> Ahri a League of Legends: guia 2024, construccions, runes, com jugar com a heroi    

Ahri a League of Legends: guia 2024, millor construcció i runes, com jugar com a heroi

Guies de League of Legends

L'Ahri és un poderós mag del carril mitjà que es converteix en el principal distribuïdor de danys d'explosió de l'equip, i també pot convertir-se en un assetjador a la jungla i eliminar ràpidament herois solitaris a la zona neutral. En aquest article, donarem una ullada a la campiona per dins i per fora: les seves habilitats, combinacions, combinacions amb altres personatges i tàctiques de combat.

El nostre lloc web té llista actual de campions de League of Legends.

La guineu de nou cues s'especialitza en danys màgics i depèn completament de les seves habilitats. És molt mòbil, dotada d'un fort dany i un bon control. A continuació, parlarem de cada habilitat i de la relació entre elles.

Habilitat passiva: drenatge d'essències

Abducció d'essència

Si el campió colpeja el mateix enemic amb habilitats dues vegades en 1,5 segons, la velocitat de moviment d'Ahri augmenta un 20% durant els següents 3 segons. Recàrrega passiva 9 segons.

La combinació més fàcil per activar una habilitat passiva és Tercera habilitat + Primera.

Primera habilitat - Orbe de l'engany

Orbe de l'engany

Directament davant seu en la direcció especificada, el mag llança una esfera que vola cap endavant i fa més dany màgic a tots els enemics afectats. A més, l'esfera de la bola fa un dany pur mentre torna a Ahri.

Quan pegues campions enemics amb una habilitat 9 vegades (fins a un màxim de tres cops per ús), el següent ús de l'habilitat es veurà afectat per l'efecte "Abducció d'essència". En tornar a llançar l'esfera, restauraràs l'heroi de 3 a 18 punts de salut (augmenta amb el nivell del personatge) per cada enemic colpejat per ell.

Després d'activar amb èxit l'efecte Essence Drain, l'esfera a les mans del mag s'hauria de tornar verda. Com que és el nombre d'enemics colpejats el que afecta la quantitat de salut restaurada, és millor dirigir l'habilitat a una multitud de sequaços per obtenir la màxima curació.

Segona habilitat - Fox Fire

foc de guineu

Després d'una mica de preparació, el mag allibera tres esferes d'origen. Volaran al personatge enemic més proper o a la multitud. Funciona tant amb minions com amb monstres, però els campions són una prioritat per a ells. A més, l'habilitat colpejarà primer l'heroi a qui la guineu fa el dany més gran de la tercera habilitat Encant, o anirà al campió que Ahri va colpejar amb atacs bàsics tres segons abans d'utilitzar l'habilitat.

En colpejar, cada orbe causarà un dany màgic més gran, però si la segona i la tercera càrrega toquen el mateix objectiu, el dany es redueix un 30%.

Tercera habilitat - Encant

Encant

El mag fa un petó davant seu en la direcció marcada. En colpejar, causarà un dany màgic més gran i també obligarà l'objectiu afectat a moure's cap a la guineu durant un temps. En aquest punt, la velocitat de moviment de l'objectiu enemic es redueix a la meitat.

El dany de l'habilitat de l'Ahri infligit als campions enemics mentre està afectat per l'Encant augmenta un 20% durant els propers 3 segons.

Ultimate - Fantasmal

fantasmal

Quan Ahri activa el seu ult, té la capacitat de fer 10 guions instantànies en la direcció marcada durant els propers 3 segons. Si hi ha enemics a prop d'ella mentre es mouen, rebran un dany màgic més gran.

Ahri només pot colpejar tres objectius enemics alhora amb aquesta habilitat. Funciona tant en minions com en monstres, però els campions tenen prioritat.

Seqüència d'habilitats d'anivellament

Al començament del joc, per descomptat, bombeja les tres habilitats. A continuació, amb nous nivells, maximitza la primera habilitat, després passa a la segona i deixa la tercera habilitat al final del partit.

Nivell d'habilitats Ahri

Ulta és una habilitat prioritària que sempre s'aplica als nivells 6, 11 i 16.

Combinacions d'habilitats bàsiques

Per maximitzar el potencial del teu campió en combat, fer molts danys i mantenir-te viu, cronometra els teus moviments correctament i segueix aquestes millors combinacions:

  • Habilitat XNUMX -> Habilitat XNUMX -> Habilitat XNUMX -> Atac automàtic. Una cadena lleugera d'atacs que serà efectiu en combats XNUMXvXNUMX i en les primeres etapes del joc quan l'ult encara no estigui disponible. Només has d'alternar en l'ordre correcte de les habilitats per infligir el màxim de dany possible a l'oponent mentre està controlat per l'habilitat Encant.
  • Habilitat XNUMX -> Parpelleig -> Últim -> Habilitat XNUMX -> Atac automàtic. Una combinació eficaç, però no la més fàcil. Mentre l'heroi està sota l'encant, podeu tancar la distància amb ell, o fer un salt enrere i portar-lo tan lluny com sigui possible (utilitzar-lo només en una fase tardana quan la durada de l'habilitat s'ha maximitzat), i després fer molt de dany. i evita que t'ataqui com a resposta.
  • Skill XNUMX -> Flash -> Ultimate -> Skill XNUMX -> Skill XNUMX -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack. Una de les combinacions més difícils d'Ahri. Adequat contra herois mòbils i forts o en una lluita contra tot l'equip. La teva tasca no és quedar-te en un sol lloc, sinó tenir temps per atacar els oponents i moure't ràpidament entre ells, causant un dany addicional.

pros i contres d'un heroi

Per dominar un personatge, has de conèixer tots els seus punts forts i febles. Durant el partit, cal ser més curós i no cometre errors en tirar el campió.

Els principals avantatges d'Ari:

  • Un personatge molt mòbil i de difícil accés per als enemics.
  • Fa molt de dany en ganks, gran jugador d'equip.
  • No és inferior en el combat un a un i agafa fàcilment una posició de lideratge al carril.
  • Una bona habilitat passiva amb la qual es pot curar periòdicament.
  • Hi ha un bon control des de la segona habilitat.

Desavantatges significatius d'Ari:

  • Sense el seu ult al principi del joc, o mentre està en reutilització, Ahri es converteix en un objectiu fàcil de gank.
  • Por del control: l'aturdiment i l'enfocament constant dels enemics són mortals per a ella.

Runes adequades

El conjunt presentat maximitzarà el dany d'Ahri en un partit, donarà efectes addicionals amb els quals serà fàcil sobreviure a la batalla i acabar amb campions enemics. Consulteu la captura de pantalla i llegiu les descripcions següents per facilitar-vos la comprensió de la mecànica de les runes i aplicar els coneixements al joc.

Runes per a Ahri

Runa primària - Dominació:

  • Electrocució Colpejar un campió enemic amb 3 atacs o habilitats diferents en XNUMX segons farà que obtingui danys adaptatius addicionals.
  • El gust de la sang - Atorga un efecte de vampirisme que depèn del poder i les habilitats d'atac, així com del nivell de l'heroi.
  • Col·lecció d'ulls - Per acabar amb un campió enemic, se't dóna un ull que augmenta el poder d'atac en 1,2 unitats i el poder d'habilitat en 2.
  • Caçador definitiu - Per al primer remate de l'enemic, es dóna una càrrega. Amb cada càrrega nova, el temps de reutilització de l'habilitat final disminueix.

Secundària - Bruixeria:

  • Flux de mana - Augmenta el màxim de mana per fer dany a un enemic amb habilitats. Després de 250 punts de mana acumulats addicionals, per colpejar un enemic, es restaura el mana que falta.
  • excel·lència - en arribar als nivells 5 i 8, redueix el temps de reutilització de les habilitats, a l'11 s'obté l'efecte de reduir el temps de reutilització de les habilitats bàsiques un 20% per cada matança o assistència.
  • +10 velocitat d'atac.
  • +9 al dany adaptatiu.
  • +8 Resistència màgica.

Encanteris requerits

  • saltar - l'encanteri bàsic per a l'heroi. Amb una carrera instantània, Ahri obre noves combinacions fortes, hi ha una oportunitat addicional per posar-se al dia amb l'enemic o retirar-se, esquivar el cop.
  • Encès - Un heroi marcat amb un encanteri patirà un dany real continu durant un temps, reduirà els efectes de la curació i revelarà la seva ubicació al mapa per a tu i els teus aliats.
  • Purificació - es pot utilitzar en lloc d'encendre's si els herois amb un alt control de la multitud juguen contra tu. T'ajudarà a eliminar tots els efectes negatius de tu mateix i reduirà la durada de totes les habilitats posteriors amb control.

Millor Construcció

Hem preparat la millor opció de creació basada en els resultats de winrate. La construcció conté tots els elements rellevants que ajudaran a Ahri a fer molts danys devastadors en períodes curts.

Elements inicials

Els elements seleccionats ajudaran el mag a cultivar més ràpid i de manera més eficient al carril, així com a restaurar periòdicament el seu manà.

Elements inicials per a Ahri

  • Anell de Doran.
  • Poció de salut.
  • Tòtem ocult.

Elements primerencs

A continuació, augmentem el poder d'habilitats d'Ahri i reduïm el seu temps de reutilització. Amb un efecte addicional, la reserva de mana es restaurarà encara més ràpidament. Això permetrà que el campió pràcticament no abandoni el carril per reposar els subministraments a la base.

Elements primerencs per a Ahri

  • Cap perdut.
  • Botes.

Temes principals

En els temes principals, l'èmfasi també es posa en el poder d'habilitats, la reducció del temps de reutilització d'habilitats i el mana. A més, l'heroi disposa d'una penetració màgica addicional per fer front als herois blindats o als seus avantatges de resistència màgica.

Articles essencials per a Ahri

  • Un fred etern.
  • Botes del bruixot.
  • Flama fosca.

Muntatge complet

Ahri acaba obtenint uns quants articles més per accelerar la força i la capacitat. A més, no us oblideu de la penetració màgica.

Construcció completa per a Ahri

  • Un fred etern.
  • Botes del bruixot.
  • Flama fosca.
  • El rellotge de sorra de Zhonya.
  • El barret de la mort de Rabadon.
  • Bastó de l'Abisme.

Si els herois forts s'enfronten a tu al final del joc, pots comprar contra ells "Vel de la Banshee" amb efecte d'escut. Contra els personatges mòbils, podeu canviar un dels elements del conjunt a "Ambit Hextech" amb un suport addicional.

Els pitjors i millors enemics

Ahri és prou fàcil de resistir. Le Blanc, Akali и Azira. És mòbil i pot allunyar-se de les seves habilitats, alhora que colpeja amb precisió l'objectiu i pren el control dels oponents.

Els aliats prioritaris per a Ahri són tancs amb efectes CC llargs i alta defensa. Simultàniament, mantindran els enemics allunyats del mag, així com els atordiran i simplificaran les tasques dels distribuïdors de danys. Se sent còmode amb l'equip Maokai, fugir и Amumu.

La confrontació amb els següents herois és més difícil:

  • Kassadin és un mag de classe S fort que esdevé extraordinàriament fort al final. Al principi, contra ell al carril, agafareu fàcilment la posició dominant: sense cultivar, és molt feble. Evita que aconsegueixi or i destrueix les torres el més aviat possible, per no enfrontar-se a tot el seu poder en l'última etapa del partit, sinó intentar acabar el joc abans.
  • Anivia - Un mag amb un fort control i un dany devastador. Abans de l'aparició de l'ult, no suposa cap perill per a vostè, però després es pot convertir en un problema greu. Mantingueu el cap avall fins que es concentri en el vostre tanc o iniciador. Aneu amb compte de ser emboscat per la seva paret i mantingueu el vostre ult preparat per a una retirada ràpida.
  • Akshan – un tirador-midmer que no cedirà a tu ni al principi ni al final del partit. Prou mòbil i, amb la destresa adequada, s'allunyarà fàcilment dels seus atacs, pot atacar sota l'efecte de la disfressa. Manteniu la vostra distància amb ell i enderroqueu el seu màxim amb la tercera habilitat.

Com jugar Ahri

Comença el joc. Centra't en l'agricultura per aconseguir els primers articles més ràpidament i desbloquejar el teu últim. Sense ells, és perillós per a tu anar lluny al carril a causa dels sobtats ganks de la selva. Però si el jugador no visita el vostre carril, podeu empènyer fàcilment el midlaner enemic cap a la torre i evitar que extragui or.

Després del nivell 6 i aconseguir el màxim, no només et tornes fort, sinó també un mag àgil. Netegeu el vostre carril de minyons més ràpidament i aneu a la jungla o als carrils veïns per ajudar els vostres aliats.

Com jugar Ahri

Ataca des d'una emboscada per sorprendre els teus oponents. En cas de ganks inesperats, utilitzeu primer la tercera habilitat, de manera que no deixareu fugir l'enemic i augmentareu el vostre propi dany contra ell.

Si us heu trobat amb algú al bosc o l'enemic us persegueix, no us preocupeu i amagueu-vos a l'arbust més proper. Espereu fins que el vostre oponent estigui prou a prop per colpejar-lo i desactivar-lo. Ahri és molt bo en batalles en solitari. Però si et sents feble davant d'un oponent, sempre pots allunyar-te d'ell amb l'ajuda d'un ult.

Joc mitjà. Aquest és el millor moment per a l'Ari, en aquesta etapa és una de les jugadores més fortes. Segueix vagant pel mapa buscant objectius fàcils i ajuda aliats, vine a cada gank.

Si el vostre últim és el temps de reutilització, el millor és deixar de caminar pel mapa i centrar-vos en l'agricultura. Empènyer la seva línia. Els minions es poden eliminar fàcilment enviant correu brossa la primera habilitat i empenyent el midlaner enemic cap a la seva pròpia torre.

En una lluita en equip, no ataceu de front. Recordeu que el control de l'enemic o l'enfocament intencionat és perillós per a vosaltres. Intenta evitar els oponents per la part posterior i infligir danys inesperats per l'esquena. No tindran temps per rebotar les teves habilitats. Aleshores, podeu fer molts danys explosius amb el vostre correu brossa final i d'habilitat, apropant-vos gradualment als vostres aliats.

L'Ahri té més prioritat lluitar en zones limitades pel paisatge, perquè serà més fàcil colpejar a diversos oponents amb les seves habilitats alhora i activar els seus efectes útils addicionals.

Tard joc. Al final del partit, heu de completar ràpidament el muntatge complet, en cas contrari, el dany de l'Ahri es reduirà i serà difícil posar-se al dia amb els altres. En aquesta etapa, ets prou fort com per poder amagar-te en arbustos neutrals i esperar als oponents, i després fer-los front ràpidament amb potents atacs combinats.

Recordeu que l'ult és el vostre principal salvador. Fins i tot si el risc no està justificat i el gank baixa, gràcies al baix enfriament de l'habilitat principal, podeu desaparèixer fàcilment.

Al final del joc, el personatge és significativament inferior als mags seriosos amb control. Així que estigueu atents i no deixeu que s'apropin massa a vosaltres. En una lluita en equip, mantingueu-vos a prop del tanc, en cas contrari us convertireu en l'objectiu principal.

Ahri no és l'heroi més difícil del joc. És una maga molt útil i mòbil i s'adaptarà als jugadors als quals els costa interpretar personatges suaus. Esperem les vostres preguntes, consells o històries interessants als comentaris. Sempre encantat d'ajudar!

Valora l'article
El món dels jocs mòbils
Afegeix comentari

  1. Anònim

    Gràcies, ara entenc com jugar amb ella

    Respondre