Diggy hè un gufo chì cuntrola u flussu di u tempu. In a squadra, prende principarmenti u rolu di sustegnu è difensore. In l'articulu vi diceremu cumu ghjucà per un caratteru, quale sò e so caratteristiche è ciò chì custruite serà pertinenti à u mumentu.
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Eroi cumpetenze
U caratteru hà assai boni capacità chì li dannu sopravvivenza, cuntrollu, prutegge tutta a squadra è aiutanu à ghjunghje rapidamente à u locu ghjustu dopu a morte. In seguitu, cunzidira 1 buff passiu è 3 cumpetenze Diggie attive per fà un combo putente à a fine.
Skill Passive - Young Again
Dopu ogni morte, u caratteru si trasforma in un ovu. In questa forma, Diggie ùn pò micca esse destinatu o dannatu. Si pò spustà liberamente intornu à a mappa è mette in risaltu u locu di l'eroi nemici.
Sicondu u timer di rinascita, l'acellu risuscitarà da l'ovu in u locu induve era situatu.
Prima Skill - Bomba Automatica
In u locu marcatu, u caratteru lancerà una piccula civetta di sveglia, chì fermarà immobile per 25 seconde è reagisce solu à l'apparizione di un eroe nemicu vicinu. A civetta cumminciarà à perseguillu, splode à l'impattu è infligge danni magichi in una zona, è rallenta i miri affettati da 30%. Finu à 5 allarmi ponu esse posti nantu à a mappa à u stessu tempu.
Dopu ogni splusione, Diggy accumula duie scintille esplosive - finu à un massimu di 60 carichi. Ognunu di elli aumenta u dannu sussegwenti da l'abilità di 1%. Quandu un eroe mori, perde a mità di i so punti accumulati. Accumula ancu scintille quandu colpisce l'avversari cù cumpetenze in forma d'ovu, 1 carica ogni volta.
Second Skill - Back Time
Diggy selezziunà un mira è ligami à u locu precedente. L'avversu pò muvimenti liberamente per quattru seconde, ma dopu l'abilità u tirarà in daretu, infliggendu danni magichi supplementari è rallentendu u mira di 80%.
Quandu un nemicu hè troppu luntanu da a zona marcata nantu à a terra, u pull hè attivatu istantaneamente.
Ultimate - Viaghjà in u tempu
L'eroi crea una zona intornu à ellu chì s'assumiglia à un clock. In questu, tutti l'alliati, cumpresu Diggie stessu, sò sbulicati da tutti i buffs negativi. Inoltre, ognunu guadagna un scudo è l'immunità per cuntrullà a durazione di 3 seconde.
U caratteru guadagna una velocità di muvimentu supplementu di 50% per una meza seconda.
Emblemi adattati
Per aumentà u putenziale di Diggie in u cummattimentu, ricumandemu d'utilizà unu di i dui build sottu. Siate guidatu da i screenshots, quali sò i migliori indicatori per pompà u caratteru.
Emblemi di sustegnu
- Agilità - + 4% à a velocità di muvimentu.
- Secunnu ventu - riduce u tempu di rinfrescante di l'incantesimi di cummattimentu è l'articuli attivi.
- Unholy Fury - risturazione di 2% mana è supplementu. dannu quandu e cumpetenze culpiscenu un nemicu.
Emblemi di cisterna
- Agilità.
- Durabilità - +15 à a difesa fisica è magica quandu u caratteru hà menu di 50% HP.
- carica quantum - l'attacchi basi permettenu di restaurà una parte di u vostru HP è furnisce una accelerazione temporale.
I migliori incantesimi
- Curazione - un incantesimu di cummattimentu chì vi permette di guarisce u vostru eroe è l'alliati, è di accelerà a regenerazione di HP di 4 seconde.
- Scudu - Concede un scudo chì cresce à u livellu di u caratteru. Quandu s'utilice vicinu à l'alliati, l'eroe più vulnerabile hè ancu cuncessu un scudu ridutta.
- Flash - Un incantesimu utile chì dà una corsa rapida è un pocu di prutezzione. Pò esse usatu per inizià una lotta per esquivà o ritruvà cun un avversariu.
Top Builds
Avemu preparatu duie assemblee per Diggy. Tutti dui sò pensati per ghjucà in roam, ma sò assai diffirenti. U primu hè destinatu à prutege è inizià battaglie, è u sicondu hè destinatu à aumentà u putere magicu di u caratteru.
- Demon Boots - Promozione.
- Flacone Oasis.
- Tempu fugace.
- A dominanza di u ghjacciu.
- Scudu di Atena.
- Immortalità.
Articuli di riserva:
- Cintura di tempesta.
- Cascu protettivu.
- Stivali magichi - Promozione.
- Talisman incantatu.
- Bacchetta ardente.
- Spada divina.
- Cristu Santu.
- Immortalità.
Cumu ghjucà Diggie
Diggie hà assai vantaghji - un cuntrollu eccellente, boni danni. Pò esse assai intrusivu è interferiscenu constantemente cù l'avversari. Contrasta facilmente l'eroi cun alta mobilità. Respawns in ogni locu nantu à a mappa è pò stack passive ancu quandu hè mortu.
Ma in ogni modu, un caratteru senza armatura abbastanza hè assai magre, ùn ci hè micca cumpetenze per scappari. Hà un altu cooldown per e so capacità. In l'ultimi tappe, l'eroe hè inferjuri à parechji nemici, hè relativamente difficiule è serà difficiule di ghjucà cum'è ellu in prima.
In u stadiu iniziale, fate u tiratore o jungler, secondu quale hà bisognu di più aiutu in l'agricultura. Mantene un ochju nantu à a pusizione nantu à e linee adiacenti. U vostru compitu hè di sustene a squadra, participà à ganks è avvistà di periculu.
Lanciate sveglie di civetta (prima capacità) in arbusti vicini per mette in risaltu i nemici chì pianificanu una imboscata.
Sè vo site mortu, poi tail l'altru assassinu - cusì vi mette in risaltu a so pusizioni di a squadra principale è interferiscenu cù a so agricultura o emboscate. Spin cù i vostri avversari per ricuperà i punti persi dopu a morte è aumentà i danni. Ricurdatevi di tene un ochju nantu à u timer di respawn è di ritirate da a zona di periculu in u tempu, postu chì Diggie sguasserà immediatamente in u so locu.
I migliori combos per ghjucà cum'è Diggie
- Per intimidà l'avversari è interferiscenu cù a so splutazioni, utilizate prima prima abilità cù i gufi chì inevitabbilmente perseguiranu u mira è esplusione. Scacciate da i servitori se vulete chì l'abilità per colpisce cù precisione u nemicu. Utilizà dopu seconda abilità è cuntinuà à fà danni attaccu basicu.
- Per un gank inespettatu nantu à un caratteru assuciatu cù un venditore di danni da a vostra squadra, aduprate prima seconda capacità. Allora, taglierete u percorsu di u nemicu per ritruvà. Immediatamente mandate parechje bombe più vicinu à ellu prima abilità.
- I cumbattimenti di squadra duveranu principià cù ultimu. Ma solu s'è tù sì sicuru di a battaglia imminenti. Mentre hè attivu, attivate seconda abilità per un scopu più significativu. Dopu, mandate uni pochi di civette d'alarma in a folla prima capacità. Ulta pò esse attivatu sia à a fine di a battaglia sia in u mità. In ogni casu, serà assai utile.
Ulta pò ancu esse usatu per a ritirata - l'eroe guadagna un scudo è aumenta a so velocità di muvimentu, ùn hè micca affettatu da u cuntrollu. Stu vantaghju aiutà à evità a morte. Pudete ancu scaccià u nemicu prima di questu seconda abilità è dà un capu.
U ghjocu mediu è tardu per l'eroe ùn hè micca assai sfarente da i primi minuti - stà vicinu à i vostri avversari è participà à battaglie massive. Amparate à aduprà u vostru ultimu in u tempu per pulisce tutta a squadra. Ùn pruvate micca di luttà solu à a fine di a partita. In cunfrontu cù i principali distributori di danni, i danni di u caratteru si abbassanu in u ghjocu tardu.
Sarà difficiule di ghjucà cum'è Diggy in prima, ma ùn rinuncia micca. Vulemu bona furtuna in u maestru! Aspittemu i vostri cunsiglii o storie interessanti in i cumenti.
Sò u primu