> Арлот у Мобайл Легенд: гайд 2024, зборка, як гуляць за героя    

Арлот ў Mobile Legends: гайд 2024, лепшая зборка, як гуляць

Гайды Mobile Legends

Арлот - адданы ўсімі вандроўнік з цяжкім лёсам, які стаў вялікім палкаводцам дэманічнай арміі. Баец і забойца ў адной асобе, надзелены разбуральнымі стратамі і які бярэ на сябе ролю галоўнага няўлоўнага дамагера і праследавацеля. У гайдзе мы раскажам, якімі здольнасцямі яго надзялілі распрацоўшчыкі, пакажам узаемасувязь паміж імі, лепшыя прадметы, эмблемы і загаворы для персанажа, а ў канцы падзелімся выйгрышнай тактыкай гульні за яго.

Таксама азнаёмцеся з цір-лістом герояў з Мобайл Легенд на нашым сайце!

Арлот наносіць фізічны ўрон, а яго паказчыкі вельмі збалансаваны: ён аднолькава добры ў нападзе, жывучасці і кантролі. Лічыцца не самым складаным для засваення. Усяго ў персанажа 4 навыкі, адзін з якіх працуе пасіўна. Далей падрабязна разбяром кожную здольнасць.

Пасіўны навык - Дэманічны погляд

Дэманічны погляд

Герой нададзены дэманічным вокам, дзякуючы якому ён можа адзначаць найбліжэйшых да сябе сапернікаў. Пазнака дзейнічае 8 секунд. Кожныя 8 секунд яна адзначае аўтаматычна аднаго варожага персанажа, які знаходзіцца побач з Арлотам.

Навыкі кантролю саюзных тыммейтаў таксама актывуюць дзеянне пасіўнай здольнасці, калі Арлот у гэты момант быў побач з ворагам.

Першы навык - Бясстрашны ўдар

Бясстрашны ўдар

Персанаж узмахвае сваёй прыладай наперад у адзначаным напрамку. Пры трапленні па суперніку, ён наносіць павышаную фізічную шкоду, якая складаецца з агульнага фізічнага нападу. Таксама ён накладвае эфект аглушэння па вобласці. Тыя сапернікі, якія знаходзіліся на далёкай граніцы, аглушаюцца на адну секунду.

У здольнасці доўгая перазарадка, таму імкніцеся паражаць некалькі ворагаў адразу. Так вы адзначыце большую колькасць мэт сваёй індывідуальнай пазнакай.

Другі навык - Помста

Помста

Арлот робіць рывок да адзначанаму суперніку, пры трапленні наносячы павышаныя фізічныя страты. Падчас руху гэтую здольнасць нельга перапыніць. Калі на мэту таксама будзе накладзена Пазнака, то навык наносіць падвоены дамаг і адразу ж скідаецца кулдаун: герой зможа адразу ж выкарыстоўваць гэтую здольнасць паўторна. Таксама Арлот адновіць сабе 7% адзінак ад агульных ачкоў здароўя. Пры выкарыстанні рыўка супраць мін'ёнаў або монстраў, працэнт аднаўлення ХП зніжаецца ўдвая.

Навык гарантавана наносіць крытычныя страты, калі біць па героях з Пазнакай.

Ультымейт - Апошні ўдар

Апошні ўдар

Герой б'е ў веерападобнай вобласці сваёй дзідай, рассякаючы ўсіх персанажаў у адзначанай зоне. Пры трапленні, ён наносіць падвышаны фізічны ўрон, а таксама адштурхвае іх да краю зоны і на невялікі прамежак часу раскрывае іх месцазнаходжанне на карце.

Ужывайце навык, каб накласці пазнакі адразу на ўсіх варожых чэмпіёнаў і ўзяць іх пад кантроль. Старайцеся рухаць іх у бок сваіх саюзных персанажаў, каб у супернікаў не было шанцу хутка адступіць.

Падыходныя эмблемы

Так як Арлот - гэта спалучэнне ў адным герою жывучага байца і няўлоўнага забойцы, які можа займаць месца роўмера або лінію вопыту, мы склалі два варыянты эмблем. Падрабязней апішам кожную зборку.

Эмблемы забойцы

Эмблемы Забойцы для Арлота

Эфектыўны выбар для гульні на лініі вопыту. Яны падвысяць персанажу пранікненне, дамаг і хуткасць перасоўвання. Талентразрыў» павысіць фізічнае пранікненне, а «Крывавае баляванне» павялічыць вампірызм ад навыкаў. «Смяротнае ўзгаранне» дазволіць падпаліць суперніка і нанесці яму дадатковыя адаптыўныя страты.

Эмблемы танка

Эмблемы Танка для Арлота

Эмблемы Танка вы можаце выкарыстоўваць не толькі ў роўме, але і на лініі досведу, калі вам бракуе жывучасці. Гэтыя эмблемы павялічаць колькасць здароўя і гібрыдную абарону, а таксама падвысяць паказчык рэгенерацыі АЗ. Таленты варта ўзяць з набору эмблем байца, каб атрымаць максімальную карысць ад зборкі: «Трываласць"Крывавае баляванне"адвага.

Лепшыя загаворы

  • Помста - добры выбар для байцоў, якія павінны як наносіць шмат страт, так і ўбіраць атакі ад варожых герояў. Выкарыстоўвайце яго, калі апыняецеся ў натоўпе супернікаў, каб зменшыць увесь уваходны дамаг і абгарнуць яго супраць саміх супернікаў.
  • ўспышка - карыснае загавор, якое дае гульцу дадатковы імгненны рывок. Яго можна спалучаць з навыкамі і ствараць моцныя камбінацыі, альбо выкарыстоўваць, як спосабы ініцыяцыі бітвы ці адступленні.
  • Здранцвенне - дае кантроль па варожых героях. Ненадоўга звяртае іх у камень, пазбаўляючы здольнасці перасоўвацца і выкарыстоўваць якія-небудзь уменні. У спалучэнні з патрэбнымі здольнасцямі, дапаможа абясшкодзіць усю варожую каманду.
  • адплата - абавязковы загавор, калі плануеце гуляць Арлотам праз лес. Яно наносіць адзначанаму монстру чыстыя страты і паступова развіваецца, адчыняючы дадатковыя эфекты. Можна таксама выкарыстоўваць супраць мін'ёнаў, буйных босаў ці варожых герояў.

Топавыя зборкі

Мы падрыхтавалі два варыянты зборкі для Арлота, якія падыдуць як для гульні на лініі, так і ў роўме. У першым варыянце для яго будзе важна камбінаваць страты разам з абаронай, але, як танку і падтрымцы, герою спатрэбіцца больш прадметаў на жывучасць.

У якасці дадатковай амуніцыі можаце паставіць сабе ў запас.Шчыт Афіны» (выкарыстоўвайце, калі страты ад магіі занадта высокі) і «Старажытную кірасу», якое можна сабраць у канцы гульні, каб павысіць сваю жывучасць.

Для гульні на лініі

Зборка Арлота для гульні на лініі

  1. Трывалыя боты.
  2. Бясконцая бітва.
  3. Трызубец.
  4. Удар паляўнічага.
  5. Клінок роспачы.
  6. Неўміручасць.

Запасны рыштунак:

  1. Шчыт Афіны.
  2. Старажытная кіраса.

Для гульні ў роўме

Зборка Арлота для гульні ў роўме

  1. Неўміручасць.
  2. Боты воіна - маскіроўка.
  3. Старажытная кіраса.
  4. Шчыт Афіны.
  5. Кіраса грубай сілы.
  6. Крылы каралевы.

Як гуляць за Арлота

Арлот - магутны забойца і баец, нададзены навыкамі кантролю і высокай жывучасцю. Акрамя таго, ён вельмі рухомы і нават няўлоўны для сваіх супернікаў, можа практычна бязмежна перасоўвацца з дапамогай рыўка.

Але калі на герояў не накласці пазнакі, то кулдаун навыкаў будзе занадта высокім. Ён вельмі моцны на першых двух этапах гульні, але адстае на позняй стадыі, таму матч заканчвайце, як мага раней.

Герой вельмі моцны ў масавых бітвах, але моцна залежыць ад эфектаў кантролю. Каб Арлот стаў больш эфектыўна, бярыце яго ў каманду з моцнымі кантролерамі - Атласам, Тыгрылам, Лалітай. Дзякуючы іх здольнасцям, вам нават не прыйдзецца ўжываць уласныя навыкі, каб накласці пазнакі на супернікаў. Таксама пра персанаж пакажа сябе ў камандзе з Аўрорай и Ло Йі.

Лепш не бярыце Арлота, калі ў камандзе суперніка ёсць Кая, Марціс або Чу Яны грунтуюцца на перапыненні навыкаў і надзелены моцнымі стратамі, таму могуць моцна перашкаджаць у матчы.

Як гуляць за Арлота

Пачатак гульні. Займіце абраную вамі ролю – ляснік ці салдат. Пераходзьце да фарму. Памятайце, што вы вельмі моцныя ў пачатку, таму, будучы забойцам, пераходзіце да ганга як мага раней. Нават з несобранными прадметамі вы наносіце моцныя страты і кантроль.

Будучы байцом, вы можаце спакойна прыціскаць суперніка да яго ж вежы і дамінаваць на лініі. Не адыходзіце далёка ад свайго лайна, пакуль не спушыце першую вышку. Але сачыце за картай і дапамагайце саюзнікам у найбліжэйшым лесе: забірайце з імі чарапаху або ўдзельнічайце ў гангах.

Лепшая камбінацыя для Арлота ў масавых файтах:

  1. Другі навык. Каб падысці бліжэй да абранага ворага і заспець яго знянацку, выкарыстоўвайце свой рывок.
  2. Першы навык. Затым выкарыстоўвайце ўзмах дзідай. Так вы аглушыце сваіх супернікаў і нанясеце на іх спецыяльныя Пазнакі.
  3. Другі навык. Ізноў выкарыстоўвайце рывок. Вы нанясеце разбуральны падвоены крытычны ўрон і адновіце сабе частку страчанага здароўя.
  4. Ультымейт. Стукніце ў веерападобнай вобласці, пралічыўшы траекторыю так, каб ворагі апынуліся ў зручнай для вас пазіцыі. Не адсоўвайце іх бліжэй да чужой вежы. Зрабіце так, каб яны, наадварот, былі як мага далей ад яе. Можаце паспрабаваць адкінуць іх да сваіх тыммейтаў ці нават пад уласную вежу.
  5. Здранцвенне або помста. Калі выбралі адно з гэтых двух загавораў, то можаце прымяніць іх, каб заспець ворагаў або адбіць уваходны ад іх страты.
  6. Другі навык. Пакуль ворагі стаяць у шэраг пад пазнакамі, вы можаце выкарыстоўваць рывок столькі, колькі спатрэбіцца. Пакуль не спадуць Пазнакі, ён імгненна перазараджваецца і наносіць высокі разбуральны ўрон.

Памятайце, што рывок з другога скіла вы можаце выкарыстоўваць, як спосаб адступлення. А калі ў вас у арсенале ёсць ўспышка, то можаце актываваць яе разам з рыўком, каб павялічыць радыус свайго перамяшчэння. Так можна нападаць прама з кустоў, нават калі супернікі занадта далёка.

Сярэдняя гульня. Тут Арлот застаецца такім жа моцным, а са з'яўленнем прадметаў яшчэ і цягавітым. Спушце першую вежу на лініі вопыту і адпраўляйцеся да сваіх саюзнікам. Уладкоўвайце засады ў кустах і зарабляйце кілы.

Вам важна не забываць пра фарм і пуш, таму што да позняй стадыі сіла героя спадае, і ён саступае іншым галоўным дамагерам. Лепш дайсці да лейта і сабраць поўную зборку раней за іх, каб не саступаць ім у сіле.

Калі цімейты пачнуць фармавацца ў адну групу, то хадзіце разам з імі, калі вы баец. Уступайце ў бой пасля танка і выкарыстоўвайце магутную камбінацыю. Калі ў камандзе няма танка, то роля ініцыятара можа легчы на ​​вашыя плечы, але тады будзьце асцярожныя і закупіце больш прадметаў на абарону.

Будучы лесніком, вы таксама можаце перасоўвацца разам са сваёй камандай, але будзьце ледзь убаку: фарміце ў лесе, хавайцеся ў кустах. Абыходзіце ворагаў з задняга флангу, каб атакаваць слабыя важныя мэты, такія як чараўнікі і стрэлкі. Знішчыўшы галоўных дамагераў, вам будзе прасцей разабрацца з пакінутай цімай.

Позняя гульня. Будзьце асцярожныя і не спрабуйце выступаць адзін супраць цэлай каманды. Вы ўсё яшчэ моцныя, але ёсць героі, якія значна абыходзяць вас па страт (напрыклад, Марціс). Гуляйце ад каманды і не вылазьце далёка наперад, калі ёсць іншыя ініцыятары - танкі, байцы.

Сфакусуйцеся на тым, каб хутчэй разбурыць будынкі. Забірайце Лордаў, якія дапамогуць праштурхнуць лінію і разбурыць абарону на базе супернікаў. Шукайце адзінокія тонкія мэты ў лесе - чараўнікоў, стралкоў, забойцаў.

Арлот - шматгранны герой, нададзены моцнымі навыкамі і цікавай механікай. Ён не так складаны ў засваенні, як іншыя персанажы, таму праз некалькі трэніровак вы навучыцеся на ім добра гуляць. Жадаем удачы і нагадваем, што ў каментарах мы заўсёды рады адказаць на дадатковыя пытанні!

Ацэніце артыкул
Свет мабільных гульняў
Дадаць каментар

  1. згодны

    я выкарыстоўваю эмблемы байца і мне нормаў

    Адказаць
  2. Дымон

    Абнавіце, калі ласка, інфармацыю пра Арлота, таму што яго другі навык і ульту моцна панёрфілі.

    Адказаць
    1. адмін

      Гайд быў абноўлены.

      Адказаць
  3. Тайгіб

    У мяне быў учора бясплатны арлот думаў ён бздура але пагуляў і зразумеў што ён амаль не кантрыцца ён вельмі хуткі і калі правільна выкарыстоўваць зборкі то можна спакойна выносіць па 3 суперніка запар я рэкамендую вось такую ​​тэхніку 2,1,2,3,2 , я напэўна куплю арлота і ўсім раю за яго пагуляць

    Адказаць
  4. Арлотмэйнер (топ самары)

    Я не топавы гулец, але арлоту патрэбна падтрымка ад усёй каманды. бо на перафарме ён можа забіваць абсалютна ўсіх, і гэта не адк на перафарме, ён трошкі лепшы, нават карысней лесніка будзе. калі ў вас у камандзе арлот, старайцеся дапамагчы яму забіць супернікаў. заўсёды дапамагайце, каб ён атрымаў перафарм. гэта важна. лепш укласціся ў арлота, чым у пекла, бо пекла ў лейце вернецца , а вось арлот у лейце нічога не зробіць

    Адказаць
  5. Дакладна не гулец млбб.

    Марціс у лейце абыходзіць Арлота. Так так.

    Адказаць
  6. Арлот

    Персанаж можа і не складаны для пачаткоўцаў, але скілкап у яго высокі, так што я б не раіў яго таму, хто ў гульні не асабліва мацае.
    Па камбінацыях, залежыць ад сітуацыі, так што не трэба пісаць ерась.
    Напішу асноўныя:
    Лічба пазначае скіл знізу ўверх: О - здранцвенне, П- пасіўка, 1 - табар, 2 - рывок, 3 - ульта.

    Сола разыгрывання:
    П , 2, 1, 2, О, 2, 3, 2, 2 : максімальны ўрон у адну мэту.
    Калі вас трымаюць пад вышкай і вораг побач з ёй, імкніцеся зацягнуць яго ультай пад вышку:
    П, 3, 2, О, 2, 1, 2, 2
    Масфайты могуць быць рознымі і пачацца могуць таксама, альбо з рыўка, альбо з ульты. Залежыць ад таго, ці вешаў хтосьці кантроль ці не.

    Адказаць
  7. Хеллбой

    Зборка ў танка актуальны?

    Адказаць
    1. BronzeMan

      Я лічу яго трэба білдзіць толькі ў танка.
      Вось парада:
      1) Эмблемы танка з 1 ці 2 першым, заканчваем яму хп.
      2) Першы прадмет сітуатыўны: стаіце супраць фіз страт - штармавы пояс, стаіце супраць чараўніка страт - шчыт Афіны, стаіце супраць ворага - панаванне лёду.
      3) Другі прадмет чаравікі: альбо фіз дэф, альбо чараўнік, альбо на ману.
      4) Далей прадметы па сітуацыі, але павінны быць штармавы пояс і ахоўны шлем.
      5) Старайцеся як мага больш выкарыстоўваць 2 навык. Гэтага можна дабіцца за кошт здранцвення і большай колькасці мэт.

      Адказаць
  8. Гг

    Ёсць больш камбінацыя?

    Адказаць
  9. Арцём

    спс!

    Адказаць