Kagura je mag heroj koji može nanijeti ogromnu magijsku štetu za kratko vrijeme. Savladati ovaj lik je prilično teško, ali trud i upornost su vrijedni toga. Uz pravilnu upotrebu kombinacija sposobnosti, nikome neće ostaviti šanse, a imat će i vremena da nestane s bojnog polja uz pomoć svog kišobrana.
U ovom vodiču ćemo analizirati Kagurine vještine, pokazati najbolje ambleme i čini za nju. U članku ćete pronaći nekoliko savjeta za igranje za ovog heroja, kao i vrhunske građe za različite situacije u igri.
U trenutnom ažuriranju možete saznati koji su heroji najjači. Da biste to uradili, proučite trenutna lista nivoa likova na našoj stranici.
Vještine heroja
Kagura ima 3 aktivne i 1 pasivnu vještinu. Kada kišobran nije na heroju, mijenja se jedna od sposobnosti, kao i ultimativna. Zatim ćemo analizirati svaku od vještina kako bismo razumjeli mehaniku igranja ovog lika.
Pasivna vještina - Okupljanje Yin-Yanga
Kada Kagura vrati Seimei kišobran u svoje ruke, ona dobija štit koji upija magijsku štetu, omamljuje obližnje neprijatelje i usporava ih za 60%. Ovaj efekat se aktivira svakih 4,5 sekunde.
Prva vještina - Seimei kišobran otvaranje
Kagura pomiče svoj kišobran u ciljno područje, nanoseći magijsku štetu neprijateljima na putu i usporavajući ih za 60% na 1 sekundu.
Druga vještina - Hitro leteći kišobran
- Sa kišobranom: Kagura uklanja sve negativne efekte sa sebe i kreće se u naznačenom smjeru, ostavljajući svoj objekt iza sebe.
- Bez kišobrana: heroj se kreće do svog predmeta i podiže ga, nanoseći magijsku štetu obližnjim neprijateljima.
Ultimate - Yin-Yang Flip
- Sa kišobranom: Lik nanosi magičnu štetu, ruši obližnje neprijatelje i usporava ih za 65% na 1 sekundu.
- bez artikla: Kada je ostavljen, kišobran nanosi magičnu štetu okolnim neprijateljima, stvarajući vezu s njima i usporavajući ih. U međuvremenu, hlađenje prve vještine se odmah resetuje. Ako neprijatelji ne mogu da se oslobode veze nakon 3 sekunde, oni će dobiti magijsku štetu i biti povučeni prema predmetu.
Kombinacija vještina
Kagura može lako uništiti više neprijateljskih heroja ako je kombinacija vještina pravilno izvedena:
1 vještina > ultimativna > 2 vještina > ultimativna > 1 sposobnost
Prikladni amblemi
Za Kaguru je najbolje koristiti amblemi Maga. Obratite pažnju na snimak ekrana i koristite bodove talenta kao što je prikazano ispod. Ovo je optimalna kombinacija vještina koja će značajno ojačati karakter.
- Gap — dodatni adaptivni prodor.
- Drugi vjetar - Smanjuje vrijeme punjenja sposobnosti i vještina iz predmeta.
- Smrtonosno paljenje - zapaliti neprijatelja i nanijeti mu dodatnu štetu.
Alternativni amblemi - Amblemi ubice. Talenti su praktički isti, ali će lik imati značajno povećanje penetracije, snage napada i brzine kretanja.
- Jaz.
- Lovac na cene.
- Smrtonosno paljenje.
Best Spells
- vatreni hitac (pomoći će dokrajčiti ili odbaciti protivnika).
- Kara (Dodatna šteta u blizini).
- Flash (brzo putovanje u bilo kojem smjeru)
Top Builds
Za Kaguru su dostupne razne verzije koje odgovaraju igračima s različitim stilovima igre. Sljedeće su univerzalne opcije za najčešće situacije u igri: kada vam je potreban mag sa velikom štetom i kada trebate kupiti predmet koji smanjuje regeneraciju neprijateljskih heroja (npr. Alucard, Leslie).
Magic Damage
- Čizme Conjurera.
- Sat sudbine.
- Štapić munje.
- Štapić genija.
- Božanski mač.
- Sveti Kristal.
Antichil + Šteta
- Čizme Conjurera.
- Sat sudbine.
- Štapić munje.
- Ogrlica zatvora.
- Božanski mač.
- Štapić genija.
Kako igrati Kaguru
Kagura je prilično jak heroj koji ovisi o uspješnoj upotrebi kombinacija vještina. Za stabilnu i kvalitetnu igru ovog lika potrebna je vježba. Prije odlaska na rang-listiku pokušajte da usavršite svoje igračke vještine u normalnom načinu rada. U nastavku možete saznati o nekima tajne i trikove, što će pomoći u poboljšanju vještine i razumijevanja lika:
- Koristite prvu vještinu da usporite neprijatelje koji pokušavaju pobjeći.
- Kišobran se može kretati kroz zidove.
- Kagura je veoma opasna za neprijatelja strijelci, pa bi oni trebali biti glavna meta.
- Iskoristite svoju prvu aktivnu sposobnost da provjerite ima li neprijateljskih heroja u travi.
- Nakon što vrati kišobran nazad, heroj će dobiti dodatni štit.
- Možete se pomaknuti izvan dometa svog predmeta tako da se automatski vrati liku i daje štit.
- Teleportacija u kišobran omogućava vam da sustignete protivnike, kao i da trenutno napustite bojno polje i zaobiđete efekte kontrole.
Na ovom vodiču za Kaguru dolazi kraj. Ako i dalje imate pitanja na koja nema odgovora u članku, svakako ih postavite u komentarima ispod. Sretno i lake pobjede!
Puno vam hvala!
Najbolja kombinacija: 1 vještina> ultimativna> 1 vještina> 2 vještina> ultimativna> 2 vještina> 1 vještina omogućava vam da doprinesete više dps-a i povećate preživljavanje.