> Грэйвз у Лізе Легенд: гайд 2024, білды, руны, як гуляць за героя    

Грэйвз у League of Legends: гайд 2024, лепшая зборка і руны, як гуляць за героя

Гайды League of Legends

Грейвз - стрэлак, які носіць у сваіх колах званне сапраўднага беззаконніка. Гэты найміт не грэбуе ні перад чым - крадзе, гуляе ў азартныя гульні, удзельнічае ў бітвах і ніколі не адступіць перад парушэннем закона ў яго злачынным свеце. У артыкуле мы пагаворым аб тым, як трэба развіваць Грейвза, якімі слабымі і моцнымі бакамі ён нададзены, як за яго весці бой.

Вам можа быць цікава: Цір-ліст персанажаў у Лізе Легенд

Чэмпіён наносіць фізічныя страты, але ў адным з навыкаў сустракаецца магічны дамаг. Больш залежыць ад сваіх базавых удараў. Персанаж добра развіты ў нападзе, падтрымцы, абароне і мабільнасці. Адстае толькі па паказчыках кантролю. Разбяром кожную яго здольнасць асобна, а затым складзем лепшыя камбінацыі.

Пасіўны навык - Новы лёс

Новы лёс

Базавая атака Грейвза выпускае 4 кулі, якія спыняюцца пры трапленні па першай мэце. Першая куля наносіць ад 0,7 да 1 агульнага фізічнага страт, а наступныя кулі наносяць траціну гэтага дамага за кулю. Пабудовы атрымліваюць на 25% менш страт ад аўтаатак Грейвза.

Грейвз захоўвае два зарады драбавіку ў любы час і марнуе іх пры аўтаатаках. Пасля іх выкарыстання ён перазараджваецца, што значна адкладае яго наступны базавы напад. Час перазарадкі Грейвза крыху памяншаецца ў залежнасці ад хуткасці атакі, але час паміж атакамі значна скарачаецца за кошт хуткасці атакі.

Пры крытычным удары Грейвз выпускае 6 куль дробам на 25% шырэй і наносіць на 20% больш фізічных страт (на 60% з прадметам Грань Бясконцасці).

Першы навык - Фініта ля камедыя

Фініта ля камедыя

Грэйвз страляе парахавым снарадам, наносячы фізічны дамаг. Праз 1 секунду або пасля сутыкнення з зямлёй ён выбухае, наносячы ад 85 да 225 адзінак фізічных страт па шляху прытрымлівання і ворагам, якія знаходзяцца побач з выбухам.

Другі навык - Дымавая заслона

Дымавая заслона

Персанаж стварае воблака чорнага дыму на 4 секунды, запавольваючы ворагаў усярэдзіне на 50% і блакуючы ім агляд звонку. Пачатковы ўдар наносіць магічны дамаг.

Трэці навык - На выраб

На выраб

Герой кідаецца ў патрэбны бок і перазараджвае адзін патрон у драбавік. Ён таксама атрымлівае зарад на 4 секунды (максімум 8 зарадаў) або два зарады, калі здзяйсняе рывок да варожага чэмпіёну. Стакі даюць яму 4-16 адзінак броні. Яны абнаўляюцца пры нанясенні страт не мін'ёнам.

Кожная куля, якая трапіла па ворагу ў выніку атакі Грэйвза, скарачае час аднаўлення здольнасці на 0,5 секунды.

Ультымейт - Спадарожная шкода

Спадарожны ўрон

Грэйвз страляе выбухным патронам, адкідаючы сябе назад. Патрон наносіць фізічны дамаг першаму здзіўленаму суперніку. Пасля траплення ў варожага чэмпіёна ці дасягненні мяжы яго радыусу дзеяння патрон выбухае вонкі, наносячы доп. страты.

Паслядоўнасць прапампоўкі навыкаў

Грейвзу вельмі важны першы навык, які дапамагае хутчэй чысціць лініі і трымаць ворага на адлегласці. Затым да сярэдняй стадыі гульні да канца прапампоўваецца трэці скіл, да канца - другі. Ультымейт прыярытэтней іншых здольнасцяў, павялічваецца з дасягненнем узроўняў 6, 11 і 16.

Прапампоўка навыкаў Грейвза

Асноўныя камбінацыі здольнасцяў

У Грэйвза мноства варыянтаў пачатку бою. Усе яны залежаць ад яго пазіцыі на мапе, ад ворагаў і галоўнай мэты. Выкарыстоўвайце наступныя спалучэнні, каб пашырыць баявы патэнцыял героя і правесці бітву без шкоды для сябе.

  1. Другі навык -> Скачок -> Аўтаатака -> Першы навык -> Трэці навык -> Аўтаатака -> Ультымейт -> Аўтаатака. Ідэальна падыдзе для нападу з засады ці з далёкай дыстанцыі. Запусціце анімацыю другога скіла і адразу ж выкарыстоўвайце рывок, каб пасля перамяшчэння Грэйвз ахінуў суперніка густым туманам. Затым выкарыстоўвайце спалучэнне ўзмоцненых базавых нападаў і скілаў, зрабіце крок назад і дабіце мэта ультымейтам і смяротным ударам з драбавік.
  2. Другі навык -> Першы навык -> Ультымейт -> Скачок -> Аўтаатака -> Трэці навык -> Аўтаатака -> Аўтаатака. Гэтая камбінацыя нават складаней папярэдняй. Таксама добра дапамагае скараціць дыстанцыю, калі пасля першых нападаў вораг атрымлівае шмат страт і спрабуе сысці з поля бою. Скачком і рыўком вы не дасце яму гэтага зрабіць. У канцы абавязкова выкарыстоўвайце ўзмоцненыя базавыя напады.

Плюсы і мінусы героя

Што вас чакае ў гульні за Грейвза? Ёсць шмат як станоўчых якасцей, так і адмоўных. Улічвайце яго магчымасці і ведайце слабыя месцы.

Плюсы гульні за Грейвза:

  • Моцны ў позняй гульні.
  • Хутка фарміцца, лёгка забівае міньёнаў і монстраў.
  • Ёсць навык кантролю.
  • Добрая мабільнасць і жывучасць.
  • У запасе ёсць хуткі эскейп для экстраных сітуацый.
  • Наносіць шмат страт.
  • Выдатна контрыт варожага лесніка, калі выходзіць наперад па фарме.
  • Можа браць на сябе ролю воіна ці забойцы.
  • Навыкі адкідаюць монстраў таму, што дапамагае не губляць ХП падчас фарма.

Мінусы гульні за Грейвза:

  • Няма жорсткага кантролю.
  • Лёгка контріцца персанажамі з далёкім боем.
  • Базавыя напады могуць быць заблакаваныя мін'ёнамі ці вежамі.
  • Калі мала фарміт, то могуць узнікнуць праблемы з баявым патэнцыялам.
  • Трэба сачыць за стакамі трэцяга скіла, інакш яны знікнуць.
  • Іншая механіка аўтанапады, якую складаней асвоіць.
  • Складаны персанаж, навічку будзе цяжка за яго гуляць.

Падыходныя руны

Зборка рун Дакладнасці і Дамінавання накіравана на паляпшэнне нападаў чэмпіёна, нанясенне высокага працяглага дамага, а таксама на пашырэнне яго здольнасцяў у лесе.

Руны для Грэйвза

Першасная руна - Дакладнасць:

  • Майстэрскае лавіраванне калі перасоўвацца ці выкарыстоўваць аўтаатаку, будзеце атрымліваць зарады аж да 100 адзінак. Поўны запас падвышае далейшы базавы напад. Яна аднаўляе здароўе, акрамя таго, дае 20 працэнтаў да хуткасці на адну секунду.
  • Трыумф за падтрымку або незалежнае забойства суперніка вам аднаўляюцца ачкі ХП, а таксама даецца яшчэ 20 дадатковых манет.
  • Легенда: стараннасць атрымаеце 3% хуткасці нападу плюс дадатковыя 1,5% за кожны стак Легенды (максімум 10 стакоў). Атрымлівайце стакі за кожныя 100 заробленых ачкоў: чэмпіёнскія тэйкдаўны, знішчэнне эпічных монстраў, забойства вялікіх монстраў і міньёнаў.
  • Удар міласэрнасці пры нанясенні страт чэмпіёну, чый узровень здароўя ніжэй за 40% ад максімальнага запасу, канчатковы дамаг дадаткова павялічваецца на 8%.

Другасная руна - Дамінаванне:

  • Татэм-зомбі пры забойстве варожага татэма на яго месца выклікаецца дружалюбны Зомбі-вард. Калі ў кустах, дзе вы забілі варожы татэм, ужо ёсць саюзны татэм, замест гэтага вы атрымліваеце татэм-зомбі ў вочка, які можна размясціць у любым месцы на працягу наступных 30 секунд. Разам з імі таксама расце сіла персанажа.
  • Паляўнічы за скарбамі зарабляйце 50 манет за кожнае індывідуальнае забойства (+20 за зарад Паляўнічага за галовамі), максімум да 450 манет за 5 кілоў. Атрымлівайце зарад Паляўнічага за галовамі кожны раз, калі забіваеце непрыяцельскага чэмпіёна. Па адным зарадзе за кожнага члена каманды, усяго 5.
  • +10 да хуткасці нападу.
  • +9 да адаптыўнай страт.
  • +6 да брані.

Неабходныя загаворы

  • Скачок - тэлепартуе вашага чэмпіёна да месцазнаходжання вашага курсора. Зручнае загавор, якое можна прымяняць у мэтах абароны або нападу. Таксама можна выкарыстоўваць у складаных комба для павышэння эфектыўнасці і далёкасці атакі.
  • Кара - гэта загавор прызывальніка выкарыстоўваецца лесніком каманды. Наносіць чысты ўрон монстрам і мін'ёнам і вылечвае карыстальніка на невялікую колькасць ХП. Гэты заклён вельмі дапамагае леснікам забіваць баронаў і драконаў у гульні.
  • Прывід - ваш чэмпіён атрымлівае ад 24 да 48% хуткасці перамяшчэння і можа праходзіць скрозь атрады на працягу 10 секунд. Прывід падаўжае сваю працягласць жыцця на 4-7 (узроўні 1-18) секунд пры забойстве.

Лепшая зборка

Грейвз можа займаць тры пазіцыі - лес, верхняя лінія або мід. Лепш за ўсё паказвае сябе як воін ці забойца, значна горш мідэрам. Прыведзеная ніжэй зборка падыдзе для гульні на лініях і ў лесе, калі замяніць у ёй некаторыя прадметы.

Стартавыя прадметы

Для пачатку яму спатрэбіцца абзавесціся кампаньёнам, які будзе разам з ім фарміцца ​​ў лесе і павышаць характарыстыкі Грейвза. Таксама не забывайце пра агляд карты, гэта вельмі важная частка для лесніка, калі не жадаеце быць заспетым знянацку.

Стартавыя прадметы для Грейвза

  • Дзіцяня агняволка.
  • Зелле здароўя.
  • Утоены татэм.

Гуляючы на ​​лініі, выкарыстоўвайце замест «Дзяцяня агняволка» прадмет «Кінжал Дорана». Таксама знікае неабходнасць ва ўзмоцненых татэмах кантролю.

Раннія прадметы

Далей павялічваецца сіла напад і мабільнасць героя, купляюцца сур'ёзныя татэмы для добрай бачнасці ў лесе.

Раннія прадметы для Грейвза

  • Вышчэрблены кінжал.
  • Татэм кантролю.
  • Чаравікі.

Асноўныя прадметы

Затым павышаем смяротнасць, паскараем уменні, перамяшчэнне, надзяляем яго бранёй. Усе легендарныя прадметы будуць надзяляць яго дадаткова прабіваннем броні для гульні супраць жывучых герояў і хуткасцю перамяшчэння, каб хутчэй перасякаць карту.

Асноўныя прадметы для Грейвза

  • Ценявая глефа.
  • Браняваныя боты.
  • Зацьменне.

Поўная зборка

У канцы матчу Грэйвз мае патрэбу таксама ў сіле атакі, смяротнасці, прабіванні броні, паскарэнні ўменняў і абароне. Не забудзьцеся таксама пра паказчык крытычнага ўдару.

Поўная зборка для Грейвза

  • Ценявая глефа.
  • Браняваныя боты.
  • Зацьменне.
  • Зборшчык даўгоў.
  • Злосць Серыльды.
  • Анёл-ахоўнік.

Значна бафае атакі Грейвза прадметГрань Бясконцасці», аднак яго рэдка выкарыстоўваюць у зборках зыходзячы з патрэбнасці ў іншых артыкулах. У паліце ​​прадмет не абароніць вас ад супернікаў, вы будзеце больш тонкім і даступным для іх чэмпіёнам.

Горшыя і найлепшыя ворагі

Яго можна выкарыстоўваць як магутны контрпік для Сайласа, Амуму або Шака. Ён лёгка раскрыжоўваецца з імі дзякуючы сваім здольнасцям і хуткаму росту, што даказваюць высокія вынікі винрейта. Каго трэба баяцца:

  • Фідлстыкс - моцны чараўнік з каласальным кантролем. Будзе моцна перашкаджаць вашай гульні, калі на лініі няма саюзнага чараўніка ці танка з кантролем. Лепш пачакаць, пакуль ён выдаткуе свае скілы на іншых ці нехта іншы возьме яго ў табар, а затым ужо пачынаць атаку. Абыходзіць ззаду, пакуль у яго поўнасцю зараджаны ўсе здольнасці вельмі небяспечна.
  • Зак - калі ён стаіць на перадавой, то вам будзе вельмі цяжка з ім справіцца. Лепш абыходзіць бокам і дазволіць вашаму танку выступіць наперад, перш чым самому кідацца ў бой. Вучыцеся ўхіляцца ад яго нападаў і думаць на крок наперад суперніка.
  • Нуну і Вілумп – добры ляснік, які наносіць шмат страт і які мае здольнасці кантролю. У баі сам-насам лёгка возьме вас у табар і хутка знішчыць. Таму асцерагайцеся яго з'яўлення ў вашым лесе і ўсімі сіламі старайцеся не памерці, можаце адыходзіць і крыху даваць яму перавагу ў пачатку матча. Папытаеце вашага танка ці падтрымку дапамагчы вам абараніць сваіх монстраў.

Самая лепшая сінэргія ў Грэйвза з Сінжэдам, якія займаюць верхнюю лінію. Герой накладвае табар, запаволенне, Страшныя раны. У пары з ім вы можаце лёгка разбіваць нават самых жывучых ворагаў. Таксама добра пакажа сябе Грэйвз у камандзе з Касіяпеяй и Закам.

Як гуляць за Грейвза

Пачатак гульні. Пачынаючы з сіняга бафа, займіцеся поўнай ачысткай лесу. Можна ўварвацца на варожую тэрыторыю адразу пасля сіняга бафа, выкарыстоўваючы трэці скіл над сцяной ямы дракона або барона. Такім чынам, вы пазбягаеце большасці татэм і можаце пазбавіць ворага фарма. Пераканайцеся, што ў вас хопіць на гэта сілы, не рабіце гэта ўсляпую. Калі не, то поўны шлях ачысткі лесу бяспечней і надзейней.

На пачатковых этапах паспрабуйце гангаць тых лайнераў, якія маюць добры кантроль. Старайцеся гангаць, калі ў вас ёсць чырвоны Бафф, ён дае дадатковы ўрон.

Калі ў вашага лайнера няма кантролю, паспрабуйце падысці ззаду ворага і пачаць аўтаатаку, можаце выкарыстоўваць свой другі скіл па-над ворага. Пачакайце, пакуль супернік не выкарыстоўвае свой убудаваны эскейп або Скачок, а затым ужо прымяніце трэці навык, каб заўсёды быць у межах дасяжнасці для базавай атакі. Памятайце, што вы заўсёды можаце прыкончыць свайго суперніка з дапамогай ульты пасля таго, як ён выдаткаваў рыўкі.

Як гуляць за Грейвза

Сярэдняя гульня. Грейвз мае поспех у фарме і бітвах, калі ён збірае свае першыя прадметы. Калі адстаеце, то можаце проста больш фарміцца ​​і хутка развівацца. Калі ён наперадзе, Грейвз можа контратакаваць ворага ў лесе і, магчыма, нават у адзіночку забіць варожага лесніка на іх тэрыторыі.

Камандныя баі за Грэйвза даволі прамалінейныя. Гуляючы за яго, змагайцеся тварам да твару. Разбурайце танкаў і ідзіце на апярэджанне. Не сыходзьце занадта далёка, інакш застанецеся адны сярод 5 ворагаў. Наносіце стабільны ўрон, каб выйграць бой.

Позняя гульня. Трэба як мага больш фарміць. Не бойцеся змагацца ў камандных баях. На гэтым этапе гульні вы павінны быць раскормлены да мяжы. Вы становіцеся амаль незабіўным і вар'яцка смяротным за рахунак моцнага ацаленьня.

Сачыце за трэцім скілам. Не скідвайце свае стакі, таму што ў канцы гульні без іх страціце шмат брані ў баі.

Вам трэба сачыць за картай і асцерагацца патэнцыйных гангаў суперніка. У канчатковым рахунку трэба забяспечыць добрую бачнасць важных мэт, такіх як барон і цмок. Таксама можна дазволіць суперніку пачаць біць эпічных монстраў, а затым нечакана напасці на іх. З такой тактыкай яны будуць атрымліваць страты з абодвух бакоў і апынуцца зачыненыя на невялікім пляцы.

Грейвз - добры ляснік, але патрабуе шмат фарма і трэніровак. Цалкам асвоіўшы яго механіку, вы можаце стаць выдатным забойцам або ваяром. Не хвалюйцеся, калі не атрымліваецца з першага разу, і больш практыкуйцеся. У каментарах можаце задаваць дадатковыя пытанні, мы вам дапаможам. Жадаем поспеху!

Ацэніце артыкул
Свет мабільных гульняў
Дадаць каментар