> Стварэнне гульні ў Roblox Studio: асновы, інтэрфейс, наладкі    

Праца ў Roblox Studio: стварэнне плейсаў, інтэрфейс, наладкі

Roblox

Многія фанаты Роблокса хацелі б стварыць свой рэжым, але не заўсёды ведаюць, з чаго пачаць і што для гэтага трэба. У гэтым артыкуле вы знойдзеце галоўныя асновы распрацоўкі плейсаў у Роблокс Студыё, якія дапамогуць пачаць свой шлях у якасці распрацоўніка.

Як спампаваць Roblox Studio

Усе рэжымы ствараюцца ў спецыяльнай праграме - Роблокс Студыё. Гэты рухавічок створаны спецыяльна для платформы і дазваляе ўсім жадаючым ствараць свае гульні.

Roblox Studio усталёўваецца разам са звычайным кліентам гульні, таму для ўсталёўкі рухавічка дастаткова адзін раз запусціць любы плэйс. Пасля гэтага ярлыкі абедзвюх праграм з'явяцца на працоўным стале.

Акно ўстаноўкі Roblox Studio

Праца ў Creator Hub

Creator Hub, ён жа Цэнтр Стваральнікаў - Адмысловая старонка сайта Роблокса, у якой можна зручна кіраваць сваімі плэйсамі і даведвацца больш аб іх стварэнні, а таксама працаваць з прадметамі, рэкламай і т. п. Каб зайсці ў яго, дастаткова націснуць кнопку Ствараць уверсе сайта.

Кнопка Create уверсе сайта Roblox.com

У левай частцы Цэнтра Стваральнікаў можна прагледзець аналітыку па створаных прадметах, рэкламе, фінансах. Інфармацыя аб створаных плэйсах знаходзіцца ў Тварэнні и аналітыка.

Цэнтр Стваральнікаў, у якім можна кіраваць плэйсамі і вучыцца іх ствараць

  • прыборная панэль у верхняй частцы пакажа тую ж інфармацыю, што і ў Тварэнні, Натоўп на пляцы дазволіць убачыць розныя мадэлі прадметаў, якія можна выкарыстоўваць у плэйсах.
  • ўкладка талент пакажа каманды і распрацоўшчыкаў, якія гатовыя да супрацоўніцтва і могуць дапамагчы ў стварэнні гульні.
  • форумы - гэта форум, а Дарожная карта - Зборнік карысных саветаў для распрацоўшчыкаў.

Самая карысная ўкладка - дакументацыя. Яна змяшчае дакументацыю, гэта значыць дакладныя інструкцыі, якія будуць карысныя пры стварэнні плейсаў.

Стваральнікі Роблокса напісалі мноства ўрокаў і падрабязныя інструкцыі, якія дапамогуць разабрацца ў любой цяжкай тэме. Менавіта ў гэтай частцы сайта можна знайсці мноства карыснай інфармацыі.

Некаторыя ўрокі па стварэнні плейсаў ад стваральнікаў Роблокса

Інтэрфейс Roblox Studio

Пры ўваходзе праграма сустракае карыстальніка прапановай прайсці навучанне па асновах працы з рухавіком. Яно добра падыдзе для пачаткоўцаў, нягледзячы на ​​тое, што зроблена поўнасцю на англійскай мове.

Пачатковае акно Roblox Studio з прапановай прайсці навучанне для пачаткоўцаў

Для стварэння новай гульні трэба націснуць кнопку новы у левай частцы экрана. Усе створаныя гульні бачныя ў Мая Гульні.

Перад пачаткам запатрабуецца абраць шаблон. Лепш за ўсё пачаць з Апорная пліта або Classic Baseplate і ўжо дадаваць на іх патрэбныя элементы, але можна абраць любы іншы, у якім будуць загадзя прадусталяваныя аб'екты.

Шаблоны для рэжымаў у Роблокс Студыё

Пасля выбару шаблона адкрыецца паўнавартаснае працоўнае акно. Спачатку яно можа падацца занадта складаным, але разабрацца ў ім даволі проста.

Працоўная прастора Roblox Studio

Кнопкі ў верхнім меню робяць наступнае:

  • Паста – устаўляе скапіяваны аб'ект.
  • Copy - капіюе вылучаны аб'ект.
  • Cut – выдаляе выдзелены аб'ект.
  • Duplicate – дублюе вылучаны аб'ект.
  • Select - пры націску ЛКМ выбірае прадмет.
  • Move – рухае выбраны прадмет.
  • Scale - мяняе памер абранага прадмета.
  • Rotate – круціць абраны прадмет.
  • Editor - адкрывае меню кіравання ландшафтам.
  • Toolbox - адкрывае меню з прадметамі, якія можна дадаць на карту.
  • Part– дадае фігуры (парты) на карту - сферу, піраміду, куб і інш.
  • UI - кіраванне карыстацкім інтэрфейсам.
  • Import 3D – імпарт 3D мадэляў, створаных у іншых праграмах.
  • Менеджэр па матэрыялах и Color - дазваляюць мяняць матэрыял і колер аб'ектаў адпаведна.
  • Group - групуе аб'екты.
  • Lock – блакуе аб'екты, каб іх нельга было перасунуць, пакуль яны не будуць разблакавалі.
  • Anchor - забараняе прадмету рухацца ці падаць, калі ён знаходзіцца ў паветры.
  • гуляць, рэзюмэ и Стоп дазваляюць запусціць, паставіць на паўзу і спыніць плейс, што карысна для тэсціравання.
  • Game Settings– наладкі гульні.
  • Team Test и Exit Game - камандны тэст і выхад з гульні, функцыі для сумеснага тэсціравання плейса.

Меню Інструменты и Рэдактар адчыняюцца ў левай частцы экрана, у правай можна ўбачыць пошукавік (Explorer). Ён паказвае ўсе аб'екты, блокі, персанажаў, якія выкарыстоўваюцца ў плейсе.

Левая верхняя кнопка Размовы дазваляе адкрыць файл ці захаваць яго. Укладкі Галоўная, мадэль, аватар, тэст, выгляд и убудовы патрэбныя для працы над рознымі часткамі рэжыму - 3D мадэлямі, убудовамі і т. д.

Для навігацыі трэба выкарыстоўваць мышку колца для перасоўвання, ПКМ для павароту камеры.

Стварэнне першага плейсу

У рамках артыкула створым самы просты рэжым, які дапаможа разабрацца ў асновах працы ў Студыя Roblox. Пачнём са стварэння ландшафту. Для гэтага трэба націснуць кнопку Рэдактар і выбраць кнопку генераваць.

Першае акно Terrain Editor для генерацыі ландшафту

З'явіцца празрыстая постаць, у рамках якой і будзе згенераваны ландшафт. Каляровымі стрэлкамі яе можна перамяшчаць, а націскаючы на ​​шарыкі - мяняць памер. У левай частцы варта наладзіць генерацыю - які тып ландшафту будзе створаны, ці будуць у ім пячоры і т. п. У канцы трэба націснуць яшчэ адну кнопку генераваць.

Паралелепіпед для стварэння ландшафту ў рэжыме

Пасля стварэння ландшафту яго можна змяніць, націснуўшы ў меню Рэдактар кнопку Рэдагаваць. Сярод даступных інструментаў - стварэнне ўзгоркаў, згладжванне, змена вады і іншыя.

Згенераваны ландшафт у рэжыме

Цяпер неабходна ў правым меню знайсці SpawnLocation - Адмысловую платформу, на якой будуць з'яўляцца гульцы, націснуць на яе і, пры дапамозе прылады Move, падняць, каб яна знаходзілася над узроўнем зямлі.

Пасля гэтага можна націснуць на кнопку гуляць і паспрабаваць атрыманы рэжым.

Запушчаная гульня ў Roblox Studio

Хай на карце будзе невялікае абі. Для гэтага патрэбны аб'екты, якія дадаюцца праз Частка. Выкарыстоўваючы Шкала, Рухацца и Круціць, можна стварыць невялікі паркур. Каб блокі не ўпалі, кожны з іх трэба выдзяляць і замацоўваць кнопкай. Якар.

Прыклад простага абі ў рэжыме

Зараз дададзім колер і матэрыял блокам. Гэта лёгка зрабіць, выбраўшы блок і патрэбны матэрыял/колер адпаведнымі кнопкамі.

Размаляваныя элементы абі

Публікацыя і настройка рэжыму

Калі гульня цалкам гатова, трэба націснуць на кнопку Размовы злева зверху і абраць у які выпаў акне Save to Roblox as…

Якое выпала акно з кнопкі File, у якім можна апублікаваць рэжым

Адкрыецца акно, у якім застанецца запоўніць некаторую інфармацыю аб рэжыме - назву, апісанне, жанр, прылады, з якога яго можна запусціць. Пасля націску кнопкі захаваць у плэйс змогуць пагуляць іншыя гульцы.

Налады інфармацыі аб плейсе

Наладжваць гульню можна ў Цэнтры Стваральнікаў, а менавіта ў меню Тварэнні. Там даступная статыстыка аб наведванні рэжыму, а таксама іншыя карысныя наладкі.

Настройкі рэжыму ў Creator Hub

Як ствараць добрыя плейсы

Папулярныя рэжымы часам уражваюць разнастайнасцю магчымасцяў і надоўга зацягваюць. Для стварэння такіх праектаў трэба валодаць рознымі навыкамі і ўменнямі.

У першую чаргу неабходна ведаць мову праграмавання C + + або Lua, а лепш абодва. За рахунак напісання скрыптоў можна стварыць даволі складаныя механікі, напрыклад, квэсты, транспарт, сюжэт і т. п. Вывучыць гэтыя мовы праграмавання можна па шматлікіх уроках і курсам у інтэрнэце.

Для стварэння прыгожых 3D-мадэляў варта навучыцца працаваць у праграме змяшальнік. Яна бясплатная, і пачаць рабіць першыя мадэлі можна пасля некалькіх гадзін вывучэння. Створаныя аб'екты потым імпартуюцца ў Roblox Studio і выкарыстоўваюцца ў рэжыме.

Інтэрфейс праграмы Blender, у якой можна рабіць 3д мадэлі

Стварыць свой плэйс можа кожны гулец. Калі здаецца, што для гэтага бракуе вызначаных навыкаў, можна распрацоўваць гульню сумесна з іншымі карыстальнікамі.

Ацэніце артыкул
Свет мабільных гульняў
Дадаць каментар