Balmond yn gymeriad da i chwaraewyr dibrofiad, ond nid yw byth yn peidio â rhyfeddu at rengoedd uwch. Symudol, ffyrnig a dygn - dyma sut y gellir ei ddisgrifio mewn tri gair. Yn yr erthygl, gallwch ddod yn gyfarwydd â'r cynulliadau gwirioneddol cyfredol o eitemau ac arwyddluniau, dod i adnabod yr arwr yn well ac astudio tactegau'r gêm.
Gwiriwch hefyd rhestr haen arwr ar ein gwefan!
Sgiliau Arwr
Yn y bôn, mae ymosodiadau Balmond wedi'u hanelu at dorf o elynion, mae ganddo ddifrod malu cryf a llawer o offer y mae adfywio yn cael ei actifadu. Isod byddwn yn edrych yn agosach ar holl sgiliau'r arwr - 3 llwydfelyn gweithredol ac un llwydfelyn goddefol.
Sgil Goddefol - Bloodthirst
Mae'r llwydfelyn yn rhoi'r gallu i oroesi i Balmond. Ar ôl pob lladd anghenfil neu finion mewn lôn, mae'r cymeriad yn adennill 5% o gyfanswm ei iechyd. Wrth ladd gelyn - 20%.
Sgil Gyntaf - Trap Enaid
Mae'r cymeriad yn rhuthro ymlaen nes iddo gyrraedd targed neu bellter amlwg, gan ddelio â difrod ar hyd y ffordd. Os bydd yn taro gelyn yn llwyddiannus, bydd yr un sydd wedi'i drechu yn cael ei daflu yn ôl ac yn cael effaith arafu o 30% am 2 eiliad.
Sgil XNUMX - Streic Tornado
Mae Balmond yn siglo ei fwyell, gan ddelio â difrod i'r holl elynion cyfagos o'i gwmpas dros 100 eiliad. Po hiraf y defnyddir y sgil, y cryfaf yw'r difrod. Os yw'r arwr yn cyrraedd yr un targedau, gall ddelio â mwy o ddifrod, hyd at XNUMX%. Yn cael cyfle i ddelio â difrod difrifol.
Ultimate - Gwrthdaro Marwol
Ar ôl paratoi byr, mae'r cymeriad yn gwneud ergyd gref gyda bwyell, gan ddelio â difrod enfawr mewn ardal siâp gefnogwr. Mae'r difrod yn cynyddu 20% o bwyntiau iechyd coll y targed, ac mae'r ymosodiad corfforol ychwanegol yn cael ei drin fel gwir ddifrod.
Ar ôl y pen draw, bydd gelynion trechu hefyd yn cael eu harafu gan 40% am 2 eiliad. Os caiff ei ddefnyddio yn erbyn minions a bwystfilod yn y goedwig, bydd y sgil yn delio â hyd at 1 mil o ddifrod.
Arwyddluniau addas
Mae Balmond yn cael ei gymryd amlaf i chwarae trwy'r goedwig, ond weithiau gall amddiffyn ei hun ar y llinell brofiad. Rydym wedi llunio dau adeilad a fydd yn gallu rhyddhau ei botensial ymladd yn y ddwy rôl hyn.
Arwyddluniau Ymladdwr
- Ystwythder — +4% i gyflymder symud.
- Heliwr profiadol — difrod cynyddol i Lord and Turtle, ffermio cyflymach yn y goedwig.
- gwledd lladdwr - Adfywio HP a chyflymder symud cynyddol ar ôl lladd gelyn.
Arwyddluniau Tanc
- Bwlch — treiddiad addasol ychwanegol.
- Heliwr profiadol — +15% o niwed i'r Arglwydd a'r Crwban.
- Ton sioc - difrod enfawr yn dibynnu ar HP.
Swynion Gorau
- Fflach - swyn ymladd sy'n rhoi rhuthr ychwanegol ar gyfer osgoi neu i ddal i fyny gyda gwrthwynebydd.
- Dial - Dewis defnyddiol ar gyfer ymladd agos. Gyda'r gallu hwn, gallwch chi allwyro difrod sy'n dod i mewn yn hawdd.
- Retribution - Sillafu gorfodol i'w chwarae fel coedwigwr. Ag ef, byddwch chi'n lladd angenfilod yn gyflymach, ond ni fyddwch yn gallu lefelu'n gyflym o'r minions o'r lonydd yn y munudau cyntaf.
Top Adeiladau
Beth bynnag fo rôl Balmond, mae angen cynyddu ei amddiffyniad, gan fod y cymeriad yn ymwneud â brwydro'n agos a bod ei holl alluoedd wedi'u cynllunio i chwarae yn erbyn crynodiad mawr o elynion.
gêm yn y goedwig
- Esgidiau cadarn yr heliwr iâ.
- Helmed damn.
- Helmed amddiffynnol.
- Arfwisg ddisglair.
- Arfwisg serennog.
- Anfarwoldeb.
Chwarae llinell
- Esgidiau gwydn.
- Bwyell rhyfel.
- Helmed damn.
- Goruchafiaeth rhew.
- Arfwisg ddisglair.
- Anfarwoldeb.
Sut i chwarae Balmond
O fanteision Balmond, rydym yn tynnu sylw at y ffaith bod difrod ardal dinistriol i'r cymeriad, yn gallu achosi difrod pur oherwydd sgiliau. Mae ganddo alluoedd adfywio cryf hefyd - mae achub bywyd yn cael ei sbarduno o bob lladd, boed yn NPC neu rywun o dîm y gelyn.
O'r pwyntiau negyddol, nodwn mai Balmond sy'n gyfrifol yn aml am y cychwynnwr, a all achosi anawsterau wrth chwarae yn erbyn ffermwr. swynwyr neu saethwyr a fydd yn hawdd lladd yr arwr o bellter hir. Mae'r cymeriad ei hun yn araf, ond mae hyn yn cael ei lefelu diolch i'w dash.
Yn gynnar, mae'r arwr eisoes yn eithaf cryf o'i gymharu â chymeriadau chwaraeadwy eraill. Peidiwch â chymryd mwy nag y gallwch ei fforddio - yn aml iawn mae chwaraewyr yn gwneud camgymeriadau angheuol, gan ystyried bod yr arwr bron yn ddiamddiffyn o'r munudau cyntaf.
Ffermwch, uwchraddiwch, lladdwch a helpwch eich cynghreiriaid os yn bosibl. Ceisiwch aros yn agos at y tŵr, os oes sawl gelyn yn eich erbyn ar unwaith, ni fyddwch yn syrthio i fagl. Ar ôl ymddangosiad y pen draw, gallwch chi gymryd rhan mewn brwydrau sengl, yn enwedig os gwnaethoch chi oddiweddyd mage unigol neu saeth. Targedau tenau yw eich blaenoriaeth tan yr eiliad y byddwch chi'n casglu arfwisgoedd pwerus.
Wedi cyrraedd y camau canol a therfynol, mae Balmond yn cryfhau. Os ydych chi mewn lôn, cymerwch ran mewn gwthio gweithredol, ac ar ôl dinistrio'r twr, cerddwch o amgylch y map a threfnwch frwydrau enfawr. Ceisiwch daro sawl gelyn â sgiliau ar unwaith, oherwydd mae gan yr arwr ymosodiadau ardal da.
Yn sefyllfa'r llofrudd, ceisiwch beidio â dringo o flaen y diffoddwyr a tanciau, chwarae'n ofalus ar y dechrau ac aros am yr eiliad iawn. Yna torri i mewn i'r uwchganolbwynt yn dawel, gan gymryd lladd ysgafn, a dal i fyny'n hawdd â gweddill tîm y gelyn gyda chymorth jerks.
Combo gorau ar Balmond:
- Sgil cyntaf - jerk i fyrhau'r pellter.
- Ail sgil sbarduno effaith corwynt, atal gelynion rhag rhedeg i ffwrdd yn gyflym, a chynyddu difrod gydag ymosodiad parhaus.
- Gorffen y swydd eithaf pwerus, gan leihau cymaint o bwyntiau iechyd â phosibl gyda'r ddau ymosodiad cyntaf.
- Os nad yw hynny'n ddigon, ychwanegwch ymosodiad sylfaenol.
Mae Balmond yn ymladdwr ysgafn, ond ffyrnig iawn, yn goedwigwr gwaedlyd. Dymunwn bob lwc i chi wrth feistroli'r arwyr, gan aros am eich sylwadau isod!
Mình thì hay đi rừng Llawn tanc ai muốn làm 1 Tancer mạnh mẻ thì thử lên nhé
I. Trang bị
1.Giầy Dẻo Dai+Trừng Phạt Băng Xương
2. Chiến Giáp Thượng Cổ
3.Mũ Nguyền Rũa
4. Bang Thạch
5.Khien Thần Athena
6.Giáp Gai&Khiên Bất Tử
II.Ngọc bạn lên Full ngọc Đấu sĩ cho mình hoặc ngọc đỡ đòn cho mình.
III.Khả năng trang bị trên giúp Balmond cứng cáp trong giao tranh về Giữa Và Cuối trận đấu nhưng lưu ý là vào đâu trận khi chổ tranh tranh tranh thể và tích cực đảo lane liên tục và nhờ đồng đội phụ ăn Rùa Thần Hoặc Arglwydd để lấy lợi thế vào giữa trận khi giao tranh xẩy ra hảy không ngoan chọn vị tri thích hợế lip và tẅr. c tiếp hổ trợ chịu đòn nếu tîm đang bất lợi chú ý là kháng phép không đc cao cho lắm nên hãy chú ý đến tướng gây STPT mạnh của đội bạn nếu trong giao tranh tổng nhờ Băng Thạch Và Giáp Gai bạch Và Giách bến ịu STVL của xạ thủ team bạn và hãy tựng dụng Băng Xương để hạn chế duy chuyển hoặc bỏ chạy khi cần thiết không nên lên quá cao hoặc bỏ chủ lực tîm mình nếu tîm bạn quá xanh hãy đi theo tướng xanh nhấ c mìớt nất mụt nến ếnhn ến ến ến ếnhn ến ến ến ếnhn ến ếnhn ụt mìớng xanhnhn c mụt Ỳnhụt mụt nất mìớt Ỳnhn ểm thích hợp để hạ chủ lực và thắng trận.
IV. Tổng Kết
Hãy tựng dụng khả năng chịu đòn Giảm Hồi máu&Tốc Đánh và làm chậm để hổ trợ team nhé mấy bạn
Diolch am y cyngor helaeth!
yn Rwseg plz
Rydw i yn y lôn yn lle bwyell rhyfel ac arfwisg ddisglair, rwy'n defnyddio Adenydd y Frenhines a bwyell syched gwaed
Hefyd, mae'r dalent oddefol yn cyd-fynd yn dda â'r adeiladwaith crit, Berserker Rage a Vicious Roar. Os oes gan y tîm iachâd neu gefnogaeth gyda rheolaeth. Gallwch ddefnyddio'r cynulliad 3/2 lle mae 3 eitem ar gyfer ymosodiad a 2 hud, amddiffyniad corfforol.
Diolch