Shinobi Life 2 – даволі папулярны плэйс у Роблоксе, заснаваны на сусветна вядомым анімэ "Наруто". У Шынобі Лайф 2 ёсць дзве асноўныя механікі. Блудлайны (Bloodlines) І элементы. Іх карыстач атрымлівае ў самым пачатку гульні і пачынае развіваць, а пасля можа памяняць на мацнейшыя і лепшыя. Разабрацца ў разнастайнасці можа быць цяжка. Зрабіць гэта дапамогуць два цір ліста, якія вы знойдзеце ніжэй.
Навошта патрэбныя блудлайны і элементы ў Shinobi Life 2
З дзвюма гэтымі механікамі гульцу трэба сутыкнуцца падчас стварэння персанажа. Менавіта элементы і блудлайны вызначаюць тое, якія здольнасці зможа выкарыстоўваць персанаж падчас бітваў.
У пачатку гульні карыстачу даецца магчымасць 15 разоў пераабраць атрыманы набор здольнасцяў пры дапамозе спіной. Атрымаць іх складана — давядзецца доўга прапампоўваць персанажа, шукаць прамакоды або данажыць. Таму важна атрымаць найлепшыя блудлайны і элементы ўжо пры стварэнні персанажа.
Цір ліст элементаў
У гэтым узроўневым спісе ўсе элементы размеркаваны ў парадку ад лепшых да горшых. Ім таксама прысвоена свая ацэнка. S+, S, A, B, C, D, F. Найлепшая S+, найгоршая F. Калі падчас стварэнняў персанажа выпадзе элемент S+, S ці A-узроўня, гэта дасць выдатны буст у развіцці акаўнта.
Цір-ліст блудлайнаў
Блудлайны размеркаваны ў такой жа паслядоўнасці. S+, S, A, B, C, D, F. Старайцеся выбіць прадметы ад S+ да А, Каб атрымаць перавагу і хутчэй развіваць свой уліковы запіс. Гэтыя здольнасці будуць даволі моцныя, таму гуляць стане нашмат лягчэй.
S+
Лепшыя навыкі на бягучы момант, якія часцей за ўсё выкарыстоўваюць топавыя гульцы.
S
Адны з самых лепшых Пярко, якія здольныя даць значную перавагу ў баі.
A
Карысныя ўменні, якія дапамогуць у многіх сітуацыях. Прайграваюць па эфектыўнасці S+ і S, але часта прымяняюцца большасцю карыстальнікаў.
B
Не наймацнейшыя блудлайны. Яны могуць быць карысныя, але ў большасці выпадкаў аказваюцца горш уменняў, прадстаўленых вышэй.
C
Часта выпадаюць даволі слабыя і распаўсюджаныя.
D
Слабыя ўменні, якія рэдка выкарыстоўваюцца ў гульні.
F
Самыя слабыя здольнасці, якія мы не рэкамендуем прымяняць у гульнявым працэсе.