> Tigrill in Mobile Legends: bələdçi 2024, montaj, qəhrəman kimi necə oynamaq olar    

Tigrill in Mobile Legends: bələdçi 2024, ən yaxşı quruluş, necə oynamaq olar

Mobile Legends Bələdçiləri

Mobile Legends oyunundan nəcib Tigrill ən çox biri kimi tanınır ən yaxşı tanklar kütləvi nəzarət ilə. Onun çoxlu maraqlı kombinasiyaları, çipləri var ki, onlar haqqında daha sonra bələdçidə danışacağıq. Gəlin emblemlərin və avadanlıqların cari məclislərinə, eləcə də bu xarakter üçün uyğun sehrlərə nəzər salaq.

Həmçinin yoxlayın simvolların cari səviyyəli siyahısı saytımızda!

Əvvəlcə Tigrillin hər bir qabiliyyətinə və onların əlaqəsinə baxaq. Ümumilikdə onun 3 aktiv bacarığı və passiv işləyən bir həvəskarı var.

Passiv Bacarıq - Qorxmaz

Qorxmazlıq

Bir bacarıqdan istifadə etdikdən və ya əsas hücumla rəqib tərəfindən vurulduqdan sonra xarakter 1 xeyir yükü toplayır. Ümumilikdə 4 ittiham olduqda, Tiqril onları sərf edir və düşmənin növbəti əsas hücumundan zərər görmür.

Nemət yığılmır və minionlar tərəfindən istehlak edilmir.

Birinci Bacarıq - Hücum Dalğası

hücum dalğası

Qəhrəman çəkiclə zərbə endirir, bundan sonra bir zərbə dalğası göstərilən istiqamətə gedəcək. O, yelpazeşəkilli ərazidə tutulan bütün düşmənlərə ziyan vurur, həmçinin növbəti 30 saniyə ərzində onları XNUMX% yavaşladır.

Yavaşlamanın təsiri birbaşa zərbənin məsafəsindən asılıdır - düşmən nə qədər uzaq olsa, ona bir o qədər az təsir edər.

Bacarıq XNUMX - Müqəddəs çəkic

Müqəddəs çəkic

Tiqril göstərilən istiqamətə doğru atılar, vurulan bütün hədəflərə fiziki ziyan vurur və onları daha da arxasına itələyir.

Yenidən istifadə: Növbəti 4 saniyə ərzində tank 1 saniyə ərzində qarşıdakı rəqibləri havaya yıxmaq bacarığından yenidən istifadə edə bilər. Onlar həmçinin əlavə fiziki zərər görürlər.

Ultimate - Partlayış

partlayış

Tigrill hazırlıq mərhələsinə daxil olur. Bu müddət ərzində onun ətrafındakı bütün personajlar mərkəzə çəkiləcək. Tank daha sonra çəkicini yerə çırparaq, əraziyə fiziki ziyan vurur və 1,5 saniyə ərzində heyrətləndirir.

Tiqrilin hazırlıq mərhələsi çevrilmə və ya yıxılma effektləri ilə düşmənlər tərəfindən asanlıqla kəsilir.

Uyğun emblemlər

Döyüşdə Tigrill potensialını inkişaf etdirmək üçün biz cari quruluş təklif edirik Tank emblemləri. Onlar xarakterin HP-sini artıracaq və əlavə verəcəklər. hibrid qorunması və sağlamlığın bərpası.

Tigrill üçün tank emblemləri

  • Çeviklik — Hərəkət sürətinə +4%.
  • İkinci külək — avadanlıq bacarıqlarının və döyüş sehrlərinin soyuma müddətini 15% azaldır.
  • Şok dalğası — rəqiblərə böyük ziyan (Tiqrilin HP-nin miqdarından asılı olaraq).

Ən yaxşı sehr

  • Fləş - bu qəhrəman üçün qaxac seçməyə dəyər. Bununla o, dağıdıcı ults və bacarıq birləşmələrini həyata keçirə, hətta qüllənin altından personajlar əldə edə və istənilən qaçış yolunu kəsə bilər.
  • Saflaşdırma - Bu döyüş sehrindən də istifadə edə bilərsiniz. Oyunçudan bütün debuffları aradan qaldırır və hərəkət sürətini qısa müddətə artırır. Kritik vəziyyətlərdə ölüm nəzarətinin öhdəsindən gəlməyə kömək edəcək.

Üst quruluş

Tiqril kimi roumda ən effektiv şəkildə oynaya bilərsiniz, personajın öz başına xəttdə dayanması çox çətindir. Aşağıda hazırda ən yaxşı tikililərdən biridir. Siz tamamlaya bilərsiniz Parlaq zireh, kifayət qədər sehrli qorunma yoxdursa və ya Alatoran zirehdaha çox HP almaq üçün.

Roum üçün Tigrill montajı

  1. Davamlı Çəkmələr - Mükafat.
  2. Buz üstünlüyü.
  3. Afina qalxanı.
  4. Qədim cuirass.
  5. Çivili zireh.
  6. Ölümsüzlük.

Tigrill kimi necə oynamaq olar

Bu xarakter üçün oynamaq üçün onun bütün müsbət və mənfi cəhətlərini xatırlamaq lazımdır. Üstünlüklər arasında qeyd etmək olar ki, Tigrill çox möhkəmdir, döyüşləri başlamaq üçün əla bacarıqlara malikdir. Yaxınlıqda böyük zərər verən satıcılar olduqda bütün düşmən komandası üçün ölümcül kombinasiyalar yarada bilər. O, son oyununda da güclüdür, heç bir şəkildə qalan tanklardan və ya dəstəkdən geri qalmır. Uzun müddət nəzarət edir və komandanı qorumaq üçün əla iş görür.

Minuslardan - oyunun əvvəlində Tiqrill asanlıqla öldürülə bilər, çünki ilk dəqiqələrdə hərəkətlilikdə əyilir. Komanda olmadan o, yararsız olacaq - çox nəzarət var, amma zərər kifayət etməyəcək. Onun yekunu hazırlıq zamanı kəsilə bilər. Sonda onun bacarıqları soyuducudan çox asılı olacaq. Üzərində oynayarkən diqqət çeviklikdir, əks halda düşmənlər qəhrəmanın bütün qabiliyyətlərindən asanlıqla yayına bilərlər.

Tigrill kimi necə oynamaq olar

Oyun başlayandan sonra qatilin yanına meşəyə və ya atıcının qızıl xəttinə gedin. Onlara əkinçilikdə kömək edin, düşmənləri çaşdırın. Zərər satıcısı ilə uğurlu duetlə düşmən qəhrəmanlarını birlikdə öldürə bilərsiniz. Ancaq arxanızda bir zərər satıcısı olmadan döyüşə getməyin - zərər öldürmək üçün kifayət deyil və hərəkətlilik aşağıdır, ona görə də flaş olmadan qaçmaq çətin olacaq.

Dəf etməyi öyrənin ikinci bacarıq qüllənizin altındakı rəqiblər. Tikinti mərhələsində onları heyrətləndirərək, öldürmək üçün daha yaxşı şansınız olacaq. Arıq bir xarakterə qarşı təkbaşına belə öhdəsindən gələ bilərsiniz. Eyni üsuldan istifadə edərək, onları başqasının qülləsinin altından çıxarın ki, yaxınlıqdakı zərər satıcısı hədəfə hücum edə bilsin.

Ən son görünəndə, siz qanklara başlamaq və düşmən qəhrəmanlarını götürmək də daxil olmaqla, qonşu xətlərə gedə bilərsiniz. Meşəçiyə Tısbağaları götürməyə və atıcıya qızıl xəttini saxlamağa kömək edin.

Bir neçə ölümcül birləşmə:

  • Tigrill üçün ən asan kombinlərdən biri ilə başlayır ikinci qabiliyyət - rəqiblərinizə bir tire edin, onları yığın halına salın, havaya atın. Sonra basın son, beləliklə, siz böyük bir əraziyə kütləvi nəzarəti paylayırsınız. Sonra istifadə edin ilk bacarıq и əsas hücumqalan hədəfləri bitirmək üçün.
  • Sonrakı daha çətin olacaq, onun icrasından əvvəl əvvəlcə məşq etməli olacaqsınız. Rəqiblərinizin yaxınlığındakı kollarda sıxın ultvə sonra dərhal istifadə edin Flaş. Beləliklə, siz hazırlığın bir hissəsini atlayacaqsınız və hamını uğurla düşərgəyə götürməklə rəqibinizi ruhdan salacaqsınız. Sonra istifadə edin ilk bacarıq, ziyan vurmaq və yavaş vurmaq. İlə qaçan düşmənləri çıxarın ikinci qabiliyyət - onları havaya atın. İşi bitir əsas hücum.

Oyunun ortasından gecədək həmişə müttəfiqlərinizə yaxın olun. Düzgün düşərgə ilə siz bütün komandanın qələbəsini təmin edəcəksiniz - yuxarıdakı kombinasiyaları öyrənin. Hücum etməzdən əvvəl siqnal verin ki, müttəfiqlər hücuma hazır olsunlar.

İkinci bacarıq xilas vasitəsi kimi istifadə edilə bilər - bu barədə unutmayın.

Həmişə pusqudan hücum etməyə çalışın. Sürprizin təsiri güclü bir silahdır. Çaşdırır və düşmənə geri çəkilmək və ya bir şəkildə özünü müdafiə etmək imkanı vermir. Rəqibinizin təhlükədə olduğunu görsəniz, qaçın və ikinci bacarığınızdan istifadə edərək onun ölməsinə kömək edin. Beləliklə, başqasının bacarıqlarının çoxunu yıxmaq və ya kiminsə güclü zərbəyə hazırlığını dayandırmaq olar.

Tigrill kifayət qədər yüngül və səmərəli tankdır. Ümid edirik ki, bu təlimatda bütün suallarınızı cavablandıra bildik. Əks təqdirdə, sizi həmişə şərhlərdə görməyə şad olarıq. Uğurlar!

Məqaləni qiymətləndirin
Mobil oyunlar dünyası
Добавить комментарий

  1. Mif 1000000 xal

    Bələdçi Tigrill'in də meşəyə / təcrübəyə aparıla biləcəyini demir. Yaxşı idarəetmə və sağ qalma qabiliyyəti onu cari tank DPS və Jungle metasına gətirə bilər. Əsas odur ki, zərər üçün 2-3 element əlavə edərək montajı bir az dəyişdirin, qalanını isə def. Şəxsən mənim üçün meşədəki pələng / təcrübə aşağıdakı şəkildə gedir:

    Fiziki qorunma üçün çəkmələr (meşədə olarsa, bənövşəyi ləkə ilə);
    Ax of Bloodlust (onun sağalmasına ehtiyacı var);
    KSM (Yeddi dənizin bıçağı);
    Zelenka / Hunter's Strike / Penetration (burada artıq lazım deyil və vəziyyətə görə);
    Qalanı isə vəziyyətə uyğundur.

    Emblemlərdən məsləhət görə bilərəm:
    Meşə emblemlərinin 2 faydası (pul qazanmaq daha asandır və buna görə də daha çox təsərrüfat - daha çox əşya)
    1 qatil perk (Meşədə tiqril həyata keçirmək çətindir, ona görə də daha sürətli pul qazanmaq arzu olunur)
    2 döyüşçü (burada artıq onun üçün sağaldı, çünki kütləvi döyüşlərdə sağ qalmaq lazımdır)

    (BU ROFLDİR, SƏRİTLANMADA BUNU ETMƏYƏ CƏSARƏT ETMƏYİN)

    Cavab
  2. Nə cür nn

    Salam, mən böyük miqdarda hp və regenerasiya (11k hp) və 280 heals üçün bir quruluşdan istifadə edirəm. Başa düşürəm ki, nəzarət elementləri (yavaşlama, zərərin azaldılması) və ya qorunma daha vacib ola bilər, amma mənə gəldikdə, onlar da normaldır. Xp-nin niyə belə pis olduğunu izah edə bilərsiniz.

    Cavab