> Даліна Рэха ў АФК Арэна: гайд на праходжанне    

Даліна Рэха ў AFK Arena: хуткае праходжанне

АФК Арэна

Даліна Рэха - яшчэ адно Цудоўнае Падарожжа, дабаўленае ў AFK ARENA абнаўленнем 1.41. Па меркаванні шматлікіх геймераў - даволі просты ўзровень, дзе галоўнай задачай з'яўляецца перасоўванне таранамі велізарных шароў для адкрыцця ўсіх участкаў карты. У канцы трэба будзе бітву з босам. Далей разгледзім падрабязнае мінанне гэтай прыгоды.

Праходжанне івента

Спачатку геймеру трэба будзе адразу ж адкрыць сабе шлях. З дапамогай вялікага тарана трэба стукнуць па каменным шары. Гэта зламае бар'ер, і адкрыецца дарога да асноўнай часткі карты.

Далей варта зачысціць лагеры супернікаў і сабраць рэліквіі. Паступова сапернікі будуць ускладняцца, і каб максімальна лёгка праходзіць іх лепш адразу ўзмацніцца.

Першы супернік сустрэнецца на правым баку карты. Прайшоўшы праз групу лагераў, геймер атрымае некалькі рэліквій.

Пасля зачысткі прасторы трэба адкрыць новую частку карты. З дапамогай тарана зноў зносіцца перашкода, адкрываецца новы ўчастак поля.

Пасля таго як чарговая перашкода ўхіленая, трэба ўзяцца за лагеры зверху. Яны пакуль прасцей за ўсё, і магутнасці герояў павінна хапіць для іх зачысткі, а рэліквіі прынясуць дадатковую сілу персанажам. Далей ворагі будуць нашмат складаней.

Далей задача па прасоўванні крыху ўскладняецца. У першую чаргу, каб прайсці далей, трэба скарыстацца таранам у цэнтры лакацыі. Камень перамесціцца ніжэй да іншага тарана, якім зараз і давядзецца скарыстацца для разбурэння бар'ера.

Напэўна, гледзячы на ​​карту, карыстачу захочацца перад разбурэннем бар'ера зачысціць лагер унізе. Аднак лагеры, якія стаяць за бар'ерам, варта знішчыць першымі. Лягчэй і лепш пачаць з іх.

Зачыстка прынясе некалькі рэліквій і залатыя куфры.

Ачысціўшы шлях, трэба прайсці да таран, размешчанага ў чырвонага каменя. У выніку яго выкарыстання камень адправіцца ўгару. Адскочыўшы двойчы, ён актывуе яшчэ адзін камень і разблакуе новы праход.

Галоўная задача - спуск чырвонага каменя. Для гэтага спатрэбіцца ўзаемадзеянне з які адпавядае рычагом. Для гэтага трэба накіравацца на поўнач, зачышчаючы па шляху лагера і абыходзячы таран. Яго пакуль выкарыстоўваць не трэба.

Прайшоўшы на поўнач, гулец трапляе ў новую частку карты. Тут зноў давядзецца разабрацца з лагерам для атрымання рэліквіі і куфра. Пасля гэтага можна выкарыстоўваць таран і адправіць камень направа, разбурыўшы чарговы бар'ер.

Цяпер варта пайсці ў правы бок. Дарогу геймеру заступіць варожы лагер. Ён цяжкаваты, але цалкам праходзім, асабліва калі да гэтага зачышчаліся ўсе іншыя. Перамога дасць узмацненне і яшчэ адзін куфар, а таксама адкрые дарогу да патрэбнага рычагу.

Скарыстаўшыся рычагом, больш нічога нельга чапаць у верхняй частцы. Трэба вярнуцца да левага ніжняга кута карты.

Чырвоны камень апушчаны, і зараз адкрыта дарога да яшчэ аднаго лагера (яго павінен спасцігнуць той жа лёс, што і яго папярэднікаў) і тарану. Прабіўшы чарговую завалу, можна рухацца далей.

Цяпер трэба вярнуцца да тарана побач з чырвоным каменем. Снарад змяніў сваю канфігурацыю, і зараз можна падштурхнуць яго, каб ён паляцеў у верхнюю частку карты.

Далей варта адправіцца да цэнтра карты, каб перасунуць таран і мясцовы камень на правы бок. Камень павінен заняць правільнае становішча.

Затым трэба падысці да дарожнай стрэлкі і рэйак і зрушыць вагон налева.

Цяпер, калі ўсё пастаўлена правільна, можна скарыстацца таранам побач з дарожнай стрэлкай. Калі ж не перасунуць воз у патрэбнае становішча, але скарыстацца таранам - узровень прыйдзецца перазапускаць.

Пасля гэтых маніпуляцый трэба ісці вышэй, дзе зараз каля таранаў ляжыць два камені. Выкарыстоўвайце толькі ніжні для адкрыцця новай часткі карты.

Адкрыўшы шлях, трэба пайсці направа. У новай частцы карты будзе таран, якім, зразумела, трэба скарыстацца і адправіць камень у новую перашкоду.

Далей трэба выкарыстоўваць два тараны на поўнач. Вядома, выглядае руцінна, але толькі так можна адкрыць адразу вялікі ўчастак карты.

Варта вярнуцца да падвойнага тарана, дзе адзін не быў скарыстаны. Цяпер яго можна актываваць.

Далей будзе момант, які ігнаруецца большасцю гульцоў. Трэба ісці строга налева і скарыстацца таранам. Вынік аналагічны аднаму з мінулых этапаў, але так неабходна. Большасць жа карыстальнікаў здзяйсняюць памылку і прапускае гэты крок.

Пасля гэтага трэба вярнуцца назад, туды, дзе камень адпраўляўся ўверх, і зноў скарыстацца ім, адправіўшы снарад у палёт.

Пасля гэтага кроку трэба вярнуцца да цэнтральнай пляцоўкі з падвойным таранам і зноў актываваць той, які знізу.

Далей давядзецца вярнуцца да вертыкальнага тарана і пайсці вышэй. Там будзе яшчэ адзін таран, які трэба скарыстаць. Камень павінен паляцець налева, пасля чаго адкрыецца праход да апошняй часткі Даліны Рэха.

Застаецца толькі скарыстацца таранам у верхняй частцы карты. Адкрыецца новая дарога, і давядзецца пазмагацца з усімі бачнымі супернікамі, пажадана ў той паслядоўнасці, у якой яны стаяць. Новыя рэліквіі ўзмоцняць герояў, і выніковая бітва з босам, які ахоўвае крыштальны куфар, не стане праблемай.

Узнагароды ўзроўню

Івэнт не надта складаны, але даволі руцінны. Таму ўзнагарода прыстойная, але без асаблівых вынаходстваў:

Узнагароды за ўзровень Даліна Рэха

  • 10 зорных білетаў.
  • 60 камянёў прызыву ўзроўню эпік.
  • 10 фракцыйных скруткаў.
  • 1 тыс. алмазаў.
  • Розныя бустэры для ўзмацнення.
Ацэніце артыкул
Свет мабільных гульняў
Дадаць каментар