> Marauder u WoT Blitz: vodič 2024 i pregled tenkova    

Marauder recenzija u WoT Blitz: Vodič za tenk 2024

WoT Blitz

Marauder je mala sitnica Tier 250 koju programeri često stavljaju u razne događaje kao poklon. Uređaj je kolekcionarski, jer se može prodati za XNUMX zlata. Vizuelno se razlikuje od bilo koje klasične ratne mašinerije, zbog čega poznavaoci istorije pljuju kada im se u vidokrugu nađe pljačkaš.

Ima li smisla ostaviti ovaj rezervoar u hangaru ili je ipak korisnije dobiti zlato prilikom prodaje?

Karakteristike rezervoara

Oružje i vatrena moć

Karakteristike glavnog oružja Maraudera

Ukupno, tenk ima dva topa: klasični top za ST-5 i cijev velikog kalibra. Drugi je u početku blokiran i košta 12 hiljada iskustva, ali nijedan iskusni igrač vam neće savjetovati da ga instalirate. Pištolj sa visokom alfom ima užasnu preciznost i uopšte nema prodora, zbog čega je jednostavno nemoguće igrati se s njim.

Klasična cijev također nije daleko otišla po svojim karakteristikama, ali pruža barem neki privid udobnosti. Šteta po udarcu - klasična 160 jedinica. Hlađenje - klasično 7 sekundi. Sve to stalno vidimo na srednjim tenkovima petog nivoa. Udobnost snimanja je prilično dobra, na srednjim udaljenostima automobil pogađa efikasno, ali nemojte ni pokušavati pucati na velike udaljenosti.

Postoje odvojene tvrdnje o prodoru oklopa. Ok, 110 milimetara na bazi oklopa je klasika. Ali 130 milimetara na zlatnom podkalibru je užasno. A teški tenkovi poput T1 Heavy i BDR G1 B će vam to brzo objasniti.

Uglovi elevacije na dole su prilično ugodni. Top se savija za 8 stepeni, ali rezervoar je nizak, zbog čega se 12 oseća kao XNUMX. Ali pištolj ide loše - samo XNUMX stepeni.

Oklop i sigurnost

Kolažni model Marodera

Osnovni HP: 700 jedinica.

NLD: 130 mm.

VLD: 75 mm. - zaobljena površina, 130 mm. - prostor ispod kule.

Toranj: 100-120 mm.

Bočne strane trupa: 45 mm.

Strane kule: 55-105 mm.

krma: 39 mm.

Na Marauderu je bolje zaboraviti na oklop. Maksimalno što će ona moći je da dobije nekoliko nasumičnih rikošeta od svojih neugodnih oblika. U ostalom, čak te i Leopard na svom nerfiranom mitraljezu probode.

I ne zaboravite na legendarni KV-2 na šestom nivou, koji vas probija nagaznom minom u prednjoj projekciji. I ovo je jedan pogodak.

Brzina i mobilnost (h3)

Statistika mobilnosti pljačkaša

O mobilnosti Maraudera ne može se reći ništa zanimljivo. Nije loš za srednji tenk 5. nivoa, ide napred, a kotrlja se nazad, a ne puzi. Dinamika je normalna, brzine kretanja trupa i kupole su također prilično ugodne.

Tenk je nešto iznad prosjeka u smislu mobilnosti, jedan od prvih koji je zauzeo ključne pozicije i sposoban je vrtjeti nespretne trake ili razarače tenkova bez kupole.

Najbolja oprema i oprema

Oprema, municija, oprema i municija Maraudera

Oprema je standardna. Potrebna su dva kompleta za popravku kako ne bi stajali na klizalištu i ne bi uletjeli u hangar na početku bitke. U treći utor stavljamo adrenalin, koji za kratko vrijeme povećava brzinu paljbe pištolja.

Municija - standardna za pijesak. Peti nivo nema kompletan set municije i 3. utor za njega. Stoga zauzimamo dva slota sa malim benzinom i malim dodatnim obrocima, povećavajući mobilnost i ukupnu udobnost rezervoara.

Oprema je standardna. Nabijač, pogoni i stabilizator ugrađeni su u vatrenu moć po klasici kako bi se tenk brže punio i smanjivao.

U prvi slot za preživljavanje koji smo stavili modifikovani moduli (lijeva oprema). Kalibri na nivou su mali, povećanje zdravlja modula će biti korisno. Ali glavna stvar je da modifikovani moduli smanjuju štetu od nagaznih mina velikog kalibra, odnosno imamo sablasnu šansu da ne odletimo kao jedan hitac iz KV-2. U drugi utor stavljamo margina sigurnosti (+42 ks), u trećem - kutija sa alatimada brže popravite sve module.

Specijalizacija za klasiku optika, uvrnuta brzina motora. Treći utor je zauzet po ukusu. Ako imate dovoljno za jedan okršaj, stavljamo pravu opremu za vrijeme trajanja opreme. Ako više nego za okršaj - lijevo za brzinu punjenja opreme.

Municija - 90 granata. Ovo je više nego dovoljno. Ponovno punjenje tenka nije najbrže, HP protivnika nije jako visok. Uz svu svoju želju, nećete ispucati svu municiju. Ubacite oko 20-25 zlatnih metaka za teške borbe i bacite 5 HE za karton. Ostalo je oklopno.

Kako igrati Marauder

Glavni savjet kada igrate Marauder-a je da ga ne igrate nasumično. Tenk je pogodan za zabavu u modovima poput oživljavanja. A tamo se čak možete igrati i bušilicom velikog kalibra.

Ali za klasičnu slučajnu kuću, ovaj uređaj nije prikladan iz dva glavna razloga:

  1. Na petom nivou nalazi se nekoliko jakih mašina za koje je Marauder samo hrana.
  2. Peti nivoi često igraju protiv šestica, a još je više ljubitelja savijanja Maraudera.

Marauder u borbi u Survival modu

Ako ste ipak nasumično ušli u ovaj tenk, pokušajte igrati sa terena i uvijek pratite situaciju na minimapi. Tenk ne tenk, ali je mali i nizak, njegovih 8 stepeni naniže je kao 9 ili čak 10. Na terenu ćete moći da izvučete malu kupolu, brzo probodete i otkotrljate se nazad. Međutim, ako izgubite zaklon saveznika, brzo će vas rastaviti za zupce čak i tenkovi četvrtog nivoa.

Ako vidite da vam se bok spaja, pokušajte da iskoristite dobru pokretljivost, pobjegnite i zauzmite udobniji položaj. I samo ne ustručavajte se aktivno mijenjati pozicije i noćne more protivnika sa neočekivanih mjesta.

Prednosti i mane tenka

Pros:

  • Male veličine. Marauder je prilično zdepast, sa malom spljoštenom kupolom. Zbog toga je prikladnije sakriti se iza pokrivača i igrati se sa terena.
  • Mobilnost. Za srednji tenk petog nivoa, naš CT se kreće prilično brzo, može mijenjati bokove i iznenaditi neprijatelja.
  • UVN down. Nagib od 8 stepeni naniže nije loš. Ali rezervoar je nizak, zbog čega se oseća kao 9-10 stepeni.

Cons:

  • Nema oklopa. Marauder nije probijen nagaznim minama i može slučajno pogoditi projektil sa nagnutim oklopom, ali bolje je ne nadati se tome.
  • Odvratan prodor zlatnog oklopa. Imat ćete dovoljno prodora da se borite sa većinom svojih kolega iz razreda na vrhu liste, međutim, nećete probiti jake tenkove šestog nivoa čak ni sa zlatom. Imati manje od 20% razlike između osnovnog i zlatnog projektila je slabo.
  • Borbeni nivo. Peti nivo generalno nije baš pogodan za igru. Postoji mnogo dosadnih i monotonih vozila koja igraju potpuno isto kao Marauder. U isto vrijeme, neki automobili na istom nivou aktivno uzgajaju takve sive borce. Takođe, ne zaboravite da najčešće petice igraju na dnu liste, i tu ima dovoljno opasnosti: ARL 44, Hellcat, Ob. 244, KV-2 i tako dalje.

nalazi

Avaj, tenk jednostavno nema šta da pukne. Ima dobru pokretljivost i određenu udobnost na terenu, ali je pištolj preslab čak i za borbu sa peticama, a oklop je potpuno odsutan.

Na vrhu liste može nešto pokazati ako na T1 Heavy i sličnim mašinama nasuprot nema savijača, ali protiv šestog nivoa Marauder će biti samo bonus kod za štetu zbog njegovog prodora od 130 milimetara po zlatu.

Bolje je prodati tenk i dobiti 250 zlata.

Ocijenite članak
Svijet mobilnih igara