Dopu parechji patch minori, i sviluppatori di Mobile Legends anu liberatu un novu patch 1.7.06 servitore di prova, chì aghjurnà u vechju sistema di talentu. U sistema di capacità attuale hà ricivutu una quantità di cambiamenti chì anu riduciutu u nùmeru di capacità da 38 à 24. Dopu à u lanciamentu ufficiale di u sistema nantu à u servitore ufficiale, i ghjucatori puderanu capisce rapidamente i roli di diversi talenti è e so cumminzioni.
Eroi Cambiamenti
Ci sò stati qualchi cambiamenti in l'abilità è a forza di i caratteri.
Fredrin
A meccanica di l'Energia Cristallina di l'eroe hè stata ottimizzata, mentre riduce u dannu massimu assolutu di u so Ultimate abilitatu.
Abilità passiva (↑)
- Timer di decadenza di energia di cristalli: 5 s >> 8 sec.
- Risoltu un prublema chì hà causatu u timer di decadenza di u puntu combo per resettà quandu Fredrin cast cumpetenze utilizendu punti combo.
- Novu effettu: L'energia di cristallu accumulata ùn pò micca superà l'HP attuale di Fredrin.
Ultimate (↑)
I Punti Combo ùn sò più cunsumati quandu una abilità hè interrotta.
Ultimate Migliuratu (↓)
- Cooldown: 20-16 s >> 30-24 s.
- Novu effettu: Attaccà i nemici chì ùn sò micca servitori cù questa abilità dà ancu punti combo. Capu di danni aghjuntu.
Faramis
L'applicazione di e cumpetenze di Faramis hè stata ottimizzata, mentre chì a quantità di salute supplementaria da a so capacità finale hè stata aghjustata.
Abilità passiva (↑)
A gamma di assorbimentu di Frammentu d'Anima hè aumentata.
Ultimate (↓)
- L'abilità pò avà esse lanciata mentre si move.
- L'HP extra in u statu fantasma hè ridutta.
Badang
Badang era troppu bonu durante a stagione, cusì hè stata nerfata un pocu. Una parte di u so attaccu di basa hè caduta, è a durata di a prima abilità hè ridutta.
Skill 1 (↓)
- Dannu iniziale: 240-390 >> 210-360.
- Tempu di ricaricà: 12-7 s >> 13-10 s.
Skill 2 (↓)
Scudu basicu: 400-800 >> 350-600.
fieru
Gord averà un bonu buff. A so cumpetenza passiva hè stata migliurata, chì aumenterà a durata di a rallentazione di i nemici dopu à esse culpitu da e cumpetenze attive.
passivu (↑)
- Effettu di rallentamentu: 30% >> 20%.
- Durata: 0,5 s >> 1 sec.
- Novu effettu: L'effettu lento pò stack 2 volte.
Tamuz
Thamuz domina sempre u ghjocu iniziale, cusì i sviluppatori l'anu nerfing più.
Abilità 1 (↓)
Cooldown: 2 s >> 3 s.
Cambiamenti à u sistema di talentu
A simplificazione di l'interfaccia d'utilizatore è altre funziunalità permettenu una quantità di aghjustamenti di equilibriu basatu nantu à e dati di testi precedenti. Questi cambiamenti facenu più faciule per i ghjucatori per inizià cù un novu talentu è amparà tutti i benefici di u sistema.
Periodicamente, i dati di u sistema di talentu seranu resettati nantu à u servitore di teste, mentre chì l'essenzi ottenuti seranu sempre salvati. Alcune di e vechji missioni è rializazioni ligati à l'emblema ùn saranu più dispunibili quandu u sistema di l'emblema hè rimpiazzatu cù u novu. I sviluppatori si scusanu per l'inconvenienti causati.
- I biglietti usati per cumprà pagine di talentu supplementari sò ancu cunvertitu in essenza.
- Attivà e capacità nurmale avà richiederà 800 essenze. U numeru di usi gratuiti furniti dopu l'attivazione hè statu aumentatu à 200.
- Quandu l'essenza hè abbastanza, nantu à a pantalla di talentu principale Cumpariscerà u buttone "Cumprate cun un toccu"., chì vi permette di cumprà tuttu ciò chì pudete cun un clic.
Eliminatu è cambiatu i talenti
- Talenti principali: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor è Immortal Fury (temporaneamente eliminati).
- Talenti rigulari: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master è Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp è Cooldown Reduction and Penetration (sguassatu temporaneamente).
- Aghjuntu: Ripresa rapida.
- Cambiatu: Velocità di Attaccu à Velocità di Attaccu è Crit Chance.
A causa di a rimuzione di alcune capacità, i ghjucatori puderanu vede solu un numeru limitatu di schemi populari dispunibili per a maiò parte di l'eroi dopu l'aghjurnamentu.
Ajustamenti di Balance
L'aghjustamenti di u bilanciu in u patch focuse nantu à i seguenti aspetti:
- Riduce a durata di l'abilità cù un longu periodu di cooldown è riduzzione di effetti eccessivamente putenti.
- Per mantene un ambiente equilibratu in a partita, ci saranu menu spikes in certe statistiche, cumprese sete di sangue и spell lifesteal.
- L'effetti di capacità seranu più equilibrati in tuttu u ghjocu.
- E cundizioni di attivazione è l'effetti di certi talenti sò stati cambiati per fà più intelligenti.
- Altri aggiustamenti di equilibriu.
Per più infurmazione nantu à l'aghjurnamenti, visitate u foru ufficiale Mobile Legends.
Quandu hè digià u buff Tamuz ?
A sulidarità