Дарыус - камандзір і Рука Ноксуса, бязлітасны воін імперыі. Вядомы сваім высокім страт, непрабіўной браняй і магутнымі эфектамі кантролю. Гуляецца ў асноўным праз топ, але можа заняць мід ці лес. У артыкуле мы раскажам аб яго асаблівасцях, навыках, складзем актуальныя зборкі рун і прадметаў, а таксама лепшую тактыку.
Вам можа быць цікава: Цір-ліст персанажаў у Лізе Легенд
Навыкі героя
Наносіць выключна фізічныя страты, аднолькава добра гуляе ад базавых нападаў і ўменняў. Складаны ў засваенні персанаж. У яго добра развіты страты, абарона і кантроль. Значна слабей паказвае сябе ў мабільнасці і падтрымцы. Дэталёва разбяром кожную яго здольнасць.
Пасіўны навык - Крывацёк
Дарыус накіроўвае свае атакі, выклікаючы ў мэты крывацёк, якое наносіць павышаны фізічны ўрон на працягу 5 секунд. Эфект падсумоўваецца да 5 разоў. Дарыус наносіць 300% дамага ўсім монстрам.
Пры дасягненні 5 зарадаў або забойстве варожага чэмпіёнаНаксіянскай гільяцінайактывуеццаНоксінская моц» на 5 секунд. Падчас дзеянняНаксіянскай моцыДарыус атрымлівае ад 30 да 230 дадатковай сілы атакі і прымяняе максімальную колькасць зарадаў крывацёку да ворагаў з дапамогай аўтаатак або клінка.Знішчэнні» (у залежнасці ад узроўню).
Першы навык - Знішчэнне
Дарыус паднімае сваю сякеру, затым размахвае ім, наносячы фізічныя страты лязом і дзяржальняй. Ворагі, здзіўленыя ручкай, не атрымліваюць зарадукрывацёку».
Герой аднаўляе 13-39% ад недастатковага здароўя за кожнага варожага чэмпіёна і вялікага ляснога монстра, здзіўленага лязом. Дзяржальня не лечыць яго і не накладвае зарадкрывацёку.
Другі навык - Які калечыць удар
Наступны напад Дарыуса наносіць 140-160% страт ад нападу ў выглядзе фізічных страт і запавольвае здзіўленую цэль на 90% на 1 секунду.
Здольнасць пакрывае выдаткі маны і скарачае час аднаўлення на 50%, калі яна забівае мэту. Навык таксама актывуе эфекты загавораў пры нанясенні страт.
Трэці навык - Затрыманне
Пасіўна: Дарыус атрымлівае 15-35% да прабівання броні.
актыўна: Герой зачапляе сваёй сякерай, прыцягваючы, падкідваючы і запавольваючы мэту на 40% на 2 секунды.
Ультымейт - Наксіянская гільяціна
Персанаж скача да ворага і наносіць смяротны ўдар, наносячы ад 125-375 адзінак чыстага ўрону. за кожны зарадкрывацёку» на здзіўленай мэты здольнасць наносіць дадатковы дамаг у памеры 0-100%.
Калі ён забівае мэту, то можа паўторна выкарыстоўваць здольнасць адзін раз на працягу 20 секунд. На 3 рангу ўменне не патрабуе затрат маны, а забойствы цалкам абнаўляюць час аднаўлення.
Паслядоўнасць прапампоўкі навыкаў
Прапампоўвайце спачатку першы навык, дзякуючы якому зможаце хутчэй забіваць мін'ёнаў і адначасна аднаўляць сабе здароўе. Далей да канца павысьце ўзровень трэцяй здольнасці - зможаце выцягваць супернікаў з-пад вежы, павялічыце ўласную браню. У канцы надасце ўвагу другому скілу, з якім у Дарыуса з'яўляецца невялікі, але карысны кантроль.
Памятайце, што ульта - прыярытэтная здольнасць. Менавіта яна наносіць максімальныя страты і раскрывае сілу героя. Таму абавязкова яе прапампоўвайце раней астатніх навыкаў на 6, 11 і 16 узроўнях.
Асноўныя камбінацыі здольнасцяў
Дарыус - рознабаковы герой, з якім можна ўжываць розныя навыкі і комба. Галоўнае - не забывайце збіраць стакі пасіўкі, пісьменна выбіраць мэта і спосаб нападу.
- Аўтаатака -> Другі навык -> Аўтаатака -> Трэці навык -> Аўтаатака -> Першы навык. Вельмі моцная базавая камбінацыя, якая поўнасцю зарадзіць пасіўку. Калі вам атрымаецца атрымаць усе стакі кровапраліцця досыць хутка, то зможаце выкарыстоўваць ульту.
- Скачок -> Другі навык -> Трэці навык. Гэта комба выкарыстоўваецца або на кагосьці з высокай мабільнасцю, або на ворага з праціснутым Скачком. Заўсёды лепш вокамгненна нанесці калечаць удар, чым спрабаваць спыніць яго іншымі скіламі. Далёкасць трэцяга навыку на 125 адзінак больш, чым Скачок. Таму, калі вы выкарыстоўваеце імгненны калечаць Удар, і вораг адскоквае, то вы запавольваеце яго на 90%.
- Трэці навык -> Аўтаатака -> Другі навык -> Першы навык -> Аўтаатака -> Аўтаатака -> Ультымейт -> Скачок -> Аўтаатака -> Ультымейт. Самая складаная камбінацыя з прадстаўленых. Дзякуючы ёй вы прыцягнеце да сябе суперніка, накладзяце на яго эфекты запаволення, занясеце ўвесь магчымы ўрон і зарадзіце сабе 5 стакоў кровапраліцця. Перад выкарыстаннем Скоку вы забіваеце першага варожага суперніка на пярэднім флангу - ваяра ці танка. А затым робіце рывок углыб атрада, і пакінутыя здольнасці ўжываеце да галоўнага Кэры.
Плюсы і мінусы героя
Пяройдзем да галоўных рыс Дарыуса - моцным і слабым бакам, якія моцна ўплываюць на яго стыль гульні і зборкі.
Плюсы гульні за Дарыуса:
- Моцны нават на ранняй стадыі.
- Вельмі жывучы.
- Выдатна паказвае сябе ў камандных і адзіночных бітвах.
- Танк з высокім страт.
- Шмат варыянтаў прапампоўвання.
- Моцны патэнцыял Кэры.
Мінусы гульні за Дарыуса:
- Досыць прадказальны.
- Немабільны.
- Лёгка контріцца героямі з далёкім нападам.
- Уразлівы да ганак.
- Залежым ад загавораў прызывальніка.
- У канцы гульні прасядае.
- Складаны ў засваенні.
Падыходныя руны
Лепш за ўсё для Дарыуса падыдуць руны, якія ўзмацняюць атаку і гарантуюць стабільныя высокія страты, трываласць і жывучасць. Таму выкарыстоўвайце спалучэнне рун Дакладнасці і Адвагі, закліканыя максімальна развіць здольнасці ваяра блізкага бою.
Першасная руна - Дакладнасць:
- Заваёўнік калі наносіце дамаг па чэмпіёне суперніка здольнасцямі або аўтаатакамі, то атрымліваеце стакі Заваёўніка, якія падвышаюць адаптыўную сілу. Яны пераўтворацца ў сілу нападу ці ўменняў у залежнасці ад персанажа. Пры максімальным стаку актывуецца вампірызм.
- Трыумф за дапамогу ці самастойнае забойства непрыяцельскага чэмпіёна вы аднаўляеце ачкі здароўя і атрымліваеце яшчэ 20 доп. манет.
- Легенда: Устойлівасць атрымаеце 5% устойлівасці і дапаможныя 1,5% за сабраны стак (максімальна да 10). Так роўны 100 ачкам, якія зарабляюцца забойствам міньёнаў, лясных монстраў і чэмпіёнаў.
- Апошні рубеж пры паніжэнні ачкоў здароўя да 60%, дамаг персанажа паступова павялічваецца з кожным страчаным ачком здароўя.
Другасная руна - Адвага:
- Касцяная пласціна калі варожы чэмпіён наносіць вам ўрон, то наступныя яго 3 здольнасці або базавыя атакі нанясуць вам на 30-60 адзінак менш дамага.
- Бясстрашнасць - з гэтай рунай вы атрымліваеце 5% да супраціву запаволення. Паказчык павялічваецца ў залежнасці ад страчаных ачкоў здароўя, аж да 25% супрацівы запаволенні і ўстойлівасці.
- +10 да хуткасці нападу.
- +9 да адаптыўнай страт.
- +6 да брані.
Неабходныя загаворы
- Скачок - загавор, які падыходзіць практычна кожнаму персанажу. Гэта імгненны рывок на кароткія дыстанцыі да 400 адзінак, які прымяняюць для абароны або нападу, у залежнасці ад сітуацыі. Працуе нават скрозь сцены і іншыя перашкоды.
- Тэлепорт - дае магчымасць хутка перамяшчацца па карце. З затрымкай у 4 секунды вы перамесціцеся да абранай саюзнай вежы. У сярэдзіне гульні (14 хвіліна) зможаце тэлепартавацца таксама да дружалюбных татэм або мін'ёнаў, а таксама атрымаць невялікі баф да хуткасці перамяшчэння.
- Прывід - ваш чэмпіён ігнаруе сутыкненне юнітаў на працягу 10 секунд і атрымлівае дадатковую хуткасць перамяшчэння на 24-48% на час дзеяння (у залежнасці ад узроўню чэмпіёна). Працягласць гэтага бафа павялічваецца на 4-7 секунд пасля здзяйснення забойства (у залежнасці ад узроўня).
Лепшая зборка
Мы прапануем адну з лепшых зборак па выніках винрейта. Да кожнага этапу зборкі дададзены карцінкі, на якіх можаце ўбачыць абразкі і кошт прадметаў.
Стартавыя прадметы
З гэтым наборам зможаце хутчэй забіраць мін'ёнаў і павысіць сваю жывучасць. Не забудзьцеся пра татэмы, з якімі можаце прадухіліць гангі чужога лесніка.
- Шчыт Дорана.
- Зелле здароўя.
- Утоены татэм.
Раннія прадметы
На гэтым этапе варта павысіць Дарыусу хуткасць перамяшчэння і браню.
- Браняваныя боты.
Асноўныя прадметы
Наступныя прадметы дапамогуць герою ў матчах супраць чэмпіёнаў далёкага і блізкага бою, яны падвышаюць сілу і хуткасць нападу. Дадатковая хуткасць перамяшчэння, браня і здароўе - гэта вельмі важныя для яго характарыстыкі.
- Касцёлам.
- Браняваныя боты.
- Браня мерцвяка.
Поўная зборка
У паліце дапаўняйце камплект рыштункам, якое павялічвае паказчыкі здароўя, супрацівы магіі і броні. Персанаж вельмі важна высокая жывучасць, каб змагацца на перадавой і вытрымліваць ўдары чэмпіёнаў далёкага бою.
- Касцёлам.
- Браняваныя боты.
- Браня мерцвяка.
- Сіла прыроды.
- Выпрабаванне Стэрака.
- Шыпаваны даспех.
Горшыя і найлепшыя ворагі
Лягчэй за ўсё стаяць на лініі супраць Трындаміра, Рэнектана і К'Сантэ. Можаце гуляць ледзь напорысцей, але не рабіце фатальных памылак і беражыце здароўе, інакш яны могуць скарыстацца вашай слабасцю. Паспрабуйце забаніць наступных чэмпіёнаў:
- Уэйн – надзвычай складаная начная паляўнічая. Саступайце ранні фарм, забірайце мін'ёнаў толькі пад вежай. Гуляючы з ёй на лініі, неабходна пастаянная дапамога ад лесніка, калі толькі Вейн не зробіць шмат грубых памылак. Чакайце няправільнае выкарыстанне скілаў і імкніцеся атрымаць з яе промахаў выгаду.
- Гнар - прайграваеце яму ў пачатку, сярэдзіне і канцы на бакавой лініі. Ён такі ж добры камандны воін, як і Дарыус. Калі вораг зробіць памылку і зойдзе занадта далёка, то можаце адолець яго, але ён лёгка можа выскачыць і схавацца. Лінія з ім будзе фарміцца толькі пад вежай.
- Кэнэн - Трохі прасцей астатніх, але ўсё ж гэта кашмарны чэмпіён, калі гуляе правільна. Трэба разлічваць на тое, што ён памыліцца, інакш фарміце пад вежай і далёка не выходзіце. Каб стабілізаваць сітуацыю, вам спатрэбіцца шмат фарма і падтрымка саюзнікаў.
Седжуані - выдатная сінэргія з Дарыусам, калі адыгрывае ролю лесніка. Яна вельмі лёгка задавальняе ганкі з дапамогай свайго кантролю. Таксама добра зладзіцеся ў камандзе з леснікамі Фідлстыксам, Джарванам IV і Рэк'Саем.
Як гуляць за Дарыуса
Пачатак гульні. З самага ранняга этапу герой вельмі моцны. Засяродзьцеся на фарме, каб як мага хутчэй атрымаць першыя ўзроўні. Узровень 2 і 3 Дарыуса - гэта велізарны пік сілы, і калі вам атрымаецца атрымаць яго раней суперніка, тыя вы лёгка зможаце забіць яго. На ўзроўні 3 зможаце ваяваць 1 на 1 амаль з любым топ-лайнерам.
Прыкладна ў гэты момант на вас сфакусуецца варожы ляснік. Пісьменна расстаўце татэмы, каб сачыць за картай і пазбегнуць раптоўнага нападу. Калі ён усё ж спрабуе вас загангаць, то лепш адступіце пад вежу. Калі ваш ляснік знаходзіцца наверсе ў гэты час, то будзьце гатовыя пабегчы да ракі, каб дапамагчы яму пазмагацца з ворагам.
Сярэдняя гульня. Сачыце за картай, знаходзіце лёгкія мэты. Калі ваша каманда выйграе, то яны без праблем могуць гуляць 4 на 4, і нават 4 на 5, калі вораг дапусціць сур'ёзную памылку.
Можаце на гэтым этапе аддзяліцца ад тыммейтаў і заняцца спліт-пушам у адзіночку, калі дастаткова моцныя. Аднак не гуляйце занадта агрэсіўна, адступайце, калі не бачыце на карце ключавых чальцоў варожай каманды. Не перашчыруйце і не бярыце на сябе занадта шмат.
Калі саюзнікі адстаюць у фарме, то вы патрэбны ім. У тую секунду, калі каманда змагаецца нават з меншай колькасцю ворагаў, яна прайграе. Пераканайцеся, што мін'ёны на бакавых лініях прасунуліся дастаткова далёка.
Позняя гульня. Заканчэнне матчу - не наймацнейшы бок Дарыуса. Да гэтага моманту варожыя кэры расформяцца і будуць наносіць вялікі дамаг. Вы ўсё яшчэ можаце быць вельмі карыснымі ў камандных баях, трэба быць асцярожным са стрэлкамі і забойцамі, у якіх да гэтага моманту ёсць па 5-6 прадметаў.
Ёсць два варыянты позняй гульні. Вы можаце аддзяліцца ад каманды і паспрабаваць ціснуць на бакавыя лініі альбо ўдзельнічаць у баях са сваімі тыммейтамі.
Калі вы мацней за ўсіх варожых чэмпіёнаў у баі 1 на 1, то спліт-пуш - добрая ідэя. Калі вас перасягнуў хтосьці на бакавой лініі, тады вам лепш за ўсё згрупавацца з камандай і ўдзельнічаць у масавых бітвах.
Калі ваш Кэры дастаткова моцны, то знішчайце танкаў і самых жывучых супернікаў, каб прачышчаць яму шлях. Паспрабуйце скараціць адлегласць да варожых стралкоў і чараўнікоў. Калі ваш галоўны дамагер слабей, чым у ворагаў, то варта паспрабаваць скараціць парыў з дапамогай загавораў і знішчыць ворагаў з вялікім страт.
Дарыус - адзін з самых запатрабаваных персанажаў у гульні, які можа наносіць стабільны высокі дамаг, выконваць розныя функцыі падчас матчу - абароны, напады, пуша, флангавага ваяра. Больш трэніруйцеся і прамацвайце яго механіку. Жадаем поспехаў і чакаем вашых каментароў ніжэй!