Mae Glu yn danc pwerus gan Mobile Legends, sy'n enwog am ei adfywio, ei reolaeth bwerus a'i eithaf anarferol. Yn y canllaw, byddwn yn dweud wrthych beth mae'r cymeriad yn gallu ei wneud, yn dangos ei wendidau, yn gwneud yr offer gorau a'r gwasanaethau arwyddlun, a hefyd yn siarad am y strategaeth ar gyfer ymladd dros yr arwr hwn.
Dysgwch am arwyr gorau a gwaethaf MLBB ar hyn o bryd!
Sgiliau Arwr
Mae galluoedd Glu yn rhyng-gysylltiedig iawn ac yn achosi effeithiau pwerus ychwanegol. Nesaf, byddwn yn astudio ei dri sgil gweithredol a llwydfelyn goddefol, yn gwneud y cyfuniad gorau.
Sgil Goddefol - Gludiog, Gludiog
Pryd bynnag y bydd Glu yn taro gelyn â sgil, mae'r effaith Gludiog yn cael ei chymhwyso i'r gelyn hwnnw. Mae'r cyhuddiad hwn yn achosi i elynion gael eu cyflymder symud wedi'i ostwng 6% am 6 eiliad. Yn gallu pentyrru hyd at 5 gwaith.
Yn ogystal, er eu bod dan gyhuddiad o Gludigrwydd, mae chwaraewyr yn delio 8% yn llai o ddifrod i Glu, ac mae'r effaith hefyd yn pentyrru.
Sgil Gyntaf - Slap, Slap
Mae'r cymeriad yn ymestyn un bawen ymlaen ac yn taro'r ddaear yn y lleoliad sydd wedi'i farcio. Pan gaiff ei daro, mae'n delio â mwy o ddifrod hud, sy'n cynyddu wrth i'r pŵer hud cyffredinol gynyddu. Ar ôl ei orffen, mae'n gadael Llysnafedd a fydd yn ffrwydro ar ôl tair eiliad ac yn delio â difrod hud ychwanegol (gan gynyddu gyda chyfanswm pwyntiau iechyd). Bydd gelynion cyfagos hefyd yn cael eu hatal rhag symud am 1 eiliad.
Os bydd Glu ei hun yn cyffwrdd â Llysnafedd ei hun, bydd yr ardal yn ffrwydro ar unwaith. Bydd oeri'r sgil hefyd yn cael ei ailosod yn llwyr, a bydd y cymeriad yn cael ei wella gan 3% o'i iechyd mwyaf.
Ail Sgil - Sgipio, Sgipio
Mae'r arwr yn ildio ymlaen ac yn achosi mwy o ddifrod hud i'r holl elynion yr effeithir arnynt ar y llwybr sydd wedi'i farcio. Yn ogystal, ni fydd targedau'n symud am 0,5 eiliad.
Os, wrth ddefnyddio'r gallu i daro'r ardal gyda Llysnafedd, bydd yr arwr yn rhuthro ato ac yn llusgo'r gwrthwynebwyr y tu ôl iddo. Bydd yn eu cario i'r un cyfeiriad am bellter penodol.
Ultimate - Rhannu, Rhannu
Mae Glu yn rhannu ei hun yn llawer o Slimes bach am y 10 eiliad nesaf. Bydd y cymeriad yn ennill cyflymder symud ychwanegol o 35%, yn adennill 1,5% o'u hiechyd mwyaf, ac yn delio â difrod hud bob 0,25 eiliad i'r holl elynion y maent yn dod i gysylltiad â nhw.
Dal, dal: Pan gaiff ei dapio eto, bydd Glu yn gosod y chwaraewr targed agosaf gyda phentwr llawn o Gludineb, gan adfer 25% o'i iechyd. Bydd yn parhau i osod y gelyn am uchafswm o 9 eiliad. Yn ystod yr amser hwn, gall ddefnyddio galluoedd eraill, bydd ymosodiad sylfaenol yn cael ei gynyddu, a bydd difrod sy'n dod i mewn (ac eithrio tyrau) yn cael ei drosglwyddo 80% i'r targed a gipiwyd.
Gadael, gadael: os cliciwch ar y sgil eto, bydd yr arwr yn gadael y gelyn yn gynt na'r disgwyl.
Arwyddluniau addas
Yn enwedig ar gyfer Glu, rydym wedi dewis dau gynulliad o arwyddluniau. Defnyddiwch nhw yn seiliedig ar eich steil chwarae eich hun a'ch blaenoriaethau. Mae sgrinlun wedi'i hychwanegu at bob set isod, a chael eich arwain ganddynt wrth osod pwyntiau talent.
Arwyddluniau tanc
Gyda'r adeiladwaith hwn mae'n well defnyddio sillafu Sbrintcynyddu cyflymder symud yn ystod eiliadau pwysig.
- Bwlch — +5 treiddiad addasol.
- Agwedd - bob tro y bydd iechyd Glu yn gostwng i 50%, bydd y dalent yn actifadu amddiffyniad corfforol a hudol ychwanegol i gynyddu'r siawns o oroesi.
- Ton sioc - difrod enfawr yn dibynnu ar HP.
Arwyddlun rheolaidd sylfaenol
- Ystwythder — +4% i gyflymder symud.
- Bendith Natur - ychwanegu. cyflymder yn y goedwig ac ar yr afon.
- Dewrder — mae difrod o alluoedd yn rhoi adfywiad i bwyntiau iechyd.
Swynion Gorau
- Fflach - Cyfnod ymladd defnyddiol sy'n rhoi llinell doriad ychwanegol i'r cymeriad. Gellir ei ddefnyddio i gychwyn ymladd, dal i fyny â gwrthwynebwyr ag iechyd isel er mwyn cilio mewn pryd ac osgoi marwolaeth.
- torpor - gellir ei actifadu mewn torf o gystadleuwyr i'w troi i garreg am gyfnod byr. Bydd yn rhoi'r gorau i'r cynghreiriaid i ddelio â chymaint o ddifrod â phosibl tra bod y tîm arall yn y stynsh. Yn blocio symudiad ac unrhyw sgiliau yn llwyr.
- Sbrint – +50% i gyflymder symud ac imiwnedd i arafu am 6 eiliad.
Top Adeiladau
Rydym yn cynnig dau opsiwn ar gyfer cydosod offer ar gyfer Glu. Mae'r cyntaf yn addas ar gyfer chwarae ar y llinell brofiad, yr ail - ar gyfer rôl tanc cymorth yn crwydro.
Chwarae llinell
- Esgidiau rhyfelwr.
- Helmed damn.
- Oracl.
- Goruchafiaeth rhew.
- Gwregys storm.
- Wand fflamio.
Gêm yn crwydro
- Boots Gwydn - Gwobrwyo.
- Helmed damn.
- Goruchafiaeth rhew.
- Plât y Brute Force.
- Anfarwoldeb.
- Helmed amddiffynnol.
Offer sbâr:
- Arfwisg ddisglair.
- Curass hynafol.
Sut i chwarae Glu
Mae gan Glu symudedd uchel, sgiliau oeri isel. Mae'n gryf nid yn unig mewn tîm, ond hefyd mewn brwydrau un-i-un. Gellir ei ddatblygu fel deliwr difrod plwm yn y lôn profiad, nid yn unig mewn crwydro. Yn delio â difrod da, hyd yn oed pe bai'n cymryd rôl tanc. Fodd bynnag, mae'r arwr yn eithaf anodd ei feistroli, ac ar gyfer gêm effeithiol mae angen i chi gofio cyfuniadau pwerus.
Yn y cam cychwynnol, yn rôl y gefnogaeth, ewch at y saethwr neu'r llofrudd, helpwch i glirio'r llinell a'r goedwig, eu hamddiffyn rhag gelynion a dychryn cystadleuwyr. Ceisiwch syfrdanu gelynion yn uniongyrchol o dan eu tyrau, ond peidiwch â mynd yn rhy bell. Fel ymladdwr yn y lôn brofiad, nid yw'r strategaeth yn llawer gwahanol, dim ond nawr rydych chi'n ffermio'ch hun.
Ceisiwch gronni cyhuddiadau llysnafedd ar eich gelynion i leihau eu hymosodiadau yn eich erbyn.
Gyda dyfodiad y pen draw, symudwch rhwng lonydd eraill a helpwch eich cynghreiriaid. Peidiwch â bod ofn ymladd un-i-un - bydd Glu's ult yn eich amddiffyn rhag difrod sy'n dod i mewn. Ar gyfer ymladd effeithiol, defnyddiwch y cyfuniad canlynol:
- Sgil cyntaf taro'r gwrthwynebydd, gan ffurfio ardal llysnafedd.
- Tynnwch i fyny i'r parth a grëwyd gyda ail allu. Cofiwch y gallwch chi gasglu gelynion eraill tra'n rhuthro - defnyddiwch y fantais hon i reoli cymaint o gymeriadau â phosib.
- Activate ult a dod yn agos at un o'r gelynion, gallwch gyfrwyo'r prif ddelwyr difrod na all eich tîm eu cyrraedd. Pwyswch y botwm ult eto i ddringo'r arwr.
- Nesaf, perfformiwch yr un combo ag ar ddechrau'r frwydr - sgil cyntaf ac ar unwaith 2i dynnu'r targed a ddewiswyd yn nes at gynghreiriaid. Ceisiwch godi ychydig mwy o gymeriadau ar hyd y ffordd.
- Daliwch i daro'r gelynion ymosodiad sylfaenol.
Mewn amgylchiadau annisgwyl, gallwch chi adael maes y gad yn gyflym gyda chymorth sgiliau. I wneud hyn, ailadroddwch y combo adnabyddus gallu cyntaf + ail neu ddefnyddio ult. Bydd yn lleihau difrod sy'n dod i mewn ac yn cynyddu cyflymder symud, a fydd yn ddigon i encilio i barth diogel.
Yn y gêm hwyr, arhoswch yn agos at eich gwrthwynebwyr. Help mewn gangiau, gwthio tyrau. Peidiwch â rhedeg i fyny yn erbyn torf gyfan, ond ymosod yn eofn os yw'r gelyn i gyd yn unig. Gwnewch yn siŵr na all gwrthwynebwyr ddod yn agos at y consurwyr a'r saethwyr, amddiffynwch nhw. Hyd yn oed yn y gêm hwyr, mae'r arwr yn gryf iawn ac yn delio â llawer o ddifrod hud, felly peidiwch â bod ofn bod yn ymosodol, ond gwyliwch eich cefn. Peidiwch â gadael i dîm y gelyn eich synnu.
Mae Glu yn danc diddorol gyda photensial ymladd da. Ar y dechrau, gall ymddangos yn anodd, ond trwy ailadrodd y cyfuniad cwpl o weithiau, gallwch chi drin brwydrau pellach yn hawdd. Rydym yn aros am eich straeon, awgrymiadau neu sylwadau isod yn y sylwadau!