində birbaşa əllərdə faydalıdır.
Geniş şərh üçün təşəkkür edirik. Digər oyunçular bu məlumatı çox faydalı tapacaqlar.