> Aktualizace 1.7.32 v Mobile Legends: přehled změn    

Aktualizace Mobile Legends 1.7.32: Změny hrdinů, rovnováhy a bojiště

Mobilní legendy

8. listopadu vyšla v Mobile Legends další masivní aktualizace, ve které vývojáři mírně změnili mechaniku postav, přidali nového hrdinu Radost, představil nové události a změnil režimy arkádových her.

Výsledkem bylo, že hráči čelili novým výzvám ohledně rovnováhy – některé postavy byly lepší než jiné ve své síle a pohyblivosti. Staří silní hrdinové přitom zmizeli ve stínu. S aktualizací rovnováhy ve hře se vývojáři pokusili vyřešit vzniklé potíže. Změny byly založeny na datech ze zápasů ratingu a MPL.

Hrdinské změny

Pro začátek se podíváme na postavy, které byly změněny pozitivním směrem, a pokusíme se tak zvýšit jejich popularitu. Připomínáme, že o každém hrdinovi se můžete dozvědět více v průvodcích na našem webu.

Alucard (↑)

Alucard

Hráči se potýkali s těžkým problémem - Alucard nepřežil v závěrečných fázích zápasů. Nyní vývojáři zvýšili jeho manévrovatelnost během ultimátního a snížili cooldown dovedností s novým buffem. Pro rovnováhu však byla první dovednost upravena.

Dobít: 8–6 -> 10.5–8.5 sec.

Ultimate (↑)

  1. Doba trvání: 8 -> 6 sec.
  2. Nový efekt: po použití ult je cooldown ostatních schopností poloviční.

Hilda (↑)

Hildo

Útoky Hildy byly zaměřeny na jeden cíl, což ne vždy zapadá do formátu týmových zápasů. K vyřešení tohoto problému vývojáři změnili její pasivní buff a ultimate.

Pasivní dovednosti (↑)

Změny: nyní každý základní útok nebo dovednost Hildy umístí na nepřítele značku divokých zemí, což snižuje celkovou obranu cíle o 4 %, a to až 6krát.

Ultimate (↓)

Změny: Vývojáři odstranili efekt, který snižoval fyzickou obranu označených nepřátel až o 40 %.

Belerick (↑)

Belerick

V nové aktualizaci se pokusili přidat Belerickovi agresivitu, protože v zápasech vždy tank působí jako iniciátor. Chcete-li to provést, zlepšili druhou dovednost.

  1. Dobít: 12–9 -> 14–11 sec.
  2. Nový efekt: Pokaždé, když se spustí Deadly Spikes, cooldown se sníží o 1 sekundu.

Yves (↑)

Willow

V raných fázích hry se ukázalo, že mág je slabý. Bylo těžké ovládat ultimátní, ovládání téměř nefungovalo. Nyní vývojáři optimalizovali přesnost dotyků, skluzu a území, na kterém je soupeřům uložena imobilizace.

  1. Efekt zpomalení: 35–60 % -> 50–75 %.
  2. Ultimate (↑)
  3. Efekt zpomalení: 60 % -> 75 %.

Alice (↑)

Alice

V minulém updatu jsme se snažili vylepšit hru na Alici ve střední a pozdní fázi, ale vylepšení nestačila. Pro vyváženost byl výkon postavy opět zvednut.

Ultimate (↑)

  1. Poškození základny: 60–120 -> 90.
  2. Další poškození: 0,5–1,5 % -> 0.5–2 %.
  3. Cena many: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Vážné změny postihly Lapu-Lapu. Kvůli stížnostem na nedostatečnou pohyblivost a slabé zpomalování nepřátel vývojáři mechaniku důkladně přestavěli. Nyní nebude zpomalovat soupeře svou první schopností, ale nahromadění odvahy se zvýšilo, zatímco je ult aktivní.

Pasivní dovednost (~)

První dovednost již neaktivuje pasivní buff.

Ultimate (↑)

Ultimate a schopnosti použité po něm generují 3x více požehnání odvahy.

Khalid (↑)

Khalid

Nejasné pozice postavy ve hře jej donutily upravit svou schopnost klouzání. V tuto chvíli je bojovník spíše podpůrnou rolí, ale stále hraje sólovou linii.

Pasivní dovednosti (↑)

  1. Zvýšení rychlosti: 25 % -> 35 %.
  2. Hromadění písku z pohybu bylo sníženo na 70 %.

Prokletí (↑)

Prokletí

Postava má hodně poškození, ale jeho hlavní role bojovníka hru nijak neovlivnila. Dříve nebyl Bane schopen podporovat svůj tým v týmových soubojích a poskytovat blízkou obranu. Nyní je tento problém vyřešen vylepšením kontrolních indikátorů.

Ultimate (↑)

Doba trvání kontroly: 0,4 -> 0,8 sec.

Hylos (↑)

Hylos

Tank prošel významnou změnou svého konečného cooldownu v naději, že bude silnější a agilnější v zápasech.

Ultimate (↑)

Dobít: 50-42 -> 40-32 sec.

Nyní si promluvme o méně dobrých zprávách - mnoho hrdinů zahrnutých do meta, Nyní se změnily negativním směrem. Pro někoho to může být plus, protože se zvýší šance na úspěšnou konfrontaci. Pro Mainers však budou informace neuspokojivé.

Paquito (↓)

Paquito

Silný bojovník se poněkud změnil. Snížil svou pohyblivost, aby zvýšil šance protivníků na konfrontaci.

Pasivní dovednosti (↓)

Trvání zvýšení rychlosti pohybu: 2,5 -> 1,8 sec.

Benedetta (↓)

Benedetta

Pokud za Benedettu hraje profesionál, pak v pozdějších fázích hry mají soupeři velké potíže. Vývojáři učinili vraha méně mobilním zvýšením cooldown schopností.

Dobít: 9-7 -> 10-8 sec.

Schopnost 2 (↓)

Dobít: 15-10 -> 15-12 sec.

Akai (↓)

Akai

Postava se ukázala jako nezastavitelný tank se silnou kontrolou a zvýšenou výdrží, takže byla poněkud oslabená.

Dovednost 1 (↓)

Dobít: 11-9 -> 13-10 sec.

Indikátory (↓)

Základní body zdraví: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

Co se týče Diggieho, zde se rozhodli změnit ultimátní tak, aby se k němu hráči na něm chovali opatrněji.

Ultimate (↓)

Dobít: 60 -> 76-64 sec.

Faša (↓)

Faša

Mobilní kouzelník s ničivým poškozením AoE, širokou škálou útoků, způsobil nerovnováhu. Vývojáři mírně změnili její útoky, zpomalili je, ale poškození nezměnili.

Z křídla na křídlo (↓)

Dobít: 18 -> 23 sec.

Lilie (↓)

Lilie

Ti, kteří stojí v linii proti Lilii, vědí, že soupeř má značné poškození jak na začátku hry, tak i v dalších fázích. Aby se hrdina v prvních minutách méně vyřádil a zbytek netlačil na věže, byly mu v rané fázi sníženy některé ukazatele.

  1. Poškození základny: 100–160 -> 60–150.
  2. Výbušné poškození: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

Střelec z meta je nyní v ranked módu zcela zakázán nebo je vybrán jako úplně první v týmu. Leslie, posílený minulými aktualizacemi, funguje dobře ve střední a pozdní fázi, což jsme se rozhodli napravit.

  1. Dobít: 5–2 -> 5–3 sec.
  2. Dodatečné fyzické Záchvat: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

V počátečních fázích postava snadno předčila své nepřátele díky silné první schopnosti a buffu, nyní byly její ukazatele v první a střední fázi sníženy.

Dobít: 6.5–4.5 -> 9–7 sec.

Pasivní dovednosti (↓)

Snížení poškození za paralyzační poplatek: 8 % -> 5 %

Martis (↓)

Martis

Bojovník, který vstoupil do meta, byl zmutován, protože způsobil příliš mnoho problémů a po střední fázi hry se stal doslova neporazitelným.

Pasivní dovednosti (↓)

Bonus za fyzický útok při plném nabití je nyní zvýšen z 10násobku úrovně hrdiny, ale o 6.

Změny hry a bojiště

Pro zvýšení mobility podpory se vývojáři rozhodli provést změny v obecné mechanice v zápasech. Nyní je pro ně proces odhalování nepřátelského hrdiny značně zjednodušen. Koho se aktualizace týká:

  1. Angela (1 dovednost) a Florin (2 skill) — při zasažení nepřítele těmito dovednostmi budou schopni na krátkou dobu odhalit aktuální polohu postavy.
  2. Estes (2 skill) - oblast označená dovedností bude průběžně zvýrazňovat protivníky uvnitř.
  3. Matylda (1 schopnost) a Kaye (1 dovednost) prodloužili dobu trvání schopnosti a uvedli je do souladu s ostatními podporami.

Pokud se změny dotknou vašich hlavních hrdinů nebo těch, kterým je těžké odolat, doporučujeme vám prostudovat si novinky. Některé z nich výrazně mění taktiku vedení války. To je vše, budeme vás i nadále informovat o nejnovějších aktualizacích v Mobile Legends.

Ohodnoťte článek
Svět mobilních her