> KpfPz 70 ve WoT Blitz: průvodce 2024 a přehled tanků    

Recenze KpfPz 70 ve WoT Blitz: průvodce tankem 2024

WoT Blitz

KpfPz 70 je poměrně unikátní těžký tank z Německa, který je na úrovni 9. Zpočátku vozidlo bylo zavedeno do hry jako odměna za událost pro nejzkušenější tankisty.

Podstatou události bylo, že prvních pět bojů denně bylo poškození způsobené hráčem převedeno do speciálních bodů. Na konci akce 100 hráčů s nejvyšším počtem bodů obdrželo KpfPz 70 s legendární kamufláží Steel Cavalry, která mění název tanku v bitvě na KpfPz 70 Cavalry.

Vizuálně těžká váha vyčnívá z celkové hmotnosti devítek a vypadá jako moderní bojové vozidlo. A ve skutečnosti, pokud jde o třídu, je to hlavní bojové vozidlo (MBT), a ne těžké. Teprve nyní byly skutečné charakteristiky kvůli vyvážení tvrdě řezány pilníkem.

Charakteristika nádrže

Zbraně a palebná síla

Charakteristika děla KpfPz 70

Zbraň je to docela zajímavá, ale s mnoha nedostatky. Z hlavních výhod kufru pouze vysoké jednorázové poškození 560 jednotek. Díky takové alfě můžete obchodovat s libovolnými těžkými tanky vaší úrovně a dokonce i s desítkami. Ano, a některé stíhače tanků na jeden výstřel způsobí menší poškození než naše těžké. Takovou škodu muselo zaplatit mnoho lidí.

Z nedostatků jsou:

  1. Slabé 2300 poškození za minutu na odesílateli. Nestačí to ani na přestřelku s tanky osmé úrovně.
  2. Slabý penetrace brnění na zlato ve 310 jednotkách, což nestačí na boj s E 100 a jeho protitankovou rolí, IS-4, Type 71 a dalšími tanky s dobrým pancéřováním.
  3. Nedostatečná UVN při -6/15, kvůli kterému ztrácíte možnost hrát normálně v terénu.

Ale komfort střelby je překvapivě dobrý. No na vrtačku velkého kalibru. Zbraň je snížena na dlouhou dobu, ale ne na věčnost, ale skořápky s plným promícháním položily docela hromady.

Brnění a zabezpečení

Kolizní model KpfPz 70

Základní HP: 2050 jednotek.

NLD: 250 mm.

VLD: 225 mm.

Věž: 310–350 mm a slabý poklop 120 mm.

Boky trupu: 106 mm - horní část, 62 mm - část za kolejemi.

Strany věže: 111–195 mm (čím blíže k týlu, tím méně brnění).

Záď: 64 mm.

Armor KpfPz 70 je zajímavá věc. Ona je, řekněme, práh. Pokud před vámi stojí těžký tank úrovně 8, jeho průraz pancíře bude nějak stačit k tomu, aby vás prolomil do VLD. Stačí trochu zastrčit tělo – a nepřítel má problémy. Ale pokud máte těžkou váhu XNUMX nebo osmičku na zlatě, už máte problémy.

Podobně je na tom i věž. Dokud proti vám hrají tanky s nízkou penetrací pancíře, cítíte se pohodlně. Například, ST-10 bez kalibrovaných projektilů vám do věže nepronikne. Pokud ale narazíte na těžký tank nebo stíhač tanků s normálním pronikáním pancíře, věž zešedne.

Je také důležité pamatovat na slabý poklop vlevo od věže. Je pokrytý obrazovkami a v bitvě se zobrazuje jako neproniknutelný, nicméně zkušení hráči vás tam probodnou jakýmikoli zbraněmi.

Nemůžete tankovat ani se stranami. I když hrajete sideboard pod obrovským úhlem, první věc, kterou nepřítel vždy uvidí, je MTO trčící nad trupem s pancířem 200 milimetrů.

Rychlost a mobilita

Vlastnosti mobility KpfPz 70

Na co nejsou žádné stížnosti, je mobilita Němců. Do nádrže byl nastrčen výkonný motor, díky kterému vůz skvěle startuje a rychle nabírá maximální rychlost 40 km/h. Zpět se však nevrací příliš rychle. Chtěl bych sem vidět 20 nebo alespoň 18 kilometrů.

Tank se také rychle otáčí, nehodí se k otáčení z lehkých a středních vozidel.

Jediné, co můžete vytknout, je rychlost otáčení věže. Vypadá to, jako by se dostala do pekla. V bitvě musíte doslova otočit trup, protože čekání na otočení věže trvá velmi dlouho.

Nejlepší vybavení a vybavení

Střelivo, výstroj, výstroj a střelivo KpfPz 70

Vybavení je standardní. Běžná opravná sada, univerzální opravná sada je základ. Pokud je vaše housenka sražena nebo je modul kritický, můžete je opravit. Otřes mozku člena posádky - univerzální opasek na pomoc. Do třetího slotu jsme dali adrenalin, abychom urychlili přebíjení každou minutu a půl.

Střelivo je standardní. To znamená, že se jedná buď o klasické rozložení „dvojitá dávka-benzín-ochranná sada“, nebo o trochu větší důraz na bojovou sílu, kdy je ochranná sada nahrazena malou přídavnou dávkou (malá čokoládová tyčinka).

Zařízení - Standard. Do otvorů pro palebnou sílu jsme umístili vybavení pro rychlost palby, rychlost míření a stabilizaci. Místo pěchovadla (rychlost střelby) můžete použít kalibrované granáty pro průraz. Střelba bude snazší, ale dobití bude téměř 16 sekund. Zkuste to, je to individuální rozložení.

Do slotů pro přežití jsme vložili: upravené moduly (více HP pro moduly a snížené poškození při pěchování), vylepšenou montáž (+123 bodů odolnosti) a skříňku na nářadí (rychlá oprava modulů).

Do specializačních slotů vložíme optiku (1 % tanků ve hře potřebuje maskovací sadu), zkroucené otáčky pro všeobecnou mobilitu a třetí slot na přání (podle toho, s čím obvykle jezdíte).

Střelivo - 50 nábojů. Jedná se o skvělý balíček munice se spoustou projektilů, které vám umožní naložit, co chcete. Vzhledem k nízké rychlosti střelby vypálíte v nejlepším případě 10-15 ran. Nabijeme tedy 15 zlatých kulek pro případ, že bychom museli během celé bitvy vést přestřelku s těžkými váhami. Dalších 5 nášlapných min může být použito pro střelbu na lepenku a ničení vystřelených min. Zbytek jsou podkalibry.

Jak hrát KpfPz 70

Vše záleží na tom, zda se trefíte na začátek nebo konec seznamu.

Pokud se dostanete na začátek seznamu, otevírají se před vámi dobré vyhlídky. V této bitvě můžete hrát roli skutečné těžké váhy, která hraje v popředí. I když nejste nejsilnější, osmičky budou mít s vaším brněním určité potíže, což vám dá příležitost sblížit se a naštvat nepřítele prasknutím za poškození 560. Pokud možno zkuste hrát z věže, jelikož pro osmičky je téměř nedobytná. A být vždy na očích spojencům, protože i osmé úrovně vás mohou zastřelit, pokud není kryt. Taktika „vysunout, dát, vrátit a znovu nabít“ funguje na tomto tanku perfektně.

KpfPz 70 v boji v agresivní pozici

Pokud se ale trefíte do první desítky, což se stává mnohem častěji, bude se muset dramaticky změnit styl hry. Nyní vy těžký podpůrný tank. Snažte se nejít příliš dopředu, držte široká záda spojeneckých band a čekejte na chyby nepřítele. Ideálně počkejte, až se nepřítel vybije, a pak klidně odejděte a dejte mu šťouchnout.

Někdy můžete jít na burzu. Stále máte vysoké poškození výbuchem, ale některé XNUMXs mají vyšší alfu, takže si dejte pozor na přestřelky s 60TP, E 100, VK 72.01 K a jakékoli stíhače tanků.

Klady a zápory tanku

výhody:

Vysoké poškození prasknutím. Doslova nejvyšší mezi těžkými váhami na úrovni 9 a dostatečně vysoký, aby mohl obchodovat s většinou TT-10.

Dobrá mobilita. Tank neletí rychlostí 60 km/h, jak bylo ve skutečnosti zamýšleno. Ale v reáliích blesku vám maximální rychlost 40 kilometrů s vynikající dynamikou umožňuje zaujmout pozice mezi prvními.

nevýhody:

Dlouhá doba nabíjení a nízké poškození za minutu. Na pěchovadle se znovu nabijete za 14.6 sekund a pokud se rozhodnete hrát s penetrací – všech 15.7 sekund. Poškození za minutu je tak nízké, že některé TT-8 mohou sestřelit KpfPz 70 čelně i přes jeho HP.

Nepohodlné střely. Kolik urážlivých slov již bylo řečeno o podkalibrech. Odrazy, zásahy a kritické zásahy bez poškození jsou vaší novou realitou při vypalování tohoto typu projektilu.

Průnik pancíře. Na podkol se ještě dá vydržet 245 milimetrů, ale hrát si s průrazností 310 na kumulativy je mouka. E 100 neboli Yazha, Emil II z věže a další chlapíci, kteří běžně prorážejí zlatem, se pro vás stanou překážkou, jako byste byli střední tank. Můžete problém vyřešit a nasadit kalibrované granáty, ale pak se budete kriticky načítat po dlouhou dobu.

Vitalita. Obecně platí, že přežití vozu je slabé. Tankovat můžete pouze proti osmičkám. A pak, dokud nenaloží zlato.

Nedostatečné pro hraní z UVN věže. Pokud dostaneme příležitost hrát z terénu, nebudou problémy s přežitím. Ano, hlava není monolitická, ale mnohým může způsobit problémy. Bohužel, UVN na -6 jemně naznačuje, že je lepší nemyslet na úlevu.

Závěry

Mnoho lidí toto zařízení miluje, ale podívejme se na situaci s otevřenou myslí. Devátá úroveň je děsivé místo. Aby byla devítka považována za relevantní, musí nejen distribuovat lyuli do 8. úrovně, ale také odolat desítkám.

A na pozadí Ob. 752, K-91, IS-8, Conqueror a Emil II, naše německá těžká váha vypadá velmi hubeně.

Výsledek je schopen ukázat jen v ideálních podmínkách., když bitva trvá dlouhou dobu a spojenecké těžké skupiny za vás kompetentně utrpí poškození. Bohužel, jak víte, spojenci nemají žádnou naději. A bez těchto zelených KpfPz 70 prostě nenajdou uplatnění v bitvě. Nebude z něj dobrý polohovač, protože nevychovali ani silné brnění, ani UVN, ani dobrou penetraci pancíře. A z jedné alfy si nezahrajete.

Tank má dobrý poměr farmy 140 %, ale tady můžete podlehnout návnadě Shinobi a Wrathful – kupte si slabé auto s vysokým poměrem farmy. Získáte tak stejné množství kreditů, jaké byste vybírali na jiném tanku s vyšší účinností, ale budete mít ze hry menší potěšení.

Ohodnoťte článek
Svět mobilních her