Cyclops hè unu di i più forti eroi maghi. Differisce chì face una tonna di danni in pocu tempu. Grazie à a so mobilità, si move rapidamente trà e linee. Questu permette di sfracicà rapidamente i nemici à u principiu di u ghjocu.
Questa guida copre e so cumpetenze, chì mostra emblemi adattati, è ancu incantesimi. I megliu custruzzioni per l'eroe sò presentati, è sò datu qualchi cunsiglii chì vi permettenu di utilizà megliu u caratteru in diverse tappe di u ghjocu.
Pudete sapè quale eroi sò i più forti in l'aghjurnamentu attuale. Per fà questu, studià lista dash caratteri nantu à u nostru situ.
Eroi cumpetenze
E cumpetenze di Ciclopi riducenu u cooldown, immobilizzanu i nemici è aumentanu a velocità di muvimentu. Cù l'assemblea ghjusta, l'eroe hè capaci di tumbà i caratteri più tenaci in u mità è à a fine di u ghjocu.
Skill passiva - Star Hourglass
Ogni volta chì fate danni cù e cumpetenze, u caratteru riduce u tempu di ricarica di e so capacità di 0,5 seconde.
Cù sta abilità, l'eroe pò applicà rapidamente e cumpetenze, causendu assai danni.
Prima Skill - Cosmic Strike
Cyclops spara dui orbi chì facenu danni magichi à ogni nemicu in u so percorsu.
Se batte cù duie sfere, allora cù l'aiutu di una cumpetenza passiva, pudete riduce u tempu di cooldown tutale da un secondu.
Seconda abilità - Attaccu di i pianeti
U caratteru si circunda di parechje sfere chì facenu danni magichi à i nemici vicini. I caratteri nemici sò u scopu prioritariu. Sì parechje sfere chjappà u stessu nemicu, u dannu serà ligeramente ridutta. Aumenta ancu a velocità di muvimentu di 30% per 2 seconde.
Questa capacità hè A fonte primaria di danni di Ciclopi. In u ghjocu mediu è tardu, l'eroe hè capaci di distrughje i nemici in pocu tempu, postu chì u dannu dipende da u putere magicu in percentuale. Più putere in i stadi successivi - uccisione più veloce di l'avversari.
Ultimate - Star Trap
L'eroe libera una sfera chì persegue u nemicu è face danni magichi, stunninglu per 1-2 seconde. U tempu di stunamentu dipende da a distanza à u mira (più longu a sfera vola, più longu u tempu di stunamentu).
Questa abilità hè fantastica per catturà eroi in solitaria. Ciclopi ùn lasciarà micca nimu cusì cusì è distrughjeranu rapidamente l'avversari cù sfere da a seconda capacità.
I migliori emblemi
Cyclops hè grande Emblemi di Mage è Assassin. Ognunu hà i so vantaghji è disadvantages. Vale a pena di sceglie elli secondu a scelta di l'avversariu, è ancu u rolu in u partitu.
Emblemi maghi
Questi emblemi aumentanu a penetrazione magica, u putere, è riducenu i cooldowns di abilità.
Talenti richiesti:
- Inspiration - Riduce i cooldowns di capacità.
- festa sanguinosa - Concede un furtu di vita supplementu da e cumpetenze.
- Ignizione letale - mette u focu à u nemicu è li face danni.
Emblemi d'assassini
Questi emblemi cuncede a velocità di u muvimentu è a penetrazione adattativa è u putere di attaccu. Aduprate per ghjucà à traversu a furesta.
Top talenti per questu emblema:
- Ispirazioni.
- Cacciatore di affare - Diminuzione di u costu di l'equipaggiu.
- Ignizione letale.
Incantesimi adattati
- Retribution - un incantesimu obligatoriu per ghjucà à traversu a furesta.
- colpu di focu - permette di rinvià u nemicu in casu di periculu o di finisce s'ellu ùn ci era micca abbastanza danni.
- Flash - va bè cù a seconda abilità, cum'è si move in a direzzione scelta. Inoltre, pudete rompe rapidamente a distanza se u caratteru cade sottu u focu di l'eroi nemici.
Top Builds
Quì sottu sò i migliori custruzzioni di jungla è laning per quasi ogni matchup.
ghjocu in a furesta
- Stivali magichi di u cacciatore di ghiaccio.
- Talisman incantatu.
- Energia cuncentrata.
- Bacchetta di geniu.
- Spada divina.
- Immortalità.
Attrezzatura di riserva:
- Corazza di Forza Bruta.
- Bacchetta d'invernu.
Play in linea
Cù sta custruzzione, Cyclops hà assai danni magichi è arrubbanu a vita da e cumpetenze. Inoltre, l'eroe riceve una quantità decente di salute è riduzzione di cooldown, è ancu assai di penetrazione magica.
- Talisman incantatu Riduce u cooldown è restaurà mana.
- Stivali di u Conjuror.
- Bacchetta di fulmine.
- Energia cuncentrata - Dà a vita da e cumpetenze. Resta a salute quandu uccide un eroe nemicu.
- bacchetta di geniu - aumenta a penetrazione magica di u caratteru è riduce a difesa magica di i nemici.
- Collana di prigiò - Aghjunghje un effettu anti-curativi à l'attacchi.
Cum'è elementi supplementari, pudete piglià parechje opzioni:
- Bacchetta di a regina di ghiaccio - cumpetenze rallentà i nemici, l'articulu dà vampirismu magicu supplementu.
- tempu fugace - riduce u tempu di ricarica di l'ultime dopu una morte o un assistitu.
Cumu ghjucà à Cyclops
Cyclops hà un dannu di cumpetenza decentu, cusì in tutte e fasi di u ghjocu, deve esse focu annantu à sguassà e strade da i servitori è uccidendu l'eroi nemici.
Principiu di u ghjocu
À l'iniziu di a partita, avete bisognu di sguassà ondate di servitori utilizendu a prima abilità è à u stessu tempu pruvate à chjappà l'eroi nemici. Dopu chì u caratteru hà ricivutu a seconda abilità, avete bisognu di pruvà à aduprà u più spessu pussibule.
A cosa principal hè di utilizà a seconda abilità u più vicinu à i caratteri nemici quant'è pussibule, postu chì e sfere ponu chjappà i servitori.
mid game
In u mità di u ghjocu, Ciclopi deve participà à e lotte di squadra. À u listessu tempu, ùn vi scurdate di ammazzà i servitori, postu chì i danni da e so cumpetenze cascanu senza cumprà l'articuli necessarii per danni magichi.
ghjocu tardu
I Ciclopi anu ancu esse focu annantu à e battaglie di massa è e linee di clarificazione. L'obiettivu principale per l'ultimu deve esse l'eroi nemici chjave chì facenu assai danni (l'assassini, maghi è frecce). U caratteru li piglia, è a squadra uccide rapidamente u nemicu catturatu.
Cù l'assemblea curretta è puntuale, l'eroe hè capaci di distrughje u nemicu cumbattenti и serbatoi in una frazzioni di siconda, si decide di avvicinassi à ellu.
scuperti
Cyclops hè un magu putente chì ferma pertinenti in tutte e tappe di u ghjocu. Dannu decentu è un picculu cooldown di cumpetenze permettenu di esse constantemente u centru di l'attenzione. Cù l'aiutu di u so ultimu, pò cuntrullà un caratteru nemicu per un bellu pezzu, chì pò esse assai utile in l'ultima tappa di una partita, quandu i tiratori è i maghi nemici facenu danni devastanti.
Grazie per l'articulu. Un amicu m'hà cunsigliatu stu eroe per ghjucà in a strada media, ma ùn hà dettu nunda di a custruzzione.
Sempre felice di aiutà!
Aghju amparatu à ghjucà cum'è Ciclopi è i vostri cunsiglii mi aiutanu in u ghjocu, grazie :)