> Mobile Legends-də 1.7.32 yeniləməsi: dəyişikliklərin icmalı    

Mobile Legends Yeniləmə 1.7.32: Qəhrəman, Balans və Döyüş Meydanında Dəyişikliklər

Mobil əfsanələr

8 noyabrda Mobile Legends-də daha bir kütləvi yeniləmə buraxıldı, burada tərtibatçılar personajların mexanikasını bir qədər dəyişdirdilər, yeni bir qəhrəman əlavə etdilər. Sevinc, yeni hadisələr təqdim etdi və arcade oyun rejimlərini dəyişdirdi.

Nəticədə, oyunçular balansla bağlı yeni problemlərlə üzləşdilər - bəzi personajlar güc və hərəkətlilik baxımından digərlərindən üstün idi. Eyni zamanda, köhnə güclü qəhrəmanlar kölgədə söndü. Oyundaxili balansın yenilənməsi ilə tərtibatçılar yaranan çətinlikləri həll etməyə çalışdılar. Dəyişikliklər reytinq və MPL matçlarının məlumatlarına əsaslanırdı.

Qəhrəman Dəyişiklikləri

Başlamaq üçün, populyarlığını artırmağa çalışan, müsbət istiqamətdə dəyişdirilmiş personajlara baxacağıq. Veb saytımızdakı bələdçilərdən hər bir qəhrəman haqqında daha çox məlumat əldə edə biləcəyinizi xatırladırıq.

Alucard (↑)

Alucard

Futbolçular çətin problemlə üzləşdilər - Alucard matçların son mərhələlərində sağ çıxmadı. İndi tərtibatçılar son müddət ərzində onun manevr qabiliyyətini artırdılar və yeni buff ilə bacarıqların soyumasını azaldıblar. Ancaq balans üçün ilk bacarıq redaktə edildi.

Doldurma: 8–6 -> 10.5–8.5 san.

Son (↑)

  1. Müddət: 8 -> 6 san.
  2. Yeni effekt: ult-dan istifadə etdikdən sonra digər qabiliyyətlərin soyuması iki dəfə azalır.

Hilda (↑)

Hilda

Hildanın hücumları bir hədəfə yönəlmişdi ki, bu da heç də həmişə komanda oyunlarının formatına uyğun gəlmir. Bu problemi həll etmək üçün tərtibatçılar onun passiv buffını və sonunu dəyişdirdilər.

Passiv Bacarıq (↑)

Dəyişikliklər: indi Hilda'nın hər bir əsas hücumu və ya bacarığı düşmənə vəhşi torpaqların işarəsini qoyacaq ki, bu da hədəfin ümumi müdafiəsini 4% azaldır və 6 dəfəyə qədər yığılır.

Son (↓)

Dəyişikliklər: Tərtibatçılar qeyd olunan düşmənlərin fiziki müdafiəsini 40%-ə qədər azaldan effekti aradan qaldırdılar.

Belerick (↑)

Belerick

Yeni yeniləmədə Belerick-ə aqressivlik əlavə etməyə çalışdılar, çünki matçlarda tank həmişə təşəbbüskar kimi çıxış edir. Bunu etmək üçün ikinci bacarıq təkmilləşdirilmişdir.

  1. Doldurma: 12–9 -> 14–11 san.
  2. Yeni effekt: Deadly Spikes hər dəfə işə salındıqda soyutma müddəti 1 saniyə azalır.

Yves (↑)

Yves

Sehrbazın oyunun ilkin mərhələlərində zəif olduğu göstərildi. Sonuna nəzarət etmək çətin idi, nəzarət demək olar ki, işləmirdi. İndi tərtibatçılar toxunuşların, sürüşmələrin və rəqiblərə immobilizasiyanın tətbiq olunduğu ərazinin dəqiqliyini optimallaşdırdılar.

  1. Yavaşlatma effekti: 35–60% -> 50–75%.
  2. Son (↑)
  3. Yavaşlatma effekti: 60% -> 75%.

Alisa (↑)

Алиса

Son yeniləmədə biz Alice-də oyunu orta və gec mərhələlərdə təkmilləşdirməyə çalışdıq, lakin təkmilləşdirmələr kifayət etmədi. Balans üçün personajın performansı yenidən qaldırıldı.

Son (↑)

  1. Əsas zərər: 60–120 -> 90.
  2. Əlavə zərər: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Mananın qiyməti: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Ciddi dəyişikliklər Lapu-Lapuya təsir etdi. Qeyri-kafi hərəkətlilik və düşmənlərin zəif yavaşlaması ilə bağlı şikayətlər səbəbindən tərtibatçılar mexanikanı hərtərəfli yenidən qurdular. İndi o, ilk bacarığı ilə rəqiblərini ləngitməyəcək, lakin ult aktiv olduğu müddətdə cəsarətin yığılması artırılıb.

Passiv Bacarıq (~)

Birinci bacarıq artıq passiv buffı aktivləşdirmir.

Son (↑)

Bundan sonra istifadə edilən son və qabiliyyətlər 3 dəfə daha çox cəsarət neməti yaradır.

Xalid (↑)

Xalid

Xarakterin oyundakı qeyri-müəyyən mövqeləri onu sürüşmə qabiliyyətini dəyişdirməyə məcbur etdi. Hazırda döyüşçü daha çox dəstək rolunu oynayır, lakin yenə də solo xəttini oynayır.

Passiv Bacarıq (↑)

  1. Sürət artırma: 25% -> 35%.
  2. Hərəkətdən qumun yığılması 70%-ə endirildi.

bein (↑)

bein

Xarakterin çoxlu ziyanı var, lakin onun döyüşçü kimi əsas rolu oyuna heç bir şəkildə təsir etmədi. Əvvəllər Bane komanda döyüşlərində komandasını dəstəkləyə və sıx müdafiəni təmin edə bilmirdi. İndi nəzarət göstəricilərinin təkmilləşdirilməsi ilə bu problem həll olunub.

Son (↑)

Nəzarət müddəti: 0,4 -> 0,8 san.

Hylos (↑)

Hylos

Tank matçlarda onu daha güclü və çevik etmək ümidi ilə son soyutma müddətində əhəmiyyətli dəyişiklik etdi.

Son (↑)

Doldurma: 50-42 -> 40-32 san.

İndi daha az yaxşı xəbər haqqında danışaq - bir çox qəhrəman daxil edilmişdir meta, İndi onlar mənfi istiqamətdə dəyişiblər. Bəziləri üçün bu, bir artı ola bilər, çünki uğurlu qarşıdurma şansı artacaq. Bununla belə, Mainers üçün məlumat qeyri-qənaətbəxş olacaq.

Paquito (↓)

Paquito

Güclü döyüşçü bir qədər dəyişdirilib. Rəqiblərin qarşıdurma şansını artırmaq üçün hərəkətliliyini azaldıb.

Passiv Bacarıq (↓)

Hərəkət sürətinin artırılması müddəti: 2,5 -> 1,8 san.

Benedetta (↓)

Benedetta

Benedetta üçün peşəkar oynayırsa, oyunun sonrakı mərhələlərində rəqiblər böyük çətinliklərlə üzləşirlər. Tərtibatçılar, qabiliyyətlərin soyudulmasını artırmaqla qatili daha az mobil hala gətirdilər.

Doldurma: 9-7 -> 10-8 san.

Bacarıq 2 (↓)

Doldurma: 15-10 -> 15-12 san.

Akai (↓)

Akai

Xarakter güclü idarəetmə və artan dözümlü dayanılmaz bir tank olduğunu sübut etdi, buna görə də bir qədər zəiflədi.

Bacarıq 1 (↓)

Doldurma: 11-9 -> 13-10 san.

Göstəricilər (↓)

Əsas sağlamlıq nöqtələri: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

Diggie-yə gəlincə, burada onlar son nöqtəni dəyişdirmək qərarına gəldilər ki, üzərindəki oyunçular ona daha diqqətli davransınlar.

Son (↓)

Doldurma: 60 -> 76-64 san.

Faşa (↓)

Faşa

Dağıdıcı AoE zədəsi, geniş hücumları olan mobil sehrbaz balanssızlığa səbəb oldu. Tərtibatçılar onun hücumlarını bir qədər dəyişdirdilər, onları yavaşlatdılar, lakin zərəri dəyişdirmədilər.

Qanaddan qanad (↓)

Doldurma: 18 -> 23 san.

Zanbaq (↓)

Zanbaq

Liliaya qarşı zolaqda dayananlar bilirlər ki, rəqib həm oyunun əvvəlində, həm də digər mərhələlərdə xeyli ziyan görür. Qəhrəmanın ilk dəqiqələrdə daha az çıxması və qalanlarını qüllələrə basmaması üçün erkən mərhələdə onun üçün bəzi göstəricilər azaldıldı.

  1. Əsas zərər: 100–160 -> 60–150.
  2. Partlayıcı zərər: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

Metadan atıcı indi sıralama rejimində tam qadağa altındadır və ya komandada ən birinci seçilir. Keçmiş yeniləmələrlə güclənən Leslie, düzəltməyə qərar verdiyimiz orta və gec mərhələlərdə yaxşı çıxış edir.

  1. Doldurma: 5–2 -> 5–3 san.
  2. Əlavə fiziki hücum: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

İlkin mərhələlərdə xarakter güclü ilk qabiliyyəti və buff sayəsində düşmənlərini asanlıqla üstələyirdi, indi onun birinci və orta mərhələdəki göstəriciləri azalıb.

Doldurma: 6.5–4.5 -> 9–7 san.

Passiv Bacarıq (↓)

İflic ödənişinə görə zərərin azaldılması: 8% -> 5%

Martis (↓)

Martis

Metaya daxil olan döyüşçü çox problem yaratdığı üçün mutasiyaya uğradı və oyunun orta mərhələsindən sonra sözün əsl mənasında yenilməz oldu.

Passiv Bacarıq (↓)

Tam yüklə fiziki hücum bonusu indi qəhrəmanın səviyyəsindən 10 dəfə, lakin 6 dəfə artır.

Oyun və döyüş meydanında dəyişikliklər

Dəstəyin mobilliyini artırmaq üçün tərtibatçılar matçlarda ümumi mexanikaya dəyişikliklər etmək qərarına gəldilər. İndi düşmən qəhrəmanının aşkarlanması prosesi onlar üçün çox sadələşdirilib. Yeniləmədən kimlər təsirlənir:

  1. Angela (1 bacarıq) və Florin (2 bacarıq) — bu bacarıqlarla düşməni vurduqda, onlar qısa müddətə xarakterin cari yerini aşkar edə biləcəklər.
  2. Estes (2 bacarıq) - bacarıqla qeyd olunan sahə davamlı olaraq içindəki rəqibləri vurğulayacaqdır.
  3. Matilda (1 qabiliyyət) və Kaye (1 bacarıq) qabiliyyətin müddətini artıraraq, onları digər dəstəklərə uyğunlaşdırdı.

Əsas qəhrəmanlarınız və ya müqavimət göstərmək çətin olanlarınız dəyişikliklərdən təsirlənirsə, sizə yenilikləri öyrənməyi məsləhət görürük. Onlardan bəziləri müharibə taktikasını əhəmiyyətli dərəcədə dəyişir. Hamısı budur, biz sizi Mobile Legends-də ən son yeniləmələrlə xəbərdar etməyə davam edəcəyik.

Məqaləni qiymətləndirin
Mobil oyunlar dünyası
Добавить комментарий