8. listopadu vyšla v Mobile Legends další masivní aktualizace, ve které vývojáři mírně změnili mechaniku postav, přidali nového hrdinu Radost, představil nové události a změnil režimy arkádových her.
Výsledkem bylo, že hráči čelili novým výzvám ohledně rovnováhy – některé postavy byly lepší než jiné ve své síle a pohyblivosti. Staří silní hrdinové přitom zmizeli ve stínu. S aktualizací rovnováhy ve hře se vývojáři pokusili vyřešit vzniklé potíže. Změny byly založeny na datech ze zápasů ratingu a MPL.
Hrdinské změny
Pro začátek se podíváme na postavy, které byly změněny pozitivním směrem, a pokusíme se tak zvýšit jejich popularitu. Připomínáme, že o každém hrdinovi se můžete dozvědět více v průvodcích na našem webu.
Alucard (↑)
Hráči se potýkali s těžkým problémem - Alucard nepřežil v závěrečných fázích zápasů. Nyní vývojáři zvýšili jeho manévrovatelnost během ultimátního a snížili cooldown dovedností s novým buffem. Pro rovnováhu však byla první dovednost upravena.
Dovednost 1 (↓)
Dobít: 8–6 -> 10.5–8.5 sec.
Ultimate (↑)
- Doba trvání: 8 -> 6 sec.
- Nový efekt: po použití ult je cooldown ostatních schopností poloviční.
Hilda (↑)
Útoky Hildy byly zaměřeny na jeden cíl, což ne vždy zapadá do formátu týmových zápasů. K vyřešení tohoto problému vývojáři změnili její pasivní buff a ultimate.
Pasivní dovednosti (↑)
Změny: nyní každý základní útok nebo dovednost Hildy umístí na nepřítele značku divokých zemí, což snižuje celkovou obranu cíle o 4 %, a to až 6krát.
Ultimate (↓)
Změny: Vývojáři odstranili efekt, který snižoval fyzickou obranu označených nepřátel až o 40 %.
Belerick (↑)
V nové aktualizaci se pokusili přidat Belerickovi agresivitu, protože v zápasech vždy tank působí jako iniciátor. Chcete-li to provést, zlepšili druhou dovednost.
Dovednost 2 (↑)
- Dobít: 12–9 -> 14–11 sec.
- Nový efekt: Pokaždé, když se spustí Deadly Spikes, cooldown se sníží o 1 sekundu.
Yves (↑)
V raných fázích hry se ukázalo, že mág je slabý. Bylo těžké ovládat ultimátní, ovládání téměř nefungovalo. Nyní vývojáři optimalizovali přesnost dotyků, skluzu a území, na kterém je soupeřům uložena imobilizace.
Dovednost 2 (↑)
- Efekt zpomalení: 35–60 % -> 50–75 %.
- Ultimate (↑)
- Efekt zpomalení: 60 % -> 75 %.
Alice (↑)
V minulém updatu jsme se snažili vylepšit hru na Alici ve střední a pozdní fázi, ale vylepšení nestačila. Pro vyváženost byl výkon postavy opět zvednut.
Ultimate (↑)
- Poškození základny: 60–120 -> 90.
- Další poškození: 0,5–1,5 % -> 0.5–2 %.
- Cena many: 50–140 -> 50–160.
Lapu-Lapu (↑)
Vážné změny postihly Lapu-Lapu. Kvůli stížnostem na nedostatečnou pohyblivost a slabé zpomalování nepřátel vývojáři mechaniku důkladně přestavěli. Nyní nebude zpomalovat soupeře svou první schopností, ale nahromadění odvahy se zvýšilo, zatímco je ult aktivní.
Pasivní dovednost (~)
První dovednost již neaktivuje pasivní buff.
Ultimate (↑)
Ultimate a schopnosti použité po něm generují 3x více požehnání odvahy.
Khalid (↑)
Nejasné pozice postavy ve hře jej donutily upravit svou schopnost klouzání. V tuto chvíli je bojovník spíše podpůrnou rolí, ale stále hraje sólovou linii.
Pasivní dovednosti (↑)
- Zvýšení rychlosti: 25 % -> 35 %.
- Hromadění písku z pohybu bylo sníženo na 70 %.
Prokletí (↑)
Postava má hodně poškození, ale jeho hlavní role bojovníka hru nijak neovlivnila. Dříve nebyl Bane schopen podporovat svůj tým v týmových soubojích a poskytovat blízkou obranu. Nyní je tento problém vyřešen vylepšením kontrolních indikátorů.
Ultimate (↑)
Doba trvání kontroly: 0,4 -> 0,8 sec.
Hylos (↑)
Tank prošel významnou změnou svého konečného cooldownu v naději, že bude silnější a agilnější v zápasech.
Ultimate (↑)
Dobít: 50-42 -> 40-32 sec.
Nyní si promluvme o méně dobrých zprávách - mnoho hrdinů zahrnutých do meta, Nyní se změnily negativním směrem. Pro někoho to může být plus, protože se zvýší šance na úspěšnou konfrontaci. Pro Mainers však budou informace neuspokojivé.
Paquito (↓)
Silný bojovník se poněkud změnil. Snížil svou pohyblivost, aby zvýšil šance protivníků na konfrontaci.
Pasivní dovednosti (↓)
Trvání zvýšení rychlosti pohybu: 2,5 -> 1,8 sec.
Benedetta (↓)
Pokud za Benedettu hraje profesionál, pak v pozdějších fázích hry mají soupeři velké potíže. Vývojáři učinili vraha méně mobilním zvýšením cooldown schopností.
Dovednost 1 (↓)
Dobít: 9-7 -> 10-8 sec.
Schopnost 2 (↓)
Dobít: 15-10 -> 15-12 sec.
Akai (↓)
Postava se ukázala jako nezastavitelný tank se silnou kontrolou a zvýšenou výdrží, takže byla poněkud oslabená.
Dovednost 1 (↓)
Dobít: 11-9 -> 13-10 sec.
Indikátory (↓)
Základní body zdraví: 2769 -> 2669.
Diggie (↓)
Co se týče Diggieho, zde se rozhodli změnit ultimátní tak, aby se k němu hráči na něm chovali opatrněji.
Ultimate (↓)
Dobít: 60 -> 76-64 sec.
Faša (↓)
Mobilní kouzelník s ničivým poškozením AoE, širokou škálou útoků, způsobil nerovnováhu. Vývojáři mírně změnili její útoky, zpomalili je, ale poškození nezměnili.
Z křídla na křídlo (↓)
Dobít: 18 -> 23 sec.
Lilie (↓)
Ti, kteří stojí v linii proti Lilii, vědí, že soupeř má značné poškození jak na začátku hry, tak i v dalších fázích. Aby se hrdina v prvních minutách méně vyřádil a zbytek netlačil na věže, byly mu v rané fázi sníženy některé ukazatele.
Dovednost 2 (↓)
- Poškození základny: 100–160 -> 60–150.
- Výbušné poškození: 250–400 -> 220–370.
Leslie (↓)
Střelec z meta je nyní v ranked módu zcela zakázán nebo je vybrán jako úplně první v týmu. Leslie, posílený minulými aktualizacemi, funguje dobře ve střední a pozdní fázi, což jsme se rozhodli napravit.
Dovednost 1 (↓)
- Dobít: 5–2 -> 5–3 sec.
- Dodatečné fyzické Záchvat: 85–135 -> 85–110.
Kaya (↓)
V počátečních fázích postava snadno předčila své nepřátele díky silné první schopnosti a buffu, nyní byly její ukazatele v první a střední fázi sníženy.
Dovednost 1 (↓)
Dobít: 6.5–4.5 -> 9–7 sec.
Pasivní dovednosti (↓)
Snížení poškození za paralyzační poplatek: 8 % -> 5 %
Martis (↓)
Bojovník, který vstoupil do meta, byl zmutován, protože způsobil příliš mnoho problémů a po střední fázi hry se stal doslova neporazitelným.
Pasivní dovednosti (↓)
Bonus za fyzický útok při plném nabití je nyní zvýšen z 10násobku úrovně hrdiny, ale o 6.
Změny hry a bojiště
Pro zvýšení mobility podpory se vývojáři rozhodli provést změny v obecné mechanice v zápasech. Nyní je pro ně proces odhalování nepřátelského hrdiny značně zjednodušen. Koho se aktualizace týká:
- Angela (1 dovednost) a Florin (2 skill) — při zasažení nepřítele těmito dovednostmi budou schopni na krátkou dobu odhalit aktuální polohu postavy.
- Estes (2 skill) - oblast označená dovedností bude průběžně zvýrazňovat protivníky uvnitř.
- Matylda (1 schopnost) a Kaye (1 dovednost) prodloužili dobu trvání schopnosti a uvedli je do souladu s ostatními podporami.
Pokud se změny dotknou vašich hlavních hrdinů nebo těch, kterým je těžké odolat, doporučujeme vám prostudovat si novinky. Některé z nich výrazně mění taktiku vedení války. To je vše, budeme vás i nadále informovat o nejnovějších aktualizacích v Mobile Legends.