Kraljica noći, krvi i ponora. Tako su zvali Alis - najizdržljiviji mađioničar u igri sa moćnim efektima kontrole gomile i snažnim napadom. U ovom vodiču ćemo vam reći više o liku, otkriti sve aspekte koje trebate znati kada igrate kao heroj. Također ćemo podijeliti trenutne skupove i strategije igre.
Također na našoj stranici je Lista nivoa MLBB znakova.
Vještine heroja
Programeri su Alice obdarili sa 4 sposobnosti - 3 aktivne i snažnim pasivnim buffom. Sve vještine se razvijaju tokom igre, lik raste ne samo zahvaljujući nivoima i predmetima, o kojima ćemo dalje pričati.
Pasivna vještina - Porijeklo krvi
Alice dobija kugle krvi kada neko u njenoj blizini umre (1 kugla po neprijateljskom poslušniku, 2 po protivniku). Konzumiranje krvi trajno će povećati vaše maksimalno zdravlje za 10, a vašu manu za 20.
Nakon apsorbiranja 12 sfera, mag aktivira 1,5% regeneracije mane u sekundi do kraja meča, 25 sfera - 15% štita i dodatnu regeneraciju zdravlja, 50 - 40% brzine kretanja.
Prva vještina - Protok krvi
Bacač pušta sferu u označenom pravcu, koja se kreće dalje i nanosi štetu neprijateljima na putu. Kada se ponovo pritisne, Alice će se odmah teleportirati na trenutnu lokaciju ugruška.
Pozicioniran kao prodoran pokret, što znači da može postati prepreka za neke igrače čije se vještine mogu srušiti.
Vještina XNUMX - Čitanje krvi
Lik odmah nanosi štetu obližnjim neprijateljima i imobilizira ih na 1,2 sekunde. Kada CC nestane, neprijatelji će biti dodatno usporeni za 70% na 0,8 sekundi.
U stanju imobilizacije, neprijatelj je potpuno lišen vještina kretanja, bljeskovi, trzaji, teleporti su blokirani.
Ultimate - Ode to Blood
Čarobnjak aktivira način krvopija, u kojem neprekidno nanosi štetu i troši zdravlje obližnjih ciljeva svakih pola sekunde. Za udaranje neprijatelja, Alice vraća poene zdravlja, a protiv miniona indikatori se prepolovljuju. Ult traje dok se ne poništi ponovnim pritiskom na vještinu ili dok herojeva mana ne ponestane.
Preuzeta šteta se može smanjiti povećanjem magične odbrane lika.
Prikladni amblemi
Alice je melee tenk mag koji igra ulogu pokretača, džunglera ili dilera štete. Ovisno o vašoj strategiji, vaš zadatak će biti ili zaštititi tim ili nanijeti glavnu štetu. Sljedeće opcije sastavljanja prikladne su za ove situacije.
Mage Emblems
Najčešće se koristi kada lik treba da nanese veliku magijsku štetu.
- Okretnost — +4% na brzinu kretanja.
- Lovac na cene — cijena artikala u trgovini je smanjena za 5%.
- Unholy Fury — vraća dio mane i dodaje dodatnu manu. šteta nakon nanošenja štete sposobnostima.
Amblemi podrške
Trebali biste odabrati kada će Alice djelovati kao inicijator ili tenk. Ova konstrukcija će povećati preživljavanje vašeg lika.
- Okretnost.
- Perzistentnost — povećava zaštitu od svih vrsta oštećenja za 15 ako heroj ima manje od 50% HP.
- Unholy Fury.
Osnovni regularni amblem
Savršeno za igranje šumara. Ovi amblemi će dati hibridni oporavak, povećati HP i adaptivni napad.
- Gap — +5 adaptivna penetracija.
- Iskusni lovac - Povećava štetu protiv Lorda i Kornjače.
- Unholy Fury - oštećenje i oporavak mana.
Best Spells
- Osveta - čarolija bez koje će Alice biti teško da se vrati u bliskoj borbi. To će vam pomoći da preuzmete i preslikate veliku štetu od protivnika.
- Flash - snažan dodatni kreten. Može se koristiti za pokretanje borbe, sustizanje i dokrajčenje protivnika, izbjegavanje smrtonosnog udarca.
- Odmazda - Pogodno za igru kroz šumu. To će značajno ubrzati poljoprivredu i omogućiti vam da brzo uništite šumska čudovišta, Kornjaču i Gospodara.
Top Builds
Prije nego što odaberete građu, potvrdite ulogu u meču - mag sa oštećenjem, vitalnost ili džunglar. Prva opcija je prikladna ako planirate nanijeti dugotrajnu štetu. Drugi je da pokrenete i zaštitite svoj tim. Najnovija verzija je dizajnirana za igru kroz šumu.
Linija iskustva (oštećenje)
- Demonske čizme.
- Sati sudbine.
- Začarani talisman.
- Starlium pletenica.
- Zimski štapić.
- Štapić snježne kraljice.
Linija iskustva (preživljavanje)
- Izdržljive čizme.
- Sati sudbine.
- Prsni oklop brutalne sile.
- Štapić munje.
- Zimski štapić.
- Dominacija leda.
Rezervni artikli:
- Besmrtnost.
- Oracle.
divljač u šumi
- Ice Hunter Demon Boots.
- Sati sudbine.
- Dominacija leda.
- Štapić munje.
- Zimski štapić.
- Oracle.
Dodati. oprema:
- Besmrtnost.
- Zlatni meteor.
Kako igrati kao Alice
Prije početka, obratimo pažnju na glavne prednosti Alice: inicijaciju, pretjeranu preživljavanje u kasnijim fazama, brzo čišćenje trake, pristojnu štetu i veliku pokretljivost. Ona je debela za ulogu maga, previše pokretna i jaka za ulogu podrške, pa će joj biti udobno u glavnim stazama.
Od minusa ističemo činjenicu da ima previsoku potrošnju mana, što se mora uzeti u obzir i stalno pratiti nadopunjavanje. Također, Alice ne može preuzeti ulogu podrške i igrati u roamu, potrebna joj je farma i ubijanja da bi postala dostojan neprobojni protivnik na kraju meča.
U ranim fazama, heroj ima prosječnu štetu. Trebalo bi se igrati pažljivije, očistiti stazu, akumulirati zlato i prikupiti svaku kuglu od smrti neprijateljskih likova. Sa dolaskom ultimate-a, ako ste na srednjoj traci, a zatim idite do najbliže trake i započnite gank, ne zaboravite na svoju prednost tenka. Ponekad provjerite situaciju u šumi - povedite kornjaču zajedno sa šumarom ili pomozite da dokrajčite usamljenu metu.
Za heroja je glavna vještina prva, ali ju je prilično teško koristiti. Stoga pokušajte uvježbati ciljanje i korištenje kako vam do kraja meča ne bi bilo teško. Ovo nije samo ulazak u bitku, već i način da se izađe iz borbe. Može se koristiti i bez teleportacije - samo bljesnite kroz kartu i recite savezniku informacije o gankovima ili obližnjim neprijateljima.
Za efikasan napad na tim ili jednu metu, preporučujemo korištenje sljedeće dvije kombinacije:
- Prva vještina - pri uspješnom sudaru, nanijet će štetu, a također će omogućiti brzu teleportaciju direktno na metu. Zatim koristite drugi omamiti i dokrajčiti metu krajnjiisisavanjem životne snage.
- U drugoj varijanti se također prvo pritisne prva vještina i kugla se oslobađa i odmah zatim koristi krajnji a teleportacija se završava još jednim klikom prva sposobnost. Dakle, nakon teleportacije, odmah ćete vezati igrače za sebe, a zatim ih koristiti druga vještinada ih zaustavim.
U kasnoj fazi, Alice je ključna karika u timu. Prije nego započnete bitku, provjerite ima li pouzdanih saveznika u blizini. Ciljajte na najveći broj igrača kako biste preživjeli mnogo duže. Pazite na nivoe svoje mane i osigurajte svoje povlačenje. U slučaju potjere, omamite progonitelja drugom vještinom i brzo se krenite zahvaljujući prvoj.
Radujemo se vašim komentarima, savjetima i dodatnim pitanjima u nastavku!
Momci, veliki savjet, ako ste tek poceli da igrate na Alice i zelite da se mana ne trosi toliko, onda se dogovorite sa šumarom i uzmite plavi buff (ovdje je zmija, na vrhu) nakon sto odnesete mana praktički neće biti potrošena, možete uzeti lorda u solo i provjeriti dugo vremena
Savjetujem vam da ne nadogradite 3. vještinu, Alicina efikasnost značajno opada (omjer štete i potrošnje mane je prevelik). Općenito, savjetujem vam da uopće ne prelazite nivo do nivoa 3, nećete izgubiti štetu, ali gotovo nikada nećete ostati bez novca.
Počeo sam koristiti prvu taktiku 1 iz vodiča, sve ide odlično. Čak mi se ovaj mađioničar počeo sviđati zbog njegovih neobičnih vještina i osobina