> Muttering Creek in AFC Arena: guida guidata    

Mumbling Creek in AFK Arena: Soluzione rapida

Arena AFK

Mumbling Creek, o Babbling Creek, cum'è chjamatu ancu, hè un altru sfida interessante in AFK Arena. Nisuna catacombe scure o grotte lugubre sta volta. U ghjucatore aspetta un locu luminoso è piacevule per l'ochji. A trama sana hè centrata intornu à l'aventure di Solisa - unu di l'eroi, è u so svegliu.

Ùn ci sarà micca attivazione infinita di leve. Ci saranu uni pochi di portali, ma ùn presentanu micca difficultà. A parte più difficiuli hè l'ultima, induve avete bisognu di piglià u pettu, ma u passaghju stessu lascia l'impressioni più piacevuli.

Passendu u livellu

À u principiu di l'avventura, u gamer scontra à Solise, chì prova di capisce ciò chì succede cù a furesta. Ricertamenti, sò apparsu fenomeni strani, l'urìgine di quale ella decide di investigà.

Hè necessariu truvà qualchi bacca nantu à l'arburetichi vi darà un suggerimentu. In u tutale, avete bisognu di andà in 3 punti - unu à a diritta, chì resta in u fondu in u centru è à a manca di a pusizione di partenza.

Dopu avè inspeccionatu i arbusti, l'utilizatore vede campi di capu. Hè impussibile di vince sta battaglia, cusì a squadra deve esse furmatu da quelli caratteri chì ùn sò micca previsti per esse ghjucatu.

Dopu a scunfitta in u primu campu, u ghjucatore vede Ghjuventù salvaticaferite è bisognu d'aiutu. I campi spariscenu per sè stessu, è l'aiutu inesperu deve esse purtatu à a capanna di u botanicu. In u caminu, altri avversari truveranu - pudete è deve luttà cun elli, ottenendu e prime reliquie è cullendu casse d'oru.

Andendu intornu à a capanna da sopra, hè necessariu sguassate tutti i campi nemici rimanenti è raccoglie u più oru pussibule. Dopu, l'utilizatore aspetta un teleportu chì u mandarà in una nova zona, è serà impussibile di vultà à a pusizione di partenza.

À a nova tappa, vi tuccherà à truvà u campu nemicu, però ùn ci hè bisognu di cummattiri Eorin se ne prendrà cura. Sfida di Gamer intantu truvà Mushroom è stà nantu à un petale speciale daretu à ellu, attivendu cusì una petra speciale chì aiutarà Eorin à distrugge l'avversari.

I campi spariscenu, in u so locu pudete cullà l'oru cadutu. Dopu, avete bisognu à entre in u tunelu è andate à a prossima parte di u locu.

Dopu, avete bisognu à andà à a diritta è entre in un altru portale. Una volta in un locu chjusu, avete bisognu di utilizà a finestra di u portale di novu, infine, chjappà in a sezione dopu. Ci sarà bisognu libera di i nemici è utilizate u portale più altu.

In u frammentu di u novu locu, avete bisognu di piglià un pettu d'oru è aduprà u portale à manca. In più, a trama cuntinueghja, è u gamer si trova vicinu à l'altare cù un gran numaru di patroni.

Trucu di livellu chì ùn avete micca à cummattiri. Basta solu per offre una preghiera nantu à l'altare, i nemici spariranu, è l'eroina rinascerà in a Solise Svegliata.

Questu cuncludi a storia. Tuttu ciò chì resta hè di spustà à a diritta, sbulicà i campi è cullendu ricumpensa, è à a fine vicinu à parechji corsi coglie u pettu di cristallu.

Ricompense d'avventura

U svegliu Solisa hè digià unu di i premii di u locu. Tuttavia, in u pettu di cristallu u ghjucatore truverà 10 emblemi di u tempu. Inoltre, in u prucessu di passà u nivellu, ci saranu parechje altre ricumpensa, principarmenti rapprisentate da i casci d'oru è l'essenza di l'eroi.

Ricompense per a fine di l'avventura Mumbling Creek

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