> Patch 1.7.06 v Mobile Legends: změny hrdinů a talentových systémů    

Aktualizace Mobile Legends 1.7.06: Hero Rebalance, Talent System

Mobilní legendy

Po několika menších opravách vývojáři Mobile Legends vydali novou opravu 1.7.06 testovací server, která aktualizovala starý talentový systém. Současný systém schopností doznal řady změn, které snížily počet schopností z 38 na 24. Po oficiálním spuštění systému na oficiálním serveru budou hráči schopni rychle pochopit role různých talentů a jejich kombinace.

Hrdinské změny

Došlo k určitým změnám ve schopnostech a síle postav.

Fredrin

Fredrin

Hrdinova mechanika krystalické energie se optimalizuje a zároveň snižuje absolutní maximální poškození jeho zmocněného Ultimate.

Pasivní dovednosti (↑)

  • Časovač rozpadu krystalické energie5 s >> 8 s
  • Opraven problém, který způsoboval reset časovače rozpadu kombinovaného bodu, když Fredrin sesílal dovednosti pomocí kombinovaných bodů.
  • Nový efekt: Akumulovaná energie krystalu nemůže překročit Fredrinovo aktuální HP.

Ultimate (↑)

Combo body se již nespotřebovávají, když je dovednost přerušena.

Vylepšený Ultimate (↓)

  • Dobíjení20-16 s >> 30–24 s
  • Nový efekt: Zasáhnout nepřátele, kteří nejsou přisluhovači, touto dovedností také uděluje combo body. Přidána krytka poškození.

Faramis

Faramis

Aplikace Faramisových dovedností byla optimalizována, zatímco množství dodatečného zdraví z jeho ultimátní schopnosti bylo upraveno.

Pasivní dovednosti (↑)

Zvýšil se rozsah absorpce fragmentů duše.

Ultimate (↓)

  • Dovednost lze nyní sesílat během pohybu.
  • Extra HP ve stavu duchů je sníženo.

Badang

Badang

Badang byl během sezóny příliš dobrý, takže to trochu znervóznilo. Část jeho základního útoku je odebrána a doba trvání první dovednosti je zkrácena.

Dovednost 1 (↓)

  • Počáteční poškození: 240-390 >> 210-360.
  • Doba nabíjení: 12-7 s >> 13–10 s

Dovednost 2 (↓)

Základní štít400-800 >> 350-600.

hrdý

hrdý

Gord dostane dobrého buffa. Vylepšuje se jeho pasivní dovednost, která prodlouží dobu zpomalení nepřátel po zásahu aktivními dovednostmi.

Pasivní (↑)

  • Efekt zpomalení: 30% >> 20%.
  • Trvání0,5 s >> 1 s
  • Nový efekt: Pomalý efekt se může skládat 2krát.

Tamuz

Thamuz stále dominuje rané hře, takže ho vývojáři dále nerfují.

Dovednost 1 (↓)

Dobíjení: 2 s >> 3 s

Změny v talentovém systému

Zjednodušení uživatelského rozhraní a dalších funkcí umožnilo řadu úprav vyvážení na základě údajů z předchozích testů. Tyto změny hráčům usnadní začít s novými talenty a naučí se všechny výhody systému.

Periodicky budou data talentového systému resetována na testovacím serveru, přičemž získané esence budou vždy uloženy. Některé ze starých úkolů a úspěchů souvisejících se emblémy již nebudou k dispozici, jakmile bude systém emblémů nahrazen novým. Vývojáři se omlouvají za způsobené nepříjemnosti.

  • Vstupenky používané k nákupu dalších talentových stránek jsou také přeměněn na podstatu.
  • Nyní aktivujte normální schopnosti bude vyžadovat 800 esence. Počet bezplatných použití poskytovaných při aktivaci byl zvýšen na 200.
  • Když esence stačí, na hlavní talentové obrazovce zobrazí se tlačítko „Koupit jedním dotykem“., která vám umožní koupit vše, co můžete, jedním kliknutím.

Odebrané a změněné talenty

Odebrané a změněné talenty

  • Hlavní talenty: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor a Immortal Fury (dočasně odstraněno).
  • Pravidelné talenty: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master a Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp a Cooldown Reduction and Penetration (dočasně odstraněno).
  • Přidáno: Rychlá obnova.
  • Změněno: Rychlost útoku k rychlosti útoku a šanci na Crit.

Kvůli odstranění některých schopností budou hráči po aktualizaci moci vidět pouze omezený počet populárních schémat dostupných pro většinu hrdinů.

Úpravy vyvážení

Úpravy vyvážení v patchi se zaměřují na následující aspekty:

  1. Snížená doba trvání schopností s dlouhou dobou ochlazování a snížení příliš silných efektů.
  2. V zájmu udržení vyrovnaného prostředí v zápase bude v určitých statistikách méně špiček, včetně žízeň po krvi и kouzlo lifesteal.
  3. Efekty schopností budou v průběhu hry vyváženější.
  4. Spouštěcí podmínky a účinky některých talentů byly změněny, aby byly inteligentnější.
  5. Další úpravy vyvážení.

Další informace o aktualizacích naleznete na oficiálním fóru Mobile Legends.

Ohodnoťte článek
Svět mobilních her

  1. Xs

    Kdy už je Tamuz buff?

    odpověď
    1. Worobushek8

      Solidarita

      odpověď