Iritel hè un tiratore da Mobile Legends, armatu cù una balestra. Piglia u rolu di spazzatrice, distributore di danni principali, spinta, face danni devastanti. In questu articulu, sparteremu tutte l'infurmazioni nantu à stu caratteru, i top builds è i setti di emblemi chì vi aiuteranu in i partiti.
Pudete sapè quale eroi sò i più forti in l'aghjurnamentu attuale. Per fà questu, studià i migliori caratteri in Mobile Legends in u nostru situ web.
Eroi cumpetenze
L'abilità di Irithel anu aumentatu significativamente u putere di attaccu. In quantu à a sopravvivenza è u cuntrollu, ùn ci hè quasi nimu. In seguitu, parlemu in dettu di trè cumpetenze attive è un guadagnu passiu.
Skill Passive - Heart of the Jungle
Quandu face un attaccu, Irithel ùn interrompe micca u so muvimentu. L'attaccu di basa di ogni archeru cù un picculu cooldown spara dui buloni di balestra chì facenu un dannu fisicu aumentatu. Effetti supplementari ponu esse attivati solu da a prima freccia sparata.
Ogni 10 unità di distanza, l'eroe carica a balestra cù una freccia rinfurzata supplementu è spara nantu à un attaccu basicu.
Prima abilità - Tirò in muvimentu
U tiratore spara una grana di frecce in l'area marcata, infliggendu danni à i caratteri nemici è riducendu a prutezzione fisica di punti 15 per i prossimi 3 seconde.
Skill XNUMX - U putere di a regina
Leo emette un ruggito minaccioso. I nemici vicini piglianu danni fisichi è sò ancu rallentati da 40% per 2 seconde.
Ultimate - Balestra pesante
L'eroi cumanda à u leone per saltà in a direzzione marcata. Per i prossimi 15 seconde, l'armi di Irithel seranu rinfurzati. Ella guadagna ancu una velocità di muvimentu addiziale, è ogni colpu di basa spara una freccia putente cù danni aumentati chì attaccanu i nemici vicini.
Riduce u tempu di ricaricamentu di u proiettile di balestra supplementu da l'abilità passiva "Jungle Heart».
Emblemi adattati
Per Iritel, hè preferibile di sceglie Freccia di emblemi o L'assassini. Offremu duie opzioni per e custruzzioni attuali chì aumentanu significativamente e caratteristiche di l'eroe. Sceglite basatu nantu à i vostri bisogni di partita.
Emblemi di freccia
- Agilità - + 4% à a velocità di muvimentu.
- Maestru d'arme - aumenta l'attaccu fisicu da oggetti, emblemi, talenti è cumpetenze.
- carica quantum - causannu danni cù attacchi basi ristabilisce una parte di l'HP di u caratteru è accelerà u caratteru.
Emblemi d'assassini
- A fatalità - + 5% di probabilità di criticità addiziale è + 10% di danni critichi.
- Maestru Assassinu - aumenta i danni contr'à i nemici unichi da 7%.
- carica quantum.
I migliori incantesimi
- Sprint - Un incantesimu chì radduppia a velocità di muvimentu di u caratteru per 6 seconde. In battaglie di massa, l'eroe diventerà sfuggita à u nemicu.
- Purificazione - una capacità chì elimina tutte e restrizioni è effetti negativi da l'eroe. Aiuterà à evità stuns mortali per un tiratore sottile.
- Flash - un incantesimu di cummattimentu utile, grazia à u quale l'eroe face una corsa rapida in a direzzione specificata. Irithel hè fantastica se ùn ti piace micca u restu di l'opzioni, postu ch'ella ùn hà assolutamente micca scappata istantanea.
Top Builds
Sì i danni è a velocità di attaccu sò impurtanti per voi, allora sceglite a prima custruzzione. A seconda opzione hè adattata per i cumbattimenti contr'à i nemici cù rigenerazione rapida è scudi putenti da capacità è attacchi normali.
Dannu è velocità di attaccu
- Parlatore di u ventu.
- Stivali di fretta.
- Furia di u Berserker.
- Claws of Chaos.
- Crimson Ghost.
- Grugnu male.
Dannu è anti-guarisce
- Stivali di fretta.
- Haas artigli.
- Parlatore di u ventu.
- Trident.
- Furia di u Berserker.
- Grugnu male.
Add. equipaggiu:
- Meteor d'oru.
- Ventu di a natura.
Cumu ghjucà cum'è Irithel
U tiratore hà un dannu splusivu altu, ci sò capacità chì rallenta l'avversari. A causa di u guadagnu passiu, si tratta di colpi fatali cù un attaccu basicu cù danni critichi eccellenti. Riduce a difesa di l'avversari è si sente bè contr'à l'eroi grassi sopravviventi in a fine di u ghjocu. Ùn si ferma micca quandu eseguisce un attaccu basicu, chì riduce a capacità di i nemici per chjappà cù e cumpetenze.
I punti debbuli di Irithel sò in a forte dipendenza di l'eroi nantu à e cumpetenze è u so cooldown. Richiede fughe supplementari per via di incantesimi di cummattimentu - Flash, Purify o Sprint. Ùn ci hè micca un cuntrollu di folla, è a distanza di tirò hè più bassa di l'altri tiratori, cusì deve esse periculosamente vicinu à i so avversari.
À u primu stadiu, u caratteru hè piuttostu debule. Cultivate a strada cun cura, guadagnà l'oru da i servitori è ùn fate micca troppu. Altrimenti, diventerai una preda faciule in a gang. Dopu avè righjuntu u livellu quattru è uttene l'ultimu, fucalizza nantu à a prima torre di a strada d'oru.
Finu à ottene uni pochi articuli, pruvate micca di andà in capu. Irithel hè un eroe magre cù una corta distanza di attaccu, sopravvive à l'attaccu l'assassini o un cumbattimentu à u principiu di u ghjocu, serà assai difficiule per ella.
Appena distrughjite a torre, andate in altre strade è organizate ganks inespettati.
I megliu cumminazzioni per ghjucà per Irithel
- Cumincià u vostru attaccu cù prima abilità, chì culpisce a zona marcata è riduce a difesa fisica di i caratteri.
- Dopu, attivate ultimu è saltà più vicinu. Fate colpi precisi cù una balestra mentre si move trà l'avversari.
- Per assicurà una ritirata sicura o, à u cuntrariu, per finisce i miri cù una salute bassa, aduprate vicinu à elli seconda abilità. Allora, li rallenterete è pudete tumbà cù un simplice attaccu basicu.
Ùn mai stà fermu mentre ghjucanu stu caratteru. U tiratore pò sparà in muvimentu - aduprà stu vantaghju per esquivà attacchi di ritorsione. Sè vo site à ghjucà contr'à eroi mobile, allora prima ult prima applica seconda capacità.
Sempre stà vicinu à a squadra à a fine di u stadiu, principià l'attaccu senza esse vistu da a parte principale di a squadra avversa è mantene a vostra distanza. Prima, distrughjini i principali disgraziatori di danni - maghi, tiratori. Ghjucà cù cura contr'à l'assassini è i caratteri di melee.
Ùn vi scurdate di spinghje e corsi è distrughje e torre - attacchi basi forti aiuterà l'eroe à affruntà stu compitu più veloce chè nimu. Ma cuntrullà a situazione nantu à a mappa mentre spinghje. Stammi attenti per evità di esse chjapputu da u nemicu.
Iritel hè un shooter abbastanza ligeru è putente, ma à u principiu pò causà qualchì difficultà in u maestru. Praticate è allora avete successu! In i cumenti, aspettemu cunsiglii è i vostri cumenti nantu à a guida.