> Sabre in Mobile Legends: guida 2024, assemblea, cumu ghjucà cum'è un eroe    

Sabre in Mobile Legends: guida 2024, a megliu build, cumu ghjucà

Guide Mobile Legends

Maestru di spada - Sabre. Un assassinu qualificatu è un avversu periculosu chì attacca solu da una emboscata. Un caratteru abbastanza ligeru chì hè bè adattatu per cunnosce u rolu di un furasteru. Scupritemu cumu ghjucà per questu eroe, vi parlemu di e trappule è mustrà l'opzioni di custruzzione megliu è più pertinenti.

attenti à Tier list di l'eroi da Mobile Legends.

E cumpetenze di Sabre si concentranu nantu à l'attacchi d'emboscata, u cuntrollu è a sorpresa. Cunsiderate tutte e quattru capacità di questu assassinu, di quale trè sò attivi è unu hè passivu.

Skill Passive - Sconfigge i Nemichi

Condanna à i nemici

Ogni attaccu successu da un caratteru nemicu riduce a so difesa fisica da 3 à 8 punti per i prossimi 5 seconde. U buff pò stack nantu à un eroe finu à 5 volte.

Prima Skill - Spade Volanti

spade volanti

Sabre libère des épées qui tourneront autour de lui. Facenu danni à i nemici chì anu colpitu, è quandu l'abilità finisce, tornanu à u pruprietariu. Se u caratteru attacca mentre l'abilità hè attiva, allora cù l'abilità principale una spada volarà ancu à u nemicu.

I nemici vicini è i servitori piglianu 50% di dannu in menu cà u scopu principale. L'attacchi fatti riducenu ancu u cooldown di a seconda abilità.

Skill XNUMX - Dash

Dash

L'assassinu fa un trattu in a direzzione indicata. Colpite i nemici in strada, li infligge danni fisici. Dopu avè utilizatu l'abilità, u prossimu attaccu di basa guadagna un buff addiziale: u dannu aumentatu, è l'inimicu attaccatu serà affettatu da un effettu di rallentazione (a velocità di muvimentu hè ridutta di 60% per 1 secondu).

Ultimate - Triple Strike

Triple Strike

Prima di chjappà, Sabre si lancia in avanti è si affonda versu u target targeted. L'assassinu lancia u nemicu, infliggendu 3 colpi putenti cù spade in a strada. L'ultime face dui volte più danni chì i primi dui. Duranti l'ultimu, u nemicu hè in u cuntrollu tutale è ùn pò micca aduprà cumpetenze.

Emblemi adattati

Sabre si senti bè in a jungla è in a linea di sperienza. Per sbloccà u so potenziale di cummattimentu è cumpensà alcune carenze, avemu preparatu una custruzione Emblemi assassini, chì hè bè adattatu per queste pusizioni.

Assassin Emblems per Sabre

  • A lacuna - aumenta a penetrazione di l'attacchi di u caratteru.
  • Maestru Assassinu - l'eroe farà più dannu à i miri unichi.
  • Ignizione letale - danni supplementari cù colpi multipli (causa u nemicu per esse incendiatu).

I migliori incantesimi

  • Kara - a megliu opzione per a linea di sperienza: causarà danni supplementari è finisce l'avversariu. Quandu uccide un caratteru di ghjucadore, u cooldown di l'abilità hè ridutta di 40%.
  • Retribution hè un incantesimu ubligatoriu s'è vo avete pigliatu u rolu di un furesteru. Aduprate ogni volta chì tumbate mostri, tartarughe, signori.

Top Builds

Quì sottu sò e custruzzioni attuali per Sabre, chì sò adattati per diverse pusizioni è roli in u ghjocu. U primu cuntene un articulu di difesa, ma se u dannu ùn hè micca abbastanza per voi, pudete rimpiazzà cù un altru articulu chì aumenta l'attaccu.

ghjocu in a furesta

Assemblage Sabre per ghjucà in a furesta

  1. Stivali robusti di u cacciatore di ghiaccio.
  2. Attaccu di cacciatore.
  3. Ascia di guerra.
  4. Lotta senza fine.
  5. Grugnu male.
  6. Immortalità.

Play in linea

Assemblage Sabre per ghjucà nantu à a linea

  1. Stivali magichi.
  2. Lama di i Sette Mari.
  3. Attaccu di cacciatore.
  4. Grugnu male.
  5. Lama di disperazione.
  6. Immortalità.

Add. equipaggiu:

  1. Cascu protettivu.
  2. Bacchetta d'invernu.

Cumu ghjucà à Sabre

In un brevi riassuntu di Sabre, i sviluppatori anu nutatu chì u ghjocu per ellu hè estremamente faciule. Iè, e so cumpetenze sò simplici è diretti, ma chì di e tattiche stesse? Scupritemu.

Ricurdativi chì l'eroe hè grande per distrughje i miri unichi. Tutte e so capacità sò cuncentrate nantu à perseguite l'avversariu è inflittendu danni letali, chì hè assai difficiuli di evitari. I cumbattimenti di squadra sò difficiuli per ellu, postu chì u caratteru hà un bassu percentuale di survivabilità. Ma ci hè ancu un plus - parechje manere di retrocede rapidamente è sparisce da u campu di vista di i rivali.

À a fase iniziale di u ghjocu, cum'è tutti l'altri caratteri, Sabre hà bisognu di splutazioni. Hè più faciule cù l'avventu di a seconda abilità, ma site sempre un mira faciule cun un attaccu debbule.

Pruvate tuttu u tempu attivà a prima abilità, chì metterà in risaltu i nemici nascosti per voi è riducerà i so indicatori di difesa. Sè vo site in a strada, allora finu à chì l'ultellu appare, tuttu u vostru compitu hè di cultivà è difende a torre.

Cù l'avventu di l'abilità 4, sarete capaci di caccià i miraculi sottili solitarii (maghi, frecce), alluntanassi rapidamente da a cuncentrazione di massa di i nemici è aiutanu l'eroi alleati.

Cumu ghjucà à Sabre

In i fasi mid è tardi, questu assassinu diventa un avversu difficiuli è periculosu. Focus nantu à i single. Ùn vi scurdate di aiutà in i cumbattimenti di squadra, ma fatela cun cura postu chì Sabre ùn manca di cumpetenze AoE.

Pudete piglià faciule torri di spinta, avvicinassi à u tronu mentre l'avversari sò occupati in altri corsi. Ùn mai principià una lotta, altrimenti a squadra nemica avarà u tempu di tumbàvi o di causari assai danni. Approfittate di a sorpresa, ammucciate in i cespuglii, ùn entra micca prima in battaglia di squadra.

Sabre hè un caratteru, quandu ghjucà per quale avete bisognu di mantene l'ochji aperti è u nasu à u ventu. Maestrà e so cumpetenze è e tattiche hè abbastanza simplice. Aduprate a nostra guida è scrivite a vostra opinione nantu à l'eroe in i cumenti. Semu sempre pronti à furnisce supportu o à sente i suggerimenti.

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