Бязлітасны дэман крыві ці мілая лэдзі? Карміла хавае ў сабе шмат таямніц, якія мы растлумачым у гэтым артыкуле. Займае ў баі роля падтрымкі, стварае масавы кантроль і ўносіць шмат магічнага ўрону. Далей падрабязней разгледзім усе навыкі персанажа, нюансы гульні і актуальныя сэты эмблем і прадметаў для гэтага героя.
Таксама азнаёмцеся з актуальным цір-лістом персанажаў на нашым сайце!
Навыкі героя
Усяго ў яе 3 актыўных навыку і дадатковы бафф, які працуе пасіўна. Разбяром дэталёва кожны з іх і выявім лепшую стратэгію вядзення бою.
Пасіўны навык - Пакт вампіраў
Герой крадзе ў ворагаў ад 7 да 11 адзінак абароны - фізічнай або магічнай (залежыць ад узроўню), а таксама наносіць страты. Карміла прымяняе Бафф супраць адной і той жа мэты толькі адзін раз у 5 секунд. Атрыманыя артыкулы захоўваюцца ў яе на 5 секунд.
Адначасова можа выкарыстоўваць абарону ад усёй варожай каманды (5 зарадаў).
Першы навык - Пунсовая кветка
Заклікае побач з сабой дзве крутых пунсовых кветкі, якія будуць атачаць яе 5 секунд. Бліжэйшыя сапернікі будуць бесперапынна атрымліваць ад іх магічную шкоду. А таксама эфект запаволення на 10% на працягу 0,8, 50 секунды, які можа складацца да XNUMX%. Пасля кожнага траплення хуткасць кручэння пунсовых кветак павялічваецца.
Карміла аднаўляе ўласныя акуляры здароўя пасля кожнага ўдару кветкай па ворагу. Паказчык аднаўлення расце ад павышэння магічнай сілы персанажа і уразаецца да 30%, калі прымяняць супраць мін'ёнаў.
Другі навык - Кровапраліцце
Герой стварае пад сабой кветку, якая назапашвае энергію кровапраліцця. На працягу гэтага часу ў Кармілы падвышаецца хуткасць руху на 70% (эфект цалкам спадае за 4,5 секунды).
Паўторнае выкарыстанне: персанаж выстрэльвае назапашанай энергіяй у названага ворага ці мобу. Пры трапленні наносіць магічны ўрон і накладвае эфект аглушэння на 0,6 секунды. Страты і працягласць аглушэння могуць павялічыцца да 100%, у залежнасці ад назапашанага кровапраліцця.
Ультымейт - Праклён крыві
Акрэслівае на зямлі шырокую вобласць, у межах якой накладвае праклён крыві. Усе ворагі, якія знаходзяцца ў адзначанай зоне, будуць замаруджаны на 30%. Праз 1 секунду круг цалкам запаўняецца крывёй, а ўсе, хто трапіў унутр, атрымаюць павышаныя магічныя страты і не змогуць рухацца 0,4 секунды. Таксама накладваецца дадатковае запаволенне на 15 працэнтаў. Ворагі звязваюцца паміж сабой на 5 секунд.
Калі звязанаму суперніку наносіцца ўрон або накладваецца кантроль, то ўсе астатнія ў ланцужку атрымліваюць ўдвая зніжаны ўрон або прымаюць стан на 100% ад яго працягласці. Калі ворагі дастаткова аддаляюцца адзін ад аднаго, сувязь абрываецца.
Падыходныя эмблемы
Для Кармілы добра падыдуць два варыянты эмблем, у кожнага з якіх ёсць свае перавагі і асаблівасці. Выбірайце, засноўваючыся на ўласнай тактыцы і пераважным статам.
Эмблемы танка
Адным з найбольш прывабных варыянтаў для Кармілы стануць Эмблемы Танка. Яны павялічаць колькасць ачкоў здароўя, рэгенерацыю АЗ і дадуць гібрыдную абарону.
- спрыт - Павялічвае хуткасць перамяшчэння персанажа.
- Крывавае баляванне - дад. вампірызм ад навыкаў.
- адвага - Страты здольнасцямі дае рэгенерацыю АЗ.
Эмблемы падтрымкі
У гэтым білдзе паляпшаюцца эфекты лячэння, скарачаецца перазарадка уменняў і павялічваецца хуткасць перамяшчэння героя.
- спрыт - 4% да хуткасці перамяшчэння.
- Другое дыханне - скарачае перазарадку баявога загаворы і актыўных уменняў рыштунку на 15%.
- ўдарная хваля - Масавыя страты ўсім ворагам вакол (залежыць ад колькасці АЗ Кармілы).
Лепшыя загаворы
- Помста - дазваляе Карміле ўбіраць і адлюстроўваць 35% фізічнага і магічнага страт. Персанаж, які змагаецца ў ролі танка і ініцыятара, гэта загавор спатрэбіцца ў кожным камандным баі.
- Ачышчэнне - прымаючы на сябе ўвесь напад і негатыўныя эфекты, персанаж можа не зладзіцца з нагрузкай. Выкарыстоўвайце загавор, каб узяць усе дебаффы і на час павялічыць хуткасць перамяшчэння героя.
- ўспышка – загавор, дзякуючы якому герой здзяйсняе імклівы рывок у паказаным кірунку. Можна ўжываць для ініцыяцыі бою або каб ухіліцца ад смяротнага ўрону, табару.
Топавыя зборкі
Спецыяльна для персанажа мы падрыхтавалі дзве актуальныя зборкі з роўмам. Яны накіраваны на павышэнне абароны, каб Карміла была больш эфектыўна ў камандных бітвах. У першым варыянце ідзе ўхіл на павышэнне рэгенерацыі, а ў другім – страты і эфект антыхіла. Пры жаданні білды можна змешваць паміж сабой.
- Боты-скараходы - маскіроўка.
- Канцэнтраваная энергія.
- Старажытная кіраса.
- Шчыт Афіны.
- Ахоўны шлем.
- Неўміручасць.
- Трывалыя боты - Заахвочванне.
- Панаванне лёду.
- Пракляты шлем.
- Кіраса грубай сілы.
- Палаючы жазло.
- Неўміручасць.
Запасны рыштунак:
- Шчыт Афіны.
- Аракул.
Як гуляць за Кармілу
Варта ўлічваць, што ў Кармілы моцная абарона за кошт пасіўнага ўмення, высокая рэгенерацыя і эфектыўны ульт, значна які падвышае якія праходзяць па супернікам скілы. Яна выступае ў ролі танка-падтрымкі, практычна непрабіўная з поўным сэтам прадметаў.
У гэтым, у тым ліку складаюцца і недахопы героя - не ўяўляе карысці без каманды. Таксама няма навыкаў з хуткімі рыўкамі, толькі ўзмацненне хуткасці перамяшчэння.
У пачатку гульні раім быць асцярожней. Займіце лінію са стралком або шпацыруйце па лесе з забойцам, дапамагайце ім у фарме і абараняйце. Сачыце за тым, што адбываецца на суседніх лініях і прыходзьце на гангі.
На сярэдняй стадыі персанаж уяўляе вялікую небяспеку для супернікаў. Працягвайце ініцыяваць масавыя бітвы, а таксама пачынайце фарміцца. Назапашваючы браню і падвышаючы ўласны ўзровень, герой моцна расце ў баявым патэнцыяле.
Прапануем наступную эфектыўную камбінацыю для Кармілы ў масавых бітвах:
- Спачатку задзейнічайце ультымейт, каб запаволіць супернікаў і стварыць пагібельную для іх узаемасувязь.
- Далей актывуйце другі скіл і пачніце назапашваць энергію. Стукніце па ворагах, калі герой цалкам запоўніць кветка пад сабой ці раней, калі няма часу чакаць.
- Затым выкарыстоўвайце першы навык для стварэння кветак, бесперапынна наносяць шкоду, і працягвайце біць супернікаў базавай атакай.
- Калі вы выбралі Ачышчэнне у якасці баявога загаворы, то абавязкова выкарыстоўвайце яго ў натоўпе, каб нанесці яшчэ больш ўрону і засцерагчы сябе ад зваротных удараў.
Арыентуйцеся на групу ворагаў, каб атака выходзіла максімальна эфектыўнай. Чым шчыльней каманда супернікаў, тым больш Карміла атрымлівае выкрадзенай абароны і лепш працуе ультымейт.
У позняй гульні абавязкова трымаецеся побач са сваёй цімай. Магічнай сілы персанажа не хопіць для баёў сам-насам. Выкарыстоўвайце правільную камбінацыю і ініцыюйце баі з-за засады. Абараняйце найбольш уразлівых членаў каманды - чараўнікоў, стралкоў.
Звязак з Сесіліёнам
Калі ў камандзе ёсць Сесіліён, то ў яго з'яўляецца дадатковая здольнасць.Месяцовы Марс». Актывуючы яе, чараўнік можа ўсяляць у сябе Кармілу, ствараючы пры гэтым шчыт. Праз некаторы час дзяўчына вяртаецца зноў на поле бою, ці каб прымусова выскачыць з чараўніка, можна выкарыстоўваць любы навык.
Дадзеная здольнасць з'яўляецца толькі ў Сесіліёна. Калі чараўнік замінае гульні, то ў краме, у раздзеле Магіі, можна набыць бясплатны рыштунак.Разбітае сэрца» – блакуе навык і не дазваляе гульцу больш усяляць у сябе героя. Улічыце, што адмяніць дзеянне прадмета не атрымаецца, і да канца матчу звязак паміж двума персанажамі застаецца недаступным.
Мы расказалі ўсё, што спатрэбіцца для гульні за Кармілу. Трохі практыкі, і вы цалкам авалодаеце гэтым магутным персанажам з высокай рэгенерацыяй. У каментарах чакаем вашых гісторый, заўваг і прапаноў!
Спасибо. Мы с моей подругой играем в связке Сесилион — Кармилла, и гайд действительно полезный, а так же актуальный. А какое благословение роума брать? Часто путаюсь в этих благославениях. Оба(я про те что дают маскировку и увеличивают физ и маг урон) хорошие, но мне нужно понимать, какое все-таки будет лучше (именно в связке, хотя ситуацию на поле боя тоже надо учитывать), помогите. А так гайд крутой, всегда просматриваю гайды только на вашем сайте!
оооочень классно и полезно, спасибо. вы всегда мне очень помогаете