> KpfPz 70 a WoT Blitz: guia 2024 i revisió del tanc    

Revisió de KpfPz 70 a WoT Blitz: guia de tancs 2024

WoT Blitz

El KpfPz 70 és un tanc pesat força únic d'Alemanya, que es troba al nivell 9. Inicialment el vehicle es va introduir al joc com a recompensa d'esdeveniments per als vaixells cisterna més hàbils.

L'essència de l'esdeveniment va ser que les primeres cinc baralles al dia, el dany infligit pel jugador es va traslladar a punts especials. Al final de l'esdeveniment, els 100 jugadors amb més punts van rebre el KpfPz 70 amb el llegendari camuflatge Steel Cavalry, que canvia el nom del tanc a la batalla pel de KpfPz 70 Cavalry.

Visualment, el pes pesat destaca de la massa total de nou i sembla un vehicle de combat modern. I en realitat, pel que fa a la classe, és el Vehicle de Combat Principal (MBT), i no un pesat. Només que ara les característiques reals es van retallar severament amb una llima per equilibri.

Característiques del dipòsit

Armes i potència de foc

Característiques de la pistola KpfPz 70

L'arma és força interessant, però amb moltes mancances. Dels principals avantatges del tronc, només alt dany únic de 560 unitats. A causa d'aquest alfa, podeu comerciar amb qualsevol tanc pesat del vostre nivell i fins i tot amb dotzenes. Sí, i alguns destructors de tancs per tir fan menys dany que el nostre pesat. Molta gent va haver de pagar per aquests danys.

De les mancances, hi ha:

  1. Feble 2300 danys per minut a l'emissor. No n'hi ha prou ni tan sols per a un tiroteig amb tancs del vuitè nivell.
  2. Feble penetració d'armadura en or en 310 unitats, que no és suficient per lluitar contra l'E 100 i el seu paper antitanc, l'IS-4, el Type 71 i altres tancs amb una bona armadura.
  3. Insuficient UVN a -6/15, per la qual cosa perds la capacitat de jugar amb normalitat al terreny.

Però la comoditat de tir és sorprenentment bona. Bé, per a un trepant de gran calibre. L'arma es redueix durant molt de temps, però no l'eternitat, però les closques amb una barreja completa s'estiren bastant munts.

Armadura i seguretat

Model de col·lisió KpfPz 70

HP base: 2050 unitats.

NLD: 250 mm.

VLD: 225 mm.

Torre: 310–350 mm i una escotilla feble de 120 mm.

Laterals del casc: 106 mm - part superior, 62 mm - part darrere de les vies.

Laterals de la torre: 111–195 mm (com més a prop de la part posterior del cap, menys armadura).

popa: 64 mm.

Armor KpfPz 70 és una cosa interessant. Ella és, diguem-ne, un llindar. Si hi ha un tanc pesat de nivell 8 davant teu, la seva penetració de blindatge serà d'alguna manera suficient per entrar al VLD. N'hi ha prou amb ficar una mica el cos, i l'enemic té problemes. Però si tens un pes pesat de nivell XNUMX o un vuit d'or, ja tens problemes.

La torre es troba en una situació similar. Mentre els tancs amb poca penetració de blindatge juguin contra tu, et sentiràs còmode. Per exemple, ST-10 sense projectils calibrats no us podrà penetrar a la torre. Però si et trobes amb un tanc pesat o un destructor de tancs amb penetració normal de blindatge, la torreta es torna grisa.

També és important recordar-ne escotilla feble a l'esquerra de la torre. Està cobert de pantalles i es mostra com a impenetrable a la batalla, però, els jugadors experimentats us atracaran amb qualsevol pistoleta.

Tampoc pots tancar amb els costats. Fins i tot si jugueu al aparador amb un angle enorme, el primer que veurà l'enemic sempre és un MTO que sobresurt per sobre del casc amb una armadura de 200 mil·límetres.

Velocitat i mobilitat

Característiques de mobilitat KpfPz 70

Del que no hi ha queixes és la mobilitat de l'alemany. Es va introduir un motor potent dins del dipòsit, gràcies al qual el cotxe arrenca perfectament i guanya ràpidament la seva velocitat màxima de 40 km/h. La tornada, però, no es torna molt ràpid. M'agradaria veure aquí 20 o almenys 18 quilòmetres.

El tanc també gira ràpidament, no es presta a girar des de vehicles lleugers i mitjans.

L'única cosa amb la qual pots trobar error és la velocitat de desplaçament de la torreta. Sembla com si l'hagin portat a l'infern. A la batalla, literalment has de girar el casc, perquè es necessita molt de temps a esperar que la torreta giri.

El millor equip i equipament

Municions, equips, equips i municions KpfPz 70

L'equip és estàndard. El kit de reparació normal, el kit de reparació universal és la base. Si la vostra eruga està enderrocada o el mòdul és crític, podeu reparar-los. Commoció cerebral d'un membre de la tripulació: un cinturó universal per ajudar. Posem adrenalina a la tercera ranura per tal d'accelerar la recàrrega cada minut i mig.

La munició és estàndard. És a dir, es tracta d'un disseny clàssic de "conjunt de protecció de doble ració-gasolina" o d'un èmfasi lleugerament més gran en el poder de combat, on el conjunt protector es substitueix per una petita ració addicional (petita barra de xocolata).

Equip - estàndard. Col·loquem equips a les ranures de potència de foc per a la velocitat de foc, la velocitat d'objectiu i l'estabilització. En comptes d'un pistó (cadena de foc), podeu posar petxines calibrades per a la penetració. El rodatge serà més fàcil, però la recàrrega serà de gairebé 16 segons. Prova-ho, és un disseny individual.

A les ranures de supervivència hi posem: mòduls modificats (més HP per als mòduls i danys reduïts per embestida), muntatge millorat (+123 punts de durabilitat) i una caixa d'eines (reparació ràpida de mòduls).

Enganxem l'òptica a les ranures d'especialització (1% dels tancs del joc necessiten un joc de màscara), revolucions retorçades per a la mobilitat general i una tercera ranura si ho desitja (segons amb què utilitzeu habitualment).

Munició - 50 obusos. Aquest és un gran paquet de munició amb molts projectils que us permetran carregar el que vulgueu. A causa de la baixa velocitat de foc, dispararàs 10-15 trets en el millor dels casos. Per tant, carreguem 15 bales d'or per si haguem de dur a terme un tiroteig amb pesos pesats durant tota la batalla. Es poden agafar 5 mines terrestres més per disparar contra cartró i destruir les disparades. La resta són subcalibres.

Com jugar a KpfPz 70

Tot depèn de si toqueu la part superior o inferior de la llista.

Si arribeu al capdamunt de la llista, s'obren bones perspectives davant vostre. En aquesta batalla, podeu jugar el paper d'un pes pesat real, jugant al capdavant. Encara que no siguis el més fort, però, els vuits tindran algunes dificultats amb la teva armadura, cosa que et donarà l'oportunitat de convergir i molestar l'enemic amb un crack per 560 de dany. Si és possible intenta jugar des de la torre, ja que per vuit és quasi inexpugnable. I estar sempre a la vista dels aliats, ja que fins i tot el vuitè nivell et pot disparar si no hi ha cobertura. La tàctica "desplegar, donar, retrocedir per recarregar" funciona perfectament en aquest tanc.

KpfPz 70 en combat en posició agressiva

Però si arribes als deu primers, cosa que passa molt més sovint, l'estil de joc haurà de canviar dràsticament. Ara ets tanc de suport pesat. Intenta no avançar massa, manté l'esquena ample de les bandes aliades i espera els errors de l'enemic. L'ideal és esperar fins que l'enemic sigui descarregat i després marxar amb calma i donar-li un cop.

De vegades pots anar a l'intercanvi. Encara tens un dany de ràfega alt, però alguns XNUMX tenen un alfa més alt, així que vés amb compte amb els tiroteigs amb 60TP, E 100, VK 72.01 K i qualsevol destructor de tancs.

Pros i contres d'un tanc

Pros:

Alt dany per esclat. Literalment el més alt entre els pesos pesats al nivell 9 i prou alt com per comerciar amb la majoria dels TT-10.

Bona mobilitat. El tanc no vola a 60 km/h, tal com es pretén a la realitat. Però en les realitats del blitz, una velocitat màxima de 40 quilòmetres amb una dinàmica excel·lent permet prendre posicions entre els primers.

Contres:

Llarg temps de recàrrega i baix dany per minut. Al pistó, recarregues en 14.6 segons, i si decideixes jugar amb penetració, tots 15.7 segons. El dany per minut és tan baix que alguns TT-8 poden disparar el KpfPz 70 de cara malgrat la seva HP.

Projectils incòmodes. Quantes paraules abusives ja s'han dit sobre els subcalibres. Els rebots, els cops i els cops crítics sense danys són la teva nova realitat a l'hora de disparar aquest tipus de projectils.

De penetració d'armadura. Encara és possible suportar 245 mil·límetres en podkol, però jugar amb una penetració de 310 en acumulats és farina. E 100 o Yazha, Emil II de la torre i altres nois que normalment s'obren amb l'or, es converteixen en un obstacle per a tu, com si fossis un tanc mitjà. Podeu resoldre el problema i posar petxines calibrades, però després tornareu a carregar de manera crítica durant molt de temps.

Vitalitat. En general, la supervivència del cotxe és feble. Només pots tancar contra vuit. I després, fins que carreguen l'or.

Insuficient per jugar des de la torre UVN. No hi haurà problemes de supervivència si se'ns dóna l'oportunitat de jugar des del terreny. Sí, el cap no és monolític, però pot causar problemes a molts. Per desgràcia, UVN a -6 insinua subtilment que és millor no pensar en el relleu.

Troballes

A molta gent li encanta aquest dispositiu, però mirem la situació amb la ment oberta. El novè nivell és un lloc espantós. Perquè els nou es considerin rellevants, no només ha de distribuir el lyuli al 8è nivell, sinó que també ha de resistir les desenes.

I amb el teló de fons d'Ob. 752, K-91, IS-8, Conqueror i Emil II, el nostre pes pesat alemany sembla molt prim.

Només és capaç de mostrar el resultat en condicions ideals., quan la batalla continua durant molt de temps, i les bandes pesades aliades et prenen danys de manera competent. Ai, com sabeu, no hi ha esperança per als aliats. I sense aquests KpfPz 70 verds simplement no trobarà ús a la batalla. No serà un bon posicionador, ja que no van aportar ni una armadura forta, ni una UVN, ni una bona penetració de l'armadura. I des d'un alfa no jugaràs.

El tanc té una bona proporció de granja del 140%, però aquí podeu caure en l'esquer de Shinobi i Wrathful: compra un cotxe feble amb una gran proporció de granja elevada. Així, trauràs la mateixa quantitat de crèdits que en un altre tanc amb més eficiència, però tindreu menys plaer amb el joc.

Valora l'article
El món dels jocs mòbils
Afegeix comentari