> Diggy in Mobile Legends: canllaw 2024, cynulliad, sut i chwarae fel arwr    

Diggy in Mobile Legends: canllaw 2024, yr adeilad gorau, sut i chwarae

Canllawiau Chwedlau Symudol

Mae Diggy yn dylluan sy'n rheoli llif amser. Yn y tîm, mae'n bennaf yn cymryd rôl cefnogi ac amddiffynwr. Yn yr erthygl byddwn yn dweud wrthych sut i chwarae i gymeriad, beth yw ei nodweddion a pha adeiladwaith fydd yn berthnasol ar hyn o bryd.

Gwiriwch hefyd rhestr haen gyfredol o nodau ar ein gwefan!

Mae gan y cymeriad lawer o alluoedd neis sy'n rhoi iddo oroesiad, rheolaeth, amddiffyn y tîm cyfan a'i helpu i gyrraedd y lle iawn yn gyflym ar ôl marwolaeth. Nesaf, ystyriwch 1 llwydfelyn goddefol a 3 sgil Diggie gweithredol i wneud combo pwerus ar y diwedd.

Sgil Goddefol - Ifanc Eto

ifanc eto

Ar ôl pob marwolaeth, mae'r cymeriad yn troi'n wy. Yn y ffurflen hon, ni ellir targedu na difrodi Diggie. Gall symud o gwmpas y map yn rhydd ac amlygu lleoliad arwyr y gelyn.

Yn ôl yr amserydd adfywiad, bydd yr aderyn yn atgyfodi o'r wy yn y man lle cafodd ei leoli.

Sgil Cyntaf - Bom Awtomatig

bom awtomatig

Yn y lle wedi'i farcio, bydd y cymeriad yn taflu tylluan cloc larwm fach, a fydd yn aros yn llonydd am 25 eiliad a bydd ond yn ymateb i ymddangosiad arwr y gelyn gerllaw. Bydd y dylluan yn dechrau mynd ar ei ôl, ffrwydro ar drawiad a delio â difrod hud mewn ardal, yn ogystal ag arafu'r targedau yr effeithir arnynt gan 30%. Gellir gosod hyd at 5 larwm ar y map ar yr un pryd.

Ar ôl pob ffrwydrad, mae Diggy yn cronni dwy wreichionen ffrwydrol - hyd at uchafswm o 60 cyhuddiad. Mae pob un ohonynt yn cynyddu'r difrod dilynol o'r sgil 1%. Pan fydd arwr yn marw, mae'n colli hanner ei bwyntiau cronedig. Mae hefyd yn cronni gwreichion pan fydd yn taro gwrthwynebwyr gyda sgiliau siâp wy, 1 tâl bob tro.

Ail Sgil - Amser Nôl

Amser yn ôl

Mae Diggy yn dewis targed ac yn ei glymu i'r lleoliad blaenorol. Gall y gwrthwynebydd symud yn rhydd am bedair eiliad, ond yna bydd y sgil yn ei dynnu'n ôl, gan ddelio â difrod hud ychwanegol ac arafu'r targed o 80%.

Pan fydd gelyn yn rhy bell i ffwrdd o'r ardal sydd wedi'i marcio ar y ddaear, mae'r tynnu'n cael ei sbarduno ar unwaith.

Ultimate - Teithio Amser

Teithio amser

Mae'r arwr yn creu ardal o'i gwmpas sy'n debyg i gloc. Ynddo, mae pob cynghreiriad, gan gynnwys Diggie ei hun, yn cael eu clirio o bob bwff negyddol. Yn ogystal, mae pawb yn ennill tarian ac imiwnedd i reoli sy'n para 3 eiliad.

Mae'r cymeriad yn ennill cyflymder symud ychwanegol o 50% am hanner eiliad.

Arwyddluniau addas

Er mwyn cynyddu potensial Diggie wrth ymladd, rydym yn argymell defnyddio un o'r ddau adeilad isod. Cael eich arwain gan y sgrinluniau, beth yw'r dangosyddion gorau i bwmpio'r cymeriad.

Arwyddluniau Cefnogi

Cefnogi arwyddluniau ar gyfer Diggy

  • Ystwythder — +4% i gyflymder symud.
  • Ail wynt - yn lleihau amser oeri cyfnodau ymladd ac eitemau gweithredol.
  • Cynddaredd afiach — adfer 2% mana ac ychwanegol. difrod pan fydd sgiliau'n taro gelyn.

Arwyddluniau tanc

Arwyddluniau tanc ar gyfer Diggy

  • Ystwythder.
  • Agwedd — +15 i amddiffyniad corfforol a hudol pan fo gan y cymeriad lai na 50% HP.
  • tâl cwantwm - mae ymosodiadau sylfaenol yn caniatáu ichi adfer rhan o'ch HP a darparu cyflymiad dros dro.

Swynion Gorau

  • Iachau - cyfnod ymladd sy'n eich galluogi i wella'ch arwr a'ch cynghreiriaid, yn ogystal â chyflymu adfywiad HP o 4 eiliad.
  • Tarian - Yn rhoi tarian sy'n tyfu wrth i'r cymeriad lefelu i fyny. Pan gaiff ei ddefnyddio ger cynghreiriaid, mae'r arwr mwyaf agored i niwed hefyd yn cael tarian lai.
  • Fflach - Cyfnod defnyddiol sy'n rhoi toriad cyflym ac ychydig o amddiffyniad. Gellir ei ddefnyddio i gychwyn ymladd i osgoi neu ddal i fyny gyda gwrthwynebydd.

Top Adeiladau

Rydym wedi paratoi dau wasanaeth ar gyfer Diggy. Mae'r ddau wedi'u cynllunio ar gyfer chwarae mewn crwydro, ond maent yn drawiadol o wahanol. Nod y cyntaf yw amddiffyn a chychwyn brwydrau, a nod yr ail yw cynyddu pŵer hudol y cymeriad.

Cydosod Diggy ar gyfer chwarae yn crwydro i amddiffyn

  1. Demon Boots - Hyrwyddo.
  2. Fflasg Oasis.
  3. Amser fflio.
  4. Goruchafiaeth rhew.
  5. Tarian Athena.
  6. Anfarwoldeb.

Eitemau sbâr:

  1. Gwregys storm.
  2. Helmed amddiffynnol.

Cydosod Diggy ar gyfer chwarae yn crwydro am ddifrod

  1. Esgidiau hud - Hyrwyddo.
  2. Talisman hudolus.
  3. Wand fflamio.
  4. Cleddyf Dwyfol.
  5. Grisial Sanctaidd.
  6. Anfarwoldeb.

Sut i chwarae Diggie

Mae gan Diggie lawer o fanteision - rheolaeth ragorol, difrod da. Gall fod yn ymwthiol iawn ac ymyrryd yn gyson â gwrthwynebwyr. Yn gwrthsefyll arwyr â symudedd uchel yn hawdd. Respawns unrhyw le ar y map a gall stacio goddefol hyd yn oed pan fydd wedi marw.

Ond serch hynny, mae cymeriad heb ddigon o arfwisg yn denau iawn, nid oes sgiliau dianc. Mae ganddo brofiad uchel o ran ei alluoedd. Yn y camau olaf, mae'r arwr yn israddol i lawer o elynion, mae'n gymharol anodd a bydd yn anodd ei chwarae fel ef ar y dechrau.

Yn y cam cychwynnol, cadwch at y saethwr neu'r jynglwr, yn dibynnu ar bwy sydd angen y cymorth mwyaf mewn ffermio. Cadwch lygad ar y sefyllfa ar y llinellau cyfagos hefyd. Eich tasg yw cefnogi'r tîm, cymryd rhan mewn gangiau a rhybuddio am berygl.

Sut i chwarae Diggie

Taflu clociau larwm tylluanod (gallu cyntaf) i mewn i lwyni cyfagos i dynnu sylw at elynion sy'n cynllunio cudd-ymosod.

Os ydych wedi marw, yna cynffon y llofrudd arall - y ffordd hon byddwch yn tynnu sylw at ei safle y prif dîm ac ymyrryd â'i ffermio neu ambushes. Trowch ochr yn ochr â'ch gwrthwynebwyr i adennill pwyntiau a gollwyd ar ôl marwolaeth a chynyddu difrod. Cofiwch gadw llygad ar yr amserydd respawn ac encilio o'r parth perygl mewn pryd, gan y bydd Diggie yn deor yn syth yn ei leoliad.

Y combos gorau i chwarae fel Diggie

  • I ddychryn gwrthwynebwyr ac ymyrryd â'u fferm, defnyddiwch yn gyntaf sgil cyntaf gyda thylluanod a fydd yn anochel yn mynd ar ôl y targed ac yn ffrwydro. Taflwch i ffwrdd o minions os ydych chi am gael y sgil i daro'r gelyn yn gywir. Defnydd nesaf ail sgil a dal ati i wneud difrod ymosodiad sylfaenol.
  • Ar gyfer criw annisgwyl ar un cymeriad ynghyd â deliwr difrod o'ch tîm, defnyddiwch yn gyntaf ail allu. Felly, byddwch yn torri i ffwrdd llwybr y gelyn i encilio. Anfonwch sawl bom yn nes ato ar unwaith sgil cyntaf.
  • Dylai ymladd tîm ddechrau gyda pen draw. Ond dim ond os ydych chi'n sicr o'r frwydr sydd i ddod. Tra ei fod yn weithredol, gweithredwch ail sgil at ddiben mwy arwyddocaol. Nesaf, anfonwch ychydig o dylluanod larwm i'r dorf gallu cyntaf. Gellir actifadu Ulta ar ddiwedd y frwydr ac yn y canol. Y naill ffordd neu'r llall, bydd yn ddefnyddiol iawn.

Ulta gellir ei ddefnyddio hefyd ar gyfer encilio - mae'r arwr yn ennill tarian ac yn cynyddu cyflymder symud, nid yw rheolaeth yn effeithio arno. Bydd y fantais hon yn helpu i osgoi marwolaeth. Gallwch chi hefyd daflu ar y gelyn cyn hyn ail sgil a rhowch y blaen i chi'ch hun.

Nid yw gêm ganol a hwyr yr arwr yn llawer gwahanol i'r munudau cyntaf - arhoswch yn agos at eich gwrthwynebwyr a chymerwch ran mewn brwydrau enfawr. Dysgwch sut i ddefnyddio'ch pen draw mewn pryd i fwynhau'r tîm cyfan. Peidiwch â cheisio ymladd ar eich pen eich hun ar ddiwedd y gêm. O'i gymharu â'r prif werthwyr difrod, mae difrod y cymeriad yn gwaethygu yn y gêm hwyr.

Bydd yn anodd chwarae fel Diggy i ddechrau, ond peidiwch â rhoi'r gorau iddi. Dymunwn bob lwc i chi wrth ei feistroli! Rydym yn aros am eich argymhellion neu straeon diddorol yn y sylwadau.

Graddiwch yr erthygl hon
Byd gemau symudol
Ychwanegu sylw

  1. Llun.

    Fi yw'r cyntaf

    Ateb