U Munnu Divinu hè una avventura di puzzle chì si sviluppa nantu à u mondu di i Cimi di u Tempu, introduttu in patch 1.14.1 AFK ARENA. U compitu di u ghjucatore hè di attivà currettamente i portali nantu à l'isule 2, chì duverà truvà è accende 3 tippi idèntici di sigilli nantu à a mappa. Sicondu l'antica tradizione di i Cimi di u Tempu, ùn ci sò micca trucchi in ogni avventura, ma ci sò sfumature! Una caratteristica di u Munnu Divinu hè chì una parte di a piattaforma hè eliminata cù ogni vittoria annantu à un nemicu.
Per a vittoria finale, u ghjucatore deve cullà tutti i tesori di u mondu. I casci d'oru ponu esse truvati senza teleporting à l'isule, solu viaghjà intornu à a mappa generale. Ma per piglià a ricumpensa principale di l'avvenimentu - 2 cofre di cristalli, avete bisognu di teletrasportu.
U caminu versu i casci porta à traversu 2 sigilli: solare è lunare.
sigillu solare
Per attivà l'isula solare, avete bisognu di andà in 3 camini divergenti à i lati da u teleportu in l'ordine specificatu.
- Up - left.
- Down - left.
- Diritta.
Se l'azzioni sò eseguite currettamente in u centru, u portale di u Sigillo Solare s'illuminarà. U ghjucatore hà bisognu à stà nantu à questu è ghjunghje à l'isula cù un cofre di cristallo. A ricumpensa hè abbastanza bona - 20 frammenti di l'artifactu di Dara's Grace, chì serà un grande aghjuntu per l'eroi cù un altu livellu di evasione, grazia à a capacità di assorbe una quantità enorme di danni, chì rende l'eroi quasi invulnerabile.
sigillo lunare
Per attivà l'isula lunare, hè ancu necessariu, cum'è in u casu di u sigillo solare, per truvà un portale è vai da ellu in trè manere.
- Up - à a diritta.
- Manca.
- Down - right.
Cum'è in u casu precedente, un teleportu in u centru di a mappa serà attivatu.
U ghjucatore si trova nantu à questu è si trova nantu à un'altra isula cù un pettu di cristallu. A ricumpensa serà l'eroe epica Shemira - u megliu Damage Diller in u ghjocu cù una capacità unica "Tormented Souls" chì colpisce l'intera squadra nemica è face danni insane.
Caratteristiche di u passaghju
L'avvenimentu hè specificu è esige chiarezza di l'azzioni durante l'esekzione. Una quantità di cundizioni deve esse cumpletu per passà à a fine:
- Pigliate i chjassi più brevi. Siccomu l'isuli sò spariti, questu ùn hè micca un avvenimentu induve pudete distrughje ogni mob. U compitu di u ghjucatore hè di ghjunghje à u scopu in u modu più cortu, senza esse distrattu da nunda.
- Quandu passa, l'autoboy hè assolutamente contraindicatu. I nemici diventanu gradualmente più forti, i rivali simplici alternanu cù i capi. Hè megliu mantene un ult incaricatu nantu à l'avversarii più putenti, è hè megliu pruvà à distrughje i mobs ordinali senza aduprà capacità.
- Scelta di reliquia. In parechje manere, u successu di u passaghju (in particulare se l'eroi sò nantu à a fruntiera per u pumping) dipende di e reliquie chì abbandunonu in u prucessu è a so currispundenza à l'eroi dispunibuli per passà.
- U Munnu Divinu pò esse riavviatu dopu avè passatu ognuna di l'isule. U passaghju ideale hè in 3 runs, induve in i primi dui u ghjucatore piglia un pettu di cristallu, è in u terzu playthrough raccoglie i casci d'oru.
Cusì, risolvendu un puzzle interessante, l'utilizatore riceve un bonu eroe attaccante è un artefattu putente per assorbe i danni. Di sicuru, l'avvenimentu ùn hè micca per i principianti, è ancu quandu ghjunghje à i Cimi di u Tempu, ùn deve micca affruntà.