> Dveře v Robloxu: průvodce, všechna monstra, průchod    

Dors v Robloxu: zápletka, hratelnost, monstra, návod

Roblox

dveře, toto je oblíbené místo vytvořené týmem LSPLASH v roce 2021. Hra si rychle získala oblibu díky své jedinečnosti, úrovni implementace a zajímavé hratelnosti. The Doors byly předmětem mnoha let's play a videí. Online oslovuje několik desítek tisíc uživatelů. Dále tento režim zvážíme podrobněji a zodpovíme všechny vaše otázky.

Místo pozemku

Režim nemá úplný příběh. V současné době existuje jedna kapitola, která se skládá z 100 místností, kterými musí hráč projít. Některé z nich jsou předem určené, jako například 50 a 100, kde se budete muset s Tvarem srazit. Více o tomto monstru se dozvíte v sekci Druhy monster.

V tuto chvíli je režim ve fázi vývoje alfa. To znamená, že se stále vyvíjí a určitě se bude ještě dlouho vylepšovat. Očekává se, že budou vydány nové kapitoly, stejně jako budou přidána nová monstra a místnosti.

Funkce hry a režimu

Všechna místa ve hře jsou hotelové pokoje. V tuto chvíli je jich přesně 100. Hráč je potřebuje projít všemi. Zpočátku se tento úkol zdá jednoduchý, ale postupem času se příšery objevují stále častěji a místnosti se komplikují. Objevují se hádanky a temné místnosti.

Během průchodu jsou místnosti, které jsou napsány. Jejich vzhled je předem daný. Někteří potřebují utéct Sika, v ostatních - od Obrázky. Všechna ostatní místa se zobrazují náhodně.

Ve většině pokojů jsou komody a skříně se šuplíky. Stojí za to je zkontrolovat, protože je šance najít zapalovač, vitamíny nebo jiný předmět. Téměř vždy obsahují mince. Při spuštění nové hry se používají k nákupu užitečných věcí, které se ve hře budou hodit. Zde jsou položky, které jsou v předběžném obchodě:

  1. Hlavní klíč - na jakýkoli hrad.
  2. Vitamíny - pro zrychlení o 10 sekund.
  3. Lucerna nebo zapalovač - pro osvětlení (jasnější lucerna).

Komoda ve dveřích

Existuje několik dalších položek, se kterými se můžete během průchodu setkat:

  • baterie - k nabití baterky.
  • Klíč - otevírá zámky na některých dveřích (funguje jako hlavní klíče).
  • univerzální klíč - vylepšená verze klíče, který otevírá tajnou místnost s rostlinou, běžné dveře se zámkem a průchod do The Rooms.

Režim má několik hlavních měn, které lze utratit na různých místech:

  • Knoflíky — používají se v předzávodní prodejně.
  • Mince - jsou utraceny v Jeff's Store.

Nechybí ani šatní skříně. Jsou potřeba, aby se skryli před monstry. Je důležité si pamatovat, že pokud budete sedět v krytu příliš dlouho, objeví se monstrum Hyde a vykopne hráče ze skříně, přičemž si vezme značné množství zdraví.

Hra začíná v lobby. Existuje mnoho výtahů, do kterých mohou hráči vstoupit a zahájit hru. Je možné hrát jak samostatně, tak v týmu 2, 3 nebo 4 lidí.

Doors byl inspirován indie hrou Strašidelný dům Strašidelný skok, vydané v roce 2015 a distribuované zdarma v Pára. V této hře hráč vstoupí do prokletého sídla a je nucen projít tisíci místnostmi, aby unikl.

Snímek obrazovky ze Spooky's Jump Scare Mansion

Proč je kříž potřeba a kde ho najít

Kříž je jedním z nejužitečnějších předmětů ve DOORS. Najdete ho na následujících místech:

  1. Na stěně mezi dvěma postelemi.
  2. Nade dveřmi, v chodbě Hult.
  3. V Jeffově obchodě (dveře 52).
  4. V komodách (zásuvkách).

Tento předmět zabíjí monstrum (kromě Sika и Obrázky), ale stvoření se bude ve hře objevovat i poté. Pokud se nepodíváte ječící a držte kříž, toto monstrum zemře a neobjeví se ve hře po dobu 5 minut. Existuje dokonce úspěch, který říká: "Můžeš se zastavit na 5 minut?".

Sic a Figure prasknou z řetězů vytvořených křížem. Řetězy se změní z modré na červenou a nakonec se monstra budou moci osvobodit. Ale i přes to budou zastaveny asi na 20-30 sekund.

K aktivaci kříže jej stačí držet v rukou. Když se nestvůra srazí s křížem, z předmětu se objeví modré řetězy, které stvůru zatáhnou pod podlahu a kříž beze stopy zmizí.

Typy monster v Dors

Během průchodu se určitě objeví monstra. Některé z nich nepředstavují téměř žádné nebezpečí nebo odstraňují malé množství zdraví. Jiní zaručují porážku špatným přístupem. Naučit se všechny entity značně zjednoduší pasáž.

Pro zajímavější pasáž však doporučujeme nestudovat všechny příšery najednou. Vývojáři dávají podobné rady. Smrt v dveře - část hry, která vám umožňuje nezávisle najít způsob, jak porazit každé monstrum.

Obrázek | postava

Tvor, který se objeví v 50 и 100 pokoje. Ve zbytku hry nenalezeno. Nevidí, ale slyší velmi dobře. Začnou hráče pronásledovat, jakmile se přiblíží. Předání figurky je snazší, pokud vždy víte, kde je, a navíc se pohybujete v přikrčení. Chcete-li uniknout z chytání postavy, musíte se schovat do skříně. Existuje šance, že se spustí minihra, kde je třeba mačkat klávesy včas Q и E.

Postava monstra

Sik | Hledat

Monstrum, o kterém svědčí několik místností, s očima na stěnách. Není možné si jich nevšimnout. Po několika takových místnostech se objeví dlouhá chodba bez očí. Pokud po něm začnete chodit, spustí se cut-scéna, ve které Sic vystupuje z podlahy. Tato postava hráče okamžitě zabije. Abyste unikli, musíte projít několika místnostmi, vyhýbat se překážkám, ohni a rukám.

monster sik

Hyde | Skrýt

Nepřítel, který se nemusí vůbec potkat. Objeví se, když přehrávač sedí příliš dlouho ve skříni. Nejprve okraje začnou tmavnout a vyplňují se tmavě červenou barvou. Pak jsou tu nápisy VYSTOUPIT (anglicky - pojď ven). Po chvíli bude hráč automaticky vyhozen ze skříně, přičemž asi 40% zdraví. Čím větší číslo pokoje, tím méně času můžete sedět ve skříni. Hyde hráče neobtěžuje 50, 99 и 100 místnosti, kde spousta z vás potřebuje sedět v přístřešku.

Monster Hyde

Spěch | Spěch

Tvor, se kterým se nejčastěji setkáváte. Zobrazuje se náhodně. Blikající světla u vchodu do nové místnosti svědčí o jeho příchodu. V dálce se ozve postupně se přibližující bzučivý zvuk. Je potřeba se co nejrychleji schovat do skříně nebo pod postel a počkat, až Rush proletí. Pokud hráče zasáhne, vezme si 100% zdraví a hra skončí.

Monster Rush

Pištění | Pištění

Entita, která se objevuje v temných místnostech, které se objevily náhodou (nemůže se objevit ve tmě, kterou Rush vytvořil například rozbitím všech lamp). Objeví se, vydává znatelný zvuk psst, jako by volal na hráče. Poté jej musíte co nejrychleji najít rozhlédnutím se kolem sebe. Pokud to nestihnete udělat během několika sekund, Screech zaútočí na hráče a vezme ho pryč 40% zdraví

Stojí za to připomenout, že i když ho najdete včas, stále zaútočí, ale nevezme zdraví.

křik monstra

Oči | oči

Toto monstrum je shluk očí. Zobrazuje se náhodně při vstupu do místnosti. Okamžitě mu vezměte kameru. Pokud se na něj budete dívat déle než několik sekund, Oči uživatele zabijí. Abychom prošli, je nutné, aniž bychom se na to dívali, obejít se, vedeni světlem, které z něj vychází. Při hraní se sluchátky se bude možné orientovat podle vydávaného zvuku.Monster Eyes

Hult | Stůj

Hultův vzhled lze snadno zaměnit s Rushem. Svědčí o tom dlouhé blikající světlo bez vzhledu Rushe. Další místností bude dlouhá úzká chodba, kterou musíte seběhnout. Vyplatí se řídit se pokyny na obrazovce, které se zobrazují modře. Na slovo rozvinout, otoč se a jdi zpět běžet - utéct a pokusit se vyhnout Haltovi. Toto stvoření vezme hráči 40 bodů zdraví při jednom zásahu.

Monster Hult

Přepadení | Přepadení

Tvor, který svým chováním připomíná Rushe. Protože je snadné je splést, stává se nebezpečnějším. Rozdíl je v tom, že Ambush svítí zeleně místo modře a navíc běhá po místnosti několikrát za sebou. Hráč zvyklý na Rush může vyjít z úkrytu a být zabit Ambush, který projde místností podruhé. Aby hráč zemřel, musí nestvůra udělit pouze 1 zásah.

Toto monstrum je poměrně vzácné, do pokoje 50, ale po jeho průchodu se výrazně zvyšuje šance na setkání s ním.

Monster Ambush

Timothy | Timothy

Vzácné monstrum, které se objevuje v bednách. Útočí hlasitým zvukem po otevření krabice, ve které seděl. Bere pouze 5% zdraví, takže prakticky není nebezpečný. Timothy je přidán do režimu spíše proto, aby vyděsil uživatele, kteří jsou závislí na otevírání krabic, aby získali peníze a věci.

Monstrum Timothy

Jack | Zvedák

Naprosto neškodná entita, která dokáže hodně vyděsit. Objeví se při vstupu do skříně nebo nové místnosti, s šancemi 5% и 0,05% respektive. Nezpůsobuje žádné poškození přehrávače. Jeho vzhled je obzvláště nepříjemný, když se hráč skrývá před Ambush nebo Rushem, zcela nepřipravený na další monstrum.

Mezi hráči panuje teorie, že zvuky klepání naznačují setkání s ním, ale zatím jde jen o dohady fanoušků.

Monster Jack

Závada | Závada

Neškodné monstrum. Objeví se, když něco v místnosti není načteno. Když je blízko, hráč se náhle otočí a spatří Glitche. Entita běží na hráče a přesune je do další místnosti (pokud se jedná o režim pro více hráčů, přesune uživatele k dalším hráčům).

Monstrum nezpůsobuje žádné poškození, ale občas může hráče vyděsit. Vzhledově podobný Sika, ale černý a s fialovými pixely.

Monster Glitch

Okna a stín | okno a stín

Dvě různá monstra. První se objeví, když za oknem udeří blesk, který s hráčem nic neudělá. Je to spíše malé tajemství. Druhý, s malou pravděpodobností, nastává při otevření dveří, což uživatele rychle vyděsí.

Monster Shadow

Dupe | Napálit

Je vidět ve dveřích se špatným číselným číslem. Můžete jít například ke dveřím číslo 30 a vedle nich budou dveře s číslem 32. Toto je falešný průchod vytvořený tímto monstrem. Aby nedošlo ke kolizi s ním, věnujte zvýšenou pozornost číslu výjezdu. Odebere 40 % zdraví za zásah.

Monster Dupe

Neplatné | Neplatné

Nové monstrum, které se dokáže zcela zbavit fyzické podstaty. Proto je ve většině případů pro hráče téměř neviditelný a vypadá jako černá prázdnota.

Hlavním úkolem této entity je vrátit uživatele do hlavní části skupiny, pokud se ztratí a zajde příliš daleko sám. Poté, co se objeví, toto monstrum odstraní 40% HP hráče.

Při pohybu se objeví záblesk a během této doby Void způsobí poškození. Objevuje se pouze v multiplayeru, ale existuje vzácná chyba, která by mohla způsobit, že se objeví v singleplayeru.

Monster Void

Snare | nástraha

Zelené monstrum, které lze nalézt ve skleníku. Zobrazuje se náhodně. Pro hráče je to nebezpečné, protože ho může nalákat do vytvořené pasti, která uživatele zdrží na 3 sekundy. Může odebrat 10% HP jedním útokem. Abyste předešli nebezpečí, použijte světelný zdroj.

Monster Snare

Jeff | Jeffe

Bezpečné a přátelské monstrum, které je obchodníkem. Může hráčům prodávat různé předměty. Tato bytost se může stát nepřátelskou a zaútočit na hráče, pokud často mačkáte její vysílačku.

Monstrum Jeffe

El Goblino | El Goblino

V Jeffově obchodě nalezen červený skřet. S tímto monstrem můžete mluvit. Vývojáři k této entitě přidali několik různých poznámek, které použije v dialogu.

Pokud zabijete Bobovu kostru křížem, El Goblino začne útočit na hlavního hrdinu!

Monstrum El Goblin

Bob | Bobe

Další dobrá příšera, která se objeví v Jeffově obchodě. V naprosté většině případů interakce s ním nepřináší žádné výsledky. Ale v některých situacích se na obrazovce hráčů může objevit křičící křik, který se spustí náhodně po interakci s kostrou. Ve velmi vzácných případech může kostlivec na hráče zaútočit. V tomto případě ho můžete zabít pomocí kříže.

Monstrum Bob

Naváděcí světlo | Naváděcí světlo

Užitečný tvor, který neškodí. Pomáhá hráčům tím, že na určitých místech vydává modré aury a po smrti dává rady. Guiding Light zdůrazňuje dveře, předměty a důležité oblasti a poskytuje zprávy o smrti s tipy, jak se vyhnout určitým entitám. Objevuje se v Dark Rooms, Locked Rooms, Library, Electrical Room, Drawing Puzzle Room, a také během honičky.

Naváděcí světlo

Jak projít dveřmi

Všechny úrovně, s dobrou znalostí nestvůr, procházejí docela jednoduše, i když se časem stanou obtížnějšími. Úrovně mohou být nejtěžší. 50 и 100, jehož průchod je popsán níže.

Úroveň 50

Knihovna, ve které se poprvé objeví Obrázek. Aby to nepředstavovalo nebezpečí, je třeba pamatovat na umístění skříní a také se pohybovat hlavně v podřepu.

Pokud se schováte ve skříni, Hyde nezaútočí, ale existuje šance, že se objeví minihra, ve které musíte správně mačkat klávesy Q и E nebo vlevo, odjet и správně tlačítko myši, bít tlukot srdce. Po dvou chybách je uživatel automaticky vyhozen ze skříně.

Chcete-li opustit úroveň, musíte najít a rozluštit kód ze dveří a poté jej zadat. Teprve poté bude možné knihovnu opustit.

Knihovna, úroveň 50

Čísla z kódu jsou na policích. Každá kniha má svůj symbol a odpovídající číslo. Kód se skládá z 5 čísla, ale v knihovně najdete 8 knihy.

Abyste přesně zjistili, jaká čísla jsou potřeba, musíte se dostat ke stolu, který se nachází vlevo od vchodu. Na něm bude papír s pěti postavami. Výběrem čísel, která jim odpovídají, bude možné sestavit kód.

Nápověda pro úroveň 50

Po čekání na správný okamžik musíte projít kolem postavy a vyšplhat po schodech na kopec. Uprostřed bude kombinační zámek, kde musíte co nejrychleji zadat heslo.

Úroveň 100 (elektro)

Stá komnata je v tuto chvíli poslední. Po něm následuje konec hry a první, zatím jediná kapitola.

  1. Nejprve jdeme chodbou. Pak bude pokoj, v něm je spousta desek, dveří. Vlevo bude zamčená místnost, otevíráme ji generálními klíči (pokud je máte).
  2. Dále stiskněte páku, která bude vpředu. Dále se zpoza rohu objeví postava. Utíkej vpřed a schovej se do skříně.
    Páka ve 100 místnosti
  3. Spustí se minihra. V něm je potřeba v určitou chvíli stisknout doleva a doprava. Pokud jednou uděláte chybu, pak se nic nestane, jen se vše zbarví do červena. Podruhé vás ale vytáhnou ze skříně a prohrajete. Abyste vyhráli, musíte vydržet určitou dobu.
  4. Po dokončení minihry musíme počkat, až figurka odejde a vyleze z úkrytu.
  5. Pak jděte posbírat knoflíky, budou v místnostech, ale hlídá je postava a vy musíte jít na bobek.
    Tlačítko v elektrické místnosti
  6. Až posbíráte tlačítka (mohou být ve druhém patře v místnosti vedle místa, kde se postava dostala ven), jděte do místnosti, kterou jste otevřeli pomocí hlavních klíčů. Pokud jste neměli hlavní klíče, jděte do 2. patra, hledejte klíč a otevřete místnost. Bude tam štít, do něj musíte dát všech 10 tlačítek.
    Tlačítka na elektrickém panelu
  7. Poté bude následovat cut-scéna, kdy postava šlápne na holý drát a začne hořet. Poté monstrum vyskočí z okna.
    Cut-scéna s postavou a ohněm
  8. Dále klikněte na štít a zahrajte si minihru. Pokud je čtvereček vedle čísla vyplněný, klikněte na toto tlačítko. Pokud není přelakovaný, neklikejte. Na konci (ve fázi 3) bude místo čísla znak „??“. Toto číslo musíme uhodnout.
    Elektrická pokojová minihra
  9. Až uhodnete, zapne se výtah, kterým budeme unikat, a figurka se štítem vrazí do dveří v místnosti.
  10. Musíte běžet do 2. patra do místnosti, kde se nachází výtah a dostat se do něj co nejrychleji. Poté klikněte na tlačítko v něm.
    Poslední výtah na konci průchodu
  11. Poté se objeví cut-scéna, kde unavený hráč sedí na podlaze a čeká. Pak uslyšíte zvuk přicházející shora. Je to Postava skákající do výtahu. Přestřihne šňůry držící výtah.
  12. Figurka zemře a hráč padne do žaláře. Obrazovka náhle ztmavne a my vidíme nápis DVEŘE. Toto je konec kapitoly, dokončili jste hru.

Pokoje

Pokoje jsou nejtěžším podlažím ve hře a mají 1000 pokojů. Chcete-li otevřít místnosti, postupujte podle pokynů níže.

Jak se dostat do The Rooms

  1. Koupit hlavní klíče v Jeffově obchodě (dveře 52) nebo je najděte.
  2. Koupit nebo najít univerzální klíč, který je potřebný k otevření průchodu v místnosti 60.
    univerzální klíč
  3. Slez dovnitř velký suterén (místnost 62) a najděte tam rameno pákyk aktivaci. Abyste se k němu dostali, přikrčte se skrz ventilaci.
    Páka pro pokoje
  4. Vraťte se do předchozí místnosti, která má spoustu skříní otočených různými směry.
    Tajné dveře za skříní
  5. Za jednou z těchto skříní bude tajný průchod. Vstupte do něj a projděte bludištěm, po kterém se ocitnete vedle dveří zvaných A-000. Pokud není páka v suterénu aktivována, pak se k těmto dveřím nedostanete.
    Vchod do pokojů
  6. Použijte zámková párátkazbavit se řetězů.
  7. Použijte Skeleton Key otevřít dveře A-000.
  8. Nebýt v hotelu nemačkejte tlačítko v okně, které se objeví.
    Talíř po otevření 61 dveří
  9. Hotovo, nyní můžete projít The Rooms.

Ocitnete se v prostorné místnosti, ve které je speciální kulomet. Za 10 zlaťáků si v ní můžete koupit unikátní zelenou lucernu, která je tzv Shakelight. K nabíjení nejsou potřeba žádné baterie, stačí s ní zatřepat. Náboj se však velmi rychle spotřebovává.

Lucerna v pokojích

Pokud se vám zdá, že baterka není potřeba, jste na omylu! S každou místností, kterou projdete, bude tma!

Příšery v pokojích

V tomto patře jsou různé entity, o kterých budeme hovořit později. Současně se mohou objevit nebezpečné příšery A-60, A-90, A-120.

Pamatujte, že všechny příšery zde prezentované nejsou ovlivněny křížem!

  • A-60 - vypadat jako Spěch, rychle proletí, ale nevaruje hráče světlem. Navigovat můžete pouze zvukem: pokud si myslíte, že letí, schovejte se do lednice nebo skříně. Obvykle se objeví za dveřmi A-60, ale existují výjimky. Vypadá to jako zkreslený červený úsměv s očima a okamžitě zabije uživatele.
    Monster A-60 Pokoje
  • A-90 – zobrazí se, pokud se objeví obrazovka podepsat Zastavte. V tomto okamžiku byste se měli zastavit a neotáčejte fotoaparát. Také nemůžete jít do skříně a dřepět, jinak hrdina ztratí 90 bodů zdraví. Pokud existuje mnoho pohybů, můžete zemřít od prvního úderu. Vypadá jako červená dopravní značka s bílou rukou uprostřed. Nepříjemné, protože se často objevuje u monstra A-60 nebo A-120, když se potřebujete schovat.
    Monster A-90 v The Rooms
  • A-120 - jako monstrum Ambusha. Létá 1 až 6krát. Může se objevit z A-90, ale pak bude zpomalen. Vypadá jako červený úsměv s červenýma očima. Okamžitě zabije hráče, pokud zasáhne.
    A-120 v The Rooms
  • zvědavé světlo neškodné monstrum, které vypadá Naváděcí světlo. Na rozdíl od něj tato esence prakticky nic nezvýrazňuje. Dává rady a zvýrazní zavřené dveře A-000 žlutou barvou.
    zvědavé světlo

Pojď ne v The Rooms! V ledničkách a skříních se můžete schovat, jak chcete.

Ovládání režimu

  • Klíče WASD jsou zodpovědné za chůzi, počítačová myš je zodpovědná za otáčení fotoaparátu.
  • Dveře se automaticky otevřou, když se k nim přiblížíte.
  • na klíč E musíte otevřít dveře, vyzvednout předměty, jít do úkrytů, otevřít krabice a zámky. Výjimkou jsou mince, které se objevují v krabicích. Pro pohodlí jsou vybírány automaticky.

Hledání klíčů ke dveřím a dalším předmětům

Čas od času jsou dveře se zámky. Chcete-li je otevřít, musíte zkontrolovat všechny stoly, komody a zásuvky, abyste našli klíč. Díky visačce s dalším číslem pokoje je to pěkně znatelné. Po zvednutí musíte jít k zavřeným dveřím a držet Epři pohledu na hrad.

Podobně se vyplatí hledat další položky. Můžete najít zapalovače užitečné ve tmě, vitamíny obnovující zdraví a další položky.

Map Doors pro Minecraft

Stejně jako mnoho dalších populárních režimů, i Dors motivoval fanoušky ke kreativitě. Režim vytváří hračky, projekty fanoušků, kresby a dokonce i mapy pro Minecraft.

Uživatel Minecraftu pod přezdívkou ChromaCloud se pustil do vývoje mapy, která opakuje původní místo. Aktuálně vytvořeno o 2/10 karty. Vývoj aktivně pokračuje.

Tato mapa byla zveřejněna na webových stránkách. planetární minecraft, můžete to najít tento odkaz. Na stejné stránce je videorecenze projektu.

Mapa dveří v Minecraftu

Pokud máte nějaké dotazy ohledně režimu, určitě se jich zeptejte v komentářích!

Ohodnoťte článek
Svět mobilních her

  1. Arkhip

    Děkuji, šlo to s vámi rychle

    odpověď
  2. Sklo v intenzivní péči

    Dveře hraju už hodně dlouho, ale o nějakých potvorách jsem vůbec neslyšel

    odpověď
  3. Prošlé dveře

    Ahoj tvůrci. Chtěl jsem, aby se komentáře objevily ihned po jejich zveřejnění. V opačném případě musíte počkat 6–40 dní, než se komentář objeví.

    odpověď
    1. administrátor

      Bohužel to není možné, od té doby se objeví spousta spamu.

      odpověď
  4. Prošlé dveře

    Ahoj admine, zapomněl jsem říct, že potřebuji buď smazat nebo aktualizovat mapu dveří pro minecraft, jinak se zdá, že už je hotová... 8)

    odpověď
    1. administrátor

      Mapa je stále ve vývoji.

      odpověď
  5. Elena Shuiskaya

    Kluci, onehdy jsem jednou dokončil Dors až do konce.

    odpověď
  6. Prošlé dveře

    Řekni mi tajemství? Pak napiš 10 komentářů a já ti to řeknu!)

    odpověď
  7. Prošlé dveře

    Musíte vytvořit figurku A-60 Sika, A-120 Rush a Ambush tak, aby okamžitě zabíjely. A Void Dupa Halta Screech a Hyde odnesou 40% poškození. Timothy způsobí 5% poškození a Sneer způsobí 10% poškození. A také naváděcí světlo zvědavé světlo bob jeff a el goblino nezpůsobí škody.
    A Bob může velmi zřídka zaútočit na hráče, ale pak může být zničen křížem, stejně jako Jeff, pokud kliknete na jeho vysílačku, a El Goblino může, pokud zničíte Boba křížem.

    odpověď
    1. administrátor

      Děkujeme, článek jsme aktualizovali.

      odpověď
  8. Aaaaaaaaamogus

    Jednou se mi zastavilo bušení na 18. dveře, i když by se mělo objevit na 80. některých dveří.

    odpověď
  9. Bílý DMITRIY

    moc děkuji, že jsi vše podrobně vysvětlil a teď už vím, jak hrát hru Doors! Moc děkuji, že jsi sem přidal všechny předměty, všechny příšery a jak hru dokončit do detailu atd.

    odpověď
  10. Péťa

    2323443

    odpověď
  11. Prošlé dveře

    Dobrý den Admine. Děkujeme za aktualizaci neplatnosti a závady. Myslím, že se článek zlepšil. Musíme to trochu vylepšit a toto bude nejlepší průvodce pro Doors. Zde je to, co dodat: musíte říct o The Rooms (mám komentář k tomuto podlaží, prohlédněte si ho a uvidíte, co dalšího je třeba udělat na příšerách, které odebírají 30 % zdraví, musíte to nahradit 40 % zdraví (ve dveřích nejsou žádné příšery, které by odstranily 30 % zdraví), také přidejte všechny předměty a aktualizujte ty staré.
    Položky v předzávodní prodejně:
    Světlejší – zvýrazní hráče v tmavých místnostech.
    Svítilna – funguje jako lehčí, ale silnější.
    Lockpicks – otevírá uzamykatelné dveře.
    Vitamíny – zrychlí hráče na 10 sekund.
    Další předměty:
    Baterie - lze nabíjet baterku.
    Klíč - otevírá dveře se zámkem (funguje jako hlavní klíč).
    Kostra klíč je vylepšená verze klíče, ale může otevřít: tajnou místnost s rostlinou, místnosti a může také otevřít normální zamčené dveře.
    Měny:
    Knoflíky - používané v předběžném obchodě.
    Mince – utracené v jeff shopu.
    Tvůrce prosím přidejte toto, jinak se rozčílím a napíšu, co jsem aktualizoval. Děkuji! a zatím ;)

    odpověď
    1. administrátor

      Aktualizovaný článek! Přidána sekce o The Rooms, aktualizované položky! Taky děkuji =)

      odpověď
  12. Prošlé dveře

    Mafie, když vykládáš, máš chyby, např. PÁZDNO DĚLÁ CO A NE "NEDĚLÁ NIC" jak jsi řekl, vlastně dělá, přečti si v mém komentáři co dělá. A závada se objeví pouze tehdy, když se pokoj nenačte a opuštěná nemocnice se objeví NA 60 DVEŘÍCH (zřídka na 65 dveřích) a ne na 50 dveřích, no, to je jen pár vašich chyb, nepište prosím takové zprávy, protože toho o hře moc nevíš.

    Také murphy, pokud si váš přítel vzal prostěradlo, vezměte si další LEAVES INFINITY

    odpověď
  13. Prošlé dveře

    Takže ahoj tvůrce článku! Chci, abyste aktualizovali článek a aktualizovali závadu a přihlaste se. Prosím o aktualizaci článku nebo jsem vše napsal zbytečně.

    Glitch je neškodné monstrum. Objeví se, když něco v místnosti není načteno. Když se objeví, hráč se prudce otočí a uvidí závadu. Rozběhne se na hráče a přesune vás do další místnosti (pokud hrajete v režimu pro více hráčů, přesune vás k dalším hráčům). Nezpůsobuje žádné škody. Vzhledově je tvarem podobný Sika, ale černý s fialovými kostkami (pixely). Závada sice nezpůsobí poškození, ale občas může hráče vyděsit.

    Void or void – pokud je hráč 5 dveří za svými přáteli, objeví se toto monstrum a vezme si 40 HP. Není vidět. Když s vámi pohne, dojde k záblesku a v tu chvíli dostane poškození od hráče. Objevuje se pouze v multiplayeru, ale existuje vzácná chyba, kterou může způsobit v singleplayeru.

    To je vše, admine prosím aktualizujte článek a přidejte toto. Pokud toto nepřidáte, pak jsem to všechno psal zbytečně. Sbohem.

    odpověď
    1. administrátor

      Článek aktualizován!

      odpověď
  14. Je to (prošlé dveře)

    Tvůrce článku mi odpověděl! Napíšu komentáře. Admine, děkuji za přečtení. Hurá! Ve skutečném životě se jmenuji Konstantin :) Všiml jsem si, že článek neobsahuje nic z aktualizace hotelu+ a udělal jsem tyto komentáře, aby si je mohli přečíst ostatní. Všiml jsem si, že je nikdo nečte a přestal článek navštěvovat. Po 3 měsících jsem viděl, že článek byl aktualizován. Přečetl jsem si to a uvědomil jsem si, že z mých komentářů jsem se zbláznil...

    odpověď
  15. prošlo dveřmi)

    Pozor: viděl jsi moje komentáře? Pokud ne, pak se podívejte (moje přezdívka v tomto článku „prošla dveřmi“). A tak se tvůrce tohoto článku podíval na mé komentáře a aktualizoval článek !!! Doplnil jsem to, co jsem napsal do komentářů. Uraaaaaaaaa!!! Pokud mi nevěříte, podívejte se :)

    odpověď
    1. administrátor

      Děkuji, že píšete takové komentáře =) Hodně pomohly při aktualizaci článku!

      odpověď
  16. Mafie

    Každý má dotaz ohledně A-60, A-90, A-120. Tak. Po figurce je potřeba koupit klíč s hlavou (chcete-li k těmto potvorám), brzy se objeví místnost, kde je mnoho skříní, za jednou z nich je tajná chodba, kterou projdete a otevřete dveře s klíčem, je to něco jako Pokoje, ale je to durs a tam je v tomto modu uvidíte

    odpověď
  17. Mafie

    Anonymní, je nejpravděpodobnější, že když jsi zabil jednu z příšer křížem, tak tam bude, pokud jsi nikoho nezabil křížem, tak tam bude Hard mod. (Pokud vím)

    odpověď
  18. Mafie

    Mnozí se ptali na Void. Void ㅡ je to jen temná prázdnota, nic nedělá. Stejně tak Glitch, Error a Glitch. Jmenují se jinak, ale tohle je jedno monstrum a jmenuje se Error. Teleportuje hráče k ostatním, pokud je hráč 5 místností za ostatními.

    odpověď
  19. Mafie

    Dokončila jsem Durs, tady je pár tipů. Pokud se na stěnách objeví oči, ale světla blikají, nebude žádný Rush. Pár dveří bude Siq. Jak to předat jsem psal dříve. Po 50 se dveře setkají s nemocnicí (opuštěnou), nad dveřmi do vedlejší místnosti bude kříž, v některých případech se dá vzít, v některých ne. Nejprve si určitě zkuste koupit baterku, ale prohledejte všechny krabice, budou tam baterie, nutně je potřebujete. Ušetřete si peníze ve hře, po projetí figurky se vám kříž bude velmi hodit, stojí 500,- zkuste si našetřit, pokud je Sik dále, nemusíte hlídat, jak to křížek udrží , ulož to. Přepadení proletí 4krát, pro jistotu se 5 schovejte. Dup.
    Dá se to poznat také tak, že se postavíte vedle dveří na stranu a pokud se za dveřmi ozve zaklepání, odejděte.
    Vypadá to, že to pomohlo :3

    odpověď
    1. Elena Shuiskaya

      pokud kontrolka dlouho bliká, dojde k zastavení

      odpověď
  20. Rtygi

    Teď zkusím jít s Dors, jestli všechno půjde, tak děkuji

    Děkuji za doporučení

    odpověď
  21. anonym

    Bylo to velmi užitečné díky

    odpověď
  22. Murphy (Roblox)

    Mimochodem, tady je tip, jak se dostat přes Siku, vidím v komentářích píšou "Sik mě zabíjí." Zpočátku jsem měl tento problém také, ale postupem času jsem se naučil. Podívejte, běžte rok, musíte rychle prozkoumat cestu a okamžitě běžet k modrým hvězdám, takže tam budou 3 dveře, na 3. dveřích se budete muset vyhýbat rukám a hořícím lustrům. Od rukou, které jsou výše než vy – dřepněte, od rukou, které jsou níže – se vzdalujte. No hodně štěstí :)

    odpověď
  23. Murphy (Roblox)

    Mimochodem, občas jsem byl na postavě na listu k šifře ke dveřím, mozek mě jednou zklamal a tento list jsem samozřejmě svěřil...PŘÁTELI!

    odpověď
  24. anonym

    za skříní je mezera v místnosti 61. po průchodu labyrintem můžete dveře otevřít dvěma hlavními klíči a klíčem s lebkou, pak se objevíte v nějakém jiném režimu, ale podobném dveřím. co to je?

    odpověď
  25. tpr_danchuk

    Už jsem šel do místnosti 50 a figurka mě dvakrát zabila

    odpověď
  26. zlomyslný

    co je to v minecraftu

    odpověď
  27. Aaaaaaaaamogus

    Jakmile se do mě Ambush zasekl, projel místností 13krát. Vždy mě zabije buď Sik, nebo Rush, ale jednou jsem se dostal k Figure. Mimochodem, zapomněl jste ve své zprávě na některé entity.

    odpověď
  28. tpr danchuk

    Sic mě neustále zabíjí

    odpověď
    1. Neznámá

      Článek je jen prostor, dávám 5 hvězdiček

      odpověď
  29. Co dělat

    Neustále mě zabíjí spěch „Uživatelských jmen“.

    odpověď
  30. Plato

    Budou tam falešné klíče?

    odpověď
  31. Vítěz

    Vše je velmi dobře vysvětleno, hru doporučuji!

    odpověď
  32. anonym

    Super článek, ale prošel jsem dveřmi (v některých komentářích jsem "prošel dveřmi"). Pojďte, aktualizujte článek!

    `

    odpověď
    1. administrátor

      Aktualizovaný obsah!

      odpověď
      1. Beze jména

        Přidejte prosím Guiding Light!

        odpověď
        1. administrátor

          Tato entita byla přidána.

          odpověď
  33. Jekatěrina

    velmi velké díky hře a monstra jsou cool

    odpověď
  34. román

    Hra byla hrozná, nerada hrát

    odpověď
  35. Prošlé dveře

    Figurka - zabije napoprvé vypadá jako velké monstrum, které má velká ústa, ale nemá oči v ústech velké zuby. Křičel vypadá, jako by vás zvedla a snědla. Pokud se přiblížíte, prohrajete, ona nevidí, ale slyší velmi dobře, tak GO SHUTTER, aby vás neslyšela, když vběhnete do skříně a bude blízko, pak se objeví minihra, musíte stiskni v urcitou chvili zprava doleva kdyz se jednou spletes, tak nic vsechno jen zcervene ale podruhe te vytahne ze skrini a ty po case prohrajes hra skonci ALE NEVYSTUPUJ ONA MŮŽE STOJTE U KABINETU, počkejte minutu a můžete vstoupit a UTEČIT OD NÍ.
    Brzy vám povím o knihovně a ústředně.

    odpověď
    1. Timothy

      Je to hrozná hra, ale rád ji hraji. Prošel knihovnu dvakrát, jednou s přítelem a podruhé sám. Ale je tu jeden trik. Pokud máte špatný internet, zabije vás neznámo, hra skončí a nepřijde žádná zpráva od naváděcího světla

      odpověď
    2. Snažil se dostat dveřmi

      Udělal jsem, jak jsi řekl, ale ta postava mě stejně zabila

      odpověď
  36. Prošlé dveře

    Sik je 1 boss hry. Pokud světlo bliká a není žádný spěch a v místnosti je oko, znamená to, že brzy bude sic. Obvykle procházejte místnostmi s očima, které vás sledují. Pokud uvidíte velkou chodbu, ve které tyto oči náhle zmizí, tak teď bude honička sika (pokud tam nebyly oči a měli jste velkou chodbu, tak tam žádná sika nebude). A pokud vám vypadla velká chodba a jsou tam oči sika, TAK HONÁČKA NEBUDE, pouze pokud oči zmizely, tak to začne. Jak projít honičkou? ze země se objevil sliz, vychází z něj muž s jedním okem. Utíkáme ke skříním, které spadly Vodící světlo pomůže, pod kterou skříní je třeba dřepnout. Přikrčte se pod skříně a vstaňte, pak uvidíte vidličkový pohled napravo doleva, uvidíte, jak tam běží další dveře, ale dlouho se neodvracejte, jinak vás sik zabije, takže běžte pár dveřmi, dokud vidíš místnost s rukama sika nemusíš se jich dotýkat jinak ztratíš také jsou tam spadlé lustry, které hoří ohněm vydávají 40 koní celkem jsou tři. Když proběhnete touto místností, dveře se před sikem zavřou (možná je zavře naváděcí světlo), sik na ně 3x zaklepe a odejde po těchto dveřích, může se objevit dupe. Sik potřebuje spustit 5 dveří
    U 65-75 dveří budou 2 sika honičky skoro jako ty první, akorát nebudou průchody nábytkem a tohle honění 8 dveří pokračuje, většinou to jsou vidličky ale na konci je místnost se sikama rukama . U 100 dveří ve výtahu najdete oči sika.
    Sik zabije na první pokus

    odpověď
  37. anonym

    Kdysi jsem měl bug, že se dvě místnosti spojily v jednu a byla tam i obrovská černá koule.A taky jsem měl takovou situaci, otevřu dveře 48 na 49, slyším zvuk, otočím se a je tam závada. Tohle je fajn?

    odpověď
    1. Beze jména

      Ano, to znamená, že místnost byla vygenerována nesprávně

      odpověď
    2. Oleg

      Ano dobře

      odpověď
  38. SHISA_000

    Měl jsem takový případ, kdy jsem si spletl Rushe s Ambush.Prošel 1x a já vylezl ze skříně. Viděl jsem neznámou příšeru, vyděsil se, skočil do zdi a vyletěl z textury. Byla tam obří maketa Screech a Glitch.

    odpověď
  39. Prošlé dveře

    Závada nebo závada - pokud se v místnosti něco nenačetlo, spadli jste pod podlahu, uvízli v texturách, pokud jsou problémy s internetem, závada se okamžitě přesune do další místnosti (pokud jde o jednu hru) k dalším hráčům (pokud je mnoho hráčů) nezpůsobuje poškození. Vypadá jako sik pouze fialový a pixelovaný.
    Prázdnota - chlapi na mě čekají. Pokud je hráč za týmem o 5 dveří, dveře v místnosti se zavřou, načež dojde k malé explozi a vy budete přesunuti k dalším hráčům (prázdnota nastává pouze ve hře, kde jsou 2-4 hráči)

    odpověď
  40. Prošlé dveře

    Pokoje (ruské pokoje) je patro (ve hře jsou 2 patra: hotel a pokoje), které je VE HŘE NEJTĚŽŠÍ, má 1000 pokojů, které jsou obtížně průchodné a prošlo jen velmi málo lidí. Jak otevřít místnosti? prostě koupíme všechno nebo najdeme zámky v jeffově obchodě (dveře 52) koupíme nebo najdeme SKELETON-KEY dostaneme se do pokoje 62 (VELKÝ SKLEP) najdeme páku A NEJDEME DÁLE, ALE JDEME DO MINULÉ MÍSTNOSTI je jich spousta skříně otočené na stranu
    a v jednom z nich projdeme TAJNÝM PRŮCHODEM malým labyrintem.Pokud jste nestiskli páku ve velkém suterénu,tak se vše zavře bránou a když ji zmáčknete,tak ne.Tam jsou dveře nad nimi napsáno A-000 otevři jeden řetízek s hlavními klíči a další.Samotné dveře otevřeme kostlivcem, pokud jsou ve hře 2-4 hráči, pak ikona „kdo půjde dál hotelem a kdo projde The rooms” objeví se, NIC NESTISKNEME jinak budete pokračovat hotelem, je připraven tam bude pokoj A-000 s kulometem za 10 zlaťáky kupujeme nějakou zelenou baterku ( říká se tomu shake light) k nabití nepotřebujete baterie jako běžná baterka, musíte s ní zatřepat, abyste ji nabili, ale nabíjení VELMI SUPER RYCHLE KONČÍ, bude se nám zdát „proč je tady v pokojích je světlo“ ale v každé místnosti není světlo postupně se tam stmívá a shakelight se bude hodit.Řeknu vám o entitách v místnostech.Za prvé, KŘÍŽ NEFUNGUJE VŠEM TĚMTO ENTITÁM!!!
    Monstrum A-60 je podobné spěchu, létá rychle, ale nevaruje světlem, orientovat se můžete pouze zvukem, pokud si myslíte, že letí, schovejte se do lednice nebo skříně.Obvykle se objeví po A- 60 dveří, ale existují výjimky. Vypadá to jako zkreslený červený úsměv s očima.
    Monster A-90 se objeví, pokud je za tímto nápisem na obrazovce nápis STOP, MUSÍME ZASTAVIT A NEOTÁČEJTE KAMERU, NEVSTUPUJTE DO SKŘÍŇKY, NEDřepějte, jinak to bude trvat až 90 koní, a pokud se silně pohne, zabije vás napoprvé. Vypadá jako červená dopravní značka s bílou rukou uprostřed. Nepříjemné, že se často objeví u monstra A-60 nebo A-120, když se potřebujete schovat, ale monstra zpomalí, aby byla šance na přežití.
    Všechny tři se mohou objevit A-60 A-90 A-120. Objeví se po místnosti
    A-90.
    A-120 - monstrum, které vypadá jako přepadení, také letí 1 až 6krát. Možná se to objeví u A-90 a pak se to zpomalí. Vypadá to jako červený úsměv a červené oči.
    Zvědavé světlo – Neškodné monstrum, vypadá jako naváděcí světlo, ale když zemře, nic nezvýrazňuje.
    Hyde in Pokoje nejsou v ledničkách, ve skříních se můžete schovat, jak chcete.

    odpověď
  41. Prošlé dveře

    Žádal jsi, abys řekl o kříži.
    Kříž je nejužitečnějším předmětem v Dors nebo Durs. Najdete ho na stěně mezi dvěma postelemi, nad dveřmi, na chodbě Hulta, v jeff shopu (dveře 52) a v prádelnících (zásuvkách). Tato položka ZABÍJE monstrum (kromě sic a figure)
    ale monstrum se poté bude ve hře objevovat i nadále (pokud se na křičícího nedíváte a držíte jeho kříž, zabije ho, neobjeví se ve hře po dobu 5 minut a úspěch říká „MŮŽETE SE ZASTAVIT NA 5 MINUT? ") sic a postava se utrhnou z řetězů vytvořených řetězovým křížem, přejdou z modré do červené a nakonec se vylomí, ale to je zastaví na 20-30 sekund. Pro aktivaci kříže jej stačí držet v rukou, když se nestvůra srazí s křížem, z kříže se objeví modré řetězy, které nestvůru zaberou pod podlahu a kříž beze stopy zmizí.

    odpověď
    1. administrátor

      Děkuji za doplnění informací do článku.

      odpověď
  42. Prošlé dveře

    Jack - děsivé stvoření se může objevit za dveřmi kurz -0.05% a ve skříni -5%
    hráče to velmi vyděsí a nezpůsobí škody. Pokud letí spěchající nebo přepadový jack, může se objevit ve skříni a nebudete tam moci vstoupit, a pak vám bude poskytnut spěch nebo přepadení, pokud se objeví v místnost,nabyde krvavého odstínu a může se objevit v knihovně,pak knihovna zčervená a postava bude děsivější.Ani nevím jak to popsat,ale lze to najít jen na obrázku s Jackem na obrázku bude klobouk, který ve skutečnosti nemá, a obrázek bude podepsán jako „Kapitán Jack“.

    odpověď
  43. Prošlé dveře

    Windows nebo Sally - neškodný tvor, v okně se objeví s malým procentem, se zábleskem blesku se objeví s dalším zmizím.Vypadá jako malý úsměv s malými bílými očima.
    Shadow - velmi vzácné a neškodné stvoření s malým křiklounem se objeví, když otevřete dveře. Křičel vypadá jako mrkání stínu a světla.
    Dříve vypadal jako *w*n*n* muž, ale podle pravidel robloxu je nemožné být takový.

    odpověď
    1. Denis

      Yum!

      odpověď
  44. Prošlé dveře

    Hyde - stvoření, které se objeví, když hráč sedí delší dobu v úkrytu, nejprve ve skříni nebo v posteli, začne něco blikat, pak se mihne nápisy v angličtině "come out" a poté bude hráč automaticky vyhozen skříň a Hyde si odnesou 40/100 HP a nebude možné vstoupit do "domu" 10 sekund s titulky "NĚCO SE NEDOSTANE DO ÚTULKU" Ono se to nezdá, ale v achievementu. na obrázku to vypadá jako zářící bílé oči.

    odpověď
  45. Prošlé dveře

    Screech je stvoření, které se objevuje POUZE V TEMNÝCH MÍSTECH a vydává zvuk PST poté, co tento zvuk uslyšíte, okamžitě se VYHLEDEJTE, když ho najdete, podívejte se na něj jasně, vyděsí se a uteče, ale pokud ho nenajdete, kousne tě a sebere 40/100 zdraví.Je lepší se nejdřív podívat dolů když to tam nenajdeš,podívat se nahoru a když to tam nenajdeš,tak rychle koukat do stran,ale málokdy se tam objeví nějak spolu souvisí.

    odpověď
  46. Prošlé dveře

    Ambush - velmi podobný spěchu, ale trochu rychlejší a nevaruje vás světlem, můžete se orientovat pouze zvukem, pokud jste zvyklí spěchat a pokračovat ve hře po jejím prvním letu, ale ne, vrací se znovu a tak zapněte až 6krát. Poté, co XNUMXx uletěl, vyjdete z úkrytu a vrátíte se spát a tak dále, dokud jeho zvuk nezmizí. Spawnuje se jednou za hru, ale je velmi vzácné, když se objeví více. široce otevřený a osvětlený v zeleném.

    odpověď
  47. Prošlé dveře

    Rush je monstrum s neuvěřitelnou rychlostí.
    Abyste zjistili, že spěchá, musíte se dívat na lampy, když blikají, můžete slyšet bzučení, což znamená NABÍHAT DO SKŘÍNĚ! Ale musíte vstoupit do skříně ne tak brzy po 5 sekundách po blikání světla, takže že tě Hyde nevytlačí.
    Vypadá to jako děsivá pixelová hlava s velkým úsměvem zářící tmavě modrou. Nemůže se objevit v místnosti s očima sika a v samotné honičce v knihovně a elektrické místnosti.

    odpověď
  48. Sáček😁

    Škoda, že se v článku nezmiňují pokoje

    odpověď
  49. zepliky

    Timothyho jsem měl 2x za sebou a byl tam takový bug když jsem šel dopředu vrátilo mě to zpátky pak jsem se dostal za textury skočil jsem a když jsem spadl přišla závada pak jsem zemřel od neznámé osoby

    odpověď
    1. Dobře

      V poslední době se ve mně Timati neustále pohyboval, téměř v každé místnosti

      odpověď
  50. Matvey

    chladný!!!

    odpověď
  51. Ratmíre

    Doplňte prosím o pokoje, je to velmi potřebné, jen mi nepište

    odpověď
  52. Denis

    Jak stáhnout

    odpověď
  53. Obnova

    přidejte prosím sekci SUPER HARD MODE, protože je nyní venku a je zde mnoho nových monster, které uvedu níže.
    -chtivost: zabijte hráče, pokud nasbírá hodně mincí
    -EVIL KEY: není třeba vyzvedávat klíč v naší oblíbené přijímací místnosti
    - asi 5-7 nových spěchů: schovejte se do skříně
    -fialové dupe dveře: když se otevřou, zabije hráče (pokud se hráč, který otevřel dveře, odstěhoval, stejně zemře) a ostatní hráče v okolí
    -sik v autě: uteč mu
    - postava noob: 50 dveří: nedělejte hluk a seberte 10- ČÍSELNÝ kód pro otevření dveří
    všechny nestvůry lze zabít: Holy Hand Grenade (Holy Hand Grenade), stačí utéct, jinak vás zabije.
    super tablet můžete získat ve dveřích, ne v místnostech: můžete si ho koupit od Jeffa.
    kostlivec a kříž zdražily...

    odpověď
  54. Salend

    pokud se nemůžete dostat přes přepadení, pak je to pro vás. zkrátka když běží dopředu, čekáte 3 sekundy
    vylézt
    a opakujte, dokud neodletí

    odpověď
  55. Salend

    kroch je dobrý průvodce pro dors, ale o položkách v předběžném obchodě nebylo nic řečeno
    tak vám o nich povím
    generální klíč - pro jakýkoli zámek
    vitamíny - pro urychlení
    lucerna / zapalovač - každý ví na co

    odpověď
    1. administrátor

      Díky za doplnění!

      odpověď
  56. Max

    Napište si o kříž (i když vím, jak to funguje), ale ostatní to bude zajímat. A (A) pokoje se třemi monstry. A-60, A-90, A-120. Pokud zde není žádný pokoj A, řeknu vám to sám. A-60 (říkám tomu kávovar) je jako Rush doprovázený zvukem syčícího ohně. Až uslyšíte tento zvuk, schovejte se do skříněk (není v nich žádný Hyde). Spawnuje se po místnosti A-60. A-90 vám ukazuje značku s bílou rukou, která znamená „stop“, když uvidíte tuto značku, musíte zastavit. Pokud se nezastavíte pozdě nebo se nezastavíte vůbec, A-90 vám někde vezme 40-60% zdraví. A-120 Upřímně jsem zapomněl, jak projít, tak si to přečtěte sami. Doufám, že se vám komentář líbil

    odpověď
    1. Anna

      kde jsi je potkal? Nikdy jsem neviděl, jak moc jsem hrál.

      odpověď
      1. Misha

        V pokojích je 1000 pokojů a čtyři příšery zvědavě zapalují kávovar (a-60) a-90 a 200, kříž nefunguje na žádnou z těchto entit, no, ve fanouškovských verzích YouTubera Knyazicha, pro některé důvod, proč kříž fungoval téměř na každou entitu kromě zvědavého světla

        odpověď
      2. Pro ve dveřích

        Stručně řečeno, tato dívka řekla: „Kde jsi je potkal? Nikdy jsem neviděl, jak moc jsem hrál“, a tak toto jsou A-entity, které lze nalézt pouze v A-DOORS a můžete se do nich dostat takto:
        U 52 dveří si koupíte kostlivec (medailon), jděte na ošetřovnu, tam je sklep, použijte vypínač, jděte do předchozí místnosti a tam budou skříně, v jedné z nich je tajná chodba

        odpověď
  57. Artyom

    Děkuji! Věnuji se tvorbě webových stránek. Jedna z nich je o DOORS. Vaše informace hodně pomohly!

    odpověď
  58. Мария

    Jak projít stou komnatou

    odpověď
    1. ZEPLIKAS

      Stručně řečeno, vezmete hlavní klíč (až 100 dveří) a otevřete šedé dveře, poté stisknete páku (je vedle velkých černých dveří), poté vběhnete do šedých dveří, když je postava pryč, hledejte pojistky (je jich jen 8) až vše najdete, proběhněte šedými dveřmi, projděte minihru, když projdete, vběhněte do výtahu a je po všem

      odpověď
  59. Garnov Semjon

    Článek je velmi dobrý, ale došlo k aktualizaci

    odpověď
    1. administrátor

      Do článku již byly přidány nové příšery! Napište do komentářů, co je ještě potřeba k tomuto materiálu přidat, postupně jej budeme aktualizovat!

      odpověď
  60. KTOTOO

    napište prosím, na kterých dveřích se objevuje obchodník jef

    odpověď
    1. Ya

      Objevuje se po 51, v 52 se objevuje.

      odpověď
    2. anonym

      Pro 52 dveří

      odpověď
    3. V 52

      Jeffův obchod v pokoji 52

      odpověď
  61. anonym

    jsem v pořádku

    odpověď
  62. Anestézie

    Někteří lidé píší, že je Rush zabije... Abych byl upřímný, zemřel jsem na Rush maximálně 3x.
    Protože jsem tuto hru ještě nedohrál, mohu říci, že jsem o této hře mnoho nevěděl (.
    Neznal jsem takové příšery jako:
    -Neplatné
    -Jack
    -okno
    -Stín
    Mohu vysvětlit, co jsem neznal takový počet monster:
    Prostě mě nepotkali, každý má velkou vzácnost se objevit. Okna jsem si mohl všimnout, ale nevěnoval jsem tomu moc pozornosti (. Neviděl jsem Void, protože tak nějak ve tmě mám vždycky něco, co osvětlím cestu.
    Chci moc poděkovat lidem, kteří vytvořili tohoto průvodce, hodně štěstí všem při průchodu touto hrou;)!

    odpověď
  63. Мария

    Taky hraju dors, ale spěch mě zabíjí

    odpověď
  64. Hrushka Pyatoch…k a deník | Dveře

    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Díky moc za tento článek
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Pravda, už jsem dávno minul Dveře
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Ale každopádně (=) díky

    odpověď
  65. ?

    Děkuji mnohokrát, najednou to začalo být zajímavé o všech příšerách ve Doors a já si uvědomil, že neznám 3-4 příšery! Ale jen já jsem moc nerozuměl Sneirovi nebo tomu, jak je tam ego ... ale moc děkuji !!!

    odpověď
    1. Ceek Dveře

      Hra je velmi cool, ale pokaždé, když mě sik zabije s pomocí dupe a když pronásleduji sika, jsou tam obrázky s očima také, ale stále velmi cool hra díky za tuto hru Doors

      odpověď
      1. Miroši

        Já taky pokaždé

        odpověď
  66. Кирилл

    Poznáte spoustu příšer, které jste neznali, a když něco naučíte, pomůže

    odpověď
  67. Dima

    Moc nestvůr jsem nepotkal, ale díky této stránce budu vědět, co mám dělat

    odpověď
  68. zvedák

    Když projdete chodbou a zastavíte se, objeví se nápisy turn around a run v angličtině (turn area) a (run)

    odpověď
    1. .

      ne oblast, ale okolí

      odpověď
  69. Diana

    Fakta byla zajímavá a dokonce poučná.

    odpověď
  70. spěch

    chci hrát

    odpověď
  71. ?

    Super! Děkuji

    odpověď
  72. ?

    A abyste se dostali ze skříně, musíte také stisknout E?

    odpověď
    1. Po.

      Ne, stiskněte tlačítko W nebo šipku nahoru

      odpověď
      1. Anastasia

        Konečně jsem poznal každé monstrum ve Doors. Velmi informativní, najdu to na Robloxu

        odpověď
    2. Útok ze zálohy

      Není třeba stisknout <>

      odpověď
    3. Katia

      Ne. Je nutné vytáhnout joystick dopředu, teprve pak se dostanete ven.

      odpověď
  73. Tymans75

    A tady jsou příšery z tajných místností, které jdou do tisící komnaty, osobně si nepamatuji, jak se jmenují

    odpověď
    1. .

      Místnosti se nazývají Pokoje, příšery jsou A-60, A-90 a A-120. Zdá se, že existuje také boss A-1000

      odpověď
  74. ...

    Vím o Doors všechno, i když je mi 8

    odpověď
    1. ZEPLIKAS

      JE MI TAKÉ 8 LET A PROŠLA JSEM DORS MÁM NEJEN 2 ÚSPĚCHY S POKOJEMI

      odpověď
  75. Asanali

    Chladný! Napište prosím další článek o místnostech

    odpověď
  76. Shardik

    Void je náhrada závady

    odpověď
    1. ZEPLIKAS

      ŽÁDNÁ TENTO PŘÍŠERKA SE NEZOBRAZÍ, POKUD JE HRÁČ LEŽŠÍ OD JINÉHO HRÁČE

      odpověď
  77. AAA

    Řekni mi, kdo je Void. Můj přítel mi řekl, že je ve hře

    odpověď
    1. michael d

      v nové aktualizaci (DOORS HOTEL + UPTADE) nahradí závadu, pokud je to jednodušší

      Vlevo pozadu - světlo zhasne, dveře se před vámi zavřou a ty u přátel

      vešel a místnost se špatně načetla? tohle je závada, nakopne tě zpátky a ukáže křičícímu na 2 sekundy (to je čas na načtení místnosti) a neublíží ti

      odpověď
  78. anonym

    ne všechny příšery zde jsou stále A-60 A-90 A-120 a některé další, jejichž jméno nevím ...

    odpověď
    1. Dmitry

      tento článek mluvil o dveřích a ne místnostech je 1000 místností, ale vše o monstrech

      odpověď
      1. Přepadení

        Zkrátka taktika z obrázku:
        Před odchodem z knihovny jsou dva sloupy a mezi nimi a zdí je mezera, takže proleze těmito mezerami a postava nás nezachytí

        odpověď
    2. anonym

      Dors se může objevit s malou šancí A-60. A tady je A-90; A-120 se objevují pouze v místnostech

      odpověď
    3. anonym

      Ano, existuje A-60 A-90 A-120 a nic víc.

      odpověď
  79. Daria

    Děkuji. Vše je velmi jasné a zajímavé. Moc se mi líbilo, že jsou tam fotky s příšerkami.

    odpověď
    1. administrátor

      Jsme moc rádi, že se vám článek líbil!

      odpověď
  80. anonym

    Říká, že v prosinci tohoto roku přibude druhé patro a budou tam falešné skříně

    odpověď
    1. Dmitry

      …. patro ano skříně vědět

      odpověď
  81. Dana

    Napište prosím celý návod k Dors

    odpověď
  82. Julie

    Kde mohu získat svíčku?

    odpověď
    1. Memnmishtgin

      S malou šancí si lehne na stůl

      odpověď
    2. Rita

      Jen stojí na stole v nedefinované místnosti.

      odpověď
    3. anonym

      Je na stole

      odpověď
  83. Ivan

    Nedávno přidáno monstrum, které se vydává za dveře.
    Pokud se ji pokusíte otevřít, monstrum hráče velmi vyděsí a odebere mu třetinu celkového zdraví

    odpověď
    1. Taya

      Tohle je blbost

      odpověď
    2. hrana

      Toto je "Dupe" nebo "Deceiver".
      Vždy sledujte číslo dveří.
      A vždy si vezme jakoukoli dávku života

      odpověď
  84. pan Foturino

    kde jsou cheaty

    odpověď
  85. Ze světa

    A kdo je Void???

    odpověď
    1. Rgmesnsenpcchk?

      Evo není vidět, ale pokud se vzdálíte od svých přátel, budete k nim teleportováni a odstraníte 1/3 svého zdraví

      odpověď
      1. :)

        Tak tohle je ono

        odpověď
    2. Sevka

      Realisticky, kdo to je?

      odpověď
    3. .

      Void je monstrum, které začalo nahrazovat Glitch.
      Teleportuje hráče, který je za ostatními hráči. S malou šancí to můžete vidět.
      Jeho projev je velmi snadný, stačí stát na místě, zatímco ostatní hráči běží dál.
      Projevy Prázdnoty lze chápat takto: dveře se před vámi zavřou, místnost potemní.
      A také to vyžaduje jakékoli množství života. Můžete na něj (možná) použít křížek

      odpověď
  86. anonym

    Kde je dupe

    odpověď
    1. rozrazil

      Podívejte se pozorně a uvidíte

      odpověď
    2. rozrazil

      tady je

      odpověď
      1. ahoj miluji přepadení od dors

        A přepadení se musí několikrát schovat ve skříni, jít dovnitř a ven a tak dále 2 až 6krát

        odpověď