> KpfPz 70 в WoT Blitz: ръководство 2024 и преглед на танка    

Преглед на KpfPz 70 в WoT Blitz: ръководство за танкове 2024 г

WoT Блиц

KpfPz 70 е доста уникален тежък танк от Германия, който е на ниво 9. Първоначално превозното средство беше въведено в играта като награда за събитие за най-квалифицираните танкисти.

Същността на събитието беше, че първите пет битки на ден щетите, нанесени от играча, бяха прехвърлени в специални точки. В края на събитието 100-те играчи с най-много точки получиха KpfPz 70 с легендарния камуфлаж Steel Cavalry, който променя името на танка в битка на KpfPz 70 Cavalry.

Визуално тежката категория се откроява от общата маса на деветките и изглежда като модерна бойна машина. И в действителност, по отношение на класа, това е основна бойна машина (MBT), а не тежка. Едва сега реалните характеристики бяха силно изрязани с пила за баланс.

Характеристики на резервоара

Оръжия и огнева мощ

Характеристики на пистолета KpfPz 70

Оръжието е доста интересно, но с много недостатъци. От основните предимства на багажника, само високи еднократни щети от 560 единици. Благодарение на такава алфа можете да търгувате с всякакви тежки танкове на вашето ниво и дори с десетки. Да, и някои разрушители на танкове на изстрел нанасят по-малко щети от нашите тежки. Много хора трябваше да плащат за такива щети.

От недостатъците има:

  1. слаб 2300 щети в минута на подателя. Не е достатъчно дори за престрелка с танкове от осмо ниво.
  2. слаб пробиване на броня върху злато в 310 единици, което не е достатъчно за борба с Е 100 и неговата противотанкова роля, ИС-4, Тип 71 и други танкове с добра броня.
  3. недостатъчно UVN при -6/15, поради което губите способността да играете нормално на терена.

Но комфортът при снимане е изненадващо добър. Е, за бормашина с голям калибър. Пистолетът се намалява за дълго време, но не за вечността, но черупки с пълно смесване лежат доста купчини.

Броня и сигурност

Сблъсък модел KpfPz 70

Базово HP: 2050 единици.

NLD: 250 мм.

VLD: 225 мм.

Кула: 310–350 mm и слаб люк 120 mm.

Страни на корпуса: 106 мм - горна част, 62 мм - част зад релсите.

Страни на кулата: 111–195 мм (колкото по-близо до задната част на главата, толкова по-малко броня).

Стърн: 64 мм.

Бронята KpfPz 70 е интересно нещо. Тя е, да кажем, праг. Ако тежък танк от ниво 8 стои пред вас, неговата бронепробивност по някакъв начин ще бъде достатъчна, за да ви пробие в VLD. Достатъчно е да приберете тялото малко - и врагът има проблеми. Но ако имате ниво XNUMX в тежка категория или осмица на злато, вече имате проблеми.

Кулата е в подобна ситуация. Докато танкове с ниска бронепробивност играят срещу вас, вие се чувствате комфортно. Например, ST-10 без калибрирани снаряди няма да може да ви проникне в кулата. Но ако срещнете тежък танк или унищожител на танкове с нормално пробиване на броня, кулата става сива.

Също така е важно да запомните за слаб люк отляво на кулата. Той е покрит с екрани и се показва като непробиваем в битка, но опитни играчи ще ви пробият там с всякакви пистолети.

Не можете да танкирате и отстрани. Дори ако играете на борда под огромен ъгъл, първото нещо, което врагът винаги ще види, е MTO, стърчащ над корпуса с броня от 200 милиметра.

Скорост и мобилност

Характеристики на мобилност KpfPz 70

Това, за което няма оплаквания, е мобилността на германеца. В резервоара е напъхан мощен двигател, благодарение на който колата потегля перфектно и бързо набира максималната си скорост от 40 км/ч. Обратно обаче не се връща много бързо. Бих искал да видя тук 20 или поне 18 километра.

Резервоарът също се върти бързо, не се поддава на въртене от леки и средни превозни средства.

Единственото нещо, на което можете да намерите грешка, е скоростта на движение на купола. Изглежда, че е била изнервена по дяволите. В битка буквално трябва да завъртите корпуса, защото отнема много дълго време да чакате кулата да се завърти.

Най-доброто оборудване и екипировка

Боеприпаси, оборудване, оборудване и боеприпаси KpfPz 70

Оборудването е стандартно. Редовен ремонтен комплект, универсален ремонтен комплект е основата. Ако вашата гъсеница е повредена или модулът е критичен, тогава можете да ги поправите. Сътресение на член на екипажа - универсален колан в помощ. Сложихме адреналин в третия слот, за да ускорим презареждането на всеки минута и половина.

Боеприпасите са стандартни. Тоест, това е или класическо оформление „двойна дажба-бензин-защитен комплект“, или малко по-голям акцент върху бойната мощ, където защитният комплект се заменя с малка допълнителна дажба (малък шоколад).

Оборудване - стандартен. Поставяме оборудване в слотовете за огнева мощ за скорост на огън, скорост на прицелване и стабилизация. Вместо таран (скорострелност) можете да поставите калибрирани снаряди за проникване. Стрелбата ще бъде по-лесна, но презареждането ще бъде почти 16 секунди. Опитайте, това е индивидуално оформление.

В слотовете за оцеляване поставяме: модифицирани модули (повече HP за модули и намалени щети от набиване), подобрено сглобяване (+123 точки за издръжливост) и кутия с инструменти (бърз ремонт на модули).

Ние поставяме оптика в слотовете за специализация (1% от танковете в играта се нуждаят от комплект маски), усукани обороти за обща мобилност и трети слот, ако желаете (в зависимост от това с какво обикновено карате).

Боекомплект - 50 снаряда. Това е страхотен пакет амуниции с много снаряди, които ще ви позволят да заредите каквото искате. Поради ниската скорострелност в най-добрия случай ще стреляте 10-15 изстрела. Затова зареждаме 15 златни куршума, в случай че трябва да водим престрелка с големи тежести по време на цялата битка. Други 5 наземни мини могат да бъдат взети за стрелба по картон и унищожаване на изстреляните. Останалите са подкалибри.

Как се играе KpfPz 70

Всичко зависи от това дали попадате в горната или долната част на списъка.

Ако достигнете върха на списъка, пред вас се отварят добри перспективи. В тази битка можете да играете ролята на истински тежка категория, играейки в челните редици. Дори и да не сте най-силният обаче, осмиците ще имат известни затруднения с вашата броня, което ще ви даде възможност да се сближите и да разстроите врага с пляскане за 560 щети. Ако е възможно опитайте се да играете от кулата, тъй като за осмици е почти непревземаем. И винаги бъдете в полезрението на съюзниците, тъй като дори осмото ниво може да ви застреля, ако няма прикритие. Тактиката „извади, дай, върни назад, за да презаредиш“ работи перфектно на този танк.

KpfPz 70 в битка в агресивна позиция

Но ако ударите десетката, което се случва много по-често, стилът на игра ще трябва да се промени драстично. Сега ви тежък поддържащ резервоар. Опитайте се да не отивате твърде далеч напред, дръжте широките гърбове на съюзническите групи и изчакайте грешките на врага. В идеалния случай изчакайте, докато врагът бъде освободен, след което спокойно си тръгнете и го ръгайте.

Понякога можете да отидете на борсата. Все още имате големи щети от взрив, но някои XNUMX имат по-висока алфа, така че пазете се от престрелки с 60TP, E 100, VK 72.01 K и всякакви разрушители на танкове.

Плюсове и минуси на резервоара

плюсове:

Високи щети от спукване. Буквално най-високият сред тежките играчи на ниво 9 и достатъчно висок, за да търгува с повечето TT-10.

Добра подвижност. Танкът не лети с 60 км/ч, както е предвидено в действителност. Но в реалностите на блиц, максимална скорост от 40 километра с отлична динамика ви позволява да заемате позиции сред първите.

против:

Дълго време за презареждане и ниски щети на минута. На трамбовката презареждате за 14.6 секунди, а ако решите да играете с проникване - всичките 15.7 секунди. Щетите на минута са толкова ниски, че някои TT-8 могат да изстрелят KpfPz 70 челно въпреки неговите HP.

Неудобни снаряди. Колко обидни думи вече са казани за подкалибри. Рикошетите, ударите и критичните удари без щети са вашата нова реалност, когато стреляте с този тип снаряд.

Пробиване на броня. Все още е възможно да издържите 245 милиметра на подкол, но да играете с проникване от 310 на кумулативи е брашно. Е 100 или Яжа, Емил II от кулата и други момчета, които обикновено пробиват със злато, се превръщат в пречка за вас, сякаш сте среден танк. Можете да решите проблема и да поставите калибрирани черупки, но тогава ще презареждате критично за дълго време.

Жизненост. Като цяло оцеляването на колата е слабо. Можете да танкирате само срещу осмици. И тогава, докато заредят златото.

Недостатъчно за игра от UVN кулата. Няма да има проблеми с оцеляването, ако ни се даде възможност да играем от терена. Да, главата не е монолитна, но може да създаде проблеми на мнозина. Уви, UVN при -6 фино намеква, че е по-добре да не мислим за релефа.

Данни

Много хора харесват това устройство, но нека погледнем на ситуацията с отворен ум. Деветото ниво е страшно място. За да се счита деветката за подходяща, тя трябва не само да разпределя lyuli до 8-мо ниво, но и да устои на десетките.

И то на фона на Об. 752, K-91, IS-8, Conqueror и Emil II, нашият немски тежък изглежда много слаб.

Той е в състояние да покаже резултата само при идеални условия., когато битката продължава дълго време и съюзнически тежки групи компетентно поемат щети вместо вас. Уви, както знаете, няма надежда за съюзници. И без тези зелени KpfPz 70 просто няма да намери приложение в битка. Той няма да стане добър позиционер, тъй като не са донесли нито силна броня, нито UVN, нито добро проникване на броня. И от една алфа няма да играеш.

Танкът има добър фарм коефициент от 140%, но тук можете да се хванете на стръвта на Shinobi и Wrathful - купете слаба кола с висок фарм коефициент. Така ще вземете същото количество кредити, както бихте взели на друг танк с по-висока ефективност, но ще получите по-малко удоволствие от играта.

Оценете статията
Светът на мобилните игри
Добавяне на нов коментар