> Arlott yn Chwedlau Symudol: canllaw 2024, cynulliad, sut i chwarae fel arwr    

Arlott yn Chwedlau Symudol: canllaw 2024, yr adeilad gorau, sut i chwarae

Canllawiau Chwedlau Symudol

Mae Arlott yn grwydrwr selog gyda thynged anodd, a ddaeth yn bennaeth mawr y fyddin ddemonaidd. Ymladdwr a lladdwr mewn un person, wedi'i gynysgaeddu â difrod dinistriol ac yn cymryd rôl y prif ddeliwr ac erlidiwr difrod nad yw'n dod i'r amlwg. Yn y canllaw, byddwn yn dweud wrthych pa alluoedd a gynysgaeddodd y datblygwyr iddo, yn dangos y berthynas rhyngddynt, yr eitemau gorau, arwyddluniau a swynion ar gyfer y cymeriad, ac ar y diwedd byddwn yn rhannu'r tactegau buddugol o chwarae iddo.

Gwiriwch hefyd Rhestr haen o arwyr o Mobile Legends ar ein gwefan!

Mae Arlott yn delio â difrod corfforol, ac mae ei ystadegau'n gytbwys iawn: mae'r un mor dda o ran ymosodiad, goroesiad a rheolaeth. Ystyrir nad hwn yw'r anoddaf i'w feistroli. Yn gyfan gwbl, mae gan y cymeriad 4 sgil, ac mae un ohonynt yn gweithio'n oddefol. Gadewch i ni edrych yn agosach ar bob gallu.

Sgil Goddefol - Golwg Demonig

Syllu Demonig

Mae'r arwr wedi'i gynysgaeddu â llygad demonig, a diolch i hynny gall nodi'r gwrthwynebwyr sydd agosaf ato. Mae'r label yn ddilys am 8 eiliad. Bob 8 eiliad, mae hi'n nodi un cymeriad gelyn yn awtomatig sydd ger Arlott.

Bydd sgiliau rheoli cyd-aelodau tîm hefyd yn actifadu'r gallu goddefol pe bai Arlott yn agos at y gelyn ar y foment honno.

Sgil Gyntaf - Streic Heb Ofn

streic ddi-ofn

Mae'r cymeriad yn siglo ei arf ymlaen i'r cyfeiriad amlwg. Pan fydd yn taro gwrthwynebydd, mae'n delio â mwy o ddifrod corfforol, sef cyfanswm yr ymosodiad corfforol cyfan. Mae hefyd yn berthnasol effaith syfrdanu ardal. Mae'r gwrthwynebwyr hynny oedd ar y ffin bellaf wedi eu syfrdanu am eiliad.

Mae gan y gallu oeri hir, felly ceisiwch daro gelynion lluosog ar unwaith. Felly byddwch yn marcio mwy o dargedau gyda'ch marc unigol.

Ail Sgil — Dial

Dial

Mae Arlott yn rhuthro tuag at elyn amlwg, gan ddelio â mwy o ddifrod corfforol wrth gael ei daro. Wrth symud, ni ellir ymyrryd â'r gallu hwn. Os yw'r targed hefyd wedi'i Farcio, mae'r sgil yn delio â difrod dwbl ac yn ailosod y broses oeri ar unwaith: gall yr arwr ddefnyddio'r gallu hwn eto ar unwaith. Bydd Arlott hefyd yn adennill 7% o gyfanswm ei bwyntiau iechyd. Wrth ddefnyddio dash yn erbyn minions neu angenfilod, mae canran adferiad HP yn cael ei haneru.

Mae'r sgil yn sicr o ddelio â difrod difrifol pan gaiff ei tharo ar arwyr gyda'r Marc.

Ultimate - Taro olaf

Taro diwethaf

Mae'r arwr yn taro mewn ardal siâp gefnogwr gyda'i waywffon, gan dorri trwy'r holl gymeriadau yn yr ardal farcio. Wrth gael ei daro, mae'n delio â mwy o ddifrod corfforol, a hefyd yn eu gwthio i ymyl y parth ac yn datgelu eu lleoliad ar y map am gyfnod byr o amser.

Defnyddiwch sgil i osod marciau ar holl bencampwyr y gelyn ar unwaith a chymryd rheolaeth arnynt. Ceisiwch eu symud tuag at eich cymeriadau perthynol fel nad yw'r gwrthwynebwyr yn cael cyfle i encilio'n gyflym.

Arwyddluniau addas

Gan fod Arlott yn gyfuniad o ymladdwr dygn a llofrudd annelwig mewn un arwr, a all gymryd lle crwydryn neu linell brofiad, rydym wedi llunio dau amrywiad o arwyddluniau. Byddwn yn disgrifio pob gwasanaeth yn fwy manwl.

Arwyddluniau Asasin

Arwyddluniau llofrudd ar gyfer Arlott

Dewis effeithiol ar gyfer chwarae ar y llinell brofiad. Byddant yn cynyddu treiddiad, difrod a chyflymder symud y cymeriad. Talent"Bwlch" yn cynyddu treiddiad corfforol, a "gwledd waedlyd» yn cynyddu fampiriaeth o sgiliau. "Tanio angheuol“Bydd yn caniatáu ichi roi’r gelyn ar dân a achosi difrod addasol ychwanegol iddo.

Arwyddluniau tanc

Arwyddluniau tanc ar gyfer Arlott

Arwyddluniau Tanc gallwch ei ddefnyddio nid yn unig wrth grwydro, ond hefyd ar y llinell brofiad os nad ydych yn gallu goroesi. Bydd yr arwyddluniau hyn yn cynyddu faint o amddiffyniad iechyd ac hybrid, yn ogystal â chynyddu cyfradd adfywio HP. Dylid cymryd doniau o set arwyddlun yr ymladdwr i gael y gorau o'r adeiladu: "Cryfder""gwledd waedlyd""Dewrder'.

Swynion Gorau

  • Dial - dewis da ar gyfer diffoddwyr, a ddylai ddelio â llawer o ddifrod ac amsugno ymosodiadau gan arwyr y gelyn. Defnyddiwch ef pan fyddwch chi'n cael eich hun mewn torf o wrthwynebwyr i leihau'r holl ddifrod sy'n dod i mewn a'i droi yn erbyn y gwrthwynebwyr eu hunain.
  • Fflach - Cyfnod defnyddiol sy'n rhoi dash sydyn ychwanegol i'r chwaraewr. Gellir ei gyfuno â sgiliau i greu cyfuniadau cryf, neu ei ddefnyddio fel ffordd o gychwyn ymladd neu encilio.
  • torpor - yn rhoi rheolaeth dros arwyr y gelyn. Yn eu troi'n garreg yn fyr, gan eu gwneud yn methu â symud na defnyddio unrhyw sgiliau. Ar y cyd â'r galluoedd cywir, bydd yn helpu i niwtraleiddio tîm cyfan y gelyn.
  • Retribution - cyfnod gorfodol os ydych chi'n bwriadu chwarae Arlott trwy'r goedwig. Mae'n delio â difrod pur i'r anghenfil sydd wedi'i farcio ac yn esblygu dros amser, gan ddatgloi effeithiau ychwanegol. Gellir ei ddefnyddio hefyd yn erbyn minions, penaethiaid mawr, neu arwyr y gelyn.

Top Adeiladau

Rydym wedi paratoi dau opsiwn adeiladu ar gyfer Arlott, sy'n addas ar gyfer chwarae ar y lein ac wrth grwydro. Yn yr opsiwn cyntaf, bydd yn bwysig iddo gyfuno difrod ag amddiffyniad, ond, fel tanc a chefnogaeth, bydd angen mwy o eitemau goroesi ar yr arwr.

Fel offer ychwanegol, gallwch chi roi eich cronfa wrth gefn "Tarian Athena' (defnyddiwch pan fo difrod hud yn rhy uchel) a 'Curass hynafol”, y gellir ei gasglu ar ddiwedd y gêm i gynyddu eich gallu i oroesi.

Ar gyfer chwarae llinell

cynulliad Arlott ar gyfer chwarae ar y llinell

  1. Esgidiau gwydn.
  2. Ymladd diddiwedd.
  3. Trident.
  4. Streic Hunter.
  5. Llafn Anobaith.
  6. Anfarwoldeb.

Offer sbâr:

  1. Tarian Athena.
  2. Curass hynafol.

Ar gyfer crwydro

Arlott cynulliad ar gyfer chwarae yn crwydro

  1. Anfarwoldeb.
  2. Esgidiau rhyfelwr - cuddliw.
  3. Curass hynafol.
  4. Tarian Athena.
  5. Plât y Brute Force.
  6. Adenydd y Frenhines.

Sut i chwarae fel Arlott

Mae Arlott yn lofrudd ac yn ymladdwr pwerus, sy'n meddu ar sgiliau rheoli a goroesiad uchel. Yn ogystal, mae'n hynod symudol a hyd yn oed yn anodd dod o hyd i'w gystadleuwyr, gall symud bron yn ddiderfyn gyda chymorth jerk.

Ond os nad yw'r arwyr yn cael eu marcio, yna bydd y oeri sgiliau yn rhy uchel. Mae'n gryf iawn yn nau gymal cyntaf y gêm, ond ar ei hôl hi yn y gêm hwyr, felly gorffen y gêm mor gynnar â phosib.

Mae'r arwr yn gryf iawn mewn brwydrau torfol, ond yn dibynnu'n fawr ar effeithiau rheoli. I wneud Arlott yn fwy effeithiol, rhowch ef ar dîm gyda rheolwyr cryf - Atlas, Tigril, Lolita. Diolch i'w galluoedd, nid oes rhaid i chi hyd yn oed ddefnyddio'ch sgiliau eich hun i nodi'ch gwrthwynebwyr. Hefyd am y cymeriad bydd yn dangos ei hun mewn tîm gyda aurora и Lo Yi.

Gwell peidio â chymryd Arlott os oes gan y tîm arall Caia, Martis neu Chu Maent yn seiliedig ar sgiliau torri ar draws ac yn cael eu cynysgaeddu â difrod cryf, felly gallant ymyrryd yn fawr yn y gêm.

Sut i chwarae fel Arlott

Dechrau'r gêm. Cymerwch y rôl o'ch dewis - coedwigwr neu ymladdwr. Ewch i fferm. Cofiwch eich bod yn gryf iawn yn y dechrau, felly fel llofrudd, ewch i'r gank cyn gynted â phosibl. Hyd yn oed gydag eitemau heb eu casglu, rydych chi'n delio â difrod a rheolaeth gref.

Fel ymladdwr, gallwch chi wthio'ch gwrthwynebydd yn hawdd i'w twr eu hunain a dominyddu'r lôn. Peidiwch â mynd yn bell o'ch lôn nes i chi wthio'r tŵr cyntaf. Ond cadwch lygad ar y map a helpwch eich cynghreiriaid yn y goedwig gyfagos: ewch â'r crwban gyda nhw neu gymryd rhan mewn gangiau.

Y cyfuniad gorau i Arlott mewn ymladd torfol:

  1. Ail sgil. I ddod yn agosach at y gelyn a ddewiswyd a'u synnu, defnyddiwch eich llinell doriad.
  2. Sgil Cyntaf. Yna defnyddiwch siglen y waywffon. Fel hyn byddwch chi'n syfrdanu'ch gwrthwynebwyr ac yn achosi Marciau arbennig arnyn nhw.
  3. Ail sgil. Defnyddiwch dash eto. Byddwch yn delio â difrod critigol dwbl dinistriol ac yn adfer rhywfaint o'ch iechyd coll.
  4. Yn y pen draw. Tarwch mewn ardal siâp gefnogwr, gan gyfrifo'r llwybr fel bod y gelynion mewn sefyllfa gyfleus i chi. Peidiwch â'u symud yn nes at dwr rhywun arall. Gwnewch yn siŵr eu bod nhw, i'r gwrthwyneb, mor bell oddi wrthi â phosib. Gallwch geisio eu taflu at eich cyd-chwaraewyr neu hyd yn oed o dan eich tŵr eich hun.
  5. Diffrwythder neu Ddialedd. Os dewiswch un o'r ddau gyfnod hyn, gallwch eu defnyddio i syfrdanu gelynion neu adlewyrchu difrod sy'n dod i mewn ganddynt.
  6. Ail sgil. Cyn belled â bod y gelynion wedi'u gosod o dan y marcwyr, gallwch chi ddefnyddio'r llinell doriad cyhyd ag y bo angen. Hyd nes y bydd y Marks yn cwympo, mae'n ailwefru ar unwaith ac yn delio â difrod dinistriol mawr.

Cofiwch y gallwch chi ddefnyddio'r llinell doriad o'r ail sgil fel ffordd i encilio. Beth os oes gennych chi yn eich arsenal Fflach, gallwch ei actifadu ynghyd â dash i gynyddu eich radiws symud. Felly gallwch chi ymosod yn uniongyrchol o'r llwyni, hyd yn oed pan fydd gwrthwynebwyr yn rhy bell i ffwrdd.

Gêm gyfartalog. Yma, mae Arlott yn parhau i fod yr un mor gryf, a chyda dyfodiad eitemau, hefyd yn wydn. Gwthiwch i lawr y tŵr cyntaf ar y llinell brofiad ac ewch at eich cynghreiriaid. Gosodwch ambushes yn y llwyni ac ennill lladd.

Mae'n bwysig i chi beidio ag anghofio am ffermio a gwthio, oherwydd erbyn y cyfnod hwyr mae cryfder yr arwr yn lleihau, ac mae'n israddol i brif ddelwyr difrod eraill. Mae'n well cyrraedd y gêm hwyr a chael yr adeiladwaith llawn o'u blaenau, rhag bod yn israddol iddynt mewn cryfder.

Pan fydd cyd-chwaraewyr yn dechrau ffurfio un grŵp, yna ewch gyda nhw os ydych chi'n ymladdwr. Ewch i mewn i'r frwydr ar ôl y tanc a defnyddio combo pwerus. Os nad oes gan y tîm danc, yna gall rôl y cychwynnwr ddisgyn ar eich ysgwyddau, ond yna byddwch yn ofalus a phrynu mwy o eitemau amddiffyn.

Fel jyngwr, gallwch chi hefyd symud o gwmpas gyda'ch tîm, ond byddwch ychydig allan o'r ffordd: ffermwch yn y coed, cuddio yn y llwyni. Ewch y tu ôl i elynion i ymosod ar dargedau gwan pwysig fel mages a saethau. Ar ôl dinistrio'r prif werthwyr difrod, bydd yn haws i chi ddelio â'r tîm sy'n weddill.

gêm hwyr. Byddwch yn ofalus a pheidiwch â cheisio chwarae ar eich pen eich hun yn erbyn y tîm cyfan. Rydych chi'n dal yn gryf, ond mae yna arwyr sy'n perfformio'n well na chi o lawer mewn difrod (Martis, er enghraifft). Chwarae ar ran y tîm a pheidiwch â mynd yn rhy bell ar y blaen os oes cychwynwyr eraill - tanciau, diffoddwyr.

Canolbwyntiwch ar ddinistrio adeiladau yn gyflymach. Codwch Arglwyddi i helpu i wthio'r lôn a dinistrio'r amddiffynfeydd ar waelod y gwrthwynebydd. Chwiliwch am dargedau tenau unig yn y goedwig - consurwyr, saethwyr, llofruddion.

Mae Arlott yn arwr amryddawn gyda sgiliau cryf a mecaneg ddiddorol. Nid yw mor anodd ei feistroli â chymeriadau eraill, felly ar ôl ychydig o hyfforddiant byddwch chi'n dysgu sut i'w chwarae'n dda. Rydym yn dymuno pob lwc i chi ac yn eich atgoffa ein bod bob amser yn hapus i ateb cwestiynau ychwanegol yn y sylwadau!

Graddiwch yr erthygl hon
Byd gemau symudol
Ychwanegu sylw

  1. cytuno

    Rwy'n defnyddio arwyddluniau ymladdwr ac mae'n iawn i mi

    Ateb
  2. Dimon

    Diweddarwch y wybodaeth am Arlott, oherwydd mae ei ail sgil ac yn y pen draw wedi bod yn nerfus iawn

    Ateb
    1. admin

      Mae'r canllaw wedi'i ddiweddaru.

      Ateb
  3. Taigib

    Cefais arlott rhad ac am ddim ddoe, roeddwn i'n meddwl ei fod yn sothach ond wedi chwarae a sylweddolais nad oedd bron yn gwrthweithio, mae'n gyflym iawn ac os ydych chi'n defnyddio'r adeiladau'n gywir, gallwch chi dynnu 3 gwrthwynebydd yn olynol yn ddiogel, rwy'n argymell y dechneg hon 2,1,2,3,2, I Mae'n debyg y byddaf yn prynu Arlotte ac yn cynghori pawb i chwarae iddo

    Ateb
  4. Arlottmeiner (top Samara)

    Dydw i ddim yn chwaraewr o'r radd flaenaf, ond mae arlott angen cefnogaeth y tîm cyfan. oherwydd ar ail-fferm gall ladd pawb yn llwyr, ac nid yw hyn yn adk ar ail-fferm, bydd yn llawer gwell, hyd yn oed yn fwy defnyddiol na choedwigwr. os oes gennych arlott yn eich tîm, ceisiwch ei helpu i ladd gwrthwynebwyr. ei helpu bob amser i gael ailfferm. mae'n bwysig. Mae'n well buddsoddi mewn arlott nag mewn adk, oherwydd bydd adk yn dychwelyd yn y gêm hwyr, ond ni fydd arlott yn y gêm hwyr yn gwneud dim

    Ateb
  5. Yn bendant nid chwaraewr mlbb.

    Martis yn y gêm hwyr yn osgoi Arlott. Ydy Ydy.

    Ateb
  6. Arlott

    Efallai na fydd y cymeriad yn anodd i ddechreuwyr, ond mae ei gap sgil yn uchel, felly ni fyddwn yn ei argymell i rywun nad yw'n fumble yn y gêm mewn gwirionedd.
    Trwy gyfuniadau, mae'n dibynnu ar y sefyllfa, felly nid oes angen ysgrifennu heresi.
    Ysgrifennaf y pethau sylfaenol:
    Mae'r rhif yn nodi'r sgil o'r gwaelod i fyny: O - stupor, P-goddefol, 1 - syfrdanu, 2 - jerk, 3 - ult.

    Tynnu llun unigol:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Y difrod mwyaf i un targed.
    Os cewch eich dal o dan y tŵr a bod y gelyn wrth ei ymyl, ceisiwch ei dynnu o dan y tŵr gyda'ch ult:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Gall ymladd torfol fod yn wahanol a gallant ddechrau hefyd, naill ai gyda llinell doriad neu gydag ult. Yn dibynnu a oedd rhywun yn hongian rheolaeth ai peidio.

    Ateb
  7. Hellboy

    Cynulliad yn y tanc yn berthnasol?

    Ateb
    1. Dyn Efydd

      Rwy'n credu mai dim ond fel tanc y dylid ei adeiladu.
      Dyma awgrym:
      1) Arwyddluniau tanc gyda 1 neu 2 yn gyntaf, gorffen ei HP.
      2) Mae'r eitem gyntaf yn sefyllfaol: sefyll yn erbyn difrod corfforol - gwregys storm, sefyll yn erbyn difrod mage - tarian Athena, sefyll yn erbyn gelyn iachâd - goruchafiaeth iâ.
      3) Yr ail eitem yw esgidiau: naill ai amddiffyniad corfforol, neu gonsuriwr, neu ar gyfer mana.
      4) Eitemau pellach yn ôl y sefyllfa, ond rhaid iddynt fod yn wregys storm a helmed amddiffynnol.
      5) Ceisiwch ddefnyddio sgil 2 cymaint â phosibl. Gellir cyflawni hyn trwy drothwy a mwy o dargedau.

      Ateb
  8. Ystyr geiriau: Gg

    Oes gennych chi fwy o gyfuniad?

    Ateb
  9. Artem

    DIOLCH!

    Ateb